GAMEDOT원신 게임닷
최근 본 문서방문 기록이 없습니다
최근 방문 게시글방문 기록이 없습니다

나선 비경

· 셰리e 편집R79이번 주 13템플릿 나선 비경

4 회랑 비경 문단을 편집하고 있어요저장하면 문서 기록(R80)에 남고 언제든 되돌릴 수 있어요. 비회원 편집은 기록에 IP가 남아요.

1.개요

머스크 암초에서 입장할 수 있는 특수한 비경으로, 솔로 플레이로만 도전할 수 있으며, 도전할 때 레진을 소모하지 않는다.

 

나선 비경은 1층~8층까지의 비경 회랑과 9층~12층까지의 연월 나선[1]으로 크게 두 파트로 구성되어 있다.

각 층별로는 1번, 2번, 3번 방이 있어 이를 순서대로 돌파해야 하는데, 한 층에서 새로이 도전을 시작할 경우 항상 1번 방에서 시작하게 된다.

방 별로는 도전 목표가 있어, 도전 목표의 달성 여부에 따라 심연의 별을 최대 3개까지 받을 수 있는데, 한 층에서 3개의 방을 클리어하되 심연의 별을 합계 6개 이상 획득해야만 그 다음 층이 개방된다. 단, 비경 도전 1번 만에 별을 필요한 만큼 다 딸 필요는 없고, 못 딴 별이 있다면 다음에 도전했을 때 따도 된다.

 

특기할 점으로는 다음과 같은 것들이 있다.

  • 1층부터 4층까지는 파티를 하나만 조합하면 되지만, 5층부터는 경로가 전반부/후반부로 나뉘기 때문에 전반부 담당 파티와 후반부 담당 파티를 각각 조합해야 도전할 수 있다. 이 때, 한 파티에 소속된 캐릭터는 동시에 다른 파티에 넣을 수 없다.
  • 비경 회랑은 각 보상을 한 번만 받을 수 있지만, 연월 나선의 경우 매달 1일/16일이 되면 별 획득 상태가 초기화되기 때문에 보상을 반복해서 받을 수 있다.
  • 연월 나선의 지맥 이상 및 적의 구성은 1일/16일에 개편될 수도 있다. 다만 9층/10층이 개편되는 것은 드문 편에 속한다.

 

나선 비경에는 아래에 따른 보상이 마련되어 있다.

2.규칙

전투시 제한

나선 비경에서는 아래와 같은 행동을 할 수 없다.

  • 음식 등의 아이템 사용
  • 파티 설정 변경
  • 무기, 성유물 변경
  • 레벨 업, 돌파 등 캐릭터 육성

 

지맥 이상

층마다 다른 지맥 이상이 존재하며, 지맥 이상은 아군과 적에게 버프 및 디버프를 부여한다.

지맥 이상을 통한 효과 비중이 크기에, 육성 수준이 높지 않다면 지맥 이상에 맞추어 캐릭터 조합 및 운용을 구성하는 것이 좋다.

 

연월 축복

나선 비경에는 2주마다 다른 축복이 생겨나 각종 버프 효과를 제공받을 수 있다. 아래의 연월 비경 문단 참조.

3.심비 강복

방이 시작될 때마다[3] 일시적인 버프 효과인 심비 강복이 3가지씩 제시되며 이 중에서 하나를 선택하여 파티에게 적용시킬 수 있다.

버프 종류로는 공격 계열, 방어 계열, 그 외 특수 효과 등이 있으며, 지속 시간도 효과 별로 다르다.

  • 해당 층 유효 : 해당 층 완주/도전 포기 등으로 해당 층을 벗어나면 효과가 사라진다.
  • 이번 방 유효 : 해당 방 돌파/도전 포기 등으로 해당 방을 벗어나면 효과가 사라진다.
  • 즉시 발동 : 말 그대로 즉시 발동된다.

파티의 현재 상황을 고려하여 알맞은 버프를 선택하자.

 

@심비 강복 목록 보기
지속 시간심비 강복 내용

해당 층 유효

(공격 계열)

  • 캐릭터의 공격력 +20%
  • 캐릭터의 일반공격과 강공격으로 가하는 피해 +20%
  • 캐릭터의 물리공격으로 가하는 피해 +25%
  • 캐릭터의 원소스킬로 가하는 피해 +20%
  • 캐릭터의 원소폭발로 가하는 피해 +20%
  • 캐릭터의 원소 마스터리 +80pt
  • 캐릭터의 치명타 확률 +8%, 치명타 피해 +15%
  • 캐릭터의 원소 충전 효율 +20%

이번 방 유효

(공격 계열)

  • 캐릭터의 HP가 50% 초과일 때 공격력이 30% 증가
  • 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때 공격력이 60% 증가
  • 캐릭터의 방어력 -15%, 공격력 +40%

해당 층 유효

(방어 계열)

  • 캐릭터의 HP 최대치 +25%
  • 캐릭터가 주는 치유 효과 +20%
  • 캐릭터의 방어력 +30%

이번 방 유효

(방어 계열)

  • 캐릭터의 HP가 50% 이상일 때, 방어력 +40%
  • 캐릭터의 물리 내성 +30%
  • 캐릭터의 모든 원소 내성 +25%

해당 층 유효

(특수 효과)

  • 캐릭터가 적의 약점을 공격 시 가하는 피해 +30%
  • 캐릭터가 대시 후 8초 동안 가하는 피해가 20% 상승한다. 캐릭터 모두 15초마다 1번 발동할 수 있다 [4]

이번 방 유효

(특수 효과)

  • 캐릭터의 일반공격 속도 +25%
  • 캐릭터의 이동속도 +30%
  • 캐릭터 대시 시 소모하는 스태미나 -30%
  • 캐릭터 강공격 시 소모하는 스테미나 -50%
  • 원소스킬 및 원소폭발 대기시간 -20%
  • 캐릭터가 원소폭발 사용 시 HP 30% 회복[5]
  • 적을 쓰러트리면 50% 확률로 원소스킬의 재발동 대기시간 초기화 (20초마다 1회)[6]
  • 적을 쓰러트리면 HP를 8% 즉시 회복[7]

즉시 발동

(특수 효과)

  • 파티 전원의 HP를 25% 회복

4.회랑 비경

편집 중

5 / 100

문서 기록에 남아요0 / 200

저장하면 기여 내용이 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따르며, 저작자 표시는 하이퍼링크/URL을 이용하는 데 동의합니다.

취소
문단 옵션

5.연월 비경

연월 비경에 대해 설명한 문단이다.

 

5.1.연월 축복

현재 버전 : 3.3

제 3기 축복 : 압승의 달 (23/1/16~23/1/31)

현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발을 통해 적에게 연속으로 같은 타입의 원소 피해를 입히면 1초마다 최대 1회 카운트를 진행한다. 5회까지 카운트가 진행되면 적이 있는 위치에 충격파를 발동해 고정 피해를 주고 모든 카운트를 초기화한다. 해당 캐릭터가 퇴장하거나 다른 타입의 원소 피해를 가하면 모든 카운트가 사라진다. 물리 피해는 카운트에 영향을 주지 않는다

 

버전 : 3.4

제 1기 축복 : 가시 돋친 달 (23/2/1~23/2/15)

활성 상태인 적의 풀 원소 내성 및 번개 원소 내성이 30% 감소한다. 해당 효과는 활성 상태 종료 후 2초 뒤에 사라진다

 

제 2기 축복 : 우거진 녹빛의 달 (23/2/16~23/2/28)

일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 적에게 풀 원소 피해를 준 후 「우거진 초목」 효과를 1스택 획득한다: 캐릭터가 가하는 피해가 8% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6회. 지속 시간은 독립적으로 계산하며, 0.1초마다 최대 1회 발동된다.

 

제 3기 축복 : 홍성하는 달 (23/3/1~23/3/15)

캐릭터가 적에게 발산 반응 또는 촉진 반응을 발동 시, 적의 위치에 충격파를 방출해 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 충격파를 3초마다 최대 1회 방출할 수 있다.

 

5.2.9층

최신 변경 일자 : 22/09/01 (버전 3.0)

@해당 층 정보 및 공략 자세히 보기
지맥 이상
  • 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 생성된 풀 원핵이 폭발하여 가하는 피해와 발화, 만개 반응으로 인한 피해가 각각 125%씩 증가한다.
1번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상)

등장 몬스터

레벨 72

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상)

등장 몬스터

레벨 74

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)
등장 몬스터

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

5.3.10층

최신 변경 일자 : 22/09/01 (버전 3.0)

@해당 층 정보 및 공략 자세히 보기
지맥 이상
  • 적에게 발산, 촉진 반응 시, 반응으로 발생하는 피해가 75% 증가한다.
1번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상)

등장 몬스터

레벨 80

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상)

등장 몬스터

레벨 82

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)

등장 몬스터

레벨 85

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

5.4.11층

최신 변경 일자 : 22/12/16 (버전 3.3)

@해당 층 정보 및 공략 자세히 보기
지맥 이상
  • 파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다
1번방 (수호 목표 보존도 20/40/60% 이상)

등장 몬스터

레벨 88

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상)

등장 몬스터

레벨 90

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)

등장 몬스터

레벨 92[9]

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

5.5.12층

최신 변경 일자 : 22/12/16 (버전 3.3)

@해당 층 정보 및 공략 자세히 보기
지맥 이상
  • 이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다
1번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)

등장 몬스터

레벨 95

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

2번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)

등장 몬스터

레벨 98

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상)

등장 몬스터

레벨 100

전반

후반

추천 조합

전반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

후반 : 캐릭터 또는 원소 조합 공략 기입.

 

공략 및 정보

전반 순서 : 

 

후반 순서 : 

 

클리어를 위한 팁과 정보 기입.

© 2014–2026 GAMEDOT.ORG · 원신 게임닷

사이트 문의 및 게시 중단 요청: admin@gamedot.org

커뮤니티 오픈 신청