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수정 87회 · 편집자 15명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R57메다MD+107

    운용

  2. R56익명122.34.*.*+3

    운용

  3. R55익명122.34.*.*+448

    운용

  4. R54katkit0

    돌파

  5. R52Ssunderzz+49

    운용

  6. R48note+1,570

    추가 정보

  7. R47note0
  8. R46katkit−1

    돌파

  9. R45GAMEDOT+129

    운용

  10. R44익명116.39.*.*0

    특성

  11. R43GAMEDOT+5

    운용

  12. R42GAMEDOT+333

    운용

  13. R41GAMEDOT+7

    운용

  14. R40GAMEDOT−71

    운용

  15. R39GAMEDOT+9,064

    운용

  16. R38GAMEDOT0
  17. R37note0
  18. R36GAMEDOT+628

    60c31693ace45

  19. R35note+13

    흐르는 허와 실 아이콘 교체

    특성

  20. R34note+43

    특성

  21. R33GAMEDOT0

    특성

  22. R32GAMEDOT0
  23. R31GAMEDOT0
  24. R30GAMEDOT0

    특성

  25. R29RRM+85

    운명의 자리

  26. R28RRM+46

    운명의 자리

R27 → R28

RRM운명의 자리+46

@@ 운명의 자리 · 변경 @@

111[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,1)]파티 내 자신의 캐릭터가 성이 상태의 적을 명중하면 8초 동안 물 원소 관련 반응의 효과가 상승한다:
22· 감전 반응으로 가하는 피해+15%, 증발 반응으로 가하는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 가하는 피해+15%
33· 빙결 반응 지속 시간+15%
4삭제: 모나 별자리의 꽃. 딜량 조작단의 일원인 모나에게 원소 반응 버프까지 달아주므로 효율이 매우 좋다.
4추가: 모나 별자리의 꽃. 딜량 조작단의 일원인 모나에게 원소 반응 버프까지 달아주므로 효율이 매우 좋다. 특히 증발관련 딜 사이클이 바뀌게 되는 중요한 별자리다.
552[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,2)]일반 공격 명중 시 20%의 확률로 강공격을 1회 추가 발동한다.
66해당 효과는 5초마다 1회 발동한다.
7삭제: 모나를 메인딜로 사용한다면 유의미한 별자리.
7추가: 모나를 메인딜로 사용한다면 유의미한 별자리. 다만 확률이 너무 낮다.
883[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,3)]별의 운명의 스킬 레벨+3
99최대 Lv.15까지 상승
1010모나를 원펀 세팅하여 사용한다면 유의미한 별자리. Q의 딜링 성능을 대략 18% 가량 늘려준다.
1111모나의 원펀 능력은 1.4 버전 기준 가장 고점이 높으므로 활용하기에 따라서는 매우 좋은 별자리.
1212
13134[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,4)]파티 내 모든 캐릭터가 성이 상태의 적을 공격 시 치명타 확률이 15% 증가한다.
1414모나 별자리의 꽃. 딜량 조작단의 일원인 모나에게 치명타 버프까지 달아주므로 효율이 매우 좋다.
15155[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,5)]수중 환원의 스킬 레벨+3
1616최대 Lv.15까지 상승
1717모나 별자리의 함정 1. 모나를 메인딜로 사용한다면 E의 딜량을 약 18% 늘려주므로 의미가 없진 않겠으나, 메인딜 모나의 주력 딜링기는 강공과 Q이다.
18186[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,6)]흐르는 허와 실 상태에 진입 후 1초 이동할 때마다 모나의 다음 강공격 피해가 60% 증가한다.
1919이러한 방식으로 강공격 피해가 최대 180%까지 증가할 수 있다. 최대 지속 시간: 8초
2020모나 별자리의 함정 2. 모나를 메인딜로 사용한다 해도 혜택을 보기가 어렵다. 흐르는 허와 실 상태, 즉 대시기로 숨어든 상태에서 최대 3초간 이동 시 "단 1회" 강공에 180%의 피해 증가 버프가 부여되는 것인데, 강공 약팔이를 하는 것이 아닌 이상 실제 전투에서 효용을 보기가 매우 어렵거나, 의미가 없다. 3초간 대시하여 이동하느니 그냥 강공격을 하거나 교체하여 다른 딜러를 불러오는 것이 훨씬 효율적이기 때문이다.
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