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수정 98회 · 편집자 19명최초 작성 2021.04.16

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R38GAMEDOT+29

    특성

  2. R37GAMEDOT+1

    특성

  3. R36GAMEDOT+447

    특성

  4. R35GAMEDOT0
  5. R34GAMEDOT−110

    특성

  6. R33GAMEDOT0

    운용 (이전)

  7. R32GAMEDOT+5

    운용 (이전)

  8. R31GAMEDOT+8

    운용 (이전)

  9. R30GAMEDOT−207

    운용 (이전)

  10. R29GAMEDOT+4,238

    운용 (이전)

  11. R28GAMEDOT−251

    특성

  12. R27GAMEDOT0
  13. R26GAMEDOT0
  14. R25GAMEDOT0
  15. R24GAMEDOT0
  16. R23메이블TV+1,002

    공략 영상

  17. R22파이브0
  18. R21파이브0
  19. R20GAMEDOT+85

    개요

  20. R19GAMEDOT0
  21. R18GAMEDOT0
  22. R17GAMEDOT0

    공식 미디어

  23. R16GAMEDOT−110

    공식 미디어

  24. R15GAMEDOT+680

    공식 미디어

  25. R14GAMEDOT+32

    개요

  26. R13GAMEDOT+1,012

    개요

  27. R12GAMEDOT+1,759

    운명의 자리

  28. R11GAMEDOT+13,307

    특성

  29. R10GAMEDOT+66

    돌파

  30. R9GAMEDOT+2

    돌파

R10 → R11

GAMEDOT특성+13,307

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 일반 공격
93추가: 연속으로 불덩이를 발사하여 최대 3단의 불 원소 피해를 준다.
94추가: 일반 공격으로 적을 명중하면 연비에게 단화인 1개가 부여된다. 단화인은 처음에 최대 3개까지 보유할 수 있으며, 효과가 발동될 때마다 기존의 단화인 지속 시간이 리셋된다.
95추가: 각각의 단화인은 연비의 스태미나 소모를 감소시키고, 연비가 퇴장할 때 사라진다.
96추가:
97추가: 강공격
98추가: 스태미나를 소모해 짧은 영창 후, 모든 단화인을 소모해 전방에 불 원소 범위 피해를 준다.
99추가: 소모된 단화인의 개수에 따라 이번 강공격의 범위와 피해가 강화된다.
100추가:
101추가: 낙하 공격
102추가: 불 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 불 원소 범위 피해를 준다
103추가:
104추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
105추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
106추가: 공격 피해
107추가: 공격 피해강공격
108추가: 스태미나 소모
109추가: 낙하 기간
110추가: 피해
111추가: 저공/고공 추락
112추가: 충격 피해
113추가:
114추가: 1
115추가: 2
116추가: 3
117추가: 4
118추가: 5
119추가: 6
120추가: 7
121추가: 8
122추가: 9
123추가: 10
124추가: 11
125추가: 12
126추가: 13
127추가: 14
128추가: 15
129추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
130추가: 화염을 소환해 불 원소 범위 피해를 준다.
131추가: 적을 명중하면 연비에게 최대 수량의 단화인이 부여된다.
132추가:
133추가: 불에 그을린 인장엔 법적 효력 외에 연비 자신만의 부가 조항도 덧붙여져 있다. 왜냐하면 자연의 법칙은 총무부의 힘만으론 바뀔 수 없기 때문이다
134추가:
135추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
136추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
137추가: 공격 피해
138추가: 공격 피해강공격
139추가: 스태미나 소모
140추가: 낙하 기간
141추가: 피해
142추가: 저공/고공 추락
143추가: 충격 피해
144추가:
145추가: 1
146추가: 2
147추가: 3
148추가: 4
149추가: 5
150추가: 6
151추가: 7
152추가: 8
153추가: 9
154추가: 10
155추가: 11
156추가: 12
157추가: 13
158추가: 14
159추가: 15
160추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
161추가: 사나운 불길을 폭발 시켜 주변의 적에게 충격을 가해 불 원소 범위 피해를 주고, 연비에게 최대 수량의 단화인과 이글이글 효과를 부여한다.
162추가:
163추가: 이글이글
164추가: 이글이글 효과:
165추가: • 일정 시간마다 연비에게 단화인 1개를 부여한다.
166추가: • 강공격으로 가하는 피해가 증가한다.
167추가: 이글이글 효과는 연비가 퇴장하거나 전투 불능 상태가 되었을 때 사라진다.
168추가:
169추가: 「생사의 계약에 필요한 조항은 모두 갖춰졌어. 물론 죽는 건 너고 사는 건 나야!」
170추가:
171추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
172추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
173추가: 공격 피해
174추가: 공격 피해강공격
175추가: 스태미나 소모
176추가: 낙하 기간
177추가: 피해
178추가: 저공/고공 추락
179추가: 충격 피해
180추가:
181추가: 1
182추가: 2
183추가: 3
184추가: 4
185추가: 5
186추가: 6
187추가: 7
188추가: 8
189추가: 9
190추가: 10
191추가: 11
192추가: 12
193추가: 13
194추가: 14
195추가: 15
196추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
197추가: 연비가 강공격으로 단화인을 소모할 때 단화인 1개당 연비의 불 원소 피해 보너스를 5% 증가시킨다. 지속 시간: 6초. 해당 효과의 지속 시간 내에 다시 강공격을 발동하면 기존의 효과는 사라진다
198추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
199추가: 연비가 발동한 강공격이 적에게 치명타를 입힐 시, 추가로 공격력의 80%에 해당하는 불 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다
200추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
201추가: 미니맵에 주위의 리월 지역 특산물 위치가 나타난다
202추가: 특제 요리
203추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
204추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
205추가:
206추가: [[정신번쩍 피자]][[버섯피자]] 제작 시 일정 확률로 [[정신번쩍 피자]]가 출현합니다.
207추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
208추가:
R11 보기

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