목차 36
1.개요
리월 (리월 칠성) 소속, 번개 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 한손검
공식 홈페이지 캐릭터 소개
리월 칠성 중 한 명인 옥형성. 「제군이 모든 걸 결정하는 리월」에 불만을 가지고 있다——그러나 사실 신은 이러한 그녀를 꽤 맘에 들어 한다.
그녀는 인간의 운명은 인간 스스로 결정해야 하며, 심지어 자신들이 신보다 더 잘 할 수 있다고 확신한다. 그녀는 이를 증명하기 위해 그 누구보다 열심히 노력한다.
인게임 캐릭터 정보
암왕제군은 리월항에 번영을 가져다주었고 그의 치세와 위명은 실록으로 전해내려왔다. 그러나 신에 가장 가까운 사람 중 한 명인 각청은 경외심이 가장 부족한 사람인 것 같다.
「흥, 모락스가 진짜로 모르는 게 아무것도 없다고?」
리월 칠성은 항구의 크고 작은 일들을 수시로 살피나 암왕제군은 매년 한 번만 강림할 뿐이다.
천 년이라는 역사가 제군을 추종하는 건 틀린 게 아니라는 걸 증명하고 있지만 각청은 늘 「인간」으로 태어났으면 「인간」의 자부심이 있어야 하고 「인간」의 생각도 똑같이 중요시돼야 한다고 여기고 있다.
때문에 그녀는 제군과 다른 의견을 자주 내고 앞장서서 이를 행동에 옮긴다.
이런 급진적인 방법은 확실히 적지 않은 성과를 거두긴 했으나 암왕제군을 믿는 신도들의 반발도 일어났다.
각청에게 있어 이런 반발은 그저 신의 가호 아래 살아가며 인류의 미래를 평생 능동적으로 생각하지 않는 게 익숙해진 게으른 자들의 핑계일 뿐이다.
하지만 시대의 최전선에서 직접 새로운 길을 개척하며 나아가는 사람도 있다. 옥형성은 당연히 이런 이들 중 하나이다
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 데미지 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 1,020 | 25 | 62 | 50.0% | |
1 단계 | 20 | 3,521 | 87 | 215 | 하늘에 닿은 뇌별 | |
2 단계 | 40 | 5,889 | 145 | 359 | 59.6% | |
3 단계 | 50 | 7,604 | 187 | 464 | 69.2% | |
4 단계 | 60 | 9,121 | 225 | 556 | 옥형의 품격 | |
5 단계 | 70 | 10,647 | 262 | 649 | 78.8% | |
6 단계 | 80 | 12,182 | 300 | 743 | 88.4% | |
7 단계 | 90 | 13,103 | 323 | 799 |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
| 일반 공격ㆍ운래 검법 | 천가수유 | 성신회귀 |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | 41.02% / 41.02% / 54.44% / 31.48% + 34.4% / 66.99% | 76.8% + 86% | 25 pt | 63.93% | 127.84% / 159.68% |
| 2 | 44.36% / 44.36% / 58.87% / 34.04% +37.2% / 72.45% | 83.05% + 93% | 69.14% | 138.24% / 172.67% | |
| 3 | 47.7% / 47.7% / 63.3% / 36.6% + 40% / 77.9% | 89.3% + 100% | 74.34% | 148.65% / 185.67% | |
| 4 | 52.47% / 52.47% / 69.63% / 40.26% + 44% / 85.69% | 98.23% + 110% | 81.77% | 163.51% / 204.24% | |
| 5 | 55.81% / 55.81% / 74.06% / 42.82% + 46.8% / 91.14% | 104.48% + 117% | 86.98% | 173.92% / 217.23% | |
| 6 | 59.62% / 59.62% / 79.13% / 45.75% + 50% / 97.38% | 111.63% + 125% | 92.93% | 185.81% / 232.09% | |
| 7 | 64.87% / 64.87% / 86.09% / 49.78% + 54.4% / 105.94% | 121.45% + 136% | 101.1% | 202.16% / 252.51% | |
| 8 | 70.12% / 70.12% / 93.05% / 53.8% + 58.8% / 114.51% | 131.27% + 147% | 109.28% | 218.51% / 272.93% | |
| 9 | 75.37% / 75.37% / 100.01% / 57.83% + 63.2% / 123.08% | 141.09% + 158% | 117.46% | 234.86% / 293.36% | |
| 10 | 81.09% / 81.09% / 107.61% / 62.22% + 68% / 132.43% | 151.81% + 170% | 126.38% | 252.7% / 315.64% | |
| 11 | 86.81% / 86.81% / 115.21% / 66.61% + 72.8% / 141.78% | 162.53% + 182% | 135.3% | 270.54% / 337.92% | |
| 12 | 92.54% / 92.54% / 122.8% / 71% + 77.6% / 151.13% | 173.24% + 194% | 144.22% | 288.38% / 360.2% | |
| 13 | 98.26% / 98.26% / 130.4% / 75.4% + 82.4% / 160.47% | 183.96% + 206% | 153.14% | 306.22% / 382.48% | |
| 14 | 103.99% / 103.99% / 137.99% / 79.79% + 87.2% / 169.82% | 194.67% + 218% | 162.06% | 324.05% / 404.76% | |
| 15 | 109.71% / 109.71% / 145.59% / 84.18% + 82% / 179.17% | 205.39% + 230% | 170.98% | 341.89% / 427.04% | |
뇌설을 빠르게 던져 뇌전의 기세로 적을 섬멸한다. 뇌설은 명중 시 작은 범위의 적에게 번개 원소 피해를 주고 명중한 위치에 뇌설 표식을 남긴다.
홀드 길게 눌러 뇌설 표식을 던지는 방향을 조절할 수 있다. 길게 눌러 던진 표식은 공중에 머물 수 있으며 각청이 성신 회귀를 발동하면 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
뇌설 뇌설 지속 기간에 각청이 성신 회귀 혹은 강공격을 다시 발동하면 뇌설 표식을 지우고 각기 다른 효과가 발동된다: · 성신 회귀 재발동 시 표식이 있는 곳으로 순간 이동 후 참격으로 번개 원소 범위 피해를 준다. 길게 눌러 발동한 뇌설의 위치로 순간 이동 시 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다. · 강공격 발동 시 표식이 있는 곳에서 뇌폭 참격으로 여러 차례의 번개 원소 범위 피해를 준다.
「인간은 나방과도 같아. 신선이라고 불리는 불꽃을 향해 날아들지. 하지만 이 불꽃은 내가 스스로 키운 거야.」 |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 뇌설 피해 | 참격 피해 | 뇌폭 연속 참격 피해 | 재사용 대기시간 |
| 1 | 50.4% | 168% | 84% * 2 | 7.5초 |
| 2 | 54.18% | 180.6% | 90.3% * 2 | |
| 3 | 57.96% | 193.2% | 96.6% * 2 | |
| 4 | 63% | 210% | 105% * 2 | |
| 5 | 66.78% | 222.6% | 111.3% * 2 | |
| 6 | 70.56% | 235.2% | 117.6% * 2 | |
| 7 | 75.6% | 252% | 126% * 2 | |
| 8 | 80.64% | 268.8% | 134.4% * 2 | |
| 9 | 85.68% | 285.6% | 142.8% * 2 | |
| 10 | 90.72% | 302.4% | 151.2% * 2 | |
| 11 | 95.76% | 319.2% | 159.6% * 2 | |
| 12 | 100.8% | 336% | 168% * 2 | |
| 13 | 107.1% | 357% | 178.5% * 2 | |
| 14 | 113.4% | 378% | 189% * 2 | |
| 15 | 119.7% | 399% | 199.5% * 2 | |
뇌전의 힘을 폭발 시켜 번개 원소 피해를 준다. 이후 검의 그림자 속으로 은신해 주변의 적에게 번쩍이는 번개처럼 빠른 연속 참격으로 번개 원소 피해를 주고 최후의 일격으로 대량의 번개 원소 범위 피해를 준다.
각청의 검술에서 가장 빠른 초식. 하늘 위의 별들도 벨 수 있다고 한다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 스킬 피해 | 참격 피해 | 마지막 일격 피해 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
| 1 | 88% | 24% * 8 | 188.8% | 12초 | 40 |
| 2 | 94.6% | 25.8% * 8 | 202.96% | ||
| 3 | 101.2% | 27.6% * 8 | 217.12% | ||
| 4 | 110% | 30% * 8 | 236% | ||
| 5 | 116.6% | 31.8% * 8 | 250.16% | ||
| 6 | 123.2% | 33.6% * 8 | 264.32% | ||
| 7 | 132% | 36% * 8 | 283.2% | ||
| 8 | 140.8% | 38.4% * 8 | 302.08% | ||
| 9 | 149.6% | 40.8% * 8 | 320.96% | ||
| 10 | 158.4% | 43.2% * 8 | 339.84% | ||
| 11 | 167.2% | 45.6% * 8 | 358.72% | ||
| 12 | 176% | 48% * 8 | 377.6% | ||
| 13 | 187% | 51% * 8 | 401.2% | ||
| 14 | 198% | 54% * 8 | 424.8% | ||
| 15 | 209% | 57% * 8 | 448.4% | ||
뇌설이 존재하는 동안 다시 성신 회귀를 발동하면, 5초 동안 각청은 번개 원소 부여를 획득한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
천가 순유 발동 시 각청의 치명타 확률이 15% 증가하고 원소 충전 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
| 리월에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다. |
5.운명의 자리
| 1 | 계뢰 | 뇌설이 존재하는 동안 다시 성신 회귀를 발동하면, 각청이 사라지고 나타나는 위치에 공격력 50%의 번개 원소 범위 피해를 준다. |
| E의 위력을 증강시켜주는 효과다. 하지만 이 별자리의 효력을 온전히 뽑아내려면 적에게 붙어서 E 연타를 해야하는 단점이 있다. 그래도 없는 것보다야 낫다. | ||
| 2 | 가연 | 각청의 일반 공격과 강공격이 번개 원소 영향을 받은 적을 명중하면, 50%의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 5초에 1번씩 발동한다. |
| 원소 충전을 돕는 별자리다. 각청이 번개 원소를 부착하기 매우 쉽기 때문에 조건 맞추는 건 어렵지 않다. 하지만 확률이 반반인데다 각청은 원소 에너지 요구량이 40으로 매우 낮고 궁이 빨리 차는 편이기에 그냥 소소하게 좋은 정도다. | ||
| 3 | 등루 | 천가 순유의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 각청의 핵심 별자리 중 하나. 원소폭발의 스킬 레벨을 3 올려준다. 계수가 분산되어서 그렇지 Q도 총합계수는 꽤 높기에 스킬레벨 +3은 효과가 매우 좋은 옵션이다. | ||
| 4 | 조율 | 각청이 번개 원소 관련 반응을 발동한 뒤 10초 동안 공격력이 25% 증가한다. |
| 마찬가지로 각청의 핵심 별자리 중 하나다. 각청은 적에게 번개원소 부여가 상당히 쉽기 때문에 슬라임처럼 자체적으로 원소를 부착하고 나오는 몬스터들 상대로 효과가 매우 좋다. 행추 원소 폭발이 켜진 상태라면 사실상 행추 원소폭발 지속시간동안 무한유지가 가능하다. 격변 딜러인지라 증폭 딜러들보다 딜포텐셜이 낮은 각청에게는 이것 역시 많은 도움이 된다. | ||
| 5 | 이등 | 성신 회귀의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| E스킬 레벨을 3 올려준다. 무난하게 좋은 별자리. 1번 별자리 효과와 궁합이 좋다. | ||
| 6 | 염정 | 일반 공격, 강공격, 원소 전투 스킬 혹은 원소폭발 사용 시, 각청은 번개 원소 피해 보너스를 6% 획득한다. 지속 시간: 8초. 일반 공격, 강공격, 원소 전투 스킬 혹은 원소폭발로 인한 효과는 각각 따로 존재한다. |
| 각청의 핵심 중에서도 핵심인 별자리. 각청에게 드디어 제대로 된 피증을 공급해 준다. 일반공격, 강공격, E스킬과 Q스킬로 인한 효과가 따로따로 존재하기에 최대 24%의 피해량 증가를 기대할 수 있다. 하지만 5성 캐릭터의 6번째 별자리라는 점을 고려하면 24%는 너무 낮은 것이 단점이다. 하지만 이것마저도 없으면 각청은 자체 피증수단이 전무하기에 이 별자리도 굉장히 중요하다. | ||
6.운용
5성 무기
| 추가 능력치 : 치명타 피해
|
| 높은 기초 공격력과 치명타 옵션 그리고 피해 증가 보너스 모두 각청과 상성이 좋아서 종결 무기로 사용이 가능하다. 거기다 룩 또한 잘 어울린다. | |
| 추가 능력치 : 공격력
|
부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다. 다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점.
공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 종려, 디오나 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다. 그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5 제련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나. | |
| 추가 능력치 : 치명타 확률
|
기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다. 같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다. | |
4성 무기
| 추가 능력치 : 공격력
|
| 각청의 4성 종결 무기. 부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가로 최대 딜 포텐셜이 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 번개 원소 부착력이 좋은 편이여서 무기 스킬을 상시로 적용된다는게 큰 장점이다. 그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다. | |
| 추가 능력치 : 치명타 확률
|
| 진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 다만 원소 전투과 원소 폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 단점이다. | |
| 추가 능력치 : 원소 마스터리
|
| 부옵이 원소 마스터리고 무기 스킬은 원소 피해 이후 피해량 증가로 풀 원소 출시 이후 촉진 파티에 유효한 옵션들이기 때문에 사용할만한 무기다. 거기다 단조 무기이기 때문에 얻기 쉽다는 장점도 있다. | |
| 추가 능력치 : 원소 마스터리
|
| 강철 벌침처럼 원소마스터리와 피해량 증가를 해주는 무기. 강철벌침처럼 촉진 파티 사용시 이용이 가능하다. 다만 한정무기라 얻기가 힘들고 보호막 캐릭이 필수인 단점이 있다. | |
3성 무기
| 추가 능력치 : 치명타 피해
|
| 고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다. | |
| 추가 능력치 : 공격력
|
| 부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다. | |
| 주요 옵션 | |||
| 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
| 공격력 % | 번개 원소 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % | |
| 부 옵션 | |||
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 70+/200+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 70+/150+ | ||
| 공력력 | 1800+ | ||
- 번개 같은 분노 4세트
풀 원소 출시 이후 각청의 종결 성유물로 자리잡게 됐다. 4세트의 가하는 피해 증가 및 쿨타임 감소는 촉진 딜러로 뛰는 각청과 궁합이 매우 좋다.
- 뇌명을 평정한 존자 4세트
4셋의 피해 35% 증가가 목적이므로 쓴다면 4셋이 필수이다. 항상 번개 원소를 입히며 싸울 수 있는 각청 특성상 거의 상시 유지가 가능하다.
풀 원소 출시 전까진 본체 딜만 따지면 번개 같은 분노 세트보다 약간이지만 좀 더 강력했다.
- 번개 같은 분노 2세트 + 공격력 18% 성유물 2세트
- 도금된 꿈 4세트
원소 마스터리 및 공격력을 올려주는 구성. 풀 원소 파티가 아니라면 쓰기 애매하다는 단점이 있지만, 번분에 비해 레진 효율이 좋고 각청이 날개를 달려면 풀과 함께 쓰는 것이 제일 좋기 때문에 단점이 크게 부각되진 않는다.
이 캐릭터의 주요 포지션
메인 딜러
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 풀
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러 속성 : 번개
|
| 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러 속성 : 바람
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
|
| 파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 불
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
|
| 파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 얼음
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 힐러 속성 : 바람
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러 속성 : 바람
|
| 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러 속성 : 바위
|
| 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러 속성 : 바위
|
9.공략 영상
원신 각청 운용
[원신] 각청은 대체 누구와 사용할까? [원신] 각청은 대체 누구와 사용할까? 4 分 39 秒
[원신] 각청 쓸때 꼭 알아야 할 4가지 [원신] 각청 쓸때 꼭 알아야 할 4가지 3 分 52 秒
"숨을 곳은 없어!" 각청의 모든 것을 담았습니다! [원신 뉴비 종결 가이드] "숨을 곳은 없어!" 각청의 모든 것을 담았습니다! [원신 뉴비 종결 가이드] 8 分 40 秒
10.여담
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11.관련 문서
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12.운용 (이전)
5성
부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다. 다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점. 공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 종려, 디오나 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다. 그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5재련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나.
기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다. 같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다.
물리 각청으로 사용할때 종결무기로 평가받는 한손검. 번개의 원소반응 성능이 미묘하기 때문에 초전도로 얻는 물리 피해 증가를 이용하는 방식으로 사용된다. 다만 물리 각청 자체가 오픈 초기에 각청이 쓸만한 5성 한손검이 없던 점이 맞물려 탄생한 운용법이라, 현시점에서는 그리 좋다고 할 수 없다. 부 옵션을 버린다면 어떻게든 써먹을 여지는 존재하지만 그게 전부인 무기.
4성
진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 원소 전투/폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 흠이지만 구하기 쉽고 효과 발동에 별다른 조건도 없어서 균일한 성능을 발휘하는 장점이 존재한다.
부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가. 최대 딜 포텐셜만 보면 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 처음엔 원소 면역이 존재하는 적들에게 효과를 보지 못하다는 이유로 평가가 절하되었으나 불/번개 원소가 부착되기만 해도 효과를 받을 수 있다는 사실이 밝혀져 괜찮은 평가를 받고 있다.그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다
준수한 깡공에 부옵도 공격력 증가라 기본 깡공이 높게 잡힌다. 고유옵은 배율은 그리 높지 않지만 스택을 5개 쌓을 때마다 주변에 광역으로 추가 대미지를 주는데, 한손검 특성상 스택 쌓는 속도가 빨라 딜기여도는 그럭저럭 괜찮은 편. 용의 포효와 기초공격력, 공퍼가 완전히 동일하기에 부족한 느낌이 많이 들지만 마땅한 무기가 없는 상태에서 각청을 써야 한다면 쓸 수밖에 없다. 사실 캐릭을 타지 않는 무기다 보니 딜을 해야 할 한손검 캐릭이라면 누구나 쓸 수 있는 칼.
원소 마스터리와 원소 데미지 공격 후 피해 증가 버프를 2스택까지 받는 검. 평타를 원소딜로 전환할 수 있어서 스택 유지가 매우 쉽다. 다만, 각청은 원소 마스터리의 효율이 낮아 강철 벌침에서 가장 많은 딜 지분을 차지하는 것은 피해 증가 옵션인데, 이 피해 증가 옵션은 1재련 기준으로 12%, 5재련 기준으로 24%까지 밖에 올리지 못 한다. 한 자루는 확정적으로 얻을 수 있지만 운이 없다면 각청이 90레벨이 될 때까지 1재련일 가능성이 있는 단조 무기 특성상 거쳐가는 무기로는 괜찮지만 그렇게 좋다고 하긴 힘든 무기.
3성
부옵이 원소 마스터리라 원소반응 대미지를 올려주고, 고유옵은 번개 관련 모든 원소반응 발생 후 12초간 깡공 버프를 준다. 평타와 강공격을 번개 원소로 전환할 수 있고 E스킬 쿨타임도 짧은 각청에게 원소반응 후 12초 공뻥은 그냥 상시유지 버프라 효과가 좋다.
고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다.
부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다.
| 권장 옵션 | |||
| 생명의 꽃 | 죽음의 깃털 | 시간의 모래 | |
| HP | 공격력 | 공격력 % | |
| 공간의 성배 | 이성의 왕관 | ||
| 번개 원소 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % | ||
| 부 옵션 | |||
| 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 마스터리 % / 원소 충전 효율 % | |||
- 뇌명을 평정한 존자 4세트
4셋의 피해 35% 증가가 목적이므로 쓴다면 4셋이 필수. 항상 번개 원소를 입히며 싸울 수 있는 각청 특성상 거의 상시 유지가 가능하다. 본체 딜만 따지면 아래의 번개 같은 분노 세트보다 약간이지만 좀 더 강력하다.
번개 딜러의 일반적인 종결 성유물답게 각청에게도 좋다. 원소반응도 적극적으로 쓸 수 있는 파티 구성을 짰다면 4셋까지 사용할 경우 E쿨을 계속해서 빠르게 돌릴 수 있기 때문에 제대로 원소반응 스킬 사이클을 돌릴 경우에는 하늘에 닿은 뇌벌의 전환 효과를 상시 유지할 수 있다. 이 장점은 스킬쿨이 증가하는 비경에서는 더욱 크게 작용한다. 2셋만 쓸 경우에는 검투사의 피날레 2셋이나 옛 왕실의 의식 2세트와 섞어 쓰는게 좋다.
물리 딜러로 운용할때 사용하는 성유물. 2셋의 물리 피해 증가도 높고, 4셋옵의 강공격 강화가 강공격 딜러인 각청에게 매우 효율이 좋다. 다만 4셋옵은 1:1 보스전에선 활용이 불가능하므로 보스전일 땐 기사도 2셋에 다른 세트를 혼합하는 게 좋다.
- 얼음바람 속에서 길잃은 용사 4세트
얼음 원소 딜러와 함께 운용할때 사용하는 성유물. 4셋 옵션으로 얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치명타 확률이 20% 증가하며, 적이 빙결 상태라면 추가로 20% 증가하는 사기적인 옵션이 달려있어 치확은 아예 신경쓰지 않아도 되기 때문에 셋팅이 한결 수월해진다. 특히 각청의 돌파 스탯은 치명타 피해이기 때문에 치확 옵션을 유용하게 사용할 수 있다.
- 불타오르는 화염의 마녀 4세트
불 원소 딜러와 함께 운용할때 사용하는 성유물. 1.2버전 원신에서 제일 좋은 평가를 받는 성유물 세트. 2셋 불피증 15퍼는 물론 유용하며, 4셋으로 각종 원소 반응의 피해도 증가하며 원소 스킬 사용시 2셋 옵션이 50% 증가하며 최대 3번까지 중첩 가능하다. 고유 옵션 1~2 중첩이 한계지만 그것만 받아도 충분히 좋은 성유물.
각주
하위 문서1
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기원 일러스트









































