목차 18
1.개요
머스크 암초에서 입장할 수 있는 특수한 비경으로, 솔로 플레이로만 도전할 수 있으며, 도전할 때 레진을 소모하지 않는다.
나선 비경은 1층~8층까지의 비경 회랑과 9층~12층까지의 연월 나선[1]으로 크게 두 파트로 구성되어 있다.
각 층별로는 1번, 2번, 3번 방이 있어 이를 순서대로 돌파해야 하는데, 한 층에서 새로이 도전을 시작할 경우 항상 1번 방에서 시작하게 된다.
방 별로는 도전 목표가 있어, 도전 목표의 달성 여부에 따라 심연의 별을 최대 3개까지 받을 수 있는데, 한 층에서 3개의 방을 클리어하되 심연의 별을 합계 6개 이상 획득해야만 그 다음 층이 개방된다. 단, 비경 도전 1번 만에 별을 필요한 만큼 다 딸 필요는 없고, 못 딴 별이 있다면 다음에 도전했을 때 따도 된다.
특기할 점으로는 다음과 같은 것들이 있다.
- 1층부터 4층까지는 파티를 하나만 조합하면 되지만, 5층부터는 경로가 전반부/후반부로 나뉘기 때문에 전반부 담당 파티와 후반부 담당 파티를 각각 조합해야 도전할 수 있다. 이 때, 한 파티에 소속된 캐릭터는 동시에 다른 파티에 넣을 수 없다.
- 비경 회랑은 각 보상을 한 번만 받을 수 있지만, 연월 나선의 경우 매달 1일/16일이 되면 별 획득 상태가 초기화되기 때문에 보상을 반복해서 받을 수 있다.
- 연월 나선의 지맥 이상 및 적의 구성은 1일/16일에 개편될 수도 있다. 다만 9층/10층이 개편되는 것은 드문 편에 속한다.
나선 비경에는 아래에 따른 보상이 마련되어 있다.
- 방의 보물 : 각 방을 처음으로 클리어[2]
원석, 캐릭터 경험치 소재, 무기 강화 소재, 성유물 상자로 구성되어 있다.
1.0 ~ 2.6 나선 초기화 전 : 검투사의 피날레 / 대지를 유랑하는 악단
2.6 나선 초기화 후 ~ 3.0 나선 초기화 전 : 진사 왕생록 / 제사의 여운
3.0 나선 초기화 후 ~ 3.3 나선 초기화 전 : 숲의 기억 / 도금된 꿈
3.3 나선 초기화 후 ~ : 모래 위 누각의 역사 / 잃어버린 낙원의 꽃 - 별의 보물 : 각 층에서 별을 합계 3개/6개/9개 획득
원석과 모라로 구성되어 있다.
2.규칙
전투시 제한
나선 비경에서는 아래와 같은 행동을 할 수 없다.
- 음식 등의 아이템 사용
- 파티 설정 변경
- 무기, 성유물 변경
- 레벨 업, 돌파 등 캐릭터 육성
지맥 이상
층마다 다른 지맥 이상이 존재하며, 지맥 이상은 아군과 적에게 버프 및 디버프를 부여한다.
지맥 이상을 통한 효과 비중이 크기에, 육성 수준이 높지 않다면 지맥 이상에 맞추어 캐릭터 조합 및 운용을 구성하는 것이 좋다.
연월 축복
나선 비경에는 2주마다 다른 축복이 생겨나 각종 버프 효과를 제공받을 수 있다. 아래의 연월 비경 문단 참조.
3.심비 강복
방이 시작될 때마다[3] 일시적인 버프 효과인 심비 강복이 3가지씩 제시되며 이 중에서 하나를 선택하여 파티에게 적용시킬 수 있다.
버프 종류로는 공격 계열, 방어 계열, 그 외 특수 효과 등이 있으며, 지속 시간도 효과 별로 다르다.
- 해당 층 유효 : 해당 층 완주/도전 포기 등으로 해당 층을 벗어나면 효과가 사라진다.
- 이번 방 유효 : 해당 방 돌파/도전 포기 등으로 해당 방을 벗어나면 효과가 사라진다.
- 즉시 발동 : 말 그대로 즉시 발동된다.
파티의 현재 상황을 고려하여 알맞은 버프를 선택하자.
| @심비 강복 목록 보기 | |
| 지속 시간 | 심비 강복 내용 |
해당 층 유효 (공격 계열) |
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이번 방 유효 (공격 계열) |
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해당 층 유효 (방어 계열) |
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이번 방 유효 (방어 계열) |
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해당 층 유효 (특수 효과) |
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이번 방 유효 (특수 효과) | |
즉시 발동 (특수 효과) |
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4.회랑 비경

| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 90/150/210초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 25 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 90/150/210초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 25 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 90/150/210초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 25 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/90/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 40 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (수호 목표 보존도 20%/40%/60% 이상) | |
등장 몬스터 레벨 40 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 60/90/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 40 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/90/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 45 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 60/90/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 45 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 60/90/120초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 45 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/90/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 50 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (수호 목표 보존도 20%/40%/60% 이상) | |
| 등장 몬스터 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 60/90/120초 이상) | |
| 등장 몬스터 | |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 55 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 90/180/240초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 55 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 55 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 30/60/120초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 60 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 90/80/270초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 60 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 120/240/330초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 60 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 120/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 65 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 120/330/450초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 65 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 120/330/450초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 65 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 180/330/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 70 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 180/300/360초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 70 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 60/120/180초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 70 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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5.연월 비경

연월 비경에 대해 설명한 문단이다.
현재 버전 : 3.2
제 2기 축복 : 덩굴의 달 (22/12/1~22/12/15)
캐릭터가 적에게 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 시 파티 내 모든 캐릭터가 10초 동안 풀 원소 피해 보너스 10%를 획득한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1번 발동하고 최대 4회 중첩된다. 4회 중첩된 상태에서 캐릭터가 적에게 풀 원소 피해를 줄 경우 적의 위치에 충격파를 방출해 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 5초마다 최대 1회의 충격파가 방출된다.
버전 : 3.3
제 1기 축복 : 종전의 달 (22/12/16~22/12/31)
현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 피해를 가하면 해당 피해와 동일한 타입의 원소 피해 또는 물리 피해 보너스를 10% 획득한다. 지속 시간: 4초, 최대 중첩수: 6회. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며 캐릭터가 퇴장하거나 다른 타입의 원소 피해 혹은 물리 피해를 가하면 사라진다
제 2기 축복 : 불어오는 달 (23/1/1~23/1/15)
현재 필드 위 캐릭터가 적에게 확산 반응을 발동하면 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3회. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다
제 3기 축복 : 압승의 달 (23/1/16~23/1/31)
현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발을 통해 적에게 연속으로 같은 타입의 원소 피해를 입히면 1초마다 최대 1회 카운트를 진행한다. 5회까지 카운트가 진행되면 적이 있는 위치에 충격파를 발동해 고정 피해를 주고 모든 카운트를 초기화한다. 해당 캐릭터가 퇴장하거나 다른 타입의 원소 피해를 가하면 모든 카운트가 사라진다. 물리 피해는 카운트에 영향을 주지 않는다
최신 변경 일자 : 22/09/01 (버전 3.0)
| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 72 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 74 | 전반
후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
| 등장 몬스터 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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최신 변경 일자 : 22/09/01 (버전 3.0)
| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 80 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 82 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 85 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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최신 변경 일자 : 22/11/16 (버전 3.2)
| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 88 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 60/180/300초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 90 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 92[9] | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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최신 변경 일자 : 22/11/16 (버전 3.2)
| @해당 층 정보 및 공략 자세히 보기 | |
| 지맥 이상 | |
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| 1번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 95 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 2번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 98 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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| 3번방 (도전 잔여 시간 180/300/420초 이상) | |
등장 몬스터 레벨 100 | 전반 후반 |
추천 조합
공략 및 정보
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각주
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