타이나리
수정 114회 · 편집자 21명최초 작성 2022.07.23
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chun특성+13,513
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 일반 공격
93추가: 활로 최대 4번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 더 강력하고 정확한 조준 사격을 한다.
97추가: 조준 시 초목의 힘이 화살촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:
98추가: 1단 차지: 풀 원소가 부착된 화살을 발사해 풀 원소 피해를 준다.
99추가: 2단 차지: 화엽의 화살을 발사해 풀 원소 피해를 준다. 명중 시 주변의 적을 자동 추격하는 꽃을 품은 화살을 4발 생성하고 풀 원소 피해를 준다.
100추가:
101추가: 낙하 공격
102추가: 공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
103추가:
104추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
105추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단
106추가: 공격 피해
107추가: 조준 사격1단 차지
108추가: 조준 사격
109추가: 화엽의 화살 피해꽃을 품은 화살 피해낙하 기간
110추가: 피해
111추가: 저공/고공 추락
112추가: 충격 피해
113추가:
114추가: 1
115추가: 2
116추가: 3
117추가: 4
118추가: 5
119추가: 6
120추가: 7
121추가: 876.3%/71.7%/45.2%*2/117.3%75.0%198%139.5%61.8%97.1%194%/243%
122추가: 9
123추가: 10
124추가: 11
125추가: 12
126추가: 13
127추가: 14
128추가: 15
129추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
130추가: 아이콘을 첨부해주세요!타이나리가 식(識)의 씨앗을 던지면 풀 원소 범위 피해를 주고, 식온(識蘊)의 영역을 생성하여 시비로운 환상이 영역 내의 적을 계속해서 도발하며, 그들의 화력을 끌어당긴다. 또한 타이나리가 「식(識)의 통찰자」 효과를 획득하면 화엽의 화살의 차지 시간이 2.4초 줄어든다. 해당 효과는 지속 시간이 종료되거나 타이나리가 화엽의 화살을 3회 발사하면 사라진다.
131추가:
132추가: 「흙이 아닌 곳에서 말라 죽은 씨앗은 그저 하나의 씨앗일 뿐이지만, 흙으로 돌아간 씨앗은 천만 개의 씨앗으로 다시 태어날 수 있어」
133추가:
134추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
135추가: 레벨스킬 피해식온의 영역 지속 시간식의 통찰자재사용 대기 시간
136추가: 1
137추가: 2
138추가: 3
139추가: 4
140추가: 5
141추가: 6
142추가: 7
143추가: 8239.4$8.0초12.0초12.0초
144추가: 9
145추가: 10
146추가: 11
147추가: 12
148추가: 13
149추가: 14
150추가: 15
151추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
152추가: 아이콘을 첨부해주세요!씨앗의 힘을 모아 적을 추적할 수 있는 덩굴 화살을 6발 발사하여 풀 원소 피해를 준다.
153추가: 덩굴 화살이 적에게 명중하면 2차 덩굴 화살을 생성해 주변의 적을 추적하고 명중 시 풀 원소 피해를 준다
154추가:
155추가: 「그렇게 쉽게 벗어날 수 있을 거라고 생각하지 마. 덩굴은 계속해서 자라. 깨끗하게 처리하지 않으면 귀찮아진다고」
156추가:
157추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
158추가: 레벨덩굴 화살 피해2차 덩굴 화살 피해재사용 대기 시간원소 에너지
159추가: 1
160추가: 2
161추가: 3
162추가: 4
163추가: 5
164추가: 6
165추가: 7
166추가: 889.0%108.8%12.0초40
167추가: 9
168추가: 10
169추가: 11
170추가: 12
171추가: 13
172추가: 14
173추가: 15
174추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
175추가: 아이콘을 첨부해주세요!타이나리가 화엽의 화살을 발사하면 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속시간: 4초
176추가:
177추가: 해금 조건
178추가: 캐릭터 1단계 돌파
179추가:
180추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
181추가: 아이콘을 첨부해주세요!타이나리의 원소 마스터리 1pt당 강공격과 뒤엉킨 덩굴 화살이 가하는 피해가 0.06% 증가한다.
182추가: 해당 방식으로 가하는 피해는 최대 60%까지 증가한다
183추가:
184추가: 해금 조건
185추가: 캐릭터 4단계 돌파
186추가:
187추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
188추가: 아이콘을 첨부해주세요!미니맵에 주위의 수메르 지역 특산물 위치가 나타난다
189추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
190추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]