북두
수정 57회 · 편집자 11명최초 작성 2021.04.06
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R10 → R11
note특성+15,291
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 일반 공격
93추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 발동한다.
97추가: 강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
98추가:
99추가: 낙하 공격
100추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
101추가:
102추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
103추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
104추가: 공격 피해
105추가: 강공격 순환 / 종결 피해강공격
106추가: 스태미나 소모
107추가: 최대 지속 시간낙하 기간
108추가: 피해
109추가: 저공/고공 추락
110추가: 충격 피해
111추가:
112추가: 171.12% / 70.86% / 88.32% / 86.52% / 112.14%56.24% / 101.82%40 pt / 초5초74.59%149.14% / 186.29%
113추가: 276.91% / 76.63% / 95.51% / 93.56% / 121.27%60.82% / 110.11%80.66%161.28% / 201.45%
114추가: 382.7% / 82.4% / 102.7% / 100.6% / 130.4%65.4% / 118.4%86.73%173.42% / 216.62%
115추가: 490.97% / 90.64% / 112.97% / 110.66% / 143.44%71.94% / 130.24%95.4%190.77% / 238.28%
116추가: 596.76% / 96.41% / 120.16% / 117.7% / 152.57%76.52% / 138.53%101.47%202.91% / 253.44%
117추가: 6103.38% / 103% / 128.38% / 125.75% / 163%81.75% / 148%108.41%216.78% / 270.77%
118추가: 7112.47% / 112.06% / 139.67% / 136.82% / 177.34%88.94% / 161.02%117.95%235.86% / 294.6%
119추가: 8121.57% / 121.13% / 150.97% / 147.88% / 191.69%96.14% / 174.05%127.49%254.93% / 318.42%
120추가: 9130.67% / 130.19% / 162.27% / 158.95% / 206.03%103.33% / 187.07%137.03%274.01% / 342.25%
121추가: 10140.59% / 140.08% / 174.59% / 171.02% / 221.68%111.18% / 201.28%147.44%294.82% / 368.25%
122추가: 11151.96% / 151.41% / 188.71% / 184.85% / 239.61%120.17% / 217.56%157.85%315.63% / 394.24%
123추가: 12165.33% / 164.73% / 205.32% / 201.12% / 260.7%130.75% / 236.71%168.26%336.44% / 420.23%
124추가: 13178.71% / 178.06% / 221.92% / 217.39% / 281.78%141.32% / 255.85%178.66%357.25% / 446.23%
125추가: 14192.08% / 191.38% / 238.53% / 233.65% / 302.87%151.9% / 275%189.07%378.06% / 472.22%
126추가: 15206.67% / 205.92% / 256.65% / 251.4% / 325.87%163.43% / 295.88%199.48%398.87% / 498.21%
127추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
128추가: 걱정할 필요 없다. 만약 그녀와 그녀의 사람에게 손을 대면 뇌전과 대검으로 10배로 갚아줄 것이다.
129추가:
130추가: 짧은 터치
131추가: 번개의 힘을 모아 전방에 대검을 맹렬하게 휘둘러 번개 원소 피해를 준다.
132추가:
133추가: 홀드
134추가: 무기를 들어 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 북두 HP 최대치의 영향을 받는다.
135추가: 스킬 버튼에 손을 떼거나 지속 시간이 끝나면 대검을 휘둘러 축적한 힘을 방출해 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
136추가: 스킬을 시전하는 동안 피격된 횟수에 따라 적에게 가하는 피해가 상승한다.
137추가: 보호막은 아래의 효과를 가진다:
138추가: · 번개 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.
139추가: · 시전하는 순간 북두에게 번개 원소를 부착한다.
140추가:
141추가: 망망대해를 가로지르는 선박이 번개를 쫓고 파도를 잡는다.
142추가:
143추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
144추가: 레벨보호막 흡수량기본 피해피격 시 피해 증가재사용 대기시간
145추가: 1HP 최대치의 14.4% + 1386121.6%160%7.5초
146추가: 2HP 최대치의 15.48% + 1525130.72%172%
147추가: 3HP 최대치의 16.56% + 1675139.84%184%
148추가: 4HP 최대치의 18% + 1837152%200%
149추가: 5HP 최대치의 19.08% + 2010161.12%212%
150추가: 6HP 최대치의 20.16% + 2195170.24%224%
151추가: 7HP 최대치의 21.6% + 2392182.4%240%
152추가: 8HP 최대치의 23.04% + 2600194.56%256%
153추가: 9HP 최대치의 24.48% + 2819206.72%272%
154추가: 10HP 최대치의 25.92% + 3050218.88%288%
155추가: 11HP 최대치의 27.36% + 3293231.04%304%
156추가: 12HP 최대치의 28.8% + 3547243.2%320%
157추가: 13HP 최대치의 30.6% + 3813258.4%340%
158추가: 14HP 최대치의 32.4% + 4090273.6%360%
159추가: 15HP 최대치의 34.2% + 4379288.8%380%
160추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
161추가: 해산 괴수를 물리치던 전투를 회상하며 괴수와 뇌전의 힘을 동시에 깨워 뇌전 괴수의 방패를 만들어내 자신을 둘러싸고 주변의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
162추가:
163추가: 뇌전 괴수의 방패
164추가: · 일반 공격과 강공격 명중 시 적들 사이를 옮겨 다니는 체인 라이트닝을 1개 발동해 번개 원소 피해를 준다.
165추가: · 캐릭터의 경직 저항력이 상승하고 받는 피해가 감소한다.
166추가:
167추가: 1초마다 체인 라이트닝은 최대 1개 발동된다.
168추가:
169추가: 천둥번개가 내려치니 해산이 갈라진다.
170추가:
171추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
172추가: 레벨스킬 피해체인 라이트닝 피해피해 감면지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
173추가: 1121.6%96%20%15초20초80
174추가: 2130.72%103.2%21%
175추가: 3139.84%110.4%22%
176추가: 4152%120%24%
177추가: 5161.12%127.2%25%
178추가: 6170.24%134.4%26%
179추가: 7182.4%144%28%
180추가: 8194.56%153.6%30%
181추가: 9206.72%163.2%32%
182추가: 10218.88%172.8%34%
183추가: 11231.04%182.4%35%
184추가: 12243.2%192%36%
185추가: 13258.4%204%37%
186추가: 14273.6%216%38%
187추가: 15288.8%228%39%
188추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
189추가: 피격 시 발동하는 파도잡이 반격은 최대 피해 보너스를 부여한다.
190추가:
191추가: 해금 조건
192추가: 캐릭터 1단계 돌파
193추가:
194추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
195추가: 최대 피해 보너스를 가진 파도잡이를 발동한 후 10초 동안 아래의 효과를 획득한다:
196추가: · 일반 공격과 강공격으로 가하는 피해가 15% 증가하고 공격속도가 15% 증가한다.
197추가: · 강공격에 필요한 준비 시간이 대폭 줄어든다.
198추가:
199추가: 해금 조건
200추가: 캐릭터 4단계 돌파
201추가:
202추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
203추가: 파티 내 자신의 캐릭터의 헤엄 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
204추가: 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.
205추가:
206추가: 특제 요리
207추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
208추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
209추가:
210추가: [[데친 고기볶음]][[고기볶음]] 제작 시 일정 확률로 [[데친 고기볶음]]이 출현합니다.
211추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
212추가: