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수정 57회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R27note−1

    운용

  2. R26note+8,287

    운용

  3. R25GAMEDOT0
  4. R24Ssunderzz+12

    운용 (이전)

  5. R23note0
  6. R22GAMEDOT+644

    60c31693ace45

  7. R21note+40

    특성

  8. R20GAMEDOT0
  9. R19파이브0
  10. R18note+4

    특성

  11. R17GAMEDOT+5,718

    운용 (이전)

  12. R16GAMEDOT+1,787

    운명의 자리

  13. R15GAMEDOT0

    특성

  14. R14GAMEDOT+799

    개요

  15. R13GAMEDOT0
  16. R12note0

    특성 표 넓이 수정

    특성

  17. R11GAMEDOT+369

    공식 미디어

  18. R10note+13,749

    엠버 특성 입력

    특성

  19. R8note+4

    돌파

  20. R7note+4,755

    돌파

  21. R1GAMEDOT+189

R9 → R10

note특성+13,749

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
89추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 일반 공격
92추가: 활로 최대 5번 공격한다.
93추가:
94추가: 강공격
95추가: 피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
96추가: 조준 시 뜨거운 화염이 화살 촉에 계속해서 모인다. 화염의 힘이 가득 찬 화살은 불 원소 피해를 준다.
97추가:
98추가: 낙하 공격
99추가: 공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.
100추가:
101추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
102추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
103추가: 공격 피해
104추가: 조준 사격풀차지 조준 사격낙하 기간
105추가: 피해
106추가: 저공/고공 추락
107추가: 충격 피해
108추가:
109추가: 136.12% / 36.12% / 46.44% / 47.3% / 59.34%43.86%124%56.83%113.16% / 141.93%
110추가: 239.06% / 39.06% / 50.22% / 51.15% / 64.17%47.43%133.3%61.45%122.88% / 153.49%
111추가: 342% / 42% / 54% / 55% / 69% 51%142.6%66.08%132.13% / 165.04%
112추가: 446.2% / 46.2% / 59.4% / 60.5% / 75.9%56.1%155%72.69%145.35% / 181.54%
113추가: 549.14% / 49.14% / 63.18% / 64.35% / 80.73%59.67%164.3%77.31%154.59% / 193.1%
114추가: 652.5% / 52.5% / 67.5% / 68.75% / 86.25%63.75%173.6%82.6%165.17% / 206.3%
115추가: 757.12% / 57.12% / 73.44% / 74.8% / 93.84%69.36%186%89.87%179.7% / 224.45%
116추가: 861.74% / 61.74% / 79.38% / 80.85% / 101.43%74.97%198.4%97.14%194.23% / 2424.61%
117추가: 966.36% / 66.36% / 85.32% / 86.9% / 109.02%80.58%210.8%104.41%208.77% / 260.76%
118추가: 1071.4% / 71.4% / 91.8% / 93.5% / 117.3%86.7%223.2%112.34%224.62% / 280.57%
119추가: 1176.44% / 76.44% / 98.28% / 100.1% / 125.58%92.82%235.6%120.27%240.48% / 300.37%
120추가: 1281.48% / 81.48% / 104.76% / 106.7% / 133.86%98.94%248%128.2%256.34% / 320.18%
121추가: 1386.52% / 86.52% / 111.24% / 113.3% / 142.14%105.06%263.5%136.12%272.19% / 339.98%
122추가: 1491.56% / 91.56% / 117.72% / 119.9% / 150.42%111.18%279%144.05%288.05% / 359.79%
123추가: 1596.6% / 96.6% / 124.2% / 126.5% / 158.7%117.3%294.5%151.98%303.9% / 379.59%
124추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
125추가: 믿음직한 토끼 백작을 전장에 모신다.
126추가:
127추가: 토끼 백작
128추가: · 주변의 적을 도발하여 공격을 유도한다.
129추가: · 토끼 백작은 엠버의 HP 최대치를 일정 비율 계승한다.
130추가: · 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 불 원소 범위 피해를 준다.
131추가:
132추가: 홀드
133추가: 던지는 방향을 조정한다.
134추가: 투척 거리는 누르는 시간에 따라 늘어난다.
135추가:
136추가: 토끼 백작은 집안 대대로 이어 온 계보가 있다. 하지만 토끼 백작 893세부터 엠버는 숫자를 세는 걸 포기했다.
137추가:
138추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
139추가: 레벨HP 계승폭발 피해재사용 대기시간
140추가: 141.36%123.2%15초
141추가: 244.46%132.44%
142추가: 347.56%141.68%
143추가: 451.7%154%
144추가: 554.8%163.24%
145추가: 657.9%172.48%
146추가: 762.04%184.8%
147추가: 866.18%197.12%
148추가: 970.31%209.44%
149추가: 1074.45%221.76%
150추가: 1178.58%234.08%
151추가: 1282.72%246.4%
152추가: 1387.89%261.8%
153추가: 1493.06%277.2%
154추가: 1598.23%292.6%
155추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
156추가: 전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 범위 피해를 계속 준다.
157추가:
158추가: 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.
159추가:
160추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
161추가: 레벨화살비 단일 피해화살비 총 피해지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
162추가: 128.08%505.44%2초12초40
163추가: 230.19%543.35%
164추가: 332.29%581.26%
165추가: 435.1%631.8%
166추가: 537.21%669.71%
167추가: 639.31%707.62%
168추가: 742.12%758.16%
169추가: 844.93%808.7%
170추가: 947.74%859.25%
171추가: 1050.54%909.79%
172추가: 1153.35%960.34%
173추가: 1256.16%1010.88%
174추가: 1359.67%1074.06%
175추가: 1463.18%1137.24%
176추가: 1566.69%1200.42%
177추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
178추가: 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 영향 범위가 30% 확대된다.
179추가:
180추가: 해금 조건
181추가: 캐릭터 1단계 돌파
182추가:
183추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
184추가: 조준 사격이 약점에 명중하면 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 : 10초
185추가:
186추가: 해금 조건
187추가: 캐릭터 4단계 돌파
188추가:
189추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
190추가: 파티 내 자신의 캐릭터의 활강 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
191추가: 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.
192추가:
193추가: 특제 요리
194추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
195추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
196추가:
197추가: [[정찰 기사 바비큐!]][[스테이크]] 제작 시 일정 확률로 [[정찰 기사 바비큐!]]가 출현합니다.
198추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
199추가:
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