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수정 68회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R38LJJ−232

    운용

  2. R37GAMEDOT−57R35으로

    버전 E32R1(으)로 되돌림

    운용

  3. R36익명121.129.*.*+57

    운용

  4. R35equi+487R32으로

    버전 E32R0(으)로 되돌림

    운용

  5. R34익명121.129.*.*−9

    운용

  6. R33익명121.129.*.*−478

    알아서 고치고 카고츠루베 잇신 추가하셈

    운용

  7. R32셰리e−27

    특성

  8. R31셰리e−476

    특제요리 중복 제거

    특성

  9. R30GAMEDOT+130

    운용

  10. R29hyeonyang0

    개요

  11. R28note0
  12. R27note0

    운용

  13. R26note+7,825

    운용

  14. R25GAMEDOT0
  15. R24note0
  16. R23note0
  17. R22note0

    특성

  18. R21note+28

    특성

  19. R20GAMEDOT0
  20. R19파이브0
  21. R18GAMEDOT+40

    운용 (이전)

  22. R17note+13

    특성

  23. R16GAMEDOT+5,264

    운용 (이전)

  24. R15GAMEDOT+1,748

    운명의 자리

  25. R14GAMEDOT0

    특성

  26. R13GAMEDOT+818

    개요

  27. R12note+15,250

    치치 특성 입력

    특성

  28. R11GAMEDOT0
  29. R10GAMEDOT0
  30. R9GAMEDOT+566

    공식 미디어

R11 → R12

note특성+15,250

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
89추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 일반 공격
92추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
93추가:
94추가: 강공격
95추가: 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
96추가:
97추가: 낙하 공격
98추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
99추가:
100추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
101추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
102추가: 공격 피해
103추가: 강공격 피해강공격
104추가: 스태미나 소모
105추가: 낙하 기간
106추가: 피해
107추가: 저공/고공 추락
108추가: 충격 피해
109추가:
110추가: 137.75% / 38.87% / 24.17% + 24.17% / 24.68% + 24.68% / 63.04%64.33% + 64.33%20 pt63.93%127.84% / 159.68%
111추가: 240.83% / 42.04% / 26.13% + 26.13% / 26.69% + 26.69% / 68.17%69.56% + 69.56%69.14%138.24% / 172.67%
112추가: 343.9% / 45.2% / 28.1% + 28.1% / 28.7% + 28.7% / 73.3%74.8% + 74.8%74.34%148.65% / 185.67%
113추가: 448.29% / 49.72% / 30.91% + 30.91% / 31.57% + 31.57% / 80.63%82.28% + 82.28%81.77%163.51% / 204.24%
114추가: 551.36% / 52.88% / 32.88% + 32.88% / 33.58% + 33.58% / 85.76%87.52% + 87.52%86.98%173.92% / 217.23%
115추가: 654.88% / 56.5% / 35.13% + 35.13% / 35.88% + 35.88% / 91.63%93.5% + 93.5%92.93%185.81% / 232.09%
116추가: 759.7% / 61.47% / 38.22% + 38.22% / 39.03% + 39.03% / 99.69%101.73% + 101.73%101.1%202.16% / 252.51%
117추가: 864.53% / 66.44% / 41.31% + 41.31% / 42.19% + 42.19% / 107.75%109.96% + 109.96%109.28%218.51% / 272.93%
118추가: 969.36% / 71.42% / 44.4% + 44.4% / 45.35% + 45.35% / 115.81%118.18% + 118.18%117.46%234.86% / 293.36%
119추가: 1074.63% / 76.84% / 47.77% + 47.77% / 48.79% + 48.79% / 124.61%127.16% + 127.16%126.38%252.7% / 315.64%
120추가: 1179.9% / 82.26% / 51.14% + 51.14% / 52.23% + 52.23% / 133.41%136.14% + 136.14%135.3%270.54% / 337.92%
121추가: 1285.17% / 87.69% / 54.51% + 54.51% / 55.68% + 55.68% / 142.2%145.11% + 145.11%144.22%288.38% / 360.2%
122추가: 1390.43% / 93.11% / 57.89% + 57.89% / 59.12% + 59.12% / 151%154.09% + 154.09%153.14%306.22% / 382.48%
123추가: 1495.7% / 98.54% / 61.26% + 61.26% / 62.57% + 62.57% / 159.79%163.06% + 163.06%162.06%324.05% / 404.76%
124추가: 15100.97% / 103.96% / 64.63% + 64.63% / 66.01% + 66.01% / 168.59%172.04% + 172.04%170.98%341.89% / 427.04%
125추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
126추가: 얼음과 피로 만들어진 부적으로 한병의 귀차를 소환해 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.
127추가:
128추가: 한병의 귀차
129추가: · 치치의 일반 공격과 강공격이 명중 시 자신의 파티 내 모든 캐릭터 및 근처의 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 치치의 공격력의 영향을 받는다.
130추가: · 일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.
131추가: · 캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.
132추가:
133추가: 「얘는 주로 온도가 올라서 부패하는 걸 방지해줘요... 음, 그러니까 백 선생님의 진귀한 약재들 말이에요」
134추가:
135추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
136추가: 레벨스킬 피해명중 치유량지속 치유량한병의 귀차 피해지속 시간재사용 대기시간
137추가: 196%공격력의 10.56% + 67공격력의 69.6% + 45136%15초30초
138추가: 2103.2%공격력의 11.35% + 74공격력의 84.82% + 49638.7%
139추가: 3110.4%공격력의 12.14% + 81공격력의 80.04% + 54441.4%
140추가: 4120%공격력의 13.2% + 89공격력의 87% + 59745%
141추가: 5127.2 %공격력의 13.99% + 98공격력의 92.22% + 65347.7%
142추가: 6134.4%공격력의 14.78% + 107공격력의 97.44% + 71350.4%
143추가: 7144%공격력의 15.84% + 116공격력의 104.4% + 77754%
144추가: 8153.6%공격력의 16.9% + 126공격력의 111.36% + 84557.6%
145추가: 9163.2%공격력의 17.95% + 137공격력의 118.32% + 91661.2%
146추가: 10172.8%공격력의 19.01% + 148공격력의 125.28% + 99164.8%
147추가: 11182.4%공격력의 20.06% + 160공격력의 132.24% + 107068.4%
148추가: 12192%공격력의 21.12% + 172공격력의 139.2% + 115372%
149추가: 13204%공격력의 22.44% + 185공격력의 147.9% + 123976.5%
150추가: 14216%공격력의 23.76% + 199공격력의 156.6% + 132981%
151추가: 15228%공격력의 25.08% + 213공격력의 165.3% + 142385.5%
152추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
153추가: 치치가 체내에 봉인된 선력을 해방해 주변의 적에게 도액 부적 표식을 남기고 얼음 원소 피해를 준다.
154추가:
155추가: 도액 부적
156추가: 도액 부적 표식이 있는 적에게 피해를 주면 캐릭터의 HP를 회복한다.
157추가:
158추가: 「본명, 구고도액진군. 죽다 살아난 해골 동자」——치치는 이 말을 기억하지 못한다.
159추가:
160추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
161추가: 레벨스킬 피해치유량지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
162추가: 1284.8%공격력의 90% + 57715초20초80
163추가: 2306.16%공격력의 96.75% + 635
164추가: 3327.52%공격력의 103.5% + 698
165추가: 4356%공격력의 112.5% + 765
166추가: 5377.36%공격력의 119.25% + 837
167추가: 6398.72%공격력의 126% + 914
168추가: 7427.2%공격력의 135% + 996
169추가: 8455.68%공격력의 144% + 1083
170추가: 9484.16%공격력의 153% + 1174
171추가: 10512.64%공격력의 162% + 1270
172추가: 11541.12%공격력의 171% + 1371
173추가: 12569.6%공격력의 180% + 1477
174추가: 13605.2%공격력의 191.25% + 1588
175추가: 14640.8%공격력의 202.5% + 1703
176추가: 15676.4%공격력의 213.75% + 1824
177추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
178추가: 선법 · 한병의 귀차 상태의 캐릭터가 원소 반응을 일으키면 받는 치유 보너스가 20% 상승한다. 지속 시간: 8초
179추가:
180추가: 해금 조건
181추가: 캐릭터 1단계 돌파
182추가:
183추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
184추가: 치치의 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 적에게 도액 부적을 한 장 부여한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다.
185추가:
186추가: 해금 조건
187추가: 캐릭터 4단계 돌파
188추가:
189추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
190추가: 미니맵에 주위의 리월 지역 특산물 위치가 나타난다.
191추가: 특제 요리
192추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
193추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
194추가:
195추가: [[암울한 미래]][[흥얼채]] 제작 시 일정 확률로 [[암울한 미래]]가 출현합니다.
196추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
197추가:
R12 보기

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