야란
수정 120회 · 편집자 30명최초 작성 2022.03.28
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R35 → R36
EGGLIN특성+13,904
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 아이콘을 첨부해주세요!일반 공격
93추가: 활로 최대 4번 공격한다.
94추가: 강공격
95추가: 더 강력하고 정확한 조준 사격을 한다.
96추가: 조준 시 흐르는 물이 화살 촉에 모이고, 격류가 가득 찬 화살은 물 원소 피해를 준다.
97추가: 타파
98추가: 전투 이탈 후 5초 뒤 야란이 「타파」 상태를 획득해, 다음 풀차지 조준 사격에 필요한 차지 시간이 80% 감소한다. 또한 풀차지로 「타파의 화살」 발사 시, 야란의 HP 최대치에 따라 물 원소 범위 피해를 준다.
99추가: 낙하 공격
100추가: 공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
101추가:
102추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
103추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
104추가: 공격 피해
105추가: 강공격 피해강공격
106추가: 스태미나 소모
107추가: 낙하 기간
108추가: 피해
109추가: 저공/고공 추락
110추가: 충격 피해
111추가:
112추가: 1
113추가: 2
114추가: 3
115추가: 4
116추가: 5
117추가: 6
118추가: 7
119추가: 8
120추가: 9
121추가: 10
122추가: 11
123추가: 12
124추가: 13
125추가: 14
126추가: 15
127추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
128추가: 아이콘을 첨부해주세요!「생명의 실」을 이끌고 질주해 경로에 있는 적을 옭아맨다.
129추가: 질주가 끝나면 「생명의 실」이 폭발하며 야란의 HP 최대치에 따라 표시된 적에게 물 원소 피해를 준다.
130추가: 짧은 터치
131추가: 빠르게 전방으로 일정 거리를 질주한다.
132추가: 홀드
133추가: 계속 질주한다, 해당 상태의 야란의 경직 저항력이 상승한다.
134추가: 발동하는 동안 야란은 대시 방향을 제어할 수 있으며 다시 스킬을 시전해 질주 상태를 조기 종료할 수 있다.
135추가: 또한, 「생명의 실」 폭발 시, 표시된 적의 수량에 따라 야란이 일정 확률로 「타파」 상태를 획득한다: 표시된 적마다 획득 확률이 34% 증가한다.
136추가: 그녀가 손가락으로 실을 잡아당기는 순간, 악당과 도적들, 음모를 꾸민 자들은 이미 도망갈 수 없음을 깨닫게 될 것이다
137추가:
138추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
139추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
140추가: 공격 피해
141추가: 공격 피해강공격
142추가: 스태미나 소모
143추가: 낙하 기간
144추가: 피해
145추가: 저공/고공 추락
146추가: 충격 피해
147추가:
148추가: 1
149추가: 2
150추가: 3
151추가: 4
152추가: 5
153추가: 6
154추가: 7
155추가: 8
156추가: 9
157추가: 10
158추가: 11
159추가: 12
160추가: 13
161추가: 14
162추가: 15
163추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
164추가: 아이콘을 첨부해주세요!물 원소 범위 피해를 주고 「던져진 영롱」을 생성해 함께 전투에 나선다.
165추가: 던져진 영롱
166추가: 캐릭터를 따라다니며 다음 상황에서 협동 공격을 펼친다. 야란의 HP 최대치에 따라 물 원소 피해를 준다:
167추가: ·파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격을 가하면 1초마다 최대 1회 발동한다.
168추가: ·야란 자신의 「생명의 실」이 폭발해 적에게 명중하면 협동 공격을 1회 가한다.
169추가: 「도박에 빠지면 곤란하지. 선을 잡은 자로서 비유를 하자면, 네 주사위 하나로 내가 가진 주사위 일곱 개를 이길 리가 없잖아?」
170추가:
171추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
172추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
173추가: 공격 피해
174추가: 공격 피해강공격
175추가: 스태미나 소모
176추가: 낙하 기간
177추가: 피해
178추가: 저공/고공 추락
179추가: 충격 피해
180추가:
181추가: 1
182추가: 2
183추가: 3
184추가: 4
185추가: 5
186추가: 6
187추가: 7
188추가: 8
189추가: 9
190추가: 10
191추가: 11
192추가: 12
193추가: 13
194추가: 14
195추가: 15
196추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
197추가: 아이콘을 첨부해주세요!파티 내 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, 야란의 HP 최대치가 각각 6%/12%/18%/30%만큼 증가한다
198추가:
199추가: 해금 조건
200추가: 캐릭터 1단계 돌파
201추가:
202추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
203추가: 아이콘을 첨부해주세요!「던져진 영롱」이 존재하는 동안 파티 내 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 가하는 피해가 1% 증가하고, 1초마다 3.5%만큼 추가로 증가한다. 최대 50%까지 증가할 수 있다.
204추가: 해당 효과가 존재하는 동안 심오하고 영롱한 주사위를 다시 발동 시, 원래 존재하던 효과가 소멸한다
205추가:
206추가: 해금 조건
207추가: 캐릭터 4단계 돌파
208추가:
209추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
210추가: 아이콘을 첨부해주세요!리월에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다
211추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
212추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]