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수정 123회 · 편집자 22명최초 작성 2021.04.06

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  1. R63GAMEDOT+7

    개요

  2. R62GAMEDOT+8

    개요

  3. R61EGGLIN−44

    추가 정보

  4. R60EGGLIN0
  5. R59EGGLIN0
  6. R58EGGLIN+1,797

    추가 정보

  7. R57호밀리아+98

    공식 미디어

  8. R55equi+2

    운용

  9. R54호마갖고싶다아+15

    운용

  10. R52note0

    공략 영상

  11. R51note+520

    공략 영상

  12. R50note0
  13. R49GAMEDOT+11

    운용

  14. R48GAMEDOT+341

    운용

  15. R47GAMEDOT−322

    특성

  16. R46강지민+39

    운용

  17. R45Ssunderzz+72

    운용

  18. R44Ssunderzz+25

    운용 (이전)

  19. R43GAMEDOT+2,318

    운용

  20. R42GAMEDOT−1,331

    운용

  21. R41GAMEDOT+2,689

    운용

  22. R40GAMEDOT0

    운용

  23. R39GAMEDOT+3,556

    운용

  24. R38GAMEDOT+5,391

    운용

  25. R37GAMEDOT0
  26. R36Ssunderzz+54

    운용 (이전)

  27. R35Ssunderzz+8

    운용 (이전)

  28. R34note0

R39 → R40

GAMEDOT운용0

@@ 운용 · 변경 @@

11[# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
22기본 운용법
33[# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
44
55권장 무기
66[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
775성 무기
88
99[gamedb(참봉의 칼날,아이콘,120)]
1010[[참봉의 칼날]]
1111추가 능력치 : [gamedb(참봉의 칼날,추가 능력치)]
1212[gamedb(참봉의 칼날,무기 스킬)]
1313
1414
1515부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다.
1616다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점.
1717
1818공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 [[종려]], [[디오나]] 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다.
1919그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5 제련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나.
2020
2121[gamedb(반암결록,아이콘,120)]
2222[[반암결록]]
2323추가 능력치 : [gamedb(반암결록,추가 능력치)]
2424[gamedb(반암결록,무기 스킬)]
2525
2626
2727기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다.
2828같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다.
2929
3030[gamedb(매의 검,아이콘,120)]
3131[[매의 검]]
3232추가 능력치 : [gamedb(매의 검,추가 능력치)]
3333[gamedb(매의 검,무기 스킬)]
3434
3535
3636물리 각청으로 사용할때 종결무기로 평가받는 한손검. 번개의 원소반응 성능이 미묘하기 때문에 초전도로 얻는 물리 피해 증가를 이용하는 방식으로 사용된다. 다만 물리 각청 자체가 오픈 초기에 각청이 쓸만한 5성 한손검이 없던 점이 맞물려 탄생한 운용법이라, 현시점에서는 그리 좋다고 할 수 없다. 부 옵션을 버린다면 어떻게든 써먹을 여지는 존재하지만 그게 전부인 무기.
3737
38384성 무기
3939
4040[gamedb(칠흑검,아이콘,120)]
4141[[칠흑검]]
4242추가 능력치 : [gamedb(칠흑검,추가 능력치)]
4343[gamedb(칠흑검,무기 스킬)]
4444
4545
4646진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 원소 전투/폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 흠이지만 구하기 쉽고 효과 발동에 별다른 조건도 없어서 균일한 성능을 발휘하는 장점이 존재한다.
4747[gamedb(용의 포효,아이콘,120)]
4848[[용의 포효]]
4949추가 능력치 : [gamedb(용의 포효,추가 능력치)]
5050[gamedb(용의 포효,무기 스킬)]
5151
5252
5353부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가. 최대 딜 포텐셜만 보면 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 처음엔 원소 면역이 존재하는 적들에게 효과를 보지 못하다는 이유로 평가가 절하되었으나 불/번개 원소가 부착되기만 해도 효과를 받을 수 있다는 사실이 밝혀져 괜찮은 평가를 받고 있다.그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다.
5454[gamedb(피리검,아이콘,120)]
5555[[피리검]]
5656추가 능력치 : [gamedb(피리검,추가 능력치)]
5757[gamedb(피리검,무기 스킬)]
5858
5959
6060준수한 깡공에 부옵도 공격력 증가라 기본 깡공이 높게 잡힌다. 고유옵은 배율은 그리 높지 않지만 스택을 5개 쌓을 때마다 주변에 광역으로 추가 대미지를 주는데, 한손검 특성상 스택 쌓는 속도가 빨라 딜기여도는 그럭저럭 괜찮은 편. 용의 포효와 기초공격력, 공퍼가 완전히 동일하기에 부족한 느낌이 많이 들지만 마땅한 무기가 없는 상태에서 각청을 써야 한다면 쓸 수밖에 없다. 사실 캐릭을 타지 않는 무기다 보니 딜을 해야 할 한손검 캐릭이라면 누구나 쓸 수 있는 칼.
6161[gamedb(강철 벌침,아이콘,120)]
6262[[강철 벌침]]
6363추가 능력치 : [gamedb(강철 벌침,추가 능력치)]
6464[gamedb(강철 벌침,무기 스킬)]
6565
6666
6767원소 마스터리와 원소 데미지 공격 후 피해 증가 버프를 2스택까지 받는 검. 평타를 원소딜로 전환할 수 있어서 스택 유지가 매우 쉽다. 다만, 각청은 원소 마스터리의 효율이 낮아 강철 벌침에서 가장 많은 딜 지분을 차지하는 것은 피해 증가 옵션인데, 이 피해 증가 옵션은 1재련 기준으로 12%, 5재련 기준으로 24%까지 밖에 올리지 못 한다. 한 자루는 확정적으로 얻을 수 있지만 운이 없다면 각청이 90레벨이 될 때까지 1재련일 가능성이 있는 단조 무기 특성상 거쳐가는 무기로는 괜찮지만 그렇게 좋다고 하긴 힘든 무기.
6868
69693성 무기
7070
7171[# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
7272[gamedb(암철검,아이콘,120)]
7373[[암철검]]
7474추가 능력치 : [gamedb(암철검,추가 능력치)]
7575[gamedb(암철검,무기 스킬)]
7676
7777
7878부옵이 원소 마스터리라 원소반응 대미지를 올려주고, 고유옵은 번개 관련 모든 원소반응 발생 후 12초간 깡공 버프를 준다. 평타와 강공격을 번개 원소로 전환할 수 있고 E스킬 쿨타임도 짧은 각청에게 원소반응 후 12초 공뻥은 그냥 상시유지 버프라 효과가 좋다.
7979[gamedb(여명신검,아이콘,120)]
8080[[여명신검]]
8181추가 능력치 : [gamedb(여명신검,추가 능력치)]
8282[gamedb(여명신검,무기 스킬)]
8383
8484
8585고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다.
86삭제: [gamedb(홀호 생선회칼,아이콘,120)]
87삭제: [[홀호 생선회칼]]
88삭제: 추가 능력치 : [gamedb(홀호 생선회칼,추가 능력치)]
86추가: [gamedb(흘호 생선회칼,아이콘,120)]
87추가: [[흘호 생선회칼]]
88추가: 추가 능력치 : [gamedb(흘호 생선회칼,추가 능력치)]
8989[gamedb(홀호 생선회칼,무기 스킬)]
9090
9191
9292부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다.
9393
9494
9595성유물 세팅
9696[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
9797주요 옵션
9898시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
9999공격력 %번개 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
100100치명타 피해 %
101101
102102부 옵션
103103치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 %
104104[# 우선 순위 높은 순으로 정렬]
105105
106106권장 수치
107107[# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
108108
109109치명타 확률/피해
110110(치명 옵션 무기)
11111170+/200+
112112치명타 확률/피해
113113(비 치명 옵션 무기)
11411460+/170+
115115공력력1800+
116116
117117추천 성유물
118118
119119[gamedb(이름,아이콘,120)]
120120[[이름]]
121121[gamedb(이름,세트 옵션)]
122122
123123
124124성유물의 기본 활용 및 세팅 등의 서술 입력.
125125
126126캐릭터 조합
127127[# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
128128이 캐릭터의 주요 포지션
129129
130130메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러
131131
132132
133133[# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
134134[gamedb(이름,명함 이미지,120)]
135135[[이름]]
136136파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러
137137속성 : [gamedb(이름,신의 눈)]
138138현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
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