목차 17
1.미디어
2.개요
3.3 버전에서 추가된 상시 컨텐츠 "일곱 성인의 소환"에 대해 서술하는 문서이다.
모험 등급 32를 달성하고 마신 임무 프롤로그 제3막 「드래곤과 자유의 노래」 를 클리어하면 콘텐츠 해금 관련 퀘스트가 개방된다.
3.3 업데이트 시 발생한 이벤트
3.규칙
4.카드 종류
일반 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발, 세 가지 스킬을 사용할 수 있으며, 게임 캐릭터를 대전에 초대해 승리를 거두면 카드를 획득할 수 있다.
| @카드 목록 |
5.대전
월드 대전 및 주간 도전을 통해 플레이어 경험치를 획득하고 플레이어 레벨을 올릴 수 있다.
매주 최대 4명의 랜덤한 손님이 캣테일 술집에 방문합니다.
일곱 성인의 소환은 큰 인기를 끌고 있는 카드 게임으로, 티바트 대륙 각지에 수많은 플레이어가 존재합니다.
왕자님에게서 튜토리얼 임무를 완료하면 비전 상자 아이템을 얻을 수 있으며, 비전 상자를 사용하면 맵에 도전 가능한 플레이어가 표시됩니다.
자세한 월드 대전 위치는 하단 6. 일곱 성인의 소환 월드 대전 위치 참조
대전 초대 게시판을 통해 플레이어 리스트에 있는 플레이어에게 대전 초대를 보낼 수 있습니다.
(캐릭터 처음 초대 시, 대전 초대장 1장 소모)
대전은 난이도가 낮은 '친선 대전'과 난이도가 높은 '진지한 승부'로 나뉩니다. 친선 대전에서 승리하고 도전 목표를 달성하면 대전 상대의 캐릭터 카드와 특성 카드를 획득할 수 있습니다.
6.일곱 성인의 소환 월드 대전 위치
7.레벨 보상
각종 도전 대전을 완료하면 플레이어 경험치를 획득해, 플레이어 레벨을 올리고 레벨 보상을 받을 수 있습니다.
| @ 레벨 보상 보기 | ||||
| 달성 레벨 | 요구 경험치 | 보상 | ||
| 1 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 럭키 코인 x 500 | ||
| 2 | 300 |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 몬드 | ||
| - |
플레이어 레벨 돌파 ∙ 1
| |||
| 3 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 리월 | ||
| 4 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 리월 | ||
| - |
플레이어 레벨 돌파 ∙ 2
| |||
| 5 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 이나즈마 | ||
| 6 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 이나즈마 | ||
| - |
플레이어 레벨 돌파 ∙ 3
| |||
| 7 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 수메르 | ||
| 8 | - |
| ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
| 원석 x 60 | 대전 초대장 x 1 | 수메르 | ||
| 9 | - |
| ||
![]() | ![]() | |||
| 원석 x 60 | 공백의 환영 카드 | 대전 초대장 x 1 | ||
| - |
플레이어 레벨 돌파 ∙ 4
| |||
| 10 | - |
| ||
![]() | ![]() | |||
| 원석 x 60 | 공백의 환영 카드 | 레전드 | ||
8.카드 상점
대전을 통해 획득하는 「럭키 코인」은 캣테일 술집 카드 상점에서 카드/카드 뒷면/환영 커버 등을 구매하는 데 사용한다.
캣테일 술집 내의 npc 중 「왕자님」에게 말을 걸면 상점을 확인할 수 있다.

| @ 장비 카드 | |||
|---|---|---|---|
| 종류 | 설명 | 코스트 | |
| 가격 | |||
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 1000 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 1000 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 1000 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 1000 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 가하는 피해+1pt | 같은 원소 3 | 1000 |
![]() | 캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회) | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회) | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 모든 아군 캐릭터 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회) | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 상대 캐릭터 처치 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 만능 원소를 2개 생성한다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 캐릭터가 원소 반응 발동 후: 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회) | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 원소 폭발 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 원소 에너지+1pt (턴당 1회) | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 번개 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바람 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 3 | 700 |
| @ 서포트 카드 | |||
|---|---|---|---|
| 종류 | 설명 | 코스트 | |
| 가격 | |||
![]() | 종료 단계: 카드를 2장 드로우한다. | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 필드 입장 시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다. | 같은 원소 1 | 700 |
![]() | 주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다. | 같은 원소 1 | 700 |
![]() | 아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다. | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회) | 무색 원소 2 | 700 |
![]() | 필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유. | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유. | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 「요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회) | 같은 원소 1 | 700 |
![]() | 「필드」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회) | 같은 원소 2 | 700 |
![]() | 턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다. | 같은 원소 0 | 700 |
![]() | 종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개) | 같은 원소 0 | 700 |
![]() | 양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 물리 피해, 관통 피해를 주거나, 원소 반응을 발동한 경우, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다. | 같은 원소 0 | 700 |
![]() | 아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회) | 700 | |
![]() | 종료 단계: 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선) | 무색 원소 2 | 700 |
![]() | 아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게 원소 에너지가 없으면 해당 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회) | 같은 원소 1 | 700 |
![]() | 양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다. | 무색 원소 2 | 700 |
![]() | 필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. | 무색 원소 2 | 700 |
| @ 이벤트 카드 | |||
|---|---|---|---|
| 종류 | 설명 | 코스트 | |
| 가격 | |||
![]() | 아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 카드를 2장 드로우한다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능: | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군이 다음번에 스킬 사용 후: 아군의 다음 대기 캐릭터가 출전 캐릭터로 교체된다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 아군의 현재 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다. | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 아군 대기 캐릭터 최대 2명의 원소 에너지 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 아군 캐릭터에게 장착한 「무기」 장비 카드를 무기 유형이 동일한 다른 아군 캐릭터에게 장착한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군 캐릭터에게 장착한 「성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군 「소환물」을 1개 선택하고 해당 소환물의 「사용 가능 횟수」를 1회 증가시킨다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 상대방의 「소환물」을 1개 선택하여 소멸시킨다. | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!) | 같은 원소 4 | 500 |
![]() | 랜덤 「츄츄족」 소환물을 1종 소환한다! | 같은 원소 2 | 500 |
![]() | 얼음 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 가하는 피해+2pt | 얼음 원소 1 | 500 |
![]() | 물 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. | 물 원소 1 | 500 |
![]() | 불 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 가하는 피해+3pt | 불 원소 1 | 500 |
![]() | 번개 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선) | 번개 원소 1 | 500 |
![]() | 바람 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터로 교체하고 만능 원소를 1개 생성한다. | 바람 원소 1 | 500 |
![]() | 바위 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 가한 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다. | 바위 원소 1 | 500 |
![]() | 풀 원소 주사위를 1개 생성한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 가하는 피해+2pt | 풀 원소 1 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 일반 공격 피해+1pt | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터가 이번 턴에서 가하는 다음번 원소폭발 피해+3pt | 무색 원소 2 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-3pt | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터가 이번 턴에서 다음번 일반 공격 발동 시 소모 하는 무색 원소-1 | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. | 같은 원소 0 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터의 HP를 1pt 치유하고 2턴 동안 종료 단계에서 다시 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. | 같은 원소 1 | 500 |
![]() | 대상 캐릭터가 이번 턴이 종료되기 전까지 발동하는 모든 일반 공격에서 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다. | 같은 원소 1 | 500 |
하위 문서2
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따릅니다. 편집에 참여하면 이 라이선스에 동의하는 것으로 봅니다.



































































































