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수정 169회 · 편집자 33명최초 작성 2021.05.29

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R168도데코−11

    운용

  2. R167도데코+94

    운용

  3. R166도데코−93

    운용

  4. R165도데코+16

    운용

  5. R164도데코+4

    운용

  6. R163도데코−130

    운용

  7. R162도데코0

    운용

  8. R161도데코+130

    운용

  9. R160도데코−4

    운용

  10. R159chun0
  11. R158chun0
  12. R157chun0
  13. R156chun0
  14. R155chun0
  15. R154chun+166

    개요

  16. R153덴빌Dv0
  17. R152차도인0
  18. R151도re마무+492

    일반 공격,낙공,강공 추가

    특성

  19. R150하이시아+58

    특성

  20. R149하이시아−57

    특성

  21. R148하이시아+6

    특성

  22. R147하이시아+51

    특성

  23. R146하이시아−23

    특성

  24. R145서정령0

    특성

  25. R144서정령+2

    특성

  26. R143서정령+94

    특성

  27. R142서정령+7

    특성

  28. R141서정령−51

    특성

  29. R140서정령−68

    특성

R114 → R115

셰리e특성+826

@@ 특성 · 변경 @@

11레벨 업 재료
22[gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,120)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,120)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,120)]
33[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
44[#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
55[#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
66@특성 재료 자세히 보기
77특성 레벨재료모라
881기본 단계
99캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10102[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11113개
1212[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13136개
141412,500
1515캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16163[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17172개
1818[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19193개
202017,500
21214[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22224개
2323[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24244개
252525,000
2626캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27275[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28286개
2929[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30306개
313130,000
32326[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33339개
3434[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35359개
363637,500
3737캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38387[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39394개
4040[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41414개
4242[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43431개
4444120,000
45458[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46466개
4747[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48486개
4949[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50501개
5151260,000
5252캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53539[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
545412개
5555[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56569개
5757[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58582개
5959450,000
606010[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
616116개
6262[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
636312개
6464[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65652개
6666[[지식의 왕관]]
67671개
6868700,000
6969합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70703개
7171[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
727221개
7373[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
747438개
7575[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76766개
7777[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
787822개
7979[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
808031개
8181[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82826개
8383[[지식의 왕관]]
84841개
85851,652,500
8686추천 레벨 업 순서
8787추천 레벨 업 순서
88881 순위2 순위3 순위
8989[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
9090[#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
9191[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92삭제: 일반 공격
93삭제: 검으로 최대 5번 공격한다.
94삭제:
95삭제: 강공격
96삭제: 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
97삭제:
98삭제: 낙하 공격
99삭제: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
100삭제:
101삭제: 낙하 공격 · 폭풍 베기
102삭제: 치하야부루에 의해 공중으로 띄워졌을 때 낙하 공격에 의한 피해는 바람 원소 피해로 전환된다. 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다.
92추가: 일반 공격
93추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
97추가:
98추가: 낙하 공격
99추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다. 만약 해당 낙하 공격이 치하야부루 발동에 의해[* 텍스트 누락. 이뤄진 것이라면] 낙하 공격 · 폭풍 베기로 전환된다.
100추가:
101추가: 낙하 공격 · 폭풍 베기
102추가: 원소전투 스킬 · 치하야부루를 발동하여 낙하 공격을 진행하고, 가하는 피해는 바람 원소 피해로 전환된다. 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다
103추가:
103104@레벨 별 스탯 옵션 보기
104105레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
105106공격 피해
106107강공격 피해강공격
107108스태미나 소모
108109낙하 기간
109110피해
110111저공/고공 추락
111112충격 피해
112113
113114145% / 45.2% / 25.8% + 31% / 60.7% / 25.4% × 343% + 74.7%20.0pt81.8%164% / 204%
114115248.6% / 48.9% / 27.9% + 33.5% / 65.7% / 27.4% × 346.5% / 80.7%88.5%177% / 221%
115116352.3% / 52.6% / 30% + 36% / 70.6% / 29.5% × 350% + 86.8%95.2%190% / 238%
116117457.5% / 57.9% / 33% + 39.6% / 77.7% / 32.5% × 355% + 95.5%105%209% / 261%
117118561.2% / 61.5% / 35.1% + 42.1% / 82.6% / 34.5% × 358.5% + 102%111%223% / 278%
118119665.4% / 65.8% / 37.5% + 45% / 88.3% / 36.9% × 362.5% + 109%119%238% / 297%
119120771.1% / 71.5% / 40.8% + 49% / 96% / 40.1% × 368% + 119%129%259% / 323%
120121876.9% / 77.3% / 44.1% + 52.9% / 104% / 43.4% × 373.5% + 128%140%280% / 349%
121122982.6% / 83.1% / 47.4% + 56.9% / 112% / 46.6% × 379% + 137%150%301% / 376%
1221231088.9% / 89.4% / 51% + 61.2% / 120% / 50.2% × 385% + 148%162%323% / 404%
1231241196.1% / 96.7% / 55.1% + 66.2% / 130% / 54.2% × 391.9% + 160%173%346% / 433%
12412512105% / 105% / 60% + 72% / 141% / 59% × 3100% + 160%185%369% / 461%
12512613113% / 114% / 64.8% + 77.8% / 153% / 63.8% × 3108% + 188%196%392% / 490%
12612714121% / 122% / 69.7% + 83.6% / 164% / 68.5% × 3116% + 202%207%415% / 518%
12712815131% / 131% / 75% + 90% / 176% / 73.7% × 3125% + 217%219%438% / 547%
128129[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
129삭제: 바람처럼 격양된 비검을 펼치며 적과 주변 물체를 끌어당기고 범위 내의 적에게 바람 원소 피해를 주고 용틀임 같은 세찬 기류가 솟아오른다. 치하야부루에 의해 공중에 띄워진 카즈하가 낙하 공격을 사용하면 강력한 낙하 공격 · 폭풍 베기를 발동한다.
130삭제:
131삭제: 짧은 터치
132삭제: 공중에서 발동 가능.
133삭제:
134삭제: 홀드
135삭제: 힘을 모은 후 발동하며 짧게 누를 때보다 더 큰 바람 원소 피해를 준다.
136삭제:
137삭제: 낙하 공격 · 폭풍 베기
138삭제: 치하야부루에 의해 공중으로 띄워졌을 때 낙하 공격에 의한 피해는 바람 원소 피해로 전환된다. 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다.
139삭제:
140삭제: 「단풍소매에 슬픈 바람이 불면. 신의 세상은 만년이요, 인간 세상은 백년이니, 가을 산이 붉게 물드네.」
130추가: 바람처럼 격양된 비검을 펼치면 적과 주변 물체를 끌어당기고 범위 내의 적에게 바람 원소 피해를 주고 용트림 같은 세찬 기류가 솟아오른다.
131추가: 카에데하라 카즈하의 원소전투 스킬 · 치하야부루에 의해 공중에 10초 동안 계속 띄워졌을 때[* 오역. 공중에 띄워졌을 때 10초 내에] 낙하 공격을 진행하면 강력한 낙하 공격 · 폭풍 베기를 발동한다.
132추가:
133추가: 짧은 터치
134추가: 공중에서 발동한다.
135추가:
136추가: 홀드
137추가: 힘을 모은 후 발동하며 짧게 누를 때보다 더 큰 바람 원소 피해를 준다.
138추가:
139추가: 낙하 공격 · 폭풍 베기
140추가: 원소전투 스킬 · 치하야부루 발동에 의한 낙하 공격은 가하는 피해가 바람 원소 피해로 전환되며, 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다.
141추가:
142추가: 폭풍 베기로 가하는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.
143추가:
144추가: 「단풍소매에 슬픈 바람이 불면. 신의 세상은 만년이요, 인간 세상은 백년이니, 가을 산이 붉게 물드네.」
145추가:
141146@레벨 별 스탯 옵션 보기
142147레벨짧은 터치 스킬 피해짧은 터치 재사용 시간차지 스킬 피해차지 재사용 시간
1431481192%6초261%9초
1441492206%280%
1451503221%300%
1461514240%326%
1471525254%346%
1481536269%365%
1491547288%391%
1501558307%417%
1511569326%443%
15215710346%469%
15315811365%496%
15415912384%522%
15516013408%554%
15616114432%587%
15716215456%619%
158163[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
159삭제: 아류의 오의를 사용할 때 강풍이 불어와 바람 원소 범위 피해를 준다.
160삭제: 칼 바람이 불어와 「바람 부는 가을 들판」이라는 이름의 영역을 남기고 해당 영역에 있는 적에게 간헐적으로 바람 원소 피해를 준다.
161삭제:
162삭제: 원소 전환
163삭제: 만약 「바람 부는 가을 들판」의 지속 시간 중에 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 대응되는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 원소의 원소 부가 피해를 줍니다.
164삭제: 이러한 전환은 지속 시간 내에 1번만 발생합니다.
165삭제:
166삭제: 「잠시 동안 만세를 바라보니, 잎새만 봐도 가을이 온 것을 알 수 있네, 단풍잎을 베고 싶다고 세상의 질문에 답을 했네——」
164추가: 아류의 오의를 사용할 때 강풍이 불어와 바람 원소 범위 피해를 준다.
165추가: 칼 바람이 불어와 「바람 부는 가을 들판」이라는 이름의 영역을 남기고 해당 영역에 있는 적에게 간헐적으로 바람 원소 피해를 준다.
166추가:
167추가: 원소 전환
168추가: 만약 바람 부는 가을 들판 지속 시간 동안에 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
169추가: 원소 전환은 스킬을 시전하는 동안 1회만 발생한다.
170추가:
171추가: 「잠시 동안 만세를 바라보니, 잎새만 봐도 가을이 온 것을 알 수 있네, 단풍잎을 베고 싶다고 세상의 질문에 답을 했네——」
172추가:
167173@레벨 별 스탯 옵션 보기
168174레벨참격 피해지속 피해부가 원소 피해지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
1691751262%120%36%8초15초60
1701762282%129%38.70%
1711773302%138%41.40%
1721784328%150%45%
1731795348%159%47.70%
1741806367%168%50.40%
1751817394%180%54%
1761828420%192%57.60%
1771839446%204%61.20%
17818410472%216%64.80%
17918511499%228%68.40%
18018612525%240%72%
18118713558%255%76.50%
18218814590%270%81%
18318915623%285%85.50%
184190[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
185삭제: 치하야부루를 발동하고 물 원소, 불 원소, 얼음 원소, 번개 원소를 접촉하면, 천조진에서 낙하 공격 · 폭풍 베기를 사용 시 원소 전환이 발생하여 상응되는 200%의 추가 피해를 가한다. 이 피해는 낙하 공격 피해로 취급한다. 매번 치하야부루의 스킬 효과에서 원소 전환은 단 한번만 발생한다.
191추가: 치하야부루 발동 시 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소를 접촉하면, 치하야부루의 낙하 공격 · 폭풍 베기에 원소 전환이 발생하고 추가로 공격력 200%만큼의 해당 원소 피해를 준다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다. 매번 치하야부루의 스킬 효과에서 원소 전환은 단 한번만 발생한다.
186192
187193해금 조건
188194캐릭터 1단계 돌파
189195
190196[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
191삭제: 카에데하라 카즈하가 확산 반응을 일으키면 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리 1pt당 파티 내 모든 캐릭터에게 확산 반응에 해당하는 원소 피해 보너스를 0.04% 제공한다.
192삭제: 지속 시간: 8초. 이러한 방법으로 획득한 여러 원소 피해 보너스는 공존할 수 있다
197추가: 카에데하라 카즈하가 확산 반응을 일으키면 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리 1pt당 파티 내 모든 캐릭터에게 확산 반응에 해당하는 원소 피해 보너스를 0.04% 제공한다. 지속 시간: 8초. 이러한 방법으로 획득한 여러 원소 피해 보너스는 공존할 수 있다.
193198
194199해금 조건
195200캐릭터 4단계 돌파
196201
197202[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
198203파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
199204같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.
200205

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