플레이위키:연습장
수정 765회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.07
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R679 → R680
chun명령어 테스트+179
@@ 명령어 테스트 · 변경 @@
1삭제: @ '+' 및 '^' 기호 테스트
1추가: @ 줄 표시 테스트
22gamedb():
3추가: [gamedb(#NAME,줄)]
4추가:
5추가:
6추가:
7추가:
8추가: @ '+' 및 '^' 기호 테스트
9추가: gamedb():
310a/b/^c+d+e^/^f+g+h^/i/j. = [gamedb(#NAME,스킬)]
411
512c+d+e 출력 :
613[split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)]
714
815c, d, e 각각 출력 :
916[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,1)]
1017[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,2)]
1118[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,2)],^,1)],+,3)]
1219
1320f+g+h 출력 :
1421[split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)]
1522
1623f, g, h 각각 출력 :
1724[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,1)]
1825[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,2)]
1926[split([split([split([gamedb(#NAME,스킬)],^,4)],^,3)],+,3)]
2027
2128
2229@ 링크 DB로 가져오기 테스트
2330gamedb():
2431[[[gamedb(#NAME,링크)]]]
2532
2633와 됐다
2734[[[gamedb(#NAME,링크)]|위치]]
2835
2936
3037@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트
3138ㅇㅇ
3239DB 출력값 :
3340[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
3441[gamedb(#NAME,ㅇㅇ)]
3542
3643@ 맵 가져오기 테스트
3744맵 가져오기 테스트
3845[document([split(검은 등 하운드 (선계), (,1)],출현 위치)]
3946
4047@ 문서 발췌 명령어 테스트
4148테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)
4249
4350\[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
4451\[document(#NAME)\] = return 없음
4552
4653\[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
4754\[document(분류:사용처/[gamedb(#NAME,요리명)],)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
4855\[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
4956\[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
5057\[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음
5158이중 문서 발췌 불가 확인
5259
5360A 문서 내용 = B 문서 발췌
5461B 문서 내용 = C 문서 발췌
5562이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
5663
5764@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트
5865테스트 결과
5966
6067가능함.
6168
6269특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.
6370단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
6471
6572ex)
6673문서 발췌 내용 : a/b/c
6774'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
6875
6976문서 발췌 내용 : a/b/c/
7077'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
7178
7279@ if 조건문 비슷하게 활용
7380테스트 결과
7481
7582DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
7683목표 : '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
7784'라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음
7885
7986해당 글자가 있을 때 - 성공
8087[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,1)]
8188[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,2)]
8289[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],나,1)],2)],/,3)]
8390해당 글자가 없을 때 - 성공
8491[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
8592[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
8693[split([split([document(#NAME,ㅇㅇ)],[split([document(#NAME,ㅇㅇ)],라,1)],2)],/,3)]
8794DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
8895다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다.
8996(링크 URL도 검색에 걸린다)
9097다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.
9198
9299
93100음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
94101
95102[gamedb(애프터눈 티,재료)]
96103
97104[split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)]
98105
99106
100107[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,1)]
101108[split([split([gamedb(애프터눈 티,재료)],/,1)],x,2)]
102109
103110
104111[split([[새알]] / [[캐릭터]],/,1)]
105112[split(\[[새알]] / \[[캐릭터]],/,1)]
106113[[]] 명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
107114[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
108115
109116[gamedb(#NAME,사용 캐릭터)]
110117[split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)]
111118[split([split([gamedb(#NAME,사용 캐릭터)],/,5)],이,1)]
112119
113120
114121[gamedb(#NAME,명령어 테스트)]
115122[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],,,3)]
116123[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트)],\,,3)]
117124[split( [gamedb(#NAME,명령어 테스트)] ,\,,3)]
118125
119126
120127[gamedb(#NAME,명령어 테스트2)]
121128[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트2)],\,,3)]
122129
123130
124131[gamedb(#NAME,명령어 테스트3)]
125132[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트3)],/,3)]
126133
127134명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
128135[gamedb(#NAME,명령어 테스트4)]
129136[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트4)],/,1)]
130137
131138명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
132139[gamedb(#NAME,명령어 테스트5)]
133140[split([gamedb(#NAME,명령어 테스트5)],/,2)]
134141
135142gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
136143[gamedb(「파도 너머, 폰타인에서의 만남」)]
137144
138145
139146(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
140147[gamedb(#NAME,기타 테스트)]