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수정 87회 · 편집자 15명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R27파이브0
  2. R26감우눈나헤응+461

    내돈 내산 모나 평가

    운명의 자리

  3. R25GAMEDOT+24

    운용 (이전)

  4. R24note+1

    특성

  5. R23GAMEDOT+28

    운용 (이전)

  6. R22GAMEDOT+217

    운용 (이전)

  7. R21GAMEDOT+5,092

    운용 (이전)

  8. R20GAMEDOT+1,880

    운명의 자리

  9. R19GAMEDOT+99

    특성

  10. R18GAMEDOT0

    특성

  11. R17GAMEDOT+985

    개요

  12. R16GAMEDOT0
  13. R15GAMEDOT0
  14. R14GAMEDOT−318

    특성

  15. R13GAMEDOT0
  16. R12GAMEDOT+361

    특성

  17. R11GAMEDOT0
  18. R10note+14,963

    모나 특성 입력

    특성

  19. R9GAMEDOT+566

    공식 미디어

  20. R8note+4,866

    돌파

  21. R1GAMEDOT+189

R25 → R26

감우눈나헤응운명의 자리+461

@@ 운명의 자리 · 변경 @@

111[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,1)]파티 내 자신의 캐릭터가 성이 상태의 적을 명중하면 8초 동안 물 원소 관련 반응의 효과가 상승한다:
22· 감전 반응으로 가하는 피해+15%, 증발 반응으로 가하는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 가하는 피해+15%
33· 빙결 반응 지속 시간+15%
4삭제: 운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!)
4추가: 모나 별자리의 꽃. 딜량 조작단의 일원인 모나에게 원소 반응 버프까지 달아주므로 효율이 매우 좋다.
552[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,2)]일반 공격 명중 시 20%의 확률로 강공격을 1회 추가 발동한다.
66해당 효과는 5초마다 1회 발동한다.
7삭제: 운명의 자리 2 운용, 평가
7추가: 모나를 메인딜로 사용한다면 유의미한 별자리.
883[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,3)]별의 운명의 스킬 레벨+3
99최대 Lv.15까지 상승
10삭제: 운명의 자리 3 운용, 평가
10추가: 모나를 원펀 세팅하여 사용한다면 유의미한 별자리. Q의 딜링 성능을 대략 18% 가량 늘려준다.
11추가: 모나의 원펀 능력은 1.4 버전 기준 가장 고점이 높으므로 활용하기에 따라서는 매우 좋은 별자리.
12추가:
11134[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,4)]파티 내 모든 캐릭터가 성이 상태의 적을 공격 시 치명타 확률이 15% 증가한다.
12삭제: 운명의 자리 4 운용, 평가
14추가: 모나 별자리의 꽃. 딜량 조작단의 일원인 모나에게 치명타 버프까지 달아주므로 효율이 매우 좋다.
13155[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,5)]수중 환원의 스킬 레벨+3
1416최대 Lv.15까지 상승
15삭제: 운명의 자리 5 운용, 평가
17추가: 모나 별자리의 함정 1. 모나를 메인딜로 사용한다면 E의 딜량을 약 18% 늘려주므로 의미가 없진 않겠으나, 메인딜 모나의 주력 딜링기는 강공과 Q이다.
16186[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,6)]흐르는 허와 실 상태에 진입 후 1초 이동할 때마다 모나의 다음 강공격 피해가 60% 증가한다.
1719이러한 방식으로 강공격 피해가 최대 180%까지 증가할 수 있다. 최대 지속 시간: 8초
18삭제: 운명의 자리 6 운용, 평가
20추가: 모나 별자리의 함정 2. 모나를 메인딜로 사용한다 해도 혜택을 보기가 어렵다. 흐르는 허와 실 상태, 즉 대시기로 숨어든 상태에서 최대 3초간 이동 시 "단 1회" 강공에 180%의 피해 증가 버프가 부여되는 것인데, 강공 약팔이를 하는 것이 아닌 이상 실제 전투에서 효용을 보기가 매우 어렵거나, 의미가 없다. 3초간 대시하여 이동하느니 그냥 강공격을 하거나 교체하여 다른 딜러를 불러오는 것이 훨씬 효율적이기 때문이다.
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