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「전도 원판 · 발미」

· equi 편집R8이번 주 7템플릿 템플릿:이벤트

목차 7

1.내용

1.1.소개

리월에서 수메르의 떠돌이 학자 호세이니와 재회한다. 최근 그는 또다시 전도 원판을 연구하고 있는 것 같다…

1.2.선행 임무
선행 임무
나, 떠돌이 학자

이나즈마에서 수메르로 돌아가던 학자 호세이니와 다시 만나게 된다…

임무 보상

 영웅의 경험 x 2,  모험가의 경험 x 4, 모라 x 20,000

1.3.조사 지점

지맥의 열매 조각을 점령한 마물들은 잠시 힘을 얻는다. 힘의 근원을 먼저 파괴한다면, 가뿐히 물리칠 수 있지도…[1]

@조사 지점-보상
위치보상

제1막

조사 지점 · 망서 객잔 서쪽

첫번째

아이콘

원석 x 20

아이콘

모험가의 경험 x 8

아이콘

방랑자의 경험 x 8

두번째

아이콘

원석 x 20

아이콘

모험가의 경험 x 8

아이콘

방랑자의 경험 x 8

세번째

아이콘

원석 x 40

아이콘

영웅의 경험 x 8

아이콘

모라 x 20,000

     
    
    
     
    
    
1.4.괴이한 비경

우연한 계기로 입구가 대지 위에 드러나게 된 괴이한 비경. 위험하지만 사람들의 도전 의식을 불러일으킨다. 용감한 무사에게는 더없는 연무장이기 때문에 전도 원판 데이터 수집의 실험 장소로 사용되기도 한다

@점수 보상
누적 최고 점수 달성보상
1000

아이콘

라이언 투사의 쇠사슬 x 4

아이콘

모라 x 20,000

2000

아이콘

고탑 왕의 절망 x 4

3000

아이콘

칼바람 울프의 이빨 x 4

4000

아이콘

고운한림의 휘암 x 4

5000

아이콘

안개구름 속의 수은단 x 4

6000

아이콘

흑운철 조각 x 4

7000

아이콘

영웅의 경험 x 4

8000
9000
10000

아이콘

정제용 마법 광물 x 8

11000
12000

2.위치 정보

지도를 불러오는 중…

3.링크

각주

  1. 오기↑

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따릅니다. 편집에 참여하면 이 라이선스에 동의하는 것으로 봅니다.

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