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프로젝트/이나즈마/지도

수정 74회 · 편집자 6명최초 작성 2021.06.16

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R44Nowak+49

    개요

  2. R43Nowak+162

    진행 상황

  3. R42Nowak+579

    진행 상황

  4. R41chun+279

    편집 지침

  5. R40GAMEDOT+47

    편집 지침

  6. R39chun+163

    편집 지침

  7. R38강낭땅콩+42

    편집 지침

  8. R37GAMEDOT0
  9. R36GAMEDOT0
  10. R35Nowak+3

    편집 지침

  11. R34GAMEDOT+69

    편집 지침

  12. R33GAMEDOT+152

    편집 지침

  13. R32GAMEDOT+626

    편집 지침

  14. R31chun−32R29으로

    버전 E29R0(으)로 되돌림

    편집 지침

  15. R30chun+32

    편집 지침

  16. R29Nowak+54

    편집 지침

  17. R28Nowak+87

    편집 지침

  18. R27GAMEDOT+95

    편집 지침

  19. R26GAMEDOT+47

    편집 지침

  20. R25GAMEDOT+21

    편집 지침

  21. R24GAMEDOT+125

    편집 지침

  22. R23GAMEDOT+57

    편집 지침

  23. R22GAMEDOT−8

    편집 지침

  24. R21GAMEDOT+207

    편집 지침

  25. R20GAMEDOT+5

    편집 지침

  26. R19GAMEDOT+3

    편집 지침

  27. R18GAMEDOT+350

    편집 지침

  28. R17GAMEDOT+276

    편집 지침

  29. R16GAMEDOT+3

    개요

  30. R15GAMEDOT0

    개요

R31 → R32

GAMEDOT편집 지침+626

@@ 편집 지침 · 변경 @@

11아래 사항은 편집 시 권장사항이며, 강제성을 띄지 않습니다.
22
33지도의 제작 방향과 협업 효율성 향상을 위해 편집자들간 지도 정리를 위한 가이드 라인입니다.
44일단 위치를 추가하신 후 추후 정리 작업 진행 시 가이드 라인을 지켜주셔도 무방합니다.
55
66
77이나즈마 관련 위치들을 이 문서에서 일괄적으로 핀으로 구분하여 추가해주세요. (상자, 아이템, 채집, 기믹 등)
88개별 문서들의 위치 정보는 위키 관리자에 의해 연결 작업이 진행될 예정입니다.
99
1010보물상자 지침
1111상자 종류별로 핀을 추가하는 것이 아닌, "이나즈마 보물상자" 핀의 위치 추가 시 분류 기능을 활용.
12삭제: 상자가 한 위치에 여러개가 있다면 한개로 합치는 것이 아닌, 갯수만큼 위치 추가.
12추가: 상자가 한 위치에 여러개가 있다면 한개로 합치는 것이 아닌, 갯수만큼 위치 추가.
1313특정 지점과 연관이 있다면 댓글 또는 내용을 통해 관련 위치를 위치 태그로 표현. (#위치번호)
14추가: 이벤트 기간 중에만 획득이 가능한 상자일 시 핀을 분리하여 따로 표기.
1415해당 상자를 획득하기 위한 방법은 설명과 함께 하단 태그 활용 요망.
1516획득법권장 태그
16삭제: 일반 획득#일반획득
17삭제: 몬스터 처치#토벌
17추가: 일반 획득#일반
18추가: 몬스터 처치#토벌
19추가: : 몬스터를 처치해야 상자가 해금되는 경우만 해당.
20추가:
21추가: 선령#선령
22추가: : 선령 보물상자는 선령의 시작점으로 표기.
23추가:
24추가: 발굴#발굴
25추가: 도전#도전
26추가: 기믹 요소#기믹 #기믹이름
27추가: : #기믹이름 태그 이름 지정 방식은 기믹을 열기 위한 요소의 이름을 위주로 간단하게 지정.
28추가: : #기믹이름 태그는 해당 기믹을 풀기 위한 연관 위치와 최종 요소들에 일괄적으로 표기.
29추가:
30추가: 업적 미포함 상자#업적_미포함
31추가: : 업적 카운팅에 포함되지 않을 시 표기.
32추가:
1833문자 태그 사용법
1934위치 설명란에 #태그이름 을 추가하면 자동으로 태그가 추가됩니다.
2035
2136
2237채집물 지침
2338한개의 오브젝트에서 여러개를 획득할 수 있을 시 갯수와 함께 기입. (단, 위치가 다를 시 갯수만큼 위치 추가)
2439
2540몬스터 지침
2641몬스터의 큰틀으로 핀 구분, 하위 세부 종류(속성 또는 외형 요소)는 분류 기능을 활용하여 추가.
2742
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