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플레이위키:연습장

수정 765회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.07

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R762닉네임뭐쓰지+90

    편집 예시

  2. R759chun+97

    명령어 테스트

  3. R758chun−55

    명령어 테스트

  4. R757chun+305

    명령어 테스트

  5. R756chun−9

    ㅇㅇ2

  6. R755chun0
  7. R754chun0
  8. R753chun0
  9. R752chun0
  10. R751chun−486

    ㅇㅇ

  11. R750chun−294

    ㅇㅇ

  12. R749chun−8,650

    ㅇㅇ

  13. R748chun+208

    명령어 테스트

  14. R747chun0
  15. R746chun+90

    명령어 테스트

  16. R745chun−2

    ㅇㅇ2

  17. R744chun0
  18. R743chun+89

    ㅇㅇ2

  19. R742chun+43

    명령어 테스트

  20. R741chun+143

    ㅇㅇ2

  21. R740chun+40
  22. R739chun−4
  23. R738chun−87

    명령어 테스트

  24. R737chun+4
  25. R736chun+2

R671 → R672

chun명령어 테스트+125

@@ 명령어 테스트 · 변경 @@

11@ '~' -> ',' 기호 변환 (스킬)
22gamedb():
33[gamedb(#NAME,스킬)]
44
55[replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,,)]
6추가: [replace([gamedb(#NAME,스킬)],~, ,)]
67[replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,\,)]
8추가: [replace([gamedb(#NAME,스킬)],~, \,)]
9추가: [replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,/,)]
710[replace([gamedb(#NAME,스킬)],~,ㅁ)]
811
912@ 링크 DB로 가져오기 테스트
1013gamedb():
1114[[[gamedb(#NAME,링크)]]]
1215
1316와 됐다
1417[[[gamedb(#NAME,링크)]|위치]]
1518
1619
1720@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트
1821ㅇㅇ
1922DB 출력값 :
2023[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
2124[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
2225
2326@ 맵 가져오기 테스트
2427맵 가져오기 테스트
2528[document([split(검은 등 하운드 (선계), (,1)],출현 위치)]
2629
2730@ 문서 발췌 명령어 테스트
2831테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)
2932
3033\[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
3134\[document(#NAME)\] = return 없음
3235
3336\[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
3437\[document(분류:사용처/[gamedb(#NAME,요리명)],)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
3538\[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
3639\[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
3740\[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음
3841이중 문서 발췌 불가 확인
3942
4043A 문서 내용 = B 문서 발췌
4144B 문서 내용 = C 문서 발췌
4245이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
4346
4447@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트
4548테스트 결과
4649
4750가능함.
4851
4952특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.
5053단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
5154
5255ex)
5356문서 발췌 내용 : a/b/c
5457'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
5558
5659문서 발췌 내용 : a/b/c/
5760'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
5861
5962@ if 조건문 비슷하게 활용
6063테스트 결과
6164
6265DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
6366목표 : '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
6467'라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음
6568
6669해당 글자가 있을 때 - 성공
6770[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,1)]
6871[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,2)]
6972[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,3)]
7073해당 글자가 없을 때 - 성공
7174[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7275[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7376[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
7477DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
7578다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다.
7679(링크 URL도 검색에 걸린다)
7780다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.
7881
7982
8083음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
8184
8285[gamedb(애프터눈 티,재료)]
8386
8487[split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)]
8588
8689
8790[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,1)]
8891[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,2)]
8992
9093
9194[split([[새알]] / [[캐릭터]],/,1)]
9295[split(\[[새알]] / \[[캐릭터]],/,1)]
9396[[]] 명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
9497[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
9598
9699[gamedb(#NAME,사용 캐릭터)]
97100[split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)]
98101[split([split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)],이,1)]
99102
100103
101104[gamedb(#NAME,명령어 테스트)]
102105[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],,,3)]
103106[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],\,,3)]
104107[split( [gamedb(#NAME,명령어 테스트)] ,\,,3)]
105108
106109
107110[gamedb(#NAME,명령어 테스트2)]
108111[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트2)],\,,3)]
109112
110113
111114[gamedb(#NAME,명령어 테스트3)]
112115[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트3)],/,3)]
113116
114117명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
115118[gamedb(#NAME,명령어 테스트4)]
116119[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트4)],/,1)]
117120
118121명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
119122[gamedb(#NAME,명령어 테스트5)]
120123[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트5)],/,2)]
121124
122125gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
123126[gamedb(「파도 너머, 폰타인에서의 만남」)]
124127
125128
126129(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
127130[gamedb(#NAME,기타 테스트)]

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