각청
수정 123회 · 편집자 22명최초 작성 2021.04.06
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R74 → R75
GAMEDOT+3,511
@@ 운용 · 변경 @@
1추가: [# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
2추가: 기본 운용법
3추가: [# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
14
2삭제: [gamedb(반암결록,아이콘,120)]
5추가: 권장 무기
6추가: [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
7추가: 5성 무기
8추가:
9추가: [gamedb(안개를 가르는 회광,아이콘,120)]
10추가: [[안개를 가르는 회광]]
11추가: 추가 능력치 : [gamedb(안개를 가르는 회광,추가 능력치)]
12추가: [gamedb(안개를 가르는 회광,무기 스킬)]
13추가:
14추가:
15추가: 각청의 전용무기다
16추가: [gamedb(참봉의 칼날,아이콘,120)]
17추가: [[참봉의 칼날]]
18추가: 추가 능력치 : [gamedb(참봉의 칼날,추가 능력치)]
19추가: [gamedb(참봉의 칼날,무기 스킬)]
20추가:
21추가:
22추가: 부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다.
23추가: 다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점.
24추가:
25추가: 공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 [[종려]], [[디오나]] 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다.
26추가: 그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5 제련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나.
27추가:
28추가: [gamedb(반암결록,아이콘,120)]
329[[반암결록]]
430추가 능력치 : [gamedb(반암결록,추가 능력치)]
531[gamedb(반암결록,무기 스킬)]
632
733
834기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다.
935같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다.
1036
11374성 무기
1238
1339[gamedb(칠흑검,아이콘,120)]
1440[[칠흑검]]
1541추가 능력치 : [gamedb(칠흑검,추가 능력치)]
1642[gamedb(칠흑검,무기 스킬)]
1743
1844
1945진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 원소 전투/폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 흠이지만 구하기 쉽고 효과 발동에 별다른 조건도 없어서 균일한 성능을 발휘하는 장점이 존재한다.
2046[gamedb(용의 포효,아이콘,120)]
2147[[용의 포효]]
2248추가 능력치 : [gamedb(용의 포효,추가 능력치)]
2349[gamedb(용의 포효,무기 스킬)]
2450
2551
2652부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가. 최대 딜 포텐셜만 보면 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 처음엔 원소 면역이 존재하는 적들에게 효과를 보지 못하다는 이유로 평가가 절하되었으나 불/번개 원소가 부착되기만 해도 효과를 받을 수 있다는 사실이 밝혀져 괜찮은 평가를 받고 있다.그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다.
2753[gamedb(피리검,아이콘,120)]
2854[[피리검]]
2955추가 능력치 : [gamedb(피리검,추가 능력치)]
3056[gamedb(피리검,무기 스킬)]
3157
3258
3359준수한 깡공에 부옵도 공격력 증가라 기본 깡공이 높게 잡힌다. 고유옵은 배율은 그리 높지 않지만 스택을 5개 쌓을 때마다 주변에 광역으로 추가 대미지를 주는데, 한손검 특성상 스택 쌓는 속도가 빨라 딜기여도는 그럭저럭 괜찮은 편. 용의 포효와 기초공격력, 공퍼가 완전히 동일하기에 부족한 느낌이 많이 들지만 마땅한 무기가 없는 상태에서 각청을 써야 한다면 쓸 수밖에 없다. 사실 캐릭을 타지 않는 무기다 보니 딜을 해야 할 한손검 캐릭이라면 누구나 쓸 수 있는 칼.
34603성 무기
3561
3662[# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
3763[gamedb(여명신검,아이콘,120)]
3864[[여명신검]]
3965추가 능력치 : [gamedb(여명신검,추가 능력치)]
4066[gamedb(여명신검,무기 스킬)]
4167
4268
4369고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다.
4470[gamedb(흘호 생선회칼,아이콘,120)]
4571[[흘호 생선회칼]]
4672추가 능력치 : [gamedb(흘호 생선회칼,추가 능력치)]
4773[gamedb(흘호 생선회칼,무기 스킬)]
4874
4975
5076부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다.
5177
5278
5379성유물 세팅
5480[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
5581주요 옵션
5682시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
5783공격력 %번개 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
5884치명타 피해 %
5985
6086부 옵션
6187치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 %
6288[# 우선 순위 높은 순으로 정렬]
6389
6490권장 수치
6591[# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
6692
6793치명타 확률/피해
6894(치명 옵션 무기)
699570+/200+
7096치명타 확률/피해
7197(비 치명 옵션 무기)
729870+/150+
7399공력력1800+
74100
75101[[뇌명을 평정한 존자]] 4세트
761024셋의 피해 35% 증가가 목적이므로 쓴다면 4셋이 필수. 항상 번개 원소를 입히며 싸울 수 있는 각청 특성상 거의 상시 유지가 가능하다. 본체 딜만 따지면 아래의 번개 같은 분노 세트보다 약간이지만 좀 더 강력하다.
77103
78104
79105[[번개 같은 분노]] 4세트 / [[번개 같은 분노]] 2세트 + [[검투사의 피날레]] 2세트 or [[옛 왕실의 의식]] 2세트
80106번개 딜러의 일반적인 종결 성유물답게 각청에게도 좋다. 원소반응도 적극적으로 쓸 수 있는 파티 구성을 짰다면 4셋까지 사용할 경우 E쿨을 계속해서 빠르게 돌릴 수 있기 때문에 제대로 원소반응 스킬 사이클을 돌릴 경우에는 하늘에 닿은 뇌벌의 전환 효과를 상시 유지할 수 있다. 이 장점은 스킬쿨이 증가하는 비경에서는 더욱 크게 작용한다. 2셋만 쓸 경우에는 검투사의 피날레 2셋이나 옛 왕실의 의식 2세트와 섞어 쓰는게 좋다.
81107
82108
83109캐릭터 조합
84110[# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
85111이 캐릭터의 주요 포지션
86112
87113메인 딜러
88114
89115
90116[# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
91117[gamedb(행추,명함 이미지,120)]
92118[[행추]]
93119파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터
94120속성 : 물
95121현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
96122
97123
98124[gamedb(베넷,명함 이미지,120)]
99125[[베넷]]
100126파티 포지션 : 서포터, 힐러
101127속성 : 불
102128현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
103129
104130
105131[gamedb(모나,명함 이미지,120)]
106132[[모나]]
107133파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터
108134속성 : 물
109135현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
110136
111137
112138[gamedb(북두,명함 이미지,120)]
113139[[북두]]
114140파티 포지션 : 서브 딜러
115141속성 : 번개
116142현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
117143
118144
119삭제:
120삭제:
121삭제:
122삭제:
123삭제:
124삭제:
145추가: [gamedb(디오나,명함 이미지,120)]
146추가: [[디오나]]
147추가: 파티 포지션 : 서포터, 힐러
148추가: 속성 : 얼음
149추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
150추가:
151추가:
152추가: [gamedb(진,명함 이미지,120)]
153추가: [[진]]
154추가: 파티 포지션 : 서브 딜러, 힐러
155추가: 속성 : 바람
156추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
157추가:
158추가:
159추가: [gamedb(벤티,명함 이미지,120)]
160추가: [[벤티]]
161추가: 파티 포지션 : 서브 딜러
162추가: 속성 : 바람
163추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
164추가:
165추가:
166추가: [gamedb(알베도,명함 이미지,120)]
167추가: [[알베도]]
168추가: 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
169추가: 속성 : 바위
170추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
171추가:
172추가:
173추가: [gamedb(종려,명함 이미지,120)]
174추가: [[종려]]
175추가: 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
176추가: 속성 : 바위
177추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
178추가:
179추가:
180추가: [gamedb(카즈하,명함 이미지,120)]
181추가: [[카즈하]]
182추가: 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
183추가: 속성 : 바람
184추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
185추가:
186추가:
125187[gamedb(향릉,명함 이미지,120)]
126188[[향릉]]
127삭제:
189추가: 파티 포지션 : 서포터
190추가: 속성 : 불
191추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
192추가:
193추가:
128194
@@ 추가 정보 · 변경 @@
11특제 요리
22[gamedb([split([gamedb(#NAME,요리)],/,2)], 아이콘,180)][gamedb([split([gamedb(#NAME,요리)],/,2)],옵션)]
33
4삭제: db(#NAME,요리)],/,2)],설명)]
4추가: [gamedb([split([gamedb(#NAME,요리)],/,2)],설명)]
55
66[[[split([gamedb(#NAME,요리)],/,2)]]][[[split([gamedb(#NAME,요리)],/,1)]]] 제작 시 일정 확률로 [[[split([gamedb(#NAME,요리)],/,2)]]]이 출현합니다.
77명함
88아이콘설명
99[gamedb([gamedb(#NAME,명함 이름)],아이콘,150)]
1010[[[gamedb(#NAME,명함 이름)]]]
1111[gamedb([gamedb(#NAME,명함 이름)],설명)]
1212
1313
1414코스튬
1515이름[*기준 출시 순서별 정렬하였음.]
1616설명
1717획득처
1818
1919[gamedb([gamedb(#NAME,코스튬 이름)],아이콘,120)]
2020[[[gamedb(#NAME,코스튬 이름)]]]
2121[gamedb([gamedb(#NAME,코스튬 이름)],설명)][gamedb([gamedb(#NAME,코스튬 이름)],획득 경로)]
2222[gamedb(살랑이는 무지개 자락,아이콘,120)]
2323[[살랑이는 무지개 자락]]
2424[gamedb(살랑이는 무지개 자락,설명)][gamedb(살랑이는 무지개 자락,획득 경로)]
2525[#이름을 코스튬 이름으로 변경하시면 자동으로 가져옵니다.]
2626[#서버 자원 절약을 위해 가능한 기본 코스튬 이름도 텍스트로 변경해주시면 감사하겠습니다]
2727선계 세트 보상
2828[document([#문서명] (선계),보상)]