요요
수정 62회 · 편집자 9명최초 작성 2022.12.09
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셰리e특성+14,380
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
93추가: 일반 공격
94추가: 창으로 최대 4번 공격한다
95추가:
96추가: 강공격
97추가: 일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 준다
98추가:
99추가: @ 모션 보기
100추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
101추가: 일반 공격
102추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
103추가: 강공격
104추가:
105추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
106추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
107추가: 공격 피해강공격 피해강공격
108추가: 스태미나 소모낙하 기간
109추가: 피해저공/고공 추락
110추가: 충격 피해
111추가: 1
112추가: 2
113추가: 3
114추가: 4
115추가: 5
116추가: 6
117추가: 7
118추가: 8
119추가: 9
120추가: 10
121추가: 11
122추가: 12
123추가: 13
124추가: 14
125추가: 15
126추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
127추가: 아이콘을 첨부해주세요!어떤 선인이 만든 「월계 · 투척형」 기관을 출전시켜 요요를 돕는다. 홀드 시 다른 방식으로 발동한다.
128추가:
129추가: 홀드
130추가: 조준 상태로 진입해 투척할 방향을 결정한다.
131추가:
132추가: 월계 · 투척형
133추가: 하얀 무를 투척한다. 하얀 무는 캐릭터나 적에게 명중 시, 폭발하여 일정 범위 내의 적에게 풀 원소 피해를 주고, 범위 내 캐릭터의 HP를 회복한다. HP 회복량은 요요의 HP 최대치에 따라 결정된다.
134추가: 적이나 캐릭터에게 명중하지 못할 경우, 하얀 무는 낙하한 곳에 남아서 적이나 캐릭터와 접촉하거나 지속 시간이 끝나면 폭발한다.
135추가:
136추가: 월계 · 투척형은 주변 상황에 따라 하얀 무를 투척할 목표를 선택한다:
137추가: · 모든 주변 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면 주변의 적 1명에게 하얀 무를 투척한다.
138추가: · 주변에 HP가 70% 이하인 캐릭터가 존재하면, 주변 필드 위 캐릭터 중 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터에게 하얀 무를 투척한다. 주변에 적이 존재하지 않으며, 모든 캐릭터의 HP가 70%를 초과하고 100% 미만인 경우, 캐릭터를 향해 하얀 무를 투적한다. 그렇지 않은 경우, 주위를 향해 랜덤으로 투척한다.
139추가: 월계 · 투척형은 동시에 최대 2개까지 존재할 수 있다.
140추가:
141추가: @ 모션 보기
142추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
143추가: 짧은 터치
144추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
145추가: [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
146추가: 홀드
147추가:
148추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
149추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
150추가: 스태미나 소모낙하 기간
151추가: 피해재사용 대기시간
152추가: 1 0초
153추가: 2
154추가: 3
155추가: 4
156추가: 5
157추가: 6
158추가: 7
159추가: 8
160추가: 9
161추가: 10
162추가: 11
163추가: 12
164추가: 13
165추가: 14
166추가: 15
167추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
168추가: 아이콘을 첨부해주세요!어떤 선인의 당부에 따라, 긴급 상황이 발생하면 월계의 잠재력을 전부 해방해 주위 적에게 풀 원소 피해를 주고, 어떤 의미에서는 천하무적인 「선인의 슬기」 상태에 진입한다.
169추가:
170추가: 선인의 슬기
171추가: · 생성된 하얀 무가 해당 스킬의 상세 속성에 따른 피해를 가하고 치유를 한다. 폭발 시 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고, 적에게 가하는 풀 원소 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
172추가: · 수량이 최대치에 도달할 때까지 주기적으로 「월계 · 도약형」을 소환한다. 월계 · 도약형은 원소전투 스킬 「하늘에서 무가 내려와」로 소환한 월계 · 투척형과 동일한 방식으로 행동한다. 월계 · 도약형은 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다.
173추가: · 요요의 이동 속도가 15% 증가한다.
174추가: · 요요가 풀 원소 내성 증가를 획득한다.
175추가: · 요요가 퇴장하면 선인의 슬기 상태가 종료된다. 선인의 슬기 상태가 종료되면 남은 월계 · 도약형이 모두 사라진다.
176추가:
177추가: @ 모션 보기
178추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
179추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
180추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
181추가: 스태미나 소모재사용 대기시간원소 에너지
182추가: 1 0초0
183추가: 2
184추가: 3
185추가: 4
186추가: 5
187추가: 6
188추가: 7
189추가: 8
190추가: 9
191추가: 10
192추가: 11
193추가: 12
194추가: 13
195추가: 14
196추가: 15
197추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
198추가: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
199추가:
200추가: 해금 조건
201추가: 캐릭터 1단계 돌파
202추가:
203추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
204추가: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
205추가:
206추가: 해금 조건
207추가: 캐릭터 4단계 돌파
208추가:
209추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
210추가: 아이콘을 첨부해주세요![#특성 설명 입력]
211추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
212추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]