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[소식] 2.1 버전 업데이트 Tips

@혹사당하는페이몬조회 6댓글 0

여행자 안녕~

2.1 버전에서 여행자가 새롭게 탐색할 수 있는 섬이 또 생겼다고 해! 페이몬도 함께 신규 지역을 탐색하고 싶어! > <

어쩌면 새로운 친구를 사귈 수 있을지도 모르잖아~ 이번에도 여행자가 체험할 수 있는 새로운 게임 콘텐츠가 참 많은 거 같아. 그럼 준비됐어? 함께 출발해 보자구~

아참! 이번 업데이트에 대해 개발진도 설명하고 싶은 내용이 있대. 그럼 페이몬이 이번 업데이트에 대한 개발진의 추가 안내를 얘기해 줄게~

신규 시스템 - 「낚시」(낚시용 미끼 제작과 교체)

이번 버전 업데이트 후, 상응하는 월드 임무를 클리어 하고, 시스템을 개방한 후에 여행자는 티바트 대륙 곳곳의 낚시 포인트에서 낚시를 할 수 있어~ 월드 시간 변화에 따라 낚시 포인트에 나타나는 어종도 달라질 수 있지!

낚은 물고기는 식자재인 생선 살코기로 가공할 수 있을 뿐만 아니라 각 지역의 낚시 협회에서 진귀한 보물로 바꿀 수 있어. 각 지역의 낚시 협회에서 교환할 수 있는 보물은 다르기 때문에 여행자는 필요에 따라 각 지역에서 보물을 교환하면 돼

여행자는 낚시를 시작하기 전에 각종 낚시용 미끼를 준비해야 해! 배낭-중요 아이템을 열고, 미끼 제조법을 학습하면 합성대에서 미끼를 만들 수 있어!

낚시용 미끼에 따라 다른 종류의 물고기를 유인할 수 있어. 낚시 중에 여행자는 화면 버튼을 클릭하여 현재 미끼 종류를 변경할 수 있지!

버튼을 클릭하면 낚시용 미끼를 선택하는 화면이 나타나게 돼

「신성한 벚나무의 가호」 레벨 최대치 상향

신규 섬 「세이라이섬」, 「와타츠미섬」이 개방되면서 「신성한 벚나무의 가호」의 레벨 최대치가 Lv.30로 상향 됐어(2.0 버전 Lv.20). 새로운 섬을 탐색하는 동시에 여행자는 나루카미 다이샤에 가서 「신성한 벚나무의 가호」를 더 높은 레벨로 상승시킬 수 있어

신규 캐릭터——「일심정토·라이덴 쇼군(번개)」

1. 라이덴 쇼군의 몽상의 일심 상태 공격 안내

2.1 버전에서 여행자는 이벤트 기원에서 신규 한정 ★5 캐릭터 「일심정토·라이덴 쇼군(번개)」을 획득할 수 있어. 주의할 점은 라이덴 쇼군이 몽상의 일심 상태일 때 특수한 공격을 한다는 점이야. 이 공격 동작은 일반 공격 동작으로 간주되고 가하는 피해는 원소폭발 피해로 간주돼!

몽상의 일심 상태의 라이덴 쇼군은 검을 사용해 공격해. 이때 공격 동작은 일반 공격 동작으로 간주되기 때문에 일반 공격 동작과 관련된 효과를 발동할 수 있어. 그 예로 무기 「천공의 마루」의 일반 공격 속도 증가 효과, 행추의 원소폭발인 검의 비 연속 공격 효과 또는 피슬의 첫 번째 운명의 자리 협동 공격 효과 발동 등이 있어.

하지만 동시에 라이덴 쇼군이 몽상의 일심 상태에서 검을 사용해 공격하면 가하는 피해는 원소폭발 피해로 간주돼. 따라서 이 피해는 원소폭발 피해로 인해 발생하는 효과 또는 원소폭발 피해를 높이는 버프 효과로 적용될 수 있어. 예를 들어 성유물 「절연의 기치」 4세트 또는 성유물 「옛 왕실의 의식」 2세트 등의 원소폭발 피해 증가 효과는 그녀가 해당 상태에서 가하는 피해에 적용될 수 있어. 반면 몽상의 일심 상태에서 그녀의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 인한 대응 효과엔 적용되지 않아. 적용되지 않는 효과엔 성유물 「피에 물든 기사도」 4세트의 강공격 피해 증가 효과와 무기 「천공의 마루」로 일반 공격, 강공격 피해에 의해 발동하는 진공의 칼날 효과 등이 포함돼

2. 현재 버전에서 라이덴 쇼군의 원력 축적 문제 안내

현재 버전(2.1 버전)에서 라이덴 쇼군은 아래와 같은 문제가 발생 할 수 있어

캐릭터 「일심정토·라이덴 쇼군(번개)」이 파티에 추가된 후, 특정 상황에서 파티의 다른 캐릭터가 NPC 혹은 조사 지점 등과 상호작용 시, 라이덴 쇼군의 원력이 중첩되는 오류

해당 상황이 발생하는 이유는 라이덴 쇼군의 원력 축적은 원래 다른 캐릭터가 원소 폭발을 발동하여 원소 에너지를 소모할 때 축적돼. 그러나 현재 버전에서는 다른 캐릭터가 원소폭발을 눌렀을 때 라이덴 쇼군의 원력이 축적되도록 되어 있어. 해당 문제는 2.2 버전에서 수정될 예정이야~! 그러면 라이덴 쇼군의 원력도 정확한 타이밍에 축적되게 될 거야. 해당 수정 사항은 해당 캐릭터의 사용에는 영향을 주지 않아

일부 몬스터 조정

2.0 버전 업데이트 후, 「이나즈마」 지역의 월드 탐사에 대해서 수많은 여행자의 다양한 피드백을 받았어

피드백 결과와 전투 데이터의 결과를 바탕으로 몬스터 노부시패가 탐색 시 높은 전투 스트레스를 주고 있다는 것을 알게 되었어. 이러한 스트레스는 주로 다음과 같은 내용에 집중되어 있었어. ① 노무시패의 후퇴 스킬로 캐릭터의 공격이 무효가 됨 ②노무시패의 발도술을 예측할 수 있는 시간이 합리적이지 못해 여행자의 콘트롤 실수로 이어질 가능성이 높음. 해당 문제를 참고하여 토론과 분석을 거쳐 아래와 같이 조정되었어

1. 노부시패의 후퇴 스킬 삭제

2. 노부시패 발도술 상대 시 전투 체험 최적화

3. 노부시패와 해란귀의 무게 감소

이와 함께, 다른 동급의 무상의 원소들과 비교했을 때, 무상의 불의 코어가 노출되는 시간(즉, 여행자가 공격 가능한 시간)이 상대적으로 짧아서 공략 난이도가 비교적 높은 것을 고려하여 무상의 불에 대해 아래와 같이 조정했어

1.보스 무상의 불이 생성한 불기둥 스킬의 코어 노출 시간 증가

2. 보스 무상의 불의 불길을 되살리는 스킬 지속 시간 증가. 캐릭터가 불길 되살리기 스킬 유지 기간 동안 불씨 공격 시의 고정 최적화. 불씨가 모두 꺼지면 무상의 불의 불길 되살리기 스킬 조기 종료

조정 후 강도를 바꾸지 않고, 코어가 노출되는 시간을 연장했어. 여행자는 더 긴 공격 가능 시간을 사용해 각종 스킬과 폭발 효과를 발동할 수 있어

항상 많은 성원을 보내줘서 고마워. 개발진은 여행자의 지속적인 피드백과 제안을 환영해. 더 나은 플레이 환경을 위해 항상 최선을 다할게~!



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