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수정 137회 · 편집자 19명최초 작성 2021.04.06

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  1. R47GAMEDOT0
  2. R46파이브0
  3. R45RRM+1

    운명의 자리

  4. R44RRM+178

    운명의 자리

  5. R43RRM+49

    운용 (이전)

  6. R42RRM+7

    운명의 자리

  7. R41RRM+2

    운명의 자리

  8. R40RRM+17

    운명의 자리

  9. R39RRM+78

    운명의 자리

  10. R38RRM+638

    운명의 자리

  11. R37RRM+19

    운명의 자리

  12. R36RRM+14

    운명의 자리

  13. R35RRM+3

    운명의 자리

  14. R34RRM+266

    운명의 자리

  15. R33RRM+195

    운명의 자리

  16. R32GAMEDOT+36

    운용 (이전)

  17. R31chun0
  18. R30GAMEDOT+99

    특성

  19. R29GAMEDOT−119

    운용 (이전)

  20. R28GAMEDOT+37

    운용 (이전)

  21. R27GAMEDOT+122

    운용 (이전)

  22. R26GAMEDOT+727

    개요

  23. R25GAMEDOT0

    특성

  24. R24GAMEDOT+1,992

    운명의 자리

  25. R23GAMEDOT+1

    운용 (이전)

  26. R22GAMEDOT−27

    운용 (이전)

  27. R21GAMEDOT+30

    운용 (이전)

  28. R20GAMEDOT−1

    운용 (이전)

  29. R19GAMEDOT+6,632

    운용 (이전)

  30. R18GAMEDOT0

R35 → R36

RRM운명의 자리+14

@@ 운명의 자리 · 변경 @@

111[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,1)]HP가 50%를 초과하는 적에게 다이루크가 가하는 피해가 15% 증가한다.
22적과 조우시 적은 항상 HP100%로 등장 하므로 상당히 심플한 조건으로 가하는 피해증가 15%를 받을 수 있다. 다만, 지속딜러인 다이루크에게 적 체력 조건은 난이도가 올라갈 수록 별자리 활성시간보다 비활성시간이 길어짐을 의미한다. 레이저 처럼 원소스킬 기반이면 좋았을거라는 평이 있다.
33요약하자면 약한 적 상대로 좋은 별자리로 보스몬스터들에겐 큰 의미없는 별자리. 효과가 사라질때 역체감이 크다고 한다.
442[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,2)]다이루크가 피격 시 공격력이 10%, 공격속도가 5% 증가한다. 지속 시간: 10초
55해당 효과는 최대 3회 중첩되며 1.5초마다 1번 발동한다.
6삭제: 최대 공격력 30%, 공격속도 15% 증가를 받는 강력한 효과를 가지고 있다. 다만 가동률이 매우 낮다. 내부 쿨타임 1.5초와 지속시간 10초에 '피격시'라는 조건때문. 쉴드도 힐도 없는 다이루크 혼자서 피격을 당한다는건 말이 안되기 때문에 힐이나 쉴드가 있는 특정 캐릭터를 필수로 데려가게되며 파티조합이 제한적이게 되는 점이 매우 큰 단점이다. 또한 발동할려면 대검으로 적에게 가하는 경직도 포기하고 일부러 적에게 피격을 당하거나 풀이 있는 필드에선 불을 뭍히면서 피격 당하는 등의 수동적인 자세가 필요하다.
6추가: 최대 공격력 30%, 공격속도 15% 증가를 받는 강력한 효과를 가지고 있다. 다만 가동률이 매우 낮다. 내부 쿨타임 1.5초와 지속시간 10초에 '피격시'라는 조건때문. 쉴드도 힐도 없는 다이루크 혼자서 피격을 당한다는건 말이 안되기 때문에 힐이나 쉴드가 있는 특정 캐릭터를 필수로 데려가게되며 파티조합이 제한적이게 되는 점이 매우 큰 단점이다. 또한 발동할려면 대검으로 적에게 가하는 경직도 포기하고 일부러 적에게 피격을 당하거나 풀이 있는 필드에선 불을 뭍히면서 피격 당하는 등의 수동적인 사전작업이 필요한 것 또한 매우 큰 단점.
773[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,3)]역날의 화염의 스킬 레벨+3
88최대 Lv.15까지 상승
99운명의 자리 3 운용, 평가
10104[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,4)]역날의 화염을 차례대로 방출하면 가하는 피해가 대폭 증가한다.
1111역날의 화염 발동 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 2초
1212운명의 자리 4 운용, 평가
13135[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,5)]여명의 스킬 레벨+3
1414최대 Lv.15까지 상승
1515운명의 자리 5 운용, 평가
16166[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,6)]역날의 화염 발동 후 6초 동안 일반 공격 2회의 공격속도가 30% 증가하고 가하는 피해가 30% 증가한다.
1717또한 역날의 화염은 일반 공격의 연격을 끊지 않는다.
1818운명의 자리 6 운용, 평가
1919
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