1.개요
리월 (리월 선인) 소속, 바람 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 장병기
「『야차』의 몸으로 계약을 이행하던 그 선인은 천 년 동안 이어진 은원을 떨쳐냈을까?」——선인과의 대국에서 가진낭시진군은 이렇게 개탄했었다.
리월항 주민들의 마음속에서 선인의 땅 「절운간」의 「삼안오현 선인」들은 아주 높은 명망을 갖고 있다.
사람들은 명절 때마다 향불을 피워 선인에게 기도를 올린다.
하지만 소(魈)에게 기도를 올리는 건 아니다.
그는 길조와 부귀를 가져다 주는 신이 아니라 요마와 사투를 벌이는 「야차」이기 때문이다.
리월항을 밝히는 수많은 등불 뒤에는 승자도 끝도 없는 전투가 계속되고 있다. 아무도 알지 못하고 고마워하는 사람도 없다.
하지만 소는 별로 신경 쓰지 않는다. 그는 리월의 호법야차이고 리월을 수호하는 건 그가 반드시 지켜야 할 「계약」이기 때문이다.
그뿐이다.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
리월항을 수호하는 「삼안오현 선인」 중 한 명. 「호법야차 대장」이라고도 불린다.
생긴 건 소년 같아 보이지만, 그에 관한 이야기는 천년 넘게 전해 내려오고 있다.
망서 객잔의 「행인두부」 요리를 아주 좋아한다.
그 이유는 「행인두부」의 맛이 과거 그가 집어삼킨 「아름다운 꿈」과 매우 비슷하기 때문이다.
인게임 캐릭터 정보
겉모습은 소년이지만 소의 실제 나이는 2천 살이 넘는다.
다행히 이런 외모만 보고 그를 얕보는 자는 아무도 없다. 그와 마주쳤던 이들은 모두 이 소년이 비범하다는 걸 알았기 때문이다.
——위험하고 말수가 적으며, 눈빛은 칼같이 예리하다.
선인들 사이에선 지위와 명성 모두 뛰어나지만, 인간계에서의 명성은 그리 높지 않다.
부귀와 평안을 가져다주는 행운의 신도 아니고 절운간에 살며 선도를 닦는 선인도 아니기 때문이다.
만약 누군가 신통력을 사용하는 소를 보게 된다면 분명 구사일생이나 극도로 위험한 상황에 처해있을 것이다.
이는 소가 사람을 해치려 한다는 뜻이 아니라, 그가 늘 리월을 집어삼키려는 어둠의 세력과 싸워왔기 때문이다. 만약 일반인이 이 전투 현장을 목격한다면 그 화를 피할 순 없을 것이다.
당연히, 이게 살인멸구 당할만한 비밀은 아니지만 말이다
| @ 대기 모션 보기 | |
|---|---|
![]() | ![]() |
2.공식 미디어
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 991 | 27 | 62 | 5.0% | |
1 단계 | 20 | 3,422 | 94 | 215 | 항마 · 평요대성 | |
2 단계 | 40 | 5,724 | 157 | 359 | 9.8% | |
3 단계 | 50 | 7,391 | 203 | 464 | 14.6% | |
4 단계 | 60 | 8,866 | 243 | 556 | 괴겁 · 국토연진 | |
5 단계 | 70 | 10,348 | 284 | 649 | 19.4% | |
6 단계 | 80 | 11,840 | 325 | 743 | 24.2% | |
7 단계 | 90 | 12,736 | 349 | 799 |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
| 일반 공격ㆍ권적미진 | 나자의 춤 | 풍륜양립 |
![]() | 일반 공격 창으로 최대 6번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 가한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. 소는 낙하 공격 시, 추락 피해를 입지 않는다. |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 일반 공격 | ![]() 강공격 |
![]() 낙하 공격 | |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 / 6단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | 27.54% + 27.54% / 56.94% / 68.55% / 37.66% + 37.66% / 71.54% / 95.83% | 121.09% | 25 pt | 81.83% | 163.63% / 204.39% |
| 2 | 29.42% + 29.42% / 60.82% / 73.23% / 40.23% + 40.23% / 76.42% / 102.37% | 129.34% | 88.49% | 176.95% / 221.02% | |
| 3 | 31.3% + 31.3% / 64.7% / 77.9% / 42.8% + 42.8% / 81.3% / 108.9% | 137.6% | 95.16% | 190.27% / 237.66% | |
| 4 | 33.8% + 33.8% / 69.88% / 84.13% / 46.22% + 46.22% / 87.8% / 117.61% | 148.61% | 104.67% | 209.3% / 261.42% | |
| 5 | 35.68% + 35.68% / 73.76% / 88.81% / 48.79% + 48.79% / 92.68% / 124.15% | 156.86% | 111.33% | 222.62% / 278.06% | |
| 6 | 37.87% + 37.87% / 78.29% / 94.26% / 51.79% + 51.79% / 98.37% / 131.77% | 166.5% | 118.94% | 237.84% / 297.07% | |
| 7 | 40.69% + 40.69% / 84.11% / 101.27% / 55.64% + 55.64% / 105.69% / 141.57% | 178.88% | 129.41% | 258.77% / 323.21% | |
| 8 | 43.51% + 43.51% / 89.93% / 108.28% / 59.49% + 59.49% / 113.01% / 151.37% | 191.26% | 139.88% | 279.7% / 349.36% | |
| 9 | 46.32% + 46.32% / 95.76% / 115.29% / 63.34% + 63.34% / 120.32% / 161.17% | 203.65% | 150.35% | 300.63% / 375.5% | |
| 10 | 49.14% + 49.14% / 101.58% / 122.3% / 67.2% + 67.2% / 127.64% / 170.97% | 216.03% | 161.76% | 323.46% / 404.02% | |
| 11 | 51.96% + 51.96% / 107.4% / 129.31% / 71.05% + 71.05% / 134.96% / 180.77% | 228.42% | 173.18% | 346.29% / 432.54% | |
| 12 | 54.78% + 54.78% / 113.23% / 136.33% / 74.9% + 74.9% / 142.28% / 190.58% | 240.8% | 184.6% | 369.12% / 461.06% | |
| 13 | 57.59% + 57.59% / 119.05% / 143.34% / 78.75% + 78.75% / 149.59% / 200.38% | 253.18% | 196.02% | 391.96% / 489.57% | |
| 14 | 60.41% + 60.41% / 124.87% / 150.35% / 82.6% + 82.6% / 156.91% / 210.18% | 265.57% | 207.44% | 414.79% / 518.09% | |
| 15 | 63.23% + 63.23% / 130.69% / 157.36% / 86.46% + 86.46% / 164.23% / 219.98% | 277.95% | 218.86% | 437.62% / 546.61% | |
![]() | 아주 빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 바람 원소 피해를 준다. 공중에서 발동 가능. 초기 사용 가능 횟수: 2회
타국에선 세계가 두 개의 거대한 풍륜에 의해 파괴될 것이라는 전설이 있다. 소(魈)의 창술은 절정에 이르러 마치 두 개의 풍륜이 동시에 적을 찢어 버리는 것처럼 보인다. |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 공중 발동 | ![]() 적 공격 발동 |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||
|---|---|---|
| 레벨 | 스킬 피해 | 재사용 대기시간 |
| 1 | 252.8% | 10초 |
| 2 | 271.76% | |
| 3 | 290.72% | |
| 4 | 316% | |
| 5 | 334.96% | |
| 6 | 353.92% | |
| 7 | 379.2% | |
| 8 | 404.48% | |
| 9 | 429.76% | |
| 10 | 455.04% | |
| 11 | 480.32% | |
| 12 | 505.6% | |
| 13 | 537.2% | |
| 14 | 568.8% | |
| 15 | 600.4% | |
![]() | 수천 년 전 악마와 요괴들을 두려움에 떨게 했던 야차의 가면을 착용한다.
야차의 가면 · 소의 점프력이 대폭 상승한다. · 공격 범위와 가하는 피해가 증가한다. · 공격은 바람 원소 피해로 전환되며, 해당 원소 전환은 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없다.
해당 상태일 때 소는 HP를 지속해서 잃는다. 해당 효과는 소가 퇴장할 때 사라진다. 항마의 가면을 쓰면 요마를 소멸시키는 잔인한 「호법야차」가 나타난다. 강한 힘을 얻었으나, 큰 고통도 함께 따라올지니 그 이름은 「나자의 춤」이다. |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 야차의 가면 착용 시 일반 공격 | ![]() 야차의 가면 착용 시 강공격 |
![]() 야차의 가면 착용 시 낙하 공격 | |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 일반 공격 / 강공격 / 낙하 공격 피해 증가 | HP 유실 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
| 1 | 58.45% | 초당 현재 HP의 3% | 15초 | 18초 | 70 |
| 2 | 61.95% | ||||
| 3 | 65.45% | ||||
| 4 | 70% | 초당 현재 HP의 2.5% | |||
| 5 | 73.5% | ||||
| 6 | 77% | ||||
| 7 | 81.55% | 초당 현재 HP의 2% | |||
| 8 | 86.1% | ||||
| 9 | 90.65% | ||||
| 10 | 95.2% | ||||
| 11 | 99.75% | ||||
| 12 | 104.3% | ||||
| 13 | 108.85% | ||||
| 14 | 113.4% | ||||
| 15 | 117.95% | ||||
![]() | 나자의 춤 상태에서 소(魈)가 가하는 모든 피해가 5% 증가하고 이후 스킬 지속 시간 동안 3초가 지날 때마다 가하는 피해가 추가로 5% 증가한다. 피해 보너스는 최대 25%까지 획득한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
![]() | 풍륜양립 발동 후 7초 동안 풍륜양립으로 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 7초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 시 지속 시간이 갱신된다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
![]() | 파티 내 자신의 캐릭터의 등반 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다. 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다. |
5.운명의 자리
| 1 | 괴겁 · 삼계 파멸 | 풍륜양립의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다. |
| 단순 스킬횟수를 1회 늘려주는 별자리지만 e쿨이 10초 라는점과 원충을 계산하면 별자리 유무가 확실히 있는 별자리이다. 또 필드에서도 좋은 기능성을 더해준다. 배터리를 기용하거나 소 원소충전효율이 120%이상이라면 굳이 올려주지 않아도 되지만 소 별자리돌파중에 가장 가치가 있다. | ||
| 2 | 공겁 · 피어난 공허의 꽃 | 대기 상태일 때 소 자신의 원소 충전 효율이 25% 상승한다. |
| 대부분 직접 원소 구슬을 받으러 나오므로 사용가치는 조금 떨어지는 아쉬운 별자리. | ||
| 3 | 항마 · 분노의 형상 | 풍륜양립의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 6돌의 받침돌이 되는 별자리.6돌까지 갈게 아니라면 굳이 노리고 찍을만한 별자리는 아니다 | ||
| 4 | 신통 · 사라진 고통 | 소의 HP가 50% 미만일 때 방어력이 100% 상승한다. |
| 소 별자리중 제일 쓸모없는 별자리.주로 종려 또는 베넷 진 같은 서포터와 사용하기 때문에 있으나 없으나한 별자리이다 | ||
| 5 | 성겁 · 늘어나는 번뇌 | 나자의 춤의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 단순히 피해증가를 올려주지만 그만큼 성능이 확실한 별자리 | ||
| 6 | 항마 · 호법야차 | 나자의 춤 상태에서 낙하 공격으로 최소 2명의 적을 명중하면 즉시 풍륜양립 사용 가능 횟수를 1회 획득하며, 1초 동안 재사용 대기시간에 상관없이 풍륜양립을 발동할 수 있다. |
| 소의 꽃이라 불리는 6번째 별자리. 다수전에 특화된 소의 특성상 별자리 효과를 매우 쉽게 누릴 수 있다. 소의 원소전투스킬의 피해량이 12레벨 기준으로 505.6%나 되는데 이 피해량을 매우 빠른 속도로 매우 많이 넣을수 있기 때문에 딜링쪽에선 어느 캐릭터도 부럽지 않게 된다.단점은 소의 낙하공격이 몹을 튕겨낸다는 것인데 벤티처럼 몹몰이 캐릭터를 이용하거나 종려의 천성,빙결반응을 이용해 몹을 고정시키는 방법을 이용하면 문제가 되지 않는다 | ||
6.운용
편집 중7.성장 재료 위치
8.추가 정보
9.공략 영상
원신 소 운용
"나자의 춤!" 소의 모든 것을 담았습니다! [4.4 종결 가이드] "나자의 춤!" 소의 모든 것을 담았습니다! [4.4 종결 가이드] 8 分 10 秒
[원신] 뉴비 가이드 | 리월의 유일무이한 호법야차 「소」 공략 [원신] 뉴비 가이드 | 리월의 유일무이한 호법야차 「소」 공략 3 分 4 秒
[원신]소 좀 더 강한게 쓰는 법? [원신]소 좀 더 강한게 쓰는 법? 6 分 45 秒
10.여담
내용이 없는 문단
11.관련 문서
내용이 없는 문단


전신 일러스트
기원 일러스트



























