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사유

· GAMEDOT 편집R37

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목차 37

1.개요

이나즈마(종말번대) 소속, 바람 원소의 양손검를 사용하는 캐릭터.

 

1.1.설정

공식 홈페이지 캐릭터 소개

「모두 바쁘게 뭐 하시나요? 사유를 찾는다고요? 그렇군요. 또 어디론가 사라졌나 보네요…. 오후에는 항상 나무 위에 숨어서 낮잠을 자죠. 찾지 못하시면 저를 다시 찾아오세요. 저에게 다 생각이 있답니다. 하지만… 후후, 제가 도와드리면 이 임무는 직접 하신 게 아닌 거네요. 그렇죠?」——카미사토 아야카

 

인게임 캐릭터 정보

「종말번대」 소속 닌자. 작고 행동이 매우 민첩하다.

사유의 키는… 이미 성장이 멈춘 지 오래됐다. 그녀의 표현에 따르면 멈춰있는 꿈을 꾸고 있는 것처럼 오래되었다고 한다.

「언제쯤 키가 클까나? 아직도 잠이 부족한 건가?」

가끔 잠에서 깨는 이 작은 닌자는 이렇게 생각하면서 다시 잠에 빠져든다.

​

사유는 잠으로 에너지를 보충하고 에너지가 채워지면 키가 큰다고 생각하며, 이러한 집념을 위해 수단을 가리지 않고 게으름을 피우며 인술을 연마한다.

도망가기, 감추기, 변신하기… 어떤 인술이든 그녀는 단연 최고다. 나뭇잎도 물통도 때론 다른 이름일 수 있는 것이다.

예를 들면 '사유'라는 이름 말이다.

그렇기 때문에 「종말번대」에서 사유에 출전을 요청하려면 매번 쩔쩔매며 그녀를 찾아 나서야 한다.

물론 사유의 입장에서 볼 땐 이건 게으름이 아니고 잠을 통해 키가 클 수 있는 의미 있는 일이다.

2.공식 미디어

플레이 영상

데인 여담데인 여담

전신 일러스트전신 일러스트

기원 일러스트기원 일러스트

3.돌파

3.1.돌파 단계별 능력치
돌파 단계[1, 기준]레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력원소 마스터리특성 해금

기본

199420620 

1 단계

203,29668207

2 단계

405,46411334324더 나은 후보

3 단계

506,98814443948 

4 단계

608,337172524사유는 일할 필요 없어

5 단계

709,68420060872 

6 단계

8011,033227693

7 단계

9011,85424474596

 

4.특성

4.1.레벨 업 재료
아이콘아이콘아이콘
「천광」의 철학원소 꽃꿀순금의 비늘

@특성 재료 자세히 보기
특성 레벨재료모라
1기본 단계
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
2

「천광」의 가르침

3개

구라구라 꽃꿀

6개

 12,500
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
3

「천광」의 인도

2개

반짝반짝 꽃꿀

3개

 17,500
4

「천광」의 인도

4개

반짝반짝 꽃꿀

4개

 25,000
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
5

「천광」의 인도

6개

반짝반짝 꽃꿀

6개

 30,000
6

「천광」의 인도

9개

반짝반짝 꽃꿀

9개

 37,500
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
7

「천광」의 철학

4개

원소 꽃꿀

4개

순금의 비늘

1개

 120,000
8

「천광」의 철학

6개

원소 꽃꿀

6개

순금의 비늘

1개

 260,000
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
9

「천광」의 철학

12개

원소 꽃꿀

9개

순금의 비늘

2개

 450,000
10

「천광」의 철학

16개

원소 꽃꿀

12개

순금의 비늘

2개

지식의 왕관

1개

700,000
합계

「천광」의 가르침

3개

「천광」의 인도

21개

「천광」의 철학

38개

구라구라 꽃꿀

6개

반짝반짝 꽃꿀

22개

원소 꽃꿀

31개

순금의 비늘

6개

지식의 왕관

1개

1,652,500
4.2.추천 레벨 업 순서
추천 레벨 업 순서
1 순위2 순위3 순위
일반 공격·인도(忍刀)·종말번대유후류ㆍ풍운 돌진유후류ㆍ너구리 분신술

4.3.일반 공격·인도(忍刀)·종말번대
아이콘을 첨부해주세요!
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.

강공격
검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨

1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단

공격 피해

강공격 피해

강공격

스태미나 소모

낙하 기간

피해

저공/고공 추락

충격 피해

1     
2     
3     
4     
5     
6     
7     
8     
9     
10     
11     
12     
13     
14     
15     
4.4.유후류ㆍ풍운 돌진
아이콘을 첨부해주세요!
인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기를 가해 바람 원소 범위 피해를 가한다.

짧은 터치
풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.

홀드
풍풍륜 상태로 일정 시간 동안 구르며 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
지속 시간 동안 구르는 방향을 조종할 수 있고, 다시 한 번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 일찍 종료하고 더 강력한 풍풍륜 발차기를 가한다.
이 스킬의 최대 지속 시간은 10초이고, 지속 시간이 끝나면 재사용 대기시간에 진입한다. 사유가 바람바퀴 상태 유지 시간이 길수록 재사용 대기시간이 길어진다.

원소 전환
풍풍륜 상태에서 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 상응하는 원소의 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.

사유는 눈을 감고도 이 기술을 사용할 수 있다. 이 기술은 원래 탈출을 위해 만들어졌지만, 비전을 얻은 그녀는 적들을 골탕먹일 수도 있다.
@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨

1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단

공격 피해

공격 피해

강공격

스태미나 소모

낙하 기간

피해

저공/고공 추락

충격 피해

1     
2     
3     
4     
5     
6     
7     
8     
9     
10     
11     
12     
13     
14     
15     
4.5.유후류ㆍ너구리 분신술
아이콘을 첨부해주세요!

인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다.

주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복해 준다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며 너구리 오뚜기를 소환한다.

너구리 오뚜기
주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다.

  • 근처 캐릭터의 HP가 70% 를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
  • 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하라면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.

 

인술을 잘 알지 못하는 사람들은 사유가 이 기술을 사용하는걸 보고 그걸 배우려고 노력했다. 하지만 사유는 방해받지 않고 잠을 자고 싶어할 뿐이었다.

@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨

1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단

공격 피해

공격 피해

강공격

스태미나 소모

낙하 기간

피해

저공/고공 추락

충격 피해

1     
2     
3     
4     
5     
6     
7     
8     
9     
10     
11     
12     
13     
14     
15     
4.6.더 나은 후보
아이콘을 첨부해주세요!
사유가 필드에 나와있는 상태에서 확산 반응을 발생시키면 주변의 파티 내 캐릭터 모두가 300 HP를 회복한다. 또한, 사유의 원소 마스터리×1.2 HP를 추가로 회복한다. 이 효과는 최대 2초마다 1번 발동할 수 있다.
4.7.사유는 일할 필요 없어
아이콘을 첨부해주세요!
유후술: 너구리 난동의 효과로 소환된 너구리 오뚜기는 이하의 특성을 지닌다.
● 파티원을 치유할 때, 치유된 파티원 근처의 다른 파티원도 HP의 20% 만큼 치유한다.
● 적에게 가하는 범위 피해가 증가한다. 
4.8.유후류·숨참기 비술
아이콘을 첨부해주세요!
파티 내 자신의 캐릭터는 수정 나비등의 특정 동물에게 가까이 다가가도 동물이 반응하지 않는다.
4.9.특제 요리
아이콘

선택한 캐릭터 HP 최대치의 26%를 즉시 회복하고 30초 동안 5초마다 HP를 570pt씩 회복한다

 

사유의 특제 요리. 사유가 귀여운 모양으로 뭉친 주먹밥. 라쿤이 아니라 너구리 모양임을 꼭 기억하자. 그나저나, 사유가 한 끼만 먹어도 종일 잘 수 있는 비법이 이 주먹밥인가?

어지러움 방지술 ∙ 개조주먹밥 제작 시 일정 확률로 어지러움 방지술 ∙ 개조가 출현합니다.

 

5.운명의 자리

1일타이피 술법유후류: 너구리 분신술의 효과로 소환된 너구리 오뚜기는 더이상 HP의 제한을 받지 않으며, 동시에 적에게 공격하고 주변의 파티원을 치유할 수 있다. 
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!)
2도주노선 확보

유후류: 풍은 돌진가 이하의 특성을 얻는다.

  • 짧은 터치 상태의 풍풍륜 발차기로 가하는 피해가 3.3% 증가한다.
  • 후푸 바람바퀴 상태인 동안, 0.5초마다 풍풍륜 발차기로 가하는 피해가 3.3% 증가한다. 최대 상승치: 66%
운명의 자리 2 운용, 평가
3분신에게 맡겨유후류: 너구리 분신술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
운명의 자리 3 운용, 평가
4새로운 농땡이 방법사유가 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다. 이 효과는 최대 2초마다 1번 발동할 수 있다.
운명의 자리 4 운용, 평가
5속도가 생명유후류: 풍은 돌진의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
운명의 자리 5 운용, 평가
6쿨쿨 잘 시간

유후류: 너구리 분신술은 이제 사유의 원소 마스터리에 따라서 이하의 특성을 얻는다.

  • 너구리 오뚜기가 가하는 피해가 사유의 원소 마스터리×0.2% 증가한다. 최대 상승치: 400%
  • 너구리 오뚜기가 치유하는 치유량이 사유의 원소 마스터리×3 증가한다. 최대 상승치: 6000HP
운명의 자리 6 운용, 평가

 

6.운용

6.1.기본 운용법

 

6.2.권장 무기

5성 무기

이름

추가 능력치 :

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

 

4성 무기

이름

추가 능력치 :

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

 

3성 무기

이름

추가 능력치 :

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

 

 

6.3.성유물 세팅

주요 옵션
시간의 모래공간의 성배이성의 왕관

HP %

공격력 %

방어력 %

원소 마스터리

원소 충전 효율 %

HP %

공격력 %

방어력 %

물리 피해 보너스 %

원소 피해 보너스 %

HP %

공격력 %

방어력 %

치명타 확률 %

치명타 피해 %

치유 보너스 %

부 옵션

HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 %

권장 수치

치명타 확률/피해

(치명 옵션 무기)

00+/00+

치명타 확률/피해

(비 치명 옵션 무기)

00+/00+
필요한 옵션이 있을 시 추가00+

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

6.4.캐릭터 조합

이 캐릭터의 주요 포지션

 

메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러

 

이름

파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러

속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀

현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.

이름

파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러

속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀

현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.

7.성장 재료 위치

7.1.수정 골수 위치

지도를 불러오는 중…

수정 골수 문서에서 가져온 내용

7.2.원소 꽃꿀 위치

원소 꽃꿀 문서 참조

8.추가 정보

8.1.명함
아이콘설명

아이콘

사유 · 너구리 오뚜기

사유보다 키는 한참 작지만, 사유를 도와 그녀가 하고 싶지 않은 일을 대신해줄 수 있다

8.2.코스튬

이름[2, 기준]

설명

획득처

아이콘

너구리 옷

사유의 코스튬, 신비로운 생물인——「너구리」에게 영감을 받아 디자인된 신비로운 복장이다기본 의상

8.3.선계 세트 보상

9.공략 영상

아직 내용이 없는 문단이에요.

10.여담

아직 내용이 없는 문단이에요.

11.관련 문서

아직 내용이 없는 문단이에요.

12.운용 (이전)

12.1.기본 운용법

 

12.2.권장 무기

5성 무기

아이콘

늑대의 말로

추가 능력치 : 공격력

늑대 같은 사냥꾼

공격력 +20%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다.

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

아이콘

천공의 긍지

추가 능력치 : 원소 충전 효율

맑은 하늘을 가르는 용의 척추

가하는 피해가 8% 증가한다. 원소폭발 사용후 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적들에게 공격력의 80%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초 또는 진공 칼날 8번 발사할 때까지

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

 

4성 무기

아이콘

페보니우스 대검

추가 능력치 : 원소 충전 효율

바람과 함께

치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1번 발동한다

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

아이콘

제례 대검

추가 능력치 : 원소 충전 효율

침착

원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다

필드에서 사용이 잦다면 추천하는 무기. E 스킬 시간을 리셋해주어 활용성을 높여준다.

 

3성 무기

이름

추가 능력치 :

무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력.

 

 

12.3.성유물 세팅

주요 옵션
시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
원소 마스터리원소 마스터리원소 마스터리
부 옵션

원소 마스터리 / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 %

권장 수치

치명타 확률/피해

(치명 옵션 무기)

00+/00+

치명타 확률/피해

(비 치명 옵션 무기)

00+/00+
필요한 옵션이 있을 시 추가00+

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.

 

12.4.캐릭터 조합

이 캐릭터의 주요 포지션

 

서포터, 힐러

 

이름

파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러

속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀

현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.

이름

파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러

속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀

현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.

각주

  1. 기준돌파 직후 능력치로 표기↑
  2. 기준출시 순서별 정렬하였음.↑

하위 문서1

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따릅니다. 편집에 참여하면 이 라이선스에 동의하는 것으로 봅니다.

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