GAMEDOT원신 게임닷
최근 본 문서방문 기록이 없습니다
최근 방문 게시글방문 기록이 없습니다

플레이위키:연습장

수정 765회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.07

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R735chun+10
  2. R734chun0
  3. R733chun+127
  4. R732chun+132

    명령어 테스트

  5. R731chun+9,968

    ㅇㅇ

  6. R730chun0
  7. R729chun0
  8. R728chun−15

    ㅇㅇ

  9. R727chun+43

    명령어 테스트

  10. R726chun+4

    명령어 테스트

  11. R725chun+82

    명령어 테스트

  12. R724chun−22

    명령어 테스트

  13. R723chun0
  14. R722chun+8

    명령어 테스트

  15. R721chun−107

    명령어 테스트

  16. R720chun0

    명령어 테스트

  17. R719chun0
  18. R718chun0

    명령어 테스트

  19. R717chun+165

    명령어 테스트

  20. R716chun+94

    명령어 테스트

  21. R715chun+744

    명령어 테스트

  22. R714chun0
  23. R713chun0
  24. R712chun+376

    명령어 테스트

  25. R711chun0
  26. R710chun+258

    명령어 테스트

  27. R709chun+272

    명령어 테스트

  28. R708chun+59

    명령어 테스트

  29. R707chun+199

    명령어 테스트

  30. R706chun+4

    표 생성하기

R706 → R707

chun명령어 테스트+199

@@ 명령어 테스트 · 변경 @@

1삭제: @  줄 표시 테스트
1추가: @  split 명령어 - 입력한 구분자가 없을 때 결과
22gamedb():
33[gamedb(#NAME,줄)]
44
55
66
77
8추가: @  줄 표시 테스트
9추가: gamedb():
10추가: [gamedb(#NAME,줄)]
11추가:
12추가:
13추가:
14추가:
815@ '+' 및 '^' 기호 테스트
916gamedb():
1017a/b/^c+d+e^/^f+g+h^/i/j. = [gamedb(#NAME,스킬)]
1118
1219c+d+e 출력 :
1320[split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)]
1421
1522c, d, e 각각 출력 :
1623[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,1)]
1724[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,2)]
1825[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,3)]
1926
2027f+g+h 출력 :
2128[split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)]
2229
2330f, g, h 각각 출력 :
2431[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,1)]
2532[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,2)]
2633[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,3)]
2734
2835
2936@ 링크 DB로 가져오기 테스트
3037gamedb():
3138[[[gamedb(#NAME,링크)]]]
3239
3340와 됐다
3441[[[gamedb(#NAME,링크)]|위치]]
3542
3643
3744@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트
3845ㅇㅇ
3946DB 출력값 :
4047[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
4148[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
4249
4350@ 맵 가져오기 테스트
4451맵 가져오기 테스트
4552[document([split(검은 등 하운드 (선계), (,1)],출현 위치)]
4653
4754@ 문서 발췌 명령어 테스트
4855테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)
4956
5057\[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
5158\[document(#NAME)\] = return 없음
5259
5360\[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
5461\[document(분류:사용처/[gamedb(#NAME,요리명)],)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
5562\[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
5663\[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
5764\[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음
5865이중 문서 발췌 불가 확인
5966
6067A 문서 내용 = B 문서 발췌
6168B 문서 내용 = C 문서 발췌
6269이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
6370
6471@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트
6572테스트 결과
6673
6774가능함.
6875
6976특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.
7077단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
7178
7279ex)
7380문서 발췌 내용 : a/b/c
7481'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
7582
7683문서 발췌 내용 : a/b/c/
7784'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
7885
7986@ if 조건문 비슷하게 활용
8087테스트 결과
8188
8289DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
8390목표 : '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
8491'라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음
8592
8693해당 글자가 있을 때 - 성공
8794[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,1)]
8895[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,2)]
8996[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,3)]
9097해당 글자가 없을 때 - 성공
9198[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
9299[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
93100[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
94101DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
95102다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다.
96103(링크 URL도 검색에 걸린다)
97104다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.
98105
99106
100107음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
101108
102109[gamedb(애프터눈 티,재료)]
103110
104111[split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)]
105112
106113
107114[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,1)]
108115[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,2)]
109116
110117
111118[split([[새알]] / [[캐릭터]],/,1)]
112119[split(\[[새알]] / \[[캐릭터]],/,1)]
113120[[]] 명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
114121[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
115122
116123[gamedb(#NAME,사용 캐릭터)]
117124[split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)]
118125[split([split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)],이,1)]
119126
120127
121128[gamedb(#NAME,명령어 테스트)]
122129[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],,,3)]
123130[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],\,,3)]
124131[split( [gamedb(#NAME,명령어 테스트)] ,\,,3)]
125132
126133
127134[gamedb(#NAME,명령어 테스트2)]
128135[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트2)],\,,3)]
129136
130137
131138[gamedb(#NAME,명령어 테스트3)]
132139[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트3)],/,3)]
133140
134141명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
135142[gamedb(#NAME,명령어 테스트4)]
136143[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트4)],/,1)]
137144
138145명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
139146[gamedb(#NAME,명령어 테스트5)]
140147[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트5)],/,2)]
141148
142149gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
143150[gamedb(「파도 너머, 폰타인에서의 만남」)]
144151
145152
146153(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
147154[gamedb(#NAME,기타 테스트)]
R707 보기

© 2014–2026 GAMEDOT.ORG · 원신 게임닷

사이트 문의 및 게시 중단 요청: admin@gamedot.org

커뮤니티 오픈 신청