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  7. R105chun0
  8. R104chun0
  9. R103chun+166

    개요

  10. R102chun+520

    개요

  11. R101셰리e0
  12. R100셰리e+9

    개요

  13. R99LJJ0

    운용

  14. R98LJJ−1

    공략 영상

  15. R97LJJ+761

    공략 영상

  16. R96LJJ0

    운용

  17. R95LJJ−318

    운용

  18. R94셰리e0
  19. R93셰리e0
  20. R92셰리e0
  21. R91셰리e0
  22. R90셰리e+18

    특성

  23. R89셰리e+5

    돌파

  24. R88셰리e0

    특성

  25. R87LJJ+44

    운용

  26. R86LJJ+30

    운용

  27. R85LJJ+52

    운용

  28. R84셰리e+167

    특성

  29. R83LJJ−1

    운용

R43 → R44

GAMEDOT특성+13,262

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 일반 공격
93추가: 창으로 최대 5번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.
97추가:
98추가: 낙하 공격
99추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
100추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
101추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
102추가: 공격 피해
103추가: 강공격 피해강공격
104추가: 스태미나 소모
105추가: 낙하 기간
106추가: 피해
107추가: 저공/고공 추락
108추가: 충격 피해
109추가:
110추가: 140.5% / 40.3% / 23.0%+27.5% / 24.0%+28.8% / 67.3%122%25.0pt63.9%128% / 160%
111추가: 243.8% / 43.5% / 24.8%+29.8% / 26.0%+31.2% / 72.8%132%69.1%138% / 173%
112추가: 347.1% / 46.8% / 26.7%+32.0% / 27.9%+33.5% / 78.3%142%74.3%149% / 186%
113추가: 451.8% / 51.5% / 29.4%+35.2% / 30.7%+36.9% / 86.1%156%81.8%164% / 204%
114추가: 555.1% / 54.8% / 31.2%+37.4% / 32.6%+39.2% / 91.6%166%87.0%174% / 217%
115추가: 658.9% / 58.5% / 33.4%+40.0% / 34.9%+41.9% / 97.9%177%92.9%186% / 232%
116추가: 764.1% / 63.7% / 36.3%+43.5% / 37.9%+45.6% / 106%192%101%202% / 253%
117추가: 869.2% / 68.8% / 39.3%+47.0% / 41.0%+49.3% / 115%208%109%219% / 273%
118추가: 974.4% / 73.9% / 42.2%+50.1% / 44.1%+52.9% / 124%224%117%235% / 293%
119추가: 1080.1% / 79.6% / 45.4%+54.4% / 47.4%+57.0% / 133%241%126%253% / 316%
120추가: 1185.7% / 85.2% / 48.6%+58.2% / 50.8%+61.0% / 143%260%135%271% / 338%
121추가: 1291.4% / 90.8% / 51.8%+62.1% / 54.1%+65.0% / 152%283%144%288% / 360%
122추가: 1397.0% / 96.4% / 55.0%+65.9% / 57.5%+69.0% / 161%306%153%306% / 382%
123추가: 14103% / 102% / 58.2%+69.8% / 60.8%+73.0% / 171%329%162%324% / 405%
124추가: 15108% / 108% / 61.4%+73.6% / 64.2%+77.1% / 180%354%171%342% / 427%
125추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
126추가: 운 선생의 무술극 자세는 실제로 적을 막을 수 있다.
127추가:
128추가: 짧은 터치
129추가: 구름을 가르는 기세로 장창을 휘둘러 바위 원소 피해를 준다.
130추가:
131추가: 홀드
132추가: 선회하는 구름의 기세로 차지한 후 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 운근 HP 최대치의 영향을 받으며, 모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다. 보호막은 원소전투 스킬이 종료될 때까지 지속된다.
133추가: 스킬 버튼에서 손을 떼거나 지속 시간 종료 또는 보호막이 파괴되면, 장창을 휘둘러 축적한 힘을 방출해 공격하고 바위 원소 피해를 준다.
134추가: 차지 시간에 따라 발동 상태가 1단 차지와 2단 차지로 나뉜다.
135추가:
136추가: 무대 위 화려한 순간 뒤엔 무대 아래에서 쌓은 수년의 노력이 있다
137추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
138추가: 레벨짧은 터치 피해1단 / 2단 차지 피해보호막 기본 흡수량재사용 대기시간
139추가: 1방어력의 149%방어력의 261% / 373%HP 최대치의 12% + 1,1559.0초
140추가: 2방어력의 160%방어력의 281% / 401%HP 최대치의 13% + 1,271
141추가: 3방어력의 171%방어력의 300% / 429%HP 최대치의 14% + 1,396
142추가: 4방어력의 186%방어력의 326% / 466%HP 최대치의 15% + 1,531
143추가: 5방어력의 198%방어력의 346% / 494%HP 최대치의 16% + 1,675
144추가: 6방어력의 209%방어력의 365% / 522%HP 최대치의 17% + 1,830
145추가: 7방어력의 224%방어력의 391% / 559%HP 최대치의 18% + 1,993
146추가: 8방어력의 239%방어력의 418% / 596%HP 최대치의 19% + 2,167
147추가: 9방어력의 254%방어력의 444% / 634%HP 최대치의 20% + 2,350
148추가: 10방어력의 268%방어력의 470% / 671%HP 최대치의 22% + 2,542
149추가: 11방어력의 283%방어력의 496% / 708%HP 최대치의 23% + 2,744
150추가: 12방어력의 298%방어력의 522% / 746%HP 최대치의 24% + 2,956
151추가: 13방어력의 317%방어력의 555% / 792%HP 최대치의 26% + 3,178
152추가: 14방어력의 336%방어력의 587% / 839%HP 최대치의 27% + 3,409
153추가: 15방어력의 354%방어력의 620% / 885%HP 최대치의 29% + 3,650
154추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
155추가: 바위 원소 범위 피해를 주고, 근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「비운의 깃발」을 부여한다.
156추가:
157추가: 비운의 깃발
158추가: 적에게 일반 공격 피해를 주면 운근의 방어력을 기반으로 가하는 피해가 증가한다.
159추가:
160추가: 「비운의 깃발」 효과는 지속 시간 종료 혹은 일정 횟수 발동 후 사라진다.
161추가: 일반 공격 1회로 동시에 다수의 적 명중 시, 명중한 적에 따라 발동 횟수를 소모한다.
162추가: 파티 내에 「비운의 깃발」을 보유한 캐릭터의 발동 횟수는 따로 계산된다.
163추가:
164추가: 「북소리가 울리고 칼과 창이 전장을 가르면, 가인은 깃발을 잡는 대장군으로 변신한다.」
165추가: 「붉은 융단에 악기 소리가 울려 퍼지니, 그녀가 요마를 소탕하는 자세를 보아라.」
166추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
167추가: 레벨스킬 피해일반 공격 피해 증가지속 시간깃발 효과 개수재사용 대기시간원소 에너지
168추가: 1244%방어력의 32%12.0초3015.0초60
169추가: 2262%방어력의 35%
170추가: 3281%방어력의 37%
171추가: 4305%방어력의 40%
172추가: 5323%방어력의 43%
173추가: 6342%방어력의 45%
174추가: 7366%방어력의 48%
175추가: 8390%방어력의 52%
176추가: 9415%방어력의 55%
177추가: 10439%방어력의 58%
178추가: 11464%방어력의 61%
179추가: 12488%방어력의 64%
180추가: 13519%방어력의 68%
181추가: 14549%방어력의 72%
182추가: 15580%방어력의 76%
183추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
184추가: 피격 시 발동하는 선운개상이 홀드 2단 차지 형식으로 발동된다.
185추가:
186추가: 해금 조건
187추가: 캐릭터 1단계 돌파
188추가:
189추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
190추가: 파티 내에 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, 「비운의 깃발」이 제공하는 일반 공격 피해 증가 효과의 수치가 각각 운근 방어력의 2.5%/5%/7.5%/11.5%만큼 추가된다.
191추가:
192추가: 해금 조건
193추가: 캐릭터 4단계 돌파
194추가:
195추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
196추가: 모험류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다.
197추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
198추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]

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