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수정 96회 · 편집자 19명최초 작성 2021.06.07

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R36GAMEDOT0
  2. R35note0
  3. R34익명220.92.*.*+79

    돌파

  4. R33익명220.92.*.*+576

    일단 대충 입력해두었음, 수정 바람.

    운용 (이전)

  5. R32GAMEDOT+28

    체험 시 기본 세팅으로 운용 추가.

    운용 (이전)

  6. R31GAMEDOT+2,031

    운명의 자리

  7. R30GAMEDOT0

    특성

  8. R29GAMEDOT+1,885

    특성

  9. R28GAMEDOT0

    특성

  10. R27GAMEDOT0
  11. R26GAMEDOT0
  12. R25Nowak+4,703

    운용 (이전)

  13. R24GAMEDOT0
  14. R23note+680

    공식 미디어

  15. R22잠자는앙쥬+4

    특성

  16. R21잠자는앙쥬+4

    특성

  17. R20잠자는앙쥬+12,496

    특성

  18. R19힛치힛치+4,693

    사유 일러스트 추가

    돌파

  19. R18note+1,069

    추가 정보

  20. R17GAMEDOT0
  21. R16GAMEDOT0
  22. R15GAMEDOT0
  23. R13GAMEDOT0
  24. R12GAMEDOT0
  25. R11GAMEDOT0
  26. R10GAMEDOT0
  27. R8GAMEDOT+1,522

    개요

R28 → R29

GAMEDOT특성+1,885

@@ 특성 · 변경 @@

11레벨 업 재료
22[gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
33[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
44[#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
55[#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
66@특성 재료 자세히 보기
77특성 레벨재료모라
881기본 단계
99캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10102[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11113개
1212[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13136개
141412,500
1515캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16163[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17172개
1818[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19193개
202017,500
21214[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22224개
2323[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24244개
252525,000
2626캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27275[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28286개
2929[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30306개
313130,000
32326[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33339개
3434[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35359개
363637,500
3737캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38387[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39394개
4040[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41414개
4242[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43431개
4444120,000
45458[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46466개
4747[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48486개
4949[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50501개
5151260,000
5252캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53539[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
545412개
5555[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56569개
5757[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58582개
5959450,000
606010[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
616116개
6262[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
636312개
6464[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65652개
6666[[지식의 왕관]]
67671개
6868700,000
6969합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70703개
7171[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
727221개
7373[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
747438개
7575[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76766개
7777[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
787822개
7979[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
808031개
8181[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82826개
8383[[지식의 왕관]]
84841개
85851,652,500
8686추천 레벨 업 순서
8787추천 레벨 업 순서
88881 순위2 순위3 순위
8989[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
9090[#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
9191[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
92추가: 아이콘을 첨부해주세요!일반 공격
93추가: 검으로 최대 4번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
97추가: 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
98추가:
99추가: 낙하 공격
100추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
93101@레벨 별 스탯 옵션 보기
94102레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
95103공격 피해
96104강공격 피해강공격
97105스태미나 소모
98106낙하 기간
99107피해
100108저공/고공 추락
101109충격 피해
102110
1031111
1041122
1051133
1061144
1071155
1081166
1091177
1101188
1111199
11212010
11312111
11412212
11512313
11612414
11712515
118126[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
119삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
127추가: 아이콘을 첨부해주세요!인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
128추가: 몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기를 가해 바람 원소 범위 피해를 가한다.
129추가:
130추가: 짧은 터치
131추가: 풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
132추가:
133추가: 홀드
134추가: 풍풍륜 상태로 일정 시간 동안 구르며 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
135추가: 지속 시간 동안 구르는 방향을 조종할 수 있고, 다시 한 번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 일찍 종료하고 더 강력한 풍풍륜 발차기를 가한다.
136추가: 이 스킬의 최대 지속 시간은 10초이고, 지속 시간이 끝나면 재사용 대기시간에 진입한다. 사유가 바람바퀴 상태 유지 시간이 길수록 재사용 대기시간이 길어진다.
137추가:
138추가: 원소 전환
139추가: 풍풍륜 상태에서 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 상응하는 원소의 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
140추가: 이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
141추가:
142추가: 사유는 눈을 감고도 이 기술을 사용할 수 있다. 이 기술은 원래 탈출을 위해 만들어졌지만, 비전을 얻은 그녀는 적들을 골탕먹일 수도 있다.
120143@레벨 별 스탯 옵션 보기
121144레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
122145공격 피해
123146공격 피해강공격
124147스태미나 소모
125148낙하 기간
126149피해
127150저공/고공 추락
128151충격 피해
129152
1301531
1311542
1321553
1331564
1341575
1351586
1361597
1371608
1381619
13916210
14016311
14116412
14216513
14316614
14416715
145168[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
146삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
169추가: 아이콘을 첨부해주세요!인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다.
170추가: 주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복해 준다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며 너구리 오뚜기를 소환한다.
171추가:
172추가: 너구리 오뚜기
173추가: 주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다.
174추가: 근처 캐릭터의 HP가 70% 를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
175추가: 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하라면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
176추가:
177추가: 인술을 잘 알지 못하는 사람들은 사유가 이 기술을 사용하는걸 보고 그걸 배우려고 노력했다. 하지만 사유는 방해받지 않고 잠을 자고 싶어할 뿐이었다.
178추가:
147179@레벨 별 스탯 옵션 보기
148180레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
149181공격 피해
150182공격 피해강공격
151183스태미나 소모
152184낙하 기간
153185피해
154186저공/고공 추락
155187충격 피해
156188
1571891
1581902
1591913
1601924
1611935
1621946
1631957
1641968
1651979
16619810
16719911
16820012
16920113
17020214
17120315
172204[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
173삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
205추가: 아이콘을 첨부해주세요!사유가 필드에 나와있는 상태에서 확산 반응을 발생시키면 주변의 파티 내 캐릭터 모두가 300 HP를 회복한다. 또한, 사유의 원소 마스터리×1.2 HP를 추가로 회복한다. 이 효과는 최대 2초마다 1번 발동할 수 있다.
174206[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
175삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
207추가: 아이콘을 첨부해주세요!유후술: 너구리 난동의 효과로 소환된 너구리 오뚜기는 이하의 특성을 지닌다.
208추가: ● 파티원을 치유할 때, 치유된 파티원 근처의 다른 파티원도 HP의 20% 만큼 치유한다.
209추가: ● 적에게 가하는 범위 피해가 증가한다.
176210[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
177삭제: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
211추가: 아이콘을 첨부해주세요!파티 내 자신의 캐릭터는 수정 나비등의 특정 동물에게 가까이 다가가도 동물이 반응하지 않는다.
178212특제 요리
179삭제: [gamedb(특제요리명, 아이콘)][gamedb(특제요리명,옵션)]
213추가: [gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조, 아이콘)][gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조,옵션)]
180214
181삭제: [gamedb(특제요리명,설명)]
215추가: [gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조,설명)]
182216
183217[[어지러움 방지술 · 개조]][[주먹밥]] 제작 시 일정 확률로 [[어지러움 방지술 · 개조]]가 출현합니다.
184218[#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
185219
R29 보기

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