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보물상자

· 윈터마카롱 편집R85이번 주 30템플릿 보물상자

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1.개요

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문단 옵션

2.종류

이름

아이콘

원석

아이콘

모험 경력

아이콘

모라

아이콘

인장

평범한 보물상자 (Common)

0~2

10~20

257~996

1~3

정교한 보물상자 (Exquisite)

2~5

20~30

756~1,367

3~4

진귀한 보물상자 (Precious)

5

30

1433

4~10

화려한 보물상자 (Luxurious)

10~40

30~60

?

4~10

3.지역별 상자 목록

4.태그 종류

기본적으로 반드시 필요한 태그만을 넣으며, 태그 종류를 최소화 하는 것을 원칙으로 한다.

@ 태그 정리

태그

설명

비고

#확인필요

정보 재확인이 필요한 핀에 대한 임시 태그

(확인 후 정보 추가하여 태그를 삭제하면 됨)

 

#토벌

몬스터 처치 후 해금/등장하는 모든 상자에 대한 태그. 기믹 수행에 몬스터 토벌 과정이 포함될 경우에도 해당 태그 추가. 

#기믹

계전석, 뇌정탐침, 검 만지기, 원소비석, 그 외 기타 복잡한 기믹들에 대한 태그.

몬스터 토벌 후 생성되는 상자에도 기믹 태그를 넣는다.

 

#도전

도전 시작 후 얻어지는 상자에 대한 태그

#바위무더기

바위 무더기 부수면 나오는 상자에 대한 태그

(그 외 기믹에 바위 부수기 포함되면 넣음)

#고대의_얼음적색의 돌로 고대의 얼음을 녹이는 기믹이 포함된 상자에 대한 태그 

#선령

#뇌령

인도의 선령/뇌령으로 획득 가능한 상자에 대한 태그

(선령과 보물상자가 1:1 대응될 경우, 선령 시작점에 보물상자 핀 위치)

2개 이상의 선령이 필요한 상자일 경우 상자가 아닌 선령 핀에 선령 태그를 넣음 (선령 업적 수를 맞추기 위함)

#업적_미포함

인게임 상자 업적에 카운트 되지 않는 상자에 대한 태그 

#퀘스트

월드 임무 등의 퀘스트 진행시 얻게 되는 상자에 대한 태그
(퀘스트를 진행하며 지나가게 되는 지역에 기믹 없이 놓여있는 상자는 제외)

#퀘스트 태그를 붙여야 하는 예시

  • 퀘스트 진행 혹은 완료에 대한 보상 상자
  • 퀘스트 진행에 필수적인 기믹에 대한 보상 상자
  • 퀘스트 아이템이 드랍되는 상자

#퀘스트 태그를 붙이지 않는 예시

  • 퀘스트로만 진입할 수 있는 장소에 있을 뿐 퀘스트와 직접적인 연관이 없는 상자
 
#아이템_이름

해당 퀘스트 아이템과 관련된 (혹은 갖고 있어야 얻을 수 있는) 상자에 대한 태그.

ex) #기억의_렌즈, #렌즈

 

#콘텐츠_이름

특정 콘텐츠 기믹 진행 후 얻을 수 있는 상자에 대한 태그.
업적에 관련되어 있거나, 랜덤성 요소가 있어 여러번 방문해야 하는 등, 태그로 분류할 필요성이 있을 경우 태그 표기.

ex) #테마리, #물방울, #오벨리스크 등

 

#발굴

발굴해야 얻을 수 있는 상자에 대한 태그 

#레시피

단조 등의 레시피를 얻을 수 있는 상자에 대한 태그 

기믹 없음

(태그 표기 안함) 말 그대로 기믹 없이 필드에 놓여져 있는 상자 

5.참고 링크

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