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수정 90회 · 편집자 18명최초 작성 2021.04.06

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  1. R30GAMEDOT+651

    60e06c714c2b8

  2. R29GAMEDOT+559

    60c31693ace45

  3. R28GAMEDOT0
  4. R27note+40

    특성

  5. R26LINUU−37

    운용 (이전)

  6. R25GAMEDOT0
  7. R24감우눈나헤응+592

    운명의 자리

  8. R23파이브0
  9. R22chun0
  10. R21GAMEDOT+48

    운용 (이전)

  11. R20chun0
  12. R19GAMEDOT+90

    운용 (이전)

  13. R18GAMEDOT+6,792

    운용 (이전)

  14. R17GAMEDOT+1,837

    운명의 자리

  15. R16GAMEDOT0

    특성

  16. R15GAMEDOT+923

    개요

  17. R14equi0
  18. R13equi0
  19. R12note0

    특성 표 넓이 수정

    특성

  20. R11GAMEDOT+369

    공식 미디어

  21. R10note+15,455

    베넷 특성 입력

    특성

  22. R8note+8

    돌파

  23. R7note+4,779

    돌파

  24. R1GAMEDOT+189

R9 → R10

note특성+15,455

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
89추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 일반 공격
92추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
93추가:
94추가: 강공격
95추가: 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
96추가:
97추가: 낙하 공격
98추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
99추가:
100추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
101추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
102추가: 공격 피해
103추가: 강공격 피해강공격
104추가: 스태미나 소모
105추가: 낙하 기간
106추가: 피해
107추가: 저공/고공 추락
108추가: 충격 피해
109추가:
110추가: 144.55% / 42.74% / 54.61% / 59.68% / 71.9%55.9% + 60.72%20 pt63.93%127.84% / 159.68%
111추가: 248.17% / 46.22% / 59.06% / 64.54% / 77.75%60.45% + 65.66%69.14%138.24% / 172.67%
112추가: 351.8% / 49.7% / 63.5% / 69.4% / 83.6%65% + 70.6%74.34%148.65% / 185.67%
113추가: 456.98% / 54.67% / 69.85% / 76.34% / 91.96%71.5% + 77.66%81.77%163.51% / 204.24%
114추가: 560.61% / 58.15% / 74.3% / 81.2% / 97.81%76.05% + 82.6%86.98%173.92% / 217.23%
115추가: 664.75% / 62.13% / 79.38% / 86.75% / 104.5%81.25% + 88.25%92.93%185.81% / 232.09%
116추가: 770.45% / 67.59% / 86.36% / 94.38% / 113.7%88.4% + 96.02%101.1%202.16% / 252.51%
117추가: 876.15% / 73.06% / 93.35% / 102.02% / 122.89%95.55% + 103.78%109.28%218.51% / 272.93%
118추가: 981.84% / 78.53% / 100.33% / 109.65% / 132.09%102.7% + 111.55%117.46%234.86% / 293.36%
119추가: 1088.06% / 84.49% / 107.95% / 117.98% / 142.12%110.5% + 120.02%126.38%252.7% / 315.64%
120추가: 1194.28% / 90.45% / 115.57% / 126.31% / 152.15%118.3% + 128.49%135.3%270.54% / 337.92%
121추가: 12100.49% / 96.42% / 123.19% / 134.64% / 162.18%126.1% + 136.96%144.22%288.38% / 360.2%
122추가: 13106.71% / 102.38% / 130.81% / 142.96% / 172.22%133.9% + 145.44%153.14%306.22% / 382.48%
123추가: 14112.92% / 108.35% / 138.43% / 151.29% / 182.25%141.7% + 153.91%162.06%324.05% / 404.76%
124추가: 15119.14% / 114.31% / 146.05% / 159.62% / 192.28%149.5% + 162.38%170.98%341.89% / 427.04%
125추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
126추가: 베넷이 불 원소와 모험의 열정을 검의 끝에 모은다. 열정이 모인 정도에 따라 다른 일이 발생할지도 모른다...
127추가:
128추가: 짧은 터치
129추가: 빠른 속도로 전방을 향해 화염의 일격을 가해 불 원소 피해를 준다.
130추가:
131추가: 홀드
132추가: 길게 차지하며 차지 단수에 시간에 따라 다른 효과가 발동한다.
133추가: · 1단 차지: 2단 공격을 발동해 불 원소 피해를 가하고 적을 공중에 띄운다.
134추가: · 2단 차지: 3단 공격을 발동해 대량의 불 원소 피해를 준다. 최후의 일격은 폭발을 일으키며 베넷과 적을 동시에 공중에 띄운다. 이때 베넷은 피해를 받지 않는다.
135추가:
136추가: 베넷이 열정과 꿈, 그리고 불 원소를 담을 일격을 가한다. 하지만 열정이 너무 과할 때가 있듯, 불 원소도 폭발할 때가 있다.
137추가:
138추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
139추가: 레벨짧은 터치 피해1단 차지 피해2단 차지 피해폭발 피해재사용 대기시간
140추가: 1137.6%84% + 92%88% + 96%132%5초 / 7.5초 / 10초
141추가: 2147.92%90.3% + 98.9%94.6% + 103.2%141.9%
142추가: 3158.24%96.6% + 105.8%101.2% + 110.4%151.8%
143추가: 4172%105% + 115%110% + 120%165%
144추가: 5182.32%111.3% + 121.9%116.6% + 127.2%174.9%
145추가: 6192.64%117.6% + 128.8%123.2% + 134.4%184.8%
146추가: 7206.4%126% + 138%132% + 144%198%
147추가: 8220.16%134.4% + 147.2%140.8% + 153.6%211.2%
148추가: 9233.92%142.8% + 156.4%149.6% + 163.2%224.4%
149추가: 10247.68%151.2% + 165.6%158.4% + 172.8%237.6%
150추가: 11261.44%159.6% + 174.8%167.2% + 182.4%250.8%
151추가: 12275.2%168% + 184%176% + 192%264%
152추가: 13292.4%178.5% + 195.5%187% + 204%280.5%
153추가: 14309.6%189% + 207%198% + 216%297%
154추가: 15326.8%199.5% + 218.5%209% + 228%313.5%
155추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
156추가: 베넷이 도약 공격을 가하며 불 원소 피해를 주고 격려의 영역을 만들어낸다.
157추가:
158추가: 격려의 영역
159추가: · 영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때 HP를 지속해서 회복한다. 회복량은 베넷 HP 최대치의 영향을 받는다.
160추가: · 영역 내 캐릭터의 HP가 70%를 초과할 때 베넷의 기초 공격력에 기반하여 일정 비율의 공격력 보너스를 획득한다.
161추가: · 영역 내의 캐릭터에게 불 원소를 부착한다.
162추가:
163추가: 베니 모험단은 탐험할 때마다 예상외의 위험에 봉착한다. 비록 유일한 단원인 베넷은 이걸 「재미있고, 흥분되며 아름다운 여정」이라고 말하지만 말이다.
164추가:
165추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
166추가: 레벨스킬 피해지속 치유공격 보너스 비율지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
167추가: 1232.8%초당 HP 최대치의 6% + 57756%12초15초60
168추가: 2250.26%초당 HP 최대치의 6.45% + 63560.2%
169추가: 3267.72%초당 HP 최대치의 6.9% + 69864.4%
170추가: 4291%초당 HP 최대치의 7.5% + 76570%
171추가: 5308.46%초당 HP 최대치의 7.95% + 83774.2%
172추가: 6325.92%초당 HP 최대치의 8.4% + 91478.4%
173추가: 7349.2%초당 HP 최대치의 9% + 99684%
174추가: 8372.48%초당 HP 최대치의 9.6% + 108389.6%
175추가: 9395.76%초당 HP 최대치의 10.2% + 117495.2%
176추가: 10419.04%초당 HP 최대치의 10.8% + 1270100.8%
177추가: 11442.32%초당 HP 최대치의 11.4% + 1371106.4%
178추가: 12465.6%초당 HP 최대치의 12% + 1477112%
179추가: 13494.7%초당 HP 최대치의 12.75% + 1588119%
180추가: 14523.8%초당 HP 최대치의 13.5% + 1703126%
181추가: 15552.9%초당 HP 최대치의 14.25% + 1824133%
182추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
183추가: 열정 과부하의 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
184추가:
185추가: 해금 조건
186추가: 캐릭터 1단계 돌파
187추가:
188추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
189추가: 아름다운 여정의 영역 내에서 열정 과부하는 아래의 효과가 발동한다 :
190추가: · 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
191추가: · 2단 차지로 인해 자신이 날려지지 않는다.
192추가:
193추가: 해금 조건
194추가: 캐릭터 4단계 돌파
195추가:
196추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
197추가: 몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다.
198추가: 특제 요리
199추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
200추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
201추가:
202추가: [[티바트 바삭 프라이]][[티바트 달걀 프라이]] 제작 시 일정 확률로 [[티바트 바삭 프라이]]가 출현합니다.
203추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
204추가:
R10 보기

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