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시틀라리

· 은방울 편집R35

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목차 37

1.개요

나타(믹틀란) 소속, 얼음 원소를 사용하는 캐릭터 

사용하는 무기는 법구

 

「시틀라리의 자질이라면 언젠가 연기 주인의 우두머리가 될 거라고 생각했었어. 그런데 200년이 지난 지금도 여전히 집 밖으로 나오는 것을 거부하고 있군…. 라이트 노벨보다 더 그녀의 관심을 끄는 누군가가 나타난다면 그 천재 샤먼을 현실 세계로 데려올 수 있을 테지만——과연 그런 사람이 존재하기는 하려나?」
——마비카

 


 

아이가 오랫동안 울음을 그치지 않으면 연기 주인의 부모들은 「흑요석 할머니」라는 이름을 들먹이고는 한다. 놀랍게도 그 방법은 꽤 잘 먹혀든다. 200년 동안 수많은 도전자에게 참패를 안겨주면서 생겨난 각종 무시무시한 소문이 그녀에게 안겨준 위명은 아이들의 울음을 뚝 그치게 만드는 효과가 있었기 때문이다.
이에 대해 그 이름의 주인인 시틀라리는 아무런 해명도 하지 않는다. 마치 자기가 바로 그 무시무시한 존재가 맞다는 듯이.
하지만 만약 당신이 용기를 내어 그녀의 거처에 잠입한다면, 분명 이리저리 굴러다니는 술병과 지저분하게 널브러져 있는 안주, 그리고 선반을 가득 채운 라이트 노벨을 보게 될 것이다. 이때 당신의 머릿속에는 아마 이런 생각이 떠오르리라. 「내가 지금 어떤 무시무시한 할머니가 사는 집에 온 게 아니라, 웬 집순이네 안방에 들어온 건가?」
시틀라리는 오히려 이 점에 대해서는 강력하게 항변한다.
「난 세상일을 꿰뚫어 봐서 겉치레에 관심이 없는 거지, 집순이가 아냐!」

1.1.설정

공식 홈페이지 캐릭터 소개

「연기 주인」의  전설적인 샤먼이자 나타 전역에서 명성이 자자한 「흑요석 할머니」. 절대로 화나게 해서는 안 되는 무시무시한 인물이지만, 곤경에 처했을 때 도움을 청하기에 가장 알맞은 상대이기도 하다 

 

인게임 캐릭터 정보

「샤먼」은 연기 주인에서 비롯된 신비한 직업이다. 그들은 신기한 비술을 많이 알고 있으며 지혜롭고 강력하다. 나타 사람들은 약이 필요할 때나 난해한 예언을 이해하고 싶을 때 샤먼을 찾아간다. 샤먼은 의사이자 예언자로, 일상의 사소한 일부터 중대한 일까지 이들을 필요로 한다. 한마디로 샤먼은 사람들에게 존경받는 직업이다.
수많은 샤먼 중에서도 「대샤먼」으로 불리는 존재가 있는데, 비술에 대한 조예가 최고 경지에 다다른 샤먼만이 이 칭호를 얻을 수 있다. 나타의 역사에 등장하는 대샤먼은 손에 꼽히며, 그들의 업적은 밤하늘에 반짝이는 별처럼 샤먼이라는 직업이 가진 신비함에 전설적인 색을 더한다.
시틀라리는 그런 대샤먼 중 하나이자, 현재 나타에서 유일한 대샤먼이다.
하지만 일상의 사소한 일에서든 중대한 일에서든 시틀라리를 찾기란 불가능하다. 시틀라리는 부족의 제사와 같은 큰 일에도 거의 참여한 적이 없다. 그런 대샤먼에게 도움을 청하려는 외부인이 있다면 아마 나타의 굽이진 지형보다 더 많은 우여곡절을 겪어야 할 것이다.
「흑요석 할머니를 찾는다고? 괜히 찾아가서 귀찮게 하지 않는 게 좋을걸! 꼭 가야만 한다면 마음의 준비를 해 둬——미리 말하지만 날 끌어들일 생각은 말고…」 대다수 연기 주인 부족원의 말을 들으면, 시틀라리는 강력하고 위험한 마물처럼 느껴진다.
「그 대샤먼 말이지… 하하, 너도 결국 그 대샤먼에게 도움을 청할 수밖에 없나 보군! 어쨌든 이 위대하고 신성한 용에겐 너 같은 조무래기들을 상대할 시간 따윈 없으니까. 그래도 네가 진심으로 묻는 것 같으니, 대샤먼에게 이 몸의 이름을 대는 걸 허락해 주지. 그럼 그 대샤먼도 분명 성실히 네 일을 처리해 줄 거다」 신성한 용이라고 자칭하는 어떤 존재의 말을 들으면, 시틀라리는 별 볼 일 없는 인물처럼 느껴진다.
「할머니한테 도움을 부탁하려고? 잘 생각했어, 할머니는 모르는 게 없거든! 주소는 알고 있어? 아니, 그냥 내가 데려다줄게. 아참, 문을 두드릴 때는 쉬지 않고 계속 두드려야 해. 할머니는 낯을 조금 가려서 우리가 조금 적극적일 필요가 있어」 샘물 무리 출신의 최고의 가이드의 말을 들으면, 시틀라리는 수줍음이 많은 소녀처럼 느껴진다.
「시틀라리에게 도움을 청하려고? 현명한 선택이야. 나타의 큰일들은 대부분 시틀라리의 도움을 받아 성공했거든, 네 궁금증도 시틀라리에게서 해답을 얻을 수 있겠지」 성화를 다루는 위대한 지도자의 말을 들으면, 시틀라리가 책임감이 넘치고 친절한 연장자처럼 느껴진다.
하지만, 이 일련의 답변은 도움을 요청하려 했던 사람을 혼란스럽게 할 뿐이었고, 결국 대부분의 사람은 도움을 요청하는 것을 포기한다

@ 대기 모션 보기
  

2.공식 미디어

캐릭터 트레일러

캐릭터 PV

데인 여담

전신 일러스트전신 일러스트

기원 일러스트기원 일러스트

3.돌파

3.1.돌파 단계별 능력치
돌파 단계[1, 기준]레벨기초 HP기초 공격력기초 방어력원소 마스터리특성 해금

기본

1     

1 단계

20   다섯 번째 하늘의 서리비

2 단계

40     

3 단계

50    

4 단계

60   

하얀 불나비의 별옷

5 단계

70     

6 단계

80    

7 단계

90   

 

4.특성

4.1.레벨 업 재료
아이콘아이콘아이콘
「소각」의 철학난폭한 송곳니기각과 판정

@특성 재료 자세히 보기
특성 레벨재료모라
1기본 단계
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
2

「소각」의 가르침

3개

미숙한 송곳니

6개

 12,500
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
3

「소각」의 인도

2개

성숙한 송곳니

3개

 17,500
4

「소각」의 인도

4개

성숙한 송곳니

4개

 25,000
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
5

「소각」의 인도

6개

성숙한 송곳니

6개

 30,000
6

「소각」의 인도

9개

성숙한 송곳니

9개

 37,500
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
7

「소각」의 철학

4개

난폭한 송곳니

4개

기각과 판정

1개

 120,000
8

「소각」의 철학

6개

난폭한 송곳니

6개

기각과 판정

1개

 260,000
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
9

「소각」의 철학

12개

난폭한 송곳니

9개

기각과 판정

2개

 450,000
10

「소각」의 철학

16개

난폭한 송곳니

12개

기각과 판정

2개

지식의 왕관

1개

700,000
합계

「소각」의 가르침

3개

「소각」의 인도

21개

「소각」의 철학

38개

미숙한 송곳니

6개

성숙한 송곳니

22개

난폭한 송곳니

31개

기각과 판정

6개

지식의 왕관

1개

1,652,500
4.2.추천 레벨 업 순서
추천 레벨 업 순서
1 순위2 순위3 순위
검은 서리별반짝이는 칙령일반 공격 · 영혼 포착

 

4.3.일반 공격 · 영혼 포착

일반 공격

대대로 전해진 연기 주인의 비밀 의식으로 최대 3번 공격해 얼음 원소 피해를 준다.

 

강공격

조준 상태에 진입하며 홀드 종료 시, 일정 스태미나를 소모해 조준 방향으로 차가운 별을 1개 날려 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.

 

낙하 공격

얼음 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 얼음 원소 범위 피해를 준다.

@ 모션 보기

 

기본 공격/강공격/낙하 공격

@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨

1단 / 2단 / 3단 

공격 피해(%)

강공격 피해(%)

강공격

스태미나 소모

낙하 기간

피해(%)

저공/고공 추락

충격 피해(%)

1     
2    
3    
4    
5    
6    
7    
8    
9    
10    
11    
12    
13    
14    
15    
4.4.검은 서리별

연기 주인에서 천 년 동안 전승되어 온 비밀 계약에 따라, 하얀빛 보호막을 펼치고 (소문에 따르면) 무시무시한 「검은빛 치치미틀」 이즈파파를 소환해 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 준다.
하얀빛 보호막의 피해 흡수량은 시틀라리의 원소 마스터리의 영향을 받으며 얼음 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 또한 보호막을 펼칠 시, 시틀라리에게 잠시 얼음 원소를 부착한다.
발동 후, 시틀라리가 밤혼을 24pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.

 

밤혼 가호·시틀라리
이즈파파가 퇴장 시, 시틀라리의 밤혼 가호가 종료된다.

 

이즈파파
이즈파파는 캐릭터를 따라다닌다.
시틀라리가 밤혼을 최소 50pt 보유한 경우, 이즈파파가 하얀 불 상태에 진입해 지속적으로 밤혼을 소모하며 캐릭터를 따라다니는 서리운석 폭풍을 일으켜 범위 내의 적을 공격해 밤혼 성질의 얼음 원소 피해를 준다.
·밤혼 소진 시, 이즈파파의 하얀 불 상태도 종료된다.

 

일반적으로, 서로 다른 별빛의 의지는 보통 공존할 수 없다. 순수한 검은색이 어떻게 순수한 흰색 속에서 공존할 수 있겠는가?
하지만, 시틀라리는 색에 대한 별다른 선호나 생각이 없어서 이렇게 됐다.

@ 모션 보기
 
@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨샤(%)빅(%)(%)물어뜯기 주기밤혼 제한쿨타임
1      
2   
3   
4   
5   
6   
7   
8   
9   
10   
11   
12   
13   
14---
15---
4.5.반짝이는 칙령

하늘과 대지의 「맹우」에게 얼음 폭풍으로 전방을 습격하도록 지시하여 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복하며, 범위 내 최대 3기의 적 주변에 각각 영혼 해골을 1개 소환한다. 영혼 해골은 일정 시간이 지난 후 폭발해 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복한다.

 

「으아, 시틀라린, 이즈파파! 검은빛 하얀빛 설정은 신경 쓰지 말고 같이 돌격해!」

@ 모션 보기
 
@레벨 별 스탯 옵션 보기
레벨(%)재사용 대기시간원소 에너지
1 초pt
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
12 
13 
14-
15-
4.6.다섯 번째 하늘의 서리비

이즈파파 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 빙결 또는 융해 반응 발동 후, 이번 반응의 영향을 받은 적의 불 원소와 물 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간: 12초. 또한 시틀라리가 밤혼을 16pt 회복한다. 해당 방식으로 8초마다 밤혼이 최대 1회 회복된다.

 

해금 조건

캐릭터 1단계 돌파

4.7.하얀 불나비의 별옷

원소전투 스킬 검은 서리별의 이즈파파가 일으킨 서리운석 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 90%만큼 증가한다. 원소폭발 반짝이는 칙령의 얼음 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 1200%만큼 증가한다.
또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 시틀라리는 밤혼을 4pt 회복한다.

 

해금 조건

캐릭터 4단계 돌파

4.8.밤 영역의 선물 · 바람을 타는 거울

나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·시틀라리를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에 있을 때 시틀라리가 교체 등장 시 발동: 시틀라리가 높이 점프해 「하얀빛 치치미틀·시틀라린」을 타고 비행한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.

 

홀드 조준 시, 시틀라리가 「영력 교감」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 시틀라리는 「영력 그라피티」와 「영력 문양」과 상호작용해 그 안에 있는 정보와 힘을 추출할 수 있다. 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 명룡의 상호작용 규칙을 따른다.

 

또한 점프 홀드 시, 시틀라리가 스태미나를 75pt 소모해 더 높이 점프한다. 나타의 열소 메커니즘 구역에서는 시틀라리가 먼저 열소를 5pt 소모해 더 높이 점프한다.
공중에서 시틀라리가 일반 공격을 홀드하면, 열소 또는 스태미나를 소모해 조준과 강공격을 진행할 수 있다. 공중에서 강공격 시, 시틀라리는 우선적으로 열소 20pt를 소모한다.

@ 모션 보기

 

밤혼 전달

4.9.신비를 전하는 노래
나타의 열소 메커니즘 구역에서 「밤혼 발산」을 발동하면 열소가 20pt 회복된다.
해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다.

 

5.운명의 자리

1사백 개의 별빛

원소전투 스킬 검은 서리별 발동 시, 시틀라리는 이즈파파가 퇴장 전까지 지속되는 「흰별 치마」 효과를 획득한다: 지속 시간 동안 시틀라리가 「별빛 검」 효과를 10스택 획득한다. 주변에 있는 시틀라리를 제외한 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「별빛 검」 1스택을 소모해 주는 피해를 시틀라리 원소 마스터리의 200%만큼 증가시킨다.

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 빙결 또는 융해 반응 발동 후, 시틀라리가 「별빛 검」을 추가로 3스택 획득한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다.

 

원소전투 스킬 검은 서리별 발동 시, 「별빛 검」의 스택이 갱신된다.
또한 시틀라리가 도약하거나 공중에서 조준 혹은 강공격 진행 시, 소모되는 열소가 45% 감소한다.

 

2심장을 삼키는 자의 순행

시틀라리의 원소 마스터리가 125pt 증가하고, 하얀빛 보호막의 보호를 받고 있거나 이즈파파가 따라다니고 있는 다른 캐릭터의 원소 마스터리가 250pt 증가한다.
또한 원소전투 스킬 검은 서리별 발동 시, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터에게 하얀빛 보호막을 부여한다.

 

또한 고유 특성 「다섯 번째 하늘의 서리비」 효과가 증가한다.
이즈파파 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 빙결 또는 융해 반응 발동 후, 이번 반응의 영향을 받은 적의 불 원소와 물 원소 내성이 추가로 20% 감소한다, 지속 시간: 12초. 해당 효과는 고유 특성 「다섯 번째 하늘의 서리비」를 해금해야 한다.

 

3구름뱀의 깃털 왕관원소전투 스킬 검은 서리별의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
-
4죽음을 거부하는 자의 영혼 해골원소전투 스킬 검은 서리별의 이즈파파가 일으킨 서리운석 폭풍이 적에게 명중 시, 영혼 해골·검은별을 추가로 소환한다. 해당 방식으로 소환한 영혼 해골이 폭발 시, 시틀라리 원소 마스터리의 1800%에 해당하는 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 주고, 시틀라리의 밤혼을 16pt, 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주하지 않는다.

 

5불길한 닷새의 주술원소폭발 반짝이는 칙령의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
-
6아홉 번째 하늘의 계약원소전투 스킬 검은 서리별이 소환한 이즈파파가 계속 하얀 불 상태를 유지한다. 밤혼 소진 시에도 이즈파파의 하얀 불 상태가 종료되지 않는다.
또한 원소전투 스킬 검은 서리별 발동 시, 이즈파파는 모든 밤혼을 소모하고 존재 기간 동안 지속적으로 밤혼을 소모한다. 해당 방식으로 밤혼을 1pt 소모하면, 시틀라리가 「신비의 수」를 1pt 획득한다.
시틀라리가 보유한 「신비의 수」 1pt당, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 물 원소 피해 보너스를 1.5% 획득하고 시틀라리가 주는 피해가 2.5% 증가한다. 「신비의 수」 최대치: 40pt.
이즈파파가 퇴장 또는 원소 전투 스킬 재발동 시, 시틀라리가 보유한 「신비의 수」가 사라진다.

 

 

6.운용

6.1.기본 운용법

 

6.2.권장 무기

5성 무기

아이콘

별지기의 시선

추가 능력치 : 원소 마스터리

바람과 태양에 바치는 연기 제사

원소 마스터리가 100pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 28% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다

 

아이콘

떠오르는 천일 밤의 꿈

추가 능력치 : 원소 마스터리

천 개의 새벽이 부르는 노래

장비 장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입의 동일 여부에 따라, 장비를 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리 32pt 증가. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스 10% 증가. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리 40pt 증가. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다

 

4성 무기

아이콘

떠오르는 천일 밤의 꿈

추가 능력치 : 원소 마스터리

침착

원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다

 

아이콘

방랑하는 저녁별

추가 능력치 : 원소 마스터리

숲과 들의 저녁별

10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다

 

3성 무기

 

 

6.3.성유물 세팅

주요 옵션
시간의 모래공간의 성배이성의 왕관

HP %

원소 충전 효율 %

HP %

물 원소 피해 보너스

HP %

치명타 확률 %

치명타 피해 %

부 옵션
HP % / 원소 충전 효율 % / 원소 마스터리 /치명타 확률 % / 치명타 피해 %

권장 수치

--

 

  • [흑요석 비전] 4세트

말라니의 종결 성유물. 밤혼 소모시 치명타 확률을 40%나 제공하기 때문에 성유물 왕관에서 치명타 피해 또는 HP%를 선택해야 한다.

 

  • [몰락한 마음] 4세트 + 공격력 18% 성유물 2세트

흑요석 비전 세트를 완성하지 못했고 적당한 몰락한 마음 세트를 소유하고 있을 경우 임시로 활용할 수 있다.

 

 

 

6.4.캐릭터 조합

이 캐릭터의 주요 포지션

 

메인 딜러

 

 

7.성장 재료 위치

7.1.마몬치요 위치

지도를 불러오는 중…

마몬치요 문서에서 가져온 내용

8.추가 정보

8.1.특제 요리
아이콘설명
「특별 비법」타코 제작 시 일정 확률로 「특별 비법」이(가) 출현합니다.
8.2.명함
아이콘설명

시틀라리・흰별

8.3.코스튬
이름[2, 기준]설명획득처

샛별을 보는 자

8.4.선계 세트 보상

9.공략 영상

시틀라리 공략

「시틀라리」 무기, 별자리, 성유물, 조합 등 운영법까지 총정리 가이드 v5.3 [원신] 「시틀라리」 무기, 별자리, 성유물, 조합 등 운영법까지 총정리 가이드 v5.3 [원신] 23 分

"시틀라린, 이즈파파, 공격해!" 시틀라리의 모든 것을 담았습니다! [원신 5.3 종결 가이드] "시틀라린, 이즈파파, 공격해!" 시틀라리의 모든 것을 담았습니다! [원신 5.3 종결 가이드] 11 分 21 秒

원신 - 5.3 시틀라리 무기별 추천 스펙, 돌파 효율, 딜세팅, 성유물 총정리! 원신 - 5.3 시틀라리 무기별 추천 스펙, 돌파 효율, 딜세팅, 성유물 총정리! 16 分

시틀라리 키우기 시틀라리 키우기 12 分 15 秒

10.여담

아직 내용이 없는 문단이에요.

11.관련 문서

아직 내용이 없는 문단이에요.

12.운용 (이전)

12.1.무기

5성

부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다. 다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점. 공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 종려, 디오나 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다. 그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5재련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나.

 

기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다. 같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다. 

 

물리 각청으로 사용할때 종결무기로 평가받는 한손검. 번개의 원소반응 성능이 미묘하기 때문에 초전도로 얻는 물리 피해 증가를 이용하는 방식으로 사용된다. 다만 물리 각청 자체가 오픈 초기에 각청이 쓸만한 5성 한손검이 없던 점이 맞물려 탄생한 운용법이라, 현시점에서는 그리 좋다고 할 수 없다. 부 옵션을 버린다면 어떻게든 써먹을 여지는 존재하지만 그게 전부인 무기.

 

4성

진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 원소 전투/폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 흠이지만 구하기 쉽고 효과 발동에 별다른 조건도 없어서 균일한 성능을 발휘하는 장점이 존재한다.

 

부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가. 최대 딜 포텐셜만 보면 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 처음엔 원소 면역이 존재하는 적들에게 효과를 보지 못하다는 이유로 평가가 절하되었으나 불/번개 원소가 부착되기만 해도 효과를 받을 수 있다는 사실이 밝혀져 괜찮은 평가를 받고 있다.그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다

 

준수한 깡공에 부옵도 공격력 증가라 기본 깡공이 높게 잡힌다. 고유옵은 배율은 그리 높지 않지만 스택을 5개 쌓을 때마다 주변에 광역으로 추가 대미지를 주는데, 한손검 특성상 스택 쌓는 속도가 빨라 딜기여도는 그럭저럭 괜찮은 편. 용의 포효와 기초공격력, 공퍼가 완전히 동일하기에 부족한 느낌이 많이 들지만 마땅한 무기가 없는 상태에서 각청을 써야 한다면 쓸 수밖에 없다. 사실 캐릭을 타지 않는 무기다 보니 딜을 해야 할 한손검 캐릭이라면 누구나 쓸 수 있는 칼.

 

원소 마스터리와 원소 데미지 공격 후 피해 증가 버프를 2스택까지 받는 검. 평타를 원소딜로 전환할 수 있어서 스택 유지가 매우 쉽다. 다만, 각청은 원소 마스터리의 효율이 낮아 강철 벌침에서 가장 많은 딜 지분을 차지하는 것은 피해 증가 옵션인데, 이 피해 증가 옵션은 1재련 기준으로 12%, 5재련 기준으로 24%까지 밖에 올리지 못 한다. 한 자루는 확정적으로 얻을 수 있지만 운이 없다면 각청이 90레벨이 될 때까지 1재련일 가능성이 있는 단조 무기 특성상 거쳐가는 무기로는 괜찮지만 그렇게 좋다고 하긴 힘든 무기.

 

3성

부옵이 원소 마스터리라 원소반응 대미지를 올려주고, 고유옵은 번개 관련 모든 원소반응 발생 후 12초간 깡공 버프를 준다. 평타와 강공격을 번개 원소로 전환할 수 있고 E스킬 쿨타임도 짧은 각청에게 원소반응 후 12초 공뻥은 그냥 상시유지 버프라 효과가 좋다.

 

고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다.

 

부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다.

 

12.2.성유물
권장 옵션
생명의 꽃죽음의 깃털시간의 모래
HP공격력공격력 %
공간의 성배이성의 왕관
번개 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
치명타 피해 %
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 마스터리 % / 원소 충전 효율 %

 

4셋의 피해 35% 증가가 목적이므로 쓴다면 4셋이 필수. 항상 번개 원소를 입히며 싸울 수 있는 각청 특성상 거의 상시 유지가 가능하다. 본체 딜만 따지면 아래의 번개 같은 분노 세트보다 약간이지만 좀 더 강력하다.

 

번개 딜러의 일반적인 종결 성유물답게 각청에게도 좋다. 원소반응도 적극적으로 쓸 수 있는 파티 구성을 짰다면 4셋까지 사용할 경우 E쿨을 계속해서 빠르게 돌릴 수 있기 때문에 제대로 원소반응 스킬 사이클을 돌릴 경우에는 하늘에 닿은 뇌벌의 전환 효과를 상시 유지할 수 있다. 이 장점은 스킬쿨이 증가하는 비경에서는 더욱 크게 작용한다. 2셋만 쓸 경우에는 검투사의 피날레 2셋이나 옛 왕실의 의식 2세트와 섞어 쓰는게 좋다.

 

물리 딜러로 운용할때 사용하는 성유물. 2셋의 물리 피해 증가도 높고, 4셋옵의 강공격 강화가 강공격 딜러인 각청에게 매우 효율이 좋다. 다만 4셋옵은 1:1 보스전에선 활용이 불가능하므로 보스전일 땐 기사도 2셋에 다른 세트를 혼합하는 게 좋다.

 

얼음 원소 딜러와 함께 운용할때 사용하는 성유물. 4셋 옵션으로 얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치명타 확률이 20% 증가하며, 적이 빙결 상태라면 추가로 20% 증가하는 사기적인 옵션이 달려있어 치확은 아예 신경쓰지 않아도 되기 때문에 셋팅이 한결 수월해진다. 특히 각청의 돌파 스탯은 치명타 피해이기 때문에 치확 옵션을 유용하게 사용할 수 있다.

 

불 원소 딜러와 함께 운용할때 사용하는 성유물. 1.2버전 원신에서 제일 좋은 평가를 받는 성유물 세트. 2셋 불피증 15퍼는 물론 유용하며, 4셋으로 각종 원소 반응의 피해도 증가하며 원소 스킬 사용시 2셋 옵션이 50% 증가하며 최대 3번까지 중첩 가능하다. 고유 옵션 1~2 중첩이 한계지만 그것만 받아도 충분히 좋은 성유물.

 

12.3.캐릭터 조합
5성 위주 조합

명함 이미지

행추

명함 이미지

알베도

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종려

행추와의 감전딜을 알베도의 원소 마스터리 증가로 올려주고종려의 내성깏을 이용한 파티

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모나

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베넷

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벤티

 
4성 위주 조합

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행추

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베넷

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북두

베넷의 공뻥과 행추의 감전딜,그리고 6돌인 북두의 전기 내성깏을 이용한 파티

 

얼음 속성 : 디오나

설명

 

물 속성 : 모나, 행추

설명

 

불 속성 : 베넷

설명

 

번개 속성 : 북두

설명

 

바람속성 : 진, 벤티

설명

 

바위 속성 : 종려, 알베도

설명

참조 및 원본 출처 표기[3]

각주

  1. 기준돌파 직후 능력치로 표기↑
  2. 기준출시 순서별 정렬하였음.↑
  3. 권장 무기, 성유물, 조합 출처 - 나무위키 각청 문서, https://namu.wiki/w/%EA%B0%81%EC%B2%AD#s-4↑

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