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플레이위키:연습장

수정 765회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.07

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R762닉네임뭐쓰지+90

    편집 예시

  2. R759chun+97

    명령어 테스트

  3. R758chun−55

    명령어 테스트

  4. R757chun+305

    명령어 테스트

  5. R756chun−9

    ㅇㅇ2

  6. R755chun0
  7. R754chun0
  8. R753chun0
  9. R752chun0
  10. R751chun−486

    ㅇㅇ

  11. R750chun−294

    ㅇㅇ

  12. R749chun−8,650

    ㅇㅇ

  13. R748chun+208

    명령어 테스트

  14. R747chun0
  15. R746chun+90

    명령어 테스트

  16. R745chun−2

    ㅇㅇ2

  17. R744chun0
  18. R743chun+89

    ㅇㅇ2

  19. R742chun+43

    명령어 테스트

  20. R741chun+143

    ㅇㅇ2

  21. R740chun+40
  22. R739chun−4
  23. R738chun−87

    명령어 테스트

  24. R737chun+4
  25. R736chun+2

R670 → R671

chun명령어 테스트+32

@@ 명령어 테스트 · 변경 @@

11@ '~' -> ',' 기호 변환 (스킬)
22gamedb():
33[gamedb(#NAME,스킬)]
44
55[replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,,)]
66[replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,\,)]
7삭제:
7추가: [replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,ㅁ)]
88
99@ 링크 DB로 가져오기 테스트
1010gamedb():
1111[[[gamedb(#NAME,링크)]]]
1212
1313와 됐다
1414[[[gamedb(#NAME,링크)]|위치]]
1515
1616
1717@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트
1818ㅇㅇ
1919DB 출력값 :
2020[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
2121[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
2222
2323@ 맵 가져오기 테스트
2424맵 가져오기 테스트
2525[document([split(검은 등 하운드 (선계), (,1)],출현 위치)]
2626
2727@ 문서 발췌 명령어 테스트
2828테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)
2929
3030\[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
3131\[document(#NAME)\] = return 없음
3232
3333\[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
3434\[document(분류:사용처/[gamedb(#NAME,요리명)],)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
3535\[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
3636\[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
3737\[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음
3838이중 문서 발췌 불가 확인
3939
4040A 문서 내용 = B 문서 발췌
4141B 문서 내용 = C 문서 발췌
4242이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
4343
4444@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트
4545테스트 결과
4646
4747가능함.
4848
4949특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.
5050단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
5151
5252ex)
5353문서 발췌 내용 : a/b/c
5454'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
5555
5656문서 발췌 내용 : a/b/c/
5757'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
5858
5959@ if 조건문 비슷하게 활용
6060테스트 결과
6161
6262DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
6363목표 : '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
6464'라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음
6565
6666해당 글자가 있을 때 - 성공
6767[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,1)]
6868[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,2)]
6969[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,3)]
7070해당 글자가 없을 때 - 성공
7171[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7272[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7373[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7474DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
7575다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다.
7676(링크 URL도 검색에 걸린다)
7777다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.
7878
7979
8080음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
8181
8282[gamedb(애프터눈 티,재료)]
8383
8484[split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)]
8585
8686
8787[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,1)]
8888[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,2)]
8989
9090
9191[split([[새알]] / [[캐릭터]],/,1)]
9292[split(\[[새알]] / \[[캐릭터]],/,1)]
9393[[]] 명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
9494[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
9595
9696[gamedb(#NAME,사용 캐릭터)]
9797[split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)]
9898[split([split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)],이,1)]
9999
100100
101101[gamedb(#NAME,명령어 테스트)]
102102[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],,,3)]
103103[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],\,,3)]
104104[split( [gamedb(#NAME,명령어 테스트)] ,\,,3)]
105105
106106
107107[gamedb(#NAME,명령어 테스트2)]
108108[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트2)],\,,3)]
109109
110110
111111[gamedb(#NAME,명령어 테스트3)]
112112[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트3)],/,3)]
113113
114114명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
115115[gamedb(#NAME,명령어 테스트4)]
116116[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트4)],/,1)]
117117
118118명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
119119[gamedb(#NAME,명령어 테스트5)]
120120[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트5)],/,2)]
121121
122122gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
123123[gamedb(「파도 너머, 폰타인에서의 만남」)]
124124
125125
126126(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
127127[gamedb(#NAME,기타 테스트)]

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