플레이위키:연습장
수정 765회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.07
두 버전을 골라 비교하세요
R652 → R653
chun명령어 테스트+311
@@ 명령어 테스트 · 변경 @@
1삭제: @ 맵 가져오기 테스트
1추가: @ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트
2추가: ㅇㅇ
3추가: [gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
4추가: [split([gamedb(#NAME,ㅇㅇ)],\,1)]
5추가: [split([gamedb(#NAME,ㅇㅇ)],\,2)]
6추가: [split([gamedb(#NAME,ㅇㅇ)],\,3)]
7추가:
8추가: @ 맵 가져오기 테스트
29맵 가져오기 테스트
310[document([split(검은 등 하운드 (선계), (,1)],출현 위치)]
411
512@ 문서 발췌 명령어 테스트
613테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)
714
815\[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
916\[document(#NAME)\] = return 없음
1017
1118\[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
1219\[document(분류:사용처/[gamedb(#NAME,요리명)],)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
1320\[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
1421\[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
1522\[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음
1623이중 문서 발췌 불가 확인
1724
1825A 문서 내용 = B 문서 발췌
1926B 문서 내용 = C 문서 발췌
2027이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
2128
2229@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트
2330테스트 결과
2431
2532가능함.
2633
2734특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.
2835단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
2936
3037ex)
3138문서 발췌 내용 : a/b/c
3239'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
3340
3441문서 발췌 내용 : a/b/c/
3542'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
3643
3744@ if 조건문 비슷하게 활용
3845테스트 결과
3946
4047DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
4148목표 : '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
4249'라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음
4350
4451해당 글자가 있을 때 - 성공
4552[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,1)]
4653[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,2)]
4754[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,3)]
4855해당 글자가 없을 때 - 성공
4956[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
5057[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
5158[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
5259DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
5360다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다.
5461(링크 URL도 검색에 걸린다)
5562다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.
5663
5764
5865음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
5966
6067[gamedb(애프터눈 티,재료)]
6168
6269[split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)]
6370
6471
6572[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,1)]
6673[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,2)]
6774
6875
6976[split([[새알]] / [[캐릭터]],/,1)]
7077[split(\[[새알]] / \[[캐릭터]],/,1)]
7178[[]] 명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
7279[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
7380
7481[gamedb(#NAME,사용 캐릭터)]
7582[split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)]
7683[split([split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)],이,1)]
7784
7885
7986[gamedb(#NAME,명령어 테스트)]
8087[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],,,3)]
8188[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],\,,3)]
8289[split( [gamedb(#NAME,명령어 테스트)] ,\,,3)]
8390
8491
8592[gamedb(#NAME,명령어 테스트2)]
8693[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트2)],\,,3)]
8794
8895
8996[gamedb(#NAME,명령어 테스트3)]
9097[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트3)],/,3)]
9198
9299명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
93100[gamedb(#NAME,명령어 테스트4)]
94101[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트4)],/,1)]
95102
96103명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
97104[gamedb(#NAME,명령어 테스트5)]
98105[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트5)],/,2)]
99106
100107gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
101108[gamedb(「파도 너머, 폰타인에서의 만남」)]
102109
103110
104111(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
105112[gamedb(#NAME,기타 테스트)]