응광
수정 71회 · 편집자 14명최초 작성 2021.04.06
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note운용+10,249
@@ 운용 · 추가 @@
1추가: [# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
2추가: 기본 운용법
3추가: [# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
4추가:
5추가: 권장 무기
6추가: [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
7추가: 5성 무기
8추가:
9추가: [gamedb(사풍 원서,아이콘,120)]
10추가: [[사풍 원서]]
11추가: 추가 능력치 : [gamedb(사풍 원서,추가 능력치)]
12추가: [gamedb(사풍 원서,무기 스킬)]
13추가:
14추가:
15추가: 가장 무난한 무기. 치명타 확률이 부옵으로 달려있고, 원소 폭발과 강공격으로 지속딜을 하는 메인 딜러의 성향이 짙은 응광의 딜 메커니즘 특성상 4초마다 원소 피해 보너스를 점점 올려주는 특성 또한 매우 잘 어울린다. 치명타 확률 확보가 쉬워 세팅이 쉬워지는 것이 가장 큰 장점.
16추가: [gamedb(천공의 두루마리,아이콘,120)]
17추가: [[천공의 두루마리]]
18추가: 추가 능력치 : [gamedb(천공의 두루마리,추가 능력치)]
19추가: [gamedb(천공의 두루마리,무기 스킬)]
20추가:
21추가:
22추가: 부옵으로 공격력과 원소 피해 증가가 달려 있어 응광이 효과를 모두 받을 수 있고, 무기 스킬도 간간히 딜링에 도움이 되기 때문에 무난하게 사용할 수 있다. 데미지 증가에 아무런 조건도 없는데다 무기 스킬은 교대해도 지속되기 때문에 편의성으로만 따지면 제일 좋은 무기이다.
23추가: [gamedb(속세의 자물쇠,아이콘,120)]
24추가: [[속세의 자물쇠]]
25추가: 추가 능력치 : [gamedb(속세의 자물쇠,추가 능력치)]
26추가: [gamedb(속세의 자물쇠,무기 스킬)]
27추가:
28추가:
29추가: 부옵으로 공격력이 달려있고 무기 스킬로 공격이 명중할 때 마다 공격력이 증가하며, 보호막이 있을 경우 무기 스킬 효과가 두배가 되기 때문에 보호막이 있을 때 평타 데미지가 증가하는 유성셋과 굉장히 잘맞는다. 또한 보호막 강화 효과로 허약한 법구캐의 생존성도 높혀주는 자잘한 유틸리티도 있다. 종려와 바위 공명의 상향으로 보호막 강화 효과도 톡톡히 볼 수 있고, 4성 캐릭터의 낮은 기초 공격력 스탯을 엄청난 공격력 증가율로 매꿔 주기 때문에 응광의 종결 무기로 평가 받는다. 전용 무기 수준으로 예쁘고 잘 어울리는 룩도 장점.
30추가:
31추가: 4성 무기
32추가:
33추가: [gamedb(일월의 정수,아이콘,120)]
34추가: [[일월의 정수]]
35추가: 추가 능력치 : [gamedb(일월의 정수,추가 능력치)]
36추가: [gamedb(일월의 정수,무기 스킬)]
37추가:
38추가:
39추가: 진주 기행으로 획득할 수 있는 무기로 역시 치명타 확률이 부옵으로 달려 있고, 일반 공격을 명중시키면 6초간 원소 스킬과 원소 폭발의 피해가 증가하고 원소 폭발을 명중시키면 6초간 일반 공격 피해가 증가하는 무기. 강공격의 비중이 큰 응광에게 일반 공격 피해 증가는 다소 아쉽지만, 평타->원소 스킬->평타->원소 폭발 사이클을 자주 돌리는 응광의 딜 사이클 특성상 무기의 버프 효과를 지속적으로 받을 수 있기 때문에 4성 무기들 중에서는 응광에게 더할 나위 없이 좋은 무기이다.
40추가: [gamedb(음유시인의 악장,아이콘,120)]
41추가: [[음유시인의 악장]]
42추가: 추가 능력치 : [gamedb(음유시인의 악장,추가 능력치)]
43추가: [gamedb(음유시인의 악장,무기 스킬)]
44추가:
45추가:
46추가: 기원에서 얻을 수 있는 무기로 치명타 피해가 부옵으로 달려있다. 성유물의 왕관과 부옵에서 치명타 확률 어느정도 챙겼을 경우 좋은 선택지가 될 수 있다. 원소 반응이 결정 보호막인 바위 속성에 메인 딜러 특성상 필드에 나와있는 시간이 많아서 캐릭터를 교체 해야하고 10초 지속 30초 쿨타임인 무기 스킬이 썩 어울리지 않지만 서창이나 영탄곡이 걸린다면 10초간 폭딜을 넣을 수 있다. 다만 바위 속성에겐 원소 마스터리를 올려주는 간주곡은 꽝이나 다름 없다. 하지만 그외의 곡은 효과가 굉장히 좋고, 부옵의 치명타 피해만 보고 써도 좋은 무기이다.
47추가: [gamedb(흑암 홍옥,아이콘,120)]
48추가: [[흑암 홍옥]]
49추가: 추가 능력치 : [gamedb(흑암 홍옥,추가 능력치)]
50추가: [gamedb(흑암 홍옥,무기 스킬)]
51추가:
52추가:
53추가: 스타라이트 상점에서 구매 가능한 법구이다. 무기 스킬보다는 부옵션에 있는 치명타 피해만 보고 쓰는 무기라서 명함만으로 충분하다. 뽑기에서 5성 법구나 음유시인을 뽑지 못 했고 일월의 정수를 얻을 수 없는 무과금 유저라면 모아둔 스타라이트가 있을 경우 구매를 고려 해볼만한 무기이다.
54추가: [gamedb(도도코 이야기집,아이콘,120)]
55추가: [[도도코 이야기집]]
56추가: 추가 능력치 : [gamedb(도도코 이야기집,추가 능력치)]
57추가: [gamedb(도도코 이야기집,무기 스킬)]
58추가:
59추가:
60추가: 버전 1.6 이벤트에서 획득 할 수 있는 법구이다. 일반 공격이 적에게 명중하면 6초동안 강공격 피해가 증가하고, 강공격도 적에게 명중 하면 6초 동안 공격력%가 오르기 때문에 일반 공격과 강공격이 잘 쓰이는 응광에게 굉장히 잘 맞는 무기 스킬이다. 무기 공격력이 낮고 부옵션이 공격력%라서 치명타 확률이나 치명타 피해일때보다 세팅 난이도가 있다는 단점이 있다. 하지만 5제련이 굉장히 쉽고 접근성이 뛰어나며, 무기 스킬과 부옵션 모두 응광에게 유효한 옵션이다. 현재 4성 법구는 바위 원소가 쓰기에는 애매한 무기 스킬이나 부옵션을 가지고 있어서 나사가 하나씩 빠져있고 일월의 정수나 음유시인의 악장 같이 좋은 법구는 기행 무기이거나 뽑기에서 획득 해야 돼서 접근성이 떨어지니 4성 무기 중에서 응광에게 종결급 무기이다.
61추가: [gamedb(인동의 열매,아이콘,120)]
62추가: [[인동의 열매]]
63추가: 추가 능력치 : [gamedb(인동의 열매,추가 능력치)]
64추가: [gamedb(인동의 열매,무기 스킬)]
65추가:
66추가:
67추가: 드래곤 스파인이 추가된 후 나온 단조로 제작 가능한 법구이다. 성능은 소심과 차이가 크게 없지만, 그동안 단조로 제작하는 법구 중에는 응광에게 쓸만한게 없어서 가뭄에 단비 같이 등장한 법구이다. 하지만 드래곤 스파인 지역은 모험 레벨 40부터 진행이 가능하고 인동의 나무 공양 10레벨까지 올려야 제작 레시피를 얻을 수 있다. 사실상 이 무기를 만들 시기에는 이미 무기를 고려 해야할 시점이 아닐 확률이 굉장히 높다. 그리고 부옵이 소심과 같은 공격력이다보니 치명타 확률과 치명타 피해에 비해 선호되지 않고, 무기 스킬에 있는 얼음 원소 부착 보너스를 받을 수 없다. 5성 법구, 일월정수, 음유시인이 없고 스타라이트 상점에서 흑암 홍옥의 명함도 구매 할 수 없는 경우 최후에 선택하는 무기이다.
68추가: [gamedb(소심,아이콘,120)]
69추가: [[소심]]
70추가: 추가 능력치 : [gamedb(소심,추가 능력치)]
71추가: [gamedb(소심,무기 스킬)]
72추가:
73추가:
74추가: 기원으로 얻을 수 있는 무기로 50% 확률로 최대 360%의 피해를 줄 수 있어, 일월의 정수를 얻기 전엔 이걸 쓰는 것도 좋다. 다만 기초 공격력이 41이라서 낮고, 딜러에게는 무기 부옵으로 공격력보단 치명타 확률이나 치명타 피해가 선호 되고 있다.
75추가:
76추가: 3성 무기
77추가:
78추가: [# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
79추가: [gamedb(1급 보옥,아이콘,120)]
80추가: [[1급 보옥]]
81추가: 추가 능력치 : [gamedb(1급 보옥,추가 능력치)]
82추가: [gamedb(1급 보옥,무기 스킬)]
83추가:
84추가:
85추가: 3성 법구 중 유일하게 치명타 옵션을 제공하는 무기. 부옵은 적을 처치할때마다 공격력과 이동속도를 15초 동안 올려주지만 단체전 보다 단일 극딜을 더 노리기 쉬운 응광의 특성상 노리기는 애매하기 때문에 덤으로 생각하면 좋다.
86추가:
87추가:
88추가: 성유물 세팅
89추가: [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
90추가: 주요 옵션
91추가: 시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
92추가: 공격력 %바위 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
93추가: 치명타 피해 %
94추가:
95추가: 부 옵션
96추가: 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 %
97추가: [# 우선 순위 높은 순으로 정렬]
98추가:
99추가: 권장 수치
100추가: [# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
101추가:
102추가: 치명타 확률/피해
103추가: (치명 옵션 무기)
104추가: 00+/00+
105추가: 치명타 확률/피해
106추가: (비 치명 옵션 무기)
107추가: 00+/00+
108추가: 필요한 옵션이 있을 시 추가00+
109추가:
110추가: [[날아오르는 유성]] 4세트
111추가: 보호막 존재 시 평타와 강공격의 대미지를 무려 40%나 올려준다. 응광은 강공격의 딜비중이 큰 만큼 상당한 화력을 보여주고, 덤으로 2세트에 보호막 강화 효과도 있어서 보호막 자체도 조금 더 단단해진다. 응광 자체가 원거리 캐릭터인지라 보호막을 유지하는 난이도도 상대적으로 낮은 편. 다만 응광은 선기 병풍의 설치딜과 천권 붕옥의 딜비중도 상당히 높은데, 스킬의 화력은 전혀 올라가지 않는다는 단점이 있다. 그래서 이 세트는 붕옥 시전 후 별스택이 7개나 확보되어 강공격이 매우 강해지는 6별자리를 열고 쓰는 게 좋다. 이 세트 때문에 응광은 대지를 유랑하는 악단 세트는 쓰지 않는 게 좋다.
112추가:
113추가:
114추가: [[유구한 반암]] 2세트 + [[검투사의 피날레]] 2세트
115추가: 모든 캐릭터가 쓸 수 있는 원피증 2세트 + 검투사 2세트 조합. 반암 4세트는 바위 속성 캐릭터는 피증을 받는 게 거의 불가능하고, 유성 4세트는 선기 병풍과 천권 붕옥에 적용되지 않기 때문에 모든 공격에 댐증을 주기 위해 사용된다. 평타와 강공격의 화력은 보호막을 켠 유성 4세트에 밀리지만 스킬의 대미지가 같이 올라가서 총 딜은 비슷한 편. 특히 응광이 6별이 아닌 경우에는 이 세트가 유성 4세트보다 조금 더 좋다.
116추가:
117추가:
118추가: [[유구한 반암]] 2세트 + [[옛 왕실의 의식]] 2세트
119추가: 검투사의 피날레의 공격력 18% 대신에 왕실 2세트의 원소폭발 데미지 20% 증가를 선택하여 원소폭발에 좀 더 힘을 실어주는 세팅이다. 검투사 2세트와 서로 장단점이 있기 때문에 보유 하고 있는 성유물 상태와 부옵션이 좋은 쪽을 선택하면 된다.
120추가:
121추가:
122추가: [[유구한 반암]] 4세트
123추가: 응광을 서브딜러로 쓸 때 유용한 세트. 메인 딜러의 속성에 맞춘 실드를 먹은 다음 메인 딜러로 스위칭하는 용도다. 응광 본인의 딜은 위의 두 세트에 비해 아쉽지만 어차피 응광을 서브로 쓴다면 메인 딜러는 따로 둘 것이므로 상관없다. 딜러가 유성 4세트를 사용한다면 더더욱 좋다.
124추가:
125추가:
126추가: 캐릭터 조합
127추가: [# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
128추가: 이 캐릭터의 주요 포지션
129추가:
130추가: 메인 딜러
131추가:
132추가:
133추가: [# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
134추가: [gamedb(이름,명함 이미지,120)]
135추가: [[이름]]
136추가: 파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러
137추가: 속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀
138추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
139추가:
140추가:
141추가: [gamedb(이름,명함 이미지,120)]
142추가: [[이름]]
143추가: 파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러
144추가: 속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀
145추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
146추가:
147추가:
148추가: