1.개요
편집 중2.공식 미디어
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% | |
1 단계 | 20 | 2,731 | 88 | 163 | 꽃이 된 옥 | |
2 단계 | 40 | 4,568 | 147 | 273 | 9.8% | |
3 단계 | 50 | 5,899 | 190 | 352 | 14.6% | |
4 단계 | 60 | 7,075 | 228 | 423 | 몽상의 바람 | |
5 단계 | 70 | 8,259 | 266 | 493 | 19.4% | |
6 단계 | 80 | 9,450 | 305 | 564 | 24.2% | |
7 단계 | 90 | 10,164 | 328 | 607 |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
| 깃발과 메이겐 | 우화 · 바람이 전하는 노래 | 교겐 · 악극 제5번 |
![]() | 일반 공격 바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 바람 원소 피해를 준다.
강공격 일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 바람 원소 범위 피해를 준다.
낙하 공격 바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다 |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 일반 공격 | ![]() 강공격 |
![]() 낙하 공격 | |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | 68.7%/65.0%/47.6%+47.6% | 132.1% | 50pt | 56.8% | 114%/142% |
| 2 | 74.3%/70.3%/51.5%+51.5% | 142.0% | 61.5% | 123%/153% | |
| 3 | 79.9%/75.6%/55.4%+55.4% | 151.9% | 66.1% | 132%/165% | |
| 4 | 87.9%/83.2%/60.9%+60.9% | 165.1% | 72.7% | 145%/182% | |
| 5 | 93.5%/88.5%/64.8%+64.8% | 175.0% | 77.3% | 155%/193% | |
| 6 | 99.9%/94.5%/69.3%+69.3% | 184.9% | 82.6% | 165%/206% | |
| 7 | 108.7%/102.8%/75.3%+75.3% | 198.1% | 89.8% | 180%/224% | |
| 8 | 117.5%/111.1%/81.4%+81.4% | 211.3% | 97.1% | 194%/243% | |
| 9 | 126.2%/119.4%/87.5%+87.5% | 224.5% | 104.4% | 209%/261% | |
| 10 | 135.8%/128.5%/94.2%+94.2% | 237.7% | 112.3% | 225%/281% | |
| 11 | 145.4%/137.6%/100.8%+100.8% | 251.0% | 120.3% | 240%/300% | |
| 12 | 155.0%/146.7%/107.5%+107.5% | 264.2% | 128.2% | 256%/320% | |
| 13 | 164.6%/155.7%/114.1%+114.1% | 280.7% | 136.1% | 272%/340% | |
| 14 | 174.2%/164.8%/120.8%+120.8% | 297.2% | 144.1% | 288%/360% | |
| 15 | 183.8%/173.9%/127.4%+127.4% | 313.7% | 152.0% | 304%/380% | |
![]() | 대기의 힘을 응축해서 대지의 속박으로부터 벗어난다. 주변에 바람 원소 피해를 주고, 공중으로 날아올라 「바람의 자태」 상태에 진입한다.
바람의 자태 「바람의 자태」 상태에서 방랑자는 낙하 공격을 할 수 없으며, 일반 공격과 강공격이 부유 · 단절과 부유 · 칼바람 영역으로 전환되어 가하는 피해와 영향 범위가 증가한다. 해당 피해는 일반 공격과 강공격 피해로 간주하며, 부유 · 칼바람 영역 시전 시 스태미나를 소모하지 않는다. 방랑자는 해당 상태에서 계속 공중에 부유하며, 아래와 같은 특징을 보유한다. · 지속적으로 「부유력」을 소모해 부유 상태를 유지한다. · 대시 시 부유력을 추가로 소모해 공중 가속을 한다. 대시 키를 홀드할 경우 부유력을 지속적으로 소모해 빠른 이동을 유지한다. 해당 효과는 기존 대시를 대체한다. · 점프 시 부유력을 추가로 소모해 더 높이 상승한다. 점프 키를 홀드할 경우 부유력을 지속적으로 소모해 계속 상승한다.
부유력을 모두 소모하면 해당 상태가 종료된다. 바람의 자태 지속 시간 동안 다시 스킬을 발동할 경우 바람의 자태 상태가 종료된다.
「뜬세상의 춤, 그 비밀은 꽃 속에 숨어 있나니」 |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 우화 · 바람이 전하는 노래 발동 | ![]() 「바람의 자태」 상태 일반 공격 |
![]() 「바람의 자태」 상태 강공격 | ![]() 「바람의 자태」 상태 피격 시 |
![]() 「바람의 자태」 상태 대시 키 홀드 공중 가속 | ![]() 「바람의 자태」 상태 점프 키 홀드 상승 |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 스킬 피해 | 부유·단절 피해 | 부유·칼바람 영역 피해 | 초기 부유력 | 재사용 대기시간 |
| 1 | 95.2% | 일반 공격 피해의 133.0% | 강공격 피해의 126.4% | 100pt | 6초 |
| 2 | 102.3% | 일반 공격 피해의 135.0% | 강공격 피해의 128.0% | ||
| 3 | 109.5% | 일반 공격 피해의 136.9% | 강공격 피해의 129.5% | ||
| 4 | 119.0% | 일반 공격 피해의 139.5% | 강공격 피해의 131.6% | ||
| 5 | 126.1% | 일반 공격 피해의 141.5% | 강공격 피해의 133.2% | ||
| 6 | 133.3% | 일반 공격 피해의 143.5% | 강공격 피해의 134.8% | ||
| 7 | 142.8% | 일반 공격 피해의 146.0% | 강공격 피해의 136.8% | ||
| 8 | 152.3% | 일반 공격 피해의 148.6% | 강공격 피해의 138.9% | ||
| 9 | 161.8% | 일반 공격 피해의 151.2% | 강공격 피해의 140.9% | ||
| 10 | 171.4% | 일반 공격 피해의 153.7% | 강공격 피해의 143.0% | ||
| 11 | 180.9% | 일반 공격 피해의 156.3% | 강공격 피해의 145.0% | ||
| 12 | 190.4% | 일반 공격 피해의 158.9% | 강공격 피해의 147.1% | ||
| 13 | 202.3% | 일반 공격 피해의 161.4% | 강공격 피해의 149.1% | ||
| 14 | 214.2% | 일반 공격 피해의 164.0% | 강공격 피해의 151.2% | ||
| 15 | 226.1% | 일반 공격 피해의 166.6% | 강공격 피해의 153.2% | ||
![]() | 대기를 압축해서 모든 번뇌를 분쇄하는 공동을 생성한다. 여러 번에 걸쳐 바람 원소 범위 피해를 준다. 원소전투 스킬 「우화·바람이 전하는 노래」의 바람의 자태 상태 시, 해당 스킬 발동 후 바람의 자태 상태가 종료된다.
「어슴푸레 날이 밝아오면 옛꿈은 마치 그림자처럼 바람 속에서 흩날리네」 |
| @ 모션 보기 |
|---|
![]() |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||
|---|---|---|---|
| 레벨 | 스킬 피해 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
| 1 | 147.2% * 5 | 15초 | 60 |
| 2 | 158.2% * 5 | ||
| 3 | 169.3% * 5 | ||
| 4 | 184.0% * 5 | ||
| 5 | 195.0% * 5 | ||
| 6 | 206.1% * 5 | ||
| 7 | 220.8% * 5 | ||
| 8 | 235.5% * 5 | ||
| 9 | 250.2% * 5 | ||
| 10 | 265.0% * 5 | ||
| 11 | 279.7% * 5 | ||
| 12 | 294.4% * 5 | ||
| 13 | 312.8% * 5 | ||
| 14 | 331.2% * 5 | ||
| 15 | 349.6% * 5 | ||
![]() | 우화·바람이 전하는 노래 발동 시 물 원소 / 불 원소 / 얼음 원소 / 번개 원소와 접촉하면 원소 종류에 따라 이번 바람의 자태 상태에서 상응하는 강화 효과를 받는다. · 물 원소: 최대 부유력 20pt 증가 · 불 원소: 공격력 30% 증가 · 얼음 원소: 치명타 확률 20% 증가 · 번개 원소: 일반 공격과 강공격이 적을 명중 후 원소 에너지를 0.8pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다.
강화 효과는 동시에 최대 2종류까지만 획득할 수 있다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
| @ 모션 보기 |
|---|
![]() |
![]() | 바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절 또는 부유·칼바람 영역이 적을 명중 시 16%의 확률로 「내리꽂기」 효과를 획득한다. 「내리꽂기」 효과: 방랑자가 바람의 자태 상태에서 공중 가속 시, 내리꽂기 효과가 사라진다. 대신 이번 가속은 부유력을 소모하지 않으며, 바람 화살 4개를 발사해 각각 공격력의 35%만큼 바람 원소 피해를 준다. 부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 내리꽂기 효과를 획득하지 못할 경우 다음에 효과를 획득할 확률이 12% 증가한다. 0.1초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
![]() | 활과 법구 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다. |
5.운명의 자리
| 1 | 1번 악극 · 바람을 타는 깃 | 바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절과 부유·칼바람 영역의 공격 속도가 10% 증가한다. 고유 특성 「몽상의 바람」이 발사한 바람 화살이 추가로 공격력의 25%만큼 피해를 가한다. 해당 효과는 고유 특성 「몽상의 바람」을 해금해야 한다 |
원소스킬 시전 후 일반공격, 강공격의 공격 속도가 10% 증가되고 대쉬시 등에서 날아가는 바람 화살 피해량이 증가하는 별자리이다. | ||
| 2 | 2번 악극 · 흰 파도가 치는 섬 | 바람의 자태 상태일 때 최대 부유력과 현재 부유력 차이 값의 1pt마다 교겐·악극 제5번의 피해가 4% 증가한다. 해당 방식으로 교겐·악극 제5번이 가하는 피해는 최대 200%까지 증가한다 |
| 원소전투 스킬 시전 후 부유력이 1pt 줄어들 수록 원소폭발의 피해가 4% 증가한다. 최대 200%까지 증가하므로 부유력이 50pt 까지 떨어졌을 때 피해 증가량이 가장 많다. 그러므로 해당 별자리까지 돌파하면 부유력을 최대한 소모한 후 마무리로 원소폭발을 쓰는 것이 좋다. | ||
| 3 | 3번 악극 · 월광화 쿠세마이 | 교겐·악극 제5번의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 원소폭발의 스킬 레벨을 올려주는 별자리. | ||
| 4 | 4번 악극 · 부유하는 달과 꽃의 노래 | 우화·바람이 전하는 노래 발동 시, 고유 특성 「꽃이 된 옥」의 원소 타입에 따른 강화 효과를 발동했을 경우, 발동 안 된 랜덤 강화 효과 1개를 추가로 획득한다. 또한 강화 효과를 동시에 최대 3개까지 획득할 수 있다. 고유 특성 「꽃이 된 옥」을 해금해야 한다 |
| 방랑자는 원소전투 스킬 시전 후 묻는 원소에 따라 버프를 주게 되는데, 기본으론 최대 2종류만 받을 수 있다. 해당 별자리까지 돌파하면 받을 수 있는 버프 종류가 한 개 늘어나 최대 3종류를 받을 수 있게 된다. | ||
| 5 | 최종 악극 · 현재와 과거에서 온 깨달음 | 우화·바람이 전하는 노래의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 원소전투 스킬 레벨을 올려주는 별자리. | ||
| 6 | 축언 · 안개막을 흔드는 솔바람 | 바람의 자태 상태일 때 방랑자가 직접 발동한 부유·단절이 적을 명중 시, 아래 효과가 생성된다: · 명중한 위치에 추가로 부유·단절을 1회 발동하여 기존의 40%만큼 피해를 가한다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. · 방랑자의 부유력이 40pt보다 적을 시, 방랑자는 부유력을 4pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동되며 한 번의 바람의 자태 지속 시간 동안 최대 5회까지 발동된다 |
| 원소전투 스킬을 시전한 상태에서 일반 공격을 하면 공격이 한번 더 나가며 앞선 공격의 40%만큼 피해를 준다. 그리고 방랑자의 현재 부유력이 40pt 미만일 시 4pt를 회복해 편의성이 상당히 증가한다. | ||
6.운용
5성 무기
| 추가 능력치 : 치명타 피해
|
| 방랑자의 전용 무기. | |
| 추가 능력치 : 치명타 확률
|
방랑자에게 툴레이툴라의 기억 다음으로 좋은 무기. 5성 무기인만큼 준수한 기초 공격력을 지니고 있으며, 무기의 추가 능력치도 치명타 확률이라 성유물 세팅 시 치명타 피해에 더 집중할 수 있다. 원소전투 스킬의 지속 시간이 10초이기 때문에 끝없는 은혜 효과를 스킬 지속 시간 동안 2번 밖에 얻을 수 없다는 점이 단점이지만, 방랑자를 지속해서 사용한다고 봤을 때 그 단점을 보완할 수 있다. | |
| 추가 능력치 : 공격력
|
보호막 강화 효과 20% 증가는 방랑자가 직접 쓸 수 없지만, 방랑자는 빠른 공격 속도를 지니고 있어 원소전투 스킬 지속 시간 동안 초반에 일반 공격을 계속해 공격력 증가 효과를 최대로 중첩 시킨 뒤 공격하면 데미지가 꽤나 쏠쏠하다. 다만 추가 능력치가 공격력이라 세팅하기 조금 어려운 점이 있다. | |
| 추가 능력치 : 공격력
|
| 무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. | |
| 추가 능력치 : 치명타 피해
|
| 무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. | |
4성 무기
| 추가 능력치 : 치명타 피해
|
| 무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. | |
| 추가 능력치 : 치명타 확률
|
| 무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. | |
3성 무기
| 추가 능력치 : 치명타 확률
|
| 상위 언급된 무기들이 없을 경우 기용할 만한 무기 | |
| 주요 옵션 | |||
| 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
| 공격력 % | 바람 원소 피해 보너스 % 공격력 % | 치명타 피해 % 치명타 확률 % | |
| 부 옵션 | |||
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 80+/170+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 70+/140+ | ||
- 모래 위 누각의 역사 4세트
방랑자와 함께 출시한 방랑자 전용 성유물
방랑자와 가장 잘 맞는 성유물이다
강공격을 사용 시 공격 속도가 증가하기 때문에
중간중간 강공격을 사용해야 함
- 추억의 시메나와 4세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
- 바람 원소 피해 보너스 2세트 + 공격력 18% 2세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
- 바람 원소 피해 보너스 2세트 + 바람 원소 피해 보너스 2세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
- 공력력 18% 2세트 + 공격력 18% 2세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
- 제사의 여운 4세트
누각과 비슷한 성능을 낼 수 있는 성유물
누각과 달리 중간중간 강공격을 사용하지 않아도 된다
- 청록색 그림자 4세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
이 캐릭터의 주요 포지션
메인 딜러
| 파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러 속성 : 바람
|
| 파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 바람
|
| 파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 불
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
|
| 파티 포지션 : 서포터 속성 : 얼음
|
| 파티 포지션 : 서브 딜러 속성 : 얼음
|
| 파티 포지션 : 서포터 속성 : 바위
|
| 파티 포지션 : 서포터 속성 : 바위
|
7.성장 재료 위치
8.추가 정보
![]() | 파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다
방랑자의 특제 요리. 씁쓸한 차향과 달콤한 쌀알이 혼연일체가 되어 한 번 먹으면 멈출 수 없는 맛을 탄생시켰다. 이런 엄청난 요리를 대체 어떻게 만들었을까? 그 생각을 읽었는지 방랑자는 낯빛을 흐렸다. 「뭘 봐? 다 먹었으면 가서 설거지나 해」 |
| 진미 오차즈케 | 뱀장어 살코기 오차즈케 제작 시 일정 확률로 진미 오차즈케이(가) 출현합니다. |
| 아이콘 | 설명 |
|
|
이름[2, 기준] | 설명 | 획득처 |
| 방랑자의 코스튬. 수행자의 일상복으로 삿갓은 방랑자에게 잠시 비를 피할 공간이 되어주지만, 마음속에 휘몰아치는 번개 폭풍 앞에서는 아무 소용이 없다 | 기본 의상 |
9.공략 영상
원신 방랑자 공략
10.여담
내용이 없는 문단
11.관련 문서
내용이 없는 문단
일러스트
3.3 프리뷰 페이지 일러스트
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