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수정 61회 · 편집자 15명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R31GAMEDOT+129

    운용

  2. R30GAMEDOT+68

    운용

  3. R29GAMEDOT+9,227

    운용

  4. R28GAMEDOT0
  5. R27note0
  6. R26GAMEDOT−34

    60c31693ace45

  7. R25GAMEDOT+658

    60c31693ace45

  8. R24GAMEDOT0
  9. R23note+22

    특성

  10. R22GAMEDOT0
  11. R21감우눈나헤응+385

    운명의 자리

  12. R20파이브0
  13. R19chun0
  14. R18GAMEDOT+48

    운용 (이전)

  15. R17chun0
  16. R16GAMEDOT+6,120

    운용 (이전)

  17. R15GAMEDOT+1,805

    운명의 자리

  18. R14GAMEDOT−118

    특성

  19. R13GAMEDOT+887

    개요

  20. R12equi0
  21. R11equi0
  22. R10note+14,042

    행추 특성 입력

    특성

  23. R9GAMEDOT+369

    공식 미디어

  24. R7note+4,761

    돌파

R29 → R30

GAMEDOT운용+68

@@ 운용 · 변경 @@

11[# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
22기본 운용법
33[# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
44
55권장 무기
66[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
775성 무기
88
99[gamedb(천공의 검,아이콘,120)]
1010[[천공의 검]]
1111추가 능력치 : [gamedb(천공의 검,추가 능력치)]
1212[gamedb(천공의 검,무기 스킬)]
1313
1414
1515부옵션이 원소 충전 효율이므로 5성 중에서는 그나마 가장 잘 어울리는 무기. 하지만 원소 폭발 쓰고 바로 교체되는 행추의 특성 상 무기스킬을 완전히 포기해야 하기 때문에 궁합이 좋다고 하기는 어렵다. 오로지 5성 스탯빨만 보고 채용하는 편이고, 제례검을 얻는다면 즉시 바꿔주는 것이 좋다.
1616[gamedb(반암결록,아이콘,120)]
1717[[반암결록]]
1818추가 능력치 : [gamedb(반암결록,추가 능력치)]
1919[gamedb(반암결록,무기 스킬)]
2020
2121
2222한손검 딜러의 종결템 중 하나인 만큼 이름값은 해준다. 부옵이 치확이라 세팅에는 더없이 좋은 옵션이고 체력 증가 역시 우렴검의 힐량을 올려주는 등 이론적으로는 버릴 옵션이 없다. E의 단독 DPS로는 제례검을 따라갈 무기가 없다지만 5성 무기를 통해 전체 스펙을 올리면 원소폭발의 데미지가 급증하므로 결코 무시할 수 없다. 다만 반암결록은 현재 입수불가인 한정 무기인 데다가, 그 세팅 난이도 역시 섣부르게 도전할 수 있는 영역이 아님을 감안해야 한다.
2323
24244성 무기
2525
2626[gamedb(제례검,아이콘,120)]
2727[[제례검]]
2828추가 능력치 : [gamedb(제례검,추가 능력치)]
2929[gamedb(제례검,무기 스킬)]
3030
3131
3232행추는 원소 전투 스킬이 쿨타임이 긴 대신 한번에 원소 입자를 5개나 생성하는데다 1렙부터 무려 350%나 되는 높은 계수를 지녔는데 덕분에 원소 전투 스킬의 쿨타임을 초기화해줄 수 있는 무기 스킬의 효율이 타 캐릭터와는 차원이 다르다. 1재련 제례검은 발동률이 낮지만 행추의 원소스킬은 2타라서 1재련이어도 발동률이 64%다. 거기에 제례검을 3재련만 해줘도 무기 스킬과 원소 전투 스킬의 쿨타임이 거의 같아져 전투 중에 웬만하면 원소 전투 스킬을 두번씩 써줄 수 있게 된다. 원소 입자를 하도 많이 뽑아내서 대기 중인 캐릭터에게 도움이 된다는 점은 덤. 이러한 점 덕분에 행추의 종결무기로 취급된다.
3333[gamedb(페보니우스 검,아이콘,120)]
3434[[페보니우스 검]]
3535추가 능력치 : [gamedb(페보니우스 검,추가 능력치)]
3636[gamedb(페보니우스 검,무기 스킬)]
3737
3838
3939제례검이 없다면 우선적으로 고려되는 무기. 다만 제례검과 비교하면 효율이 크게 떨어지는데, 공격력과 부옵인 원소 충전 효율은 완전히 동일하지만 무기 스킬의 발동 확률이 후한 제례검에 비해 페보니우스 검은 치명타가 터질 시 확률 발동이라 실제론 2중 확률 구조이고, 무기 스킬을 최대한 발휘하기 위해 쿨타임마다 나와 평타를 때리자니 행추는 21초라는 긴 쿨타임의 원소 전투스킬만 쓰고 빠지는 서브 딜러 캐릭터로 설계되었기 때문에 5재련 기준 6초는 커녕 1재련 무기 스킬의 쿨타임인 12초마다 나와 딜사이클을 돌리기에도 너무 복잡해진다. 원소 입자 하나와 4~6 정도 되는 원소 에너지 포인트의 가치가 행추에게 있어 상대적으로 적다는 점도 덤. 덕분이 동일 제련 기준 페보니우스가 치명타 확률까지 포함해서 제례검을 이기는 건 사실상 불가능하다.
4040[gamedb(부식의 검,아이콘,120)]
4141[[부식의 검]]
4242추가 능력치 : [gamedb(부식의 검,추가 능력치)]
4343[gamedb(부식의 검,무기 스킬)]
4444
4545
4646원소 충전 효율은 상기 두 무기보다 낮지만 원소 스킬의 위력을 크게 올려줄 수 있는 것이 장점. 다만 행추는 굳이 원소 스킬 딜링을 올리기보다 원소 폭발을 조금이라도 빨리 쓰게 하는 것이 훨씬 유리하므로 제례검이나 페보검이 있다면 굳이 부식의 검을 사용해야할 필요성은 낮다.
4747[gamedb(용의 포효,아이콘,120)]
4848[[용의 포효]]
4949추가 능력치 : [gamedb(용의 포효,추가 능력치)]
5050[gamedb(용의 포효,무기 스킬)]
5151
5252
5353증발 E딜용 세팅일 때 사용한다. 이 세팅의 행추는 다른 경우와 달리 Q가 아닌 E의 높은 계수에 증발을 묻히는 게 목적이고, 용의 포효는 불이 묻은 적을 때릴 때 적용되기에 행추가 증발딜을 할 때도 효과가 터진다. 의외로 세팅을 제대로 해주면 Q 올인형 타르탈리아와 동급의 화력을 뽑아내기도 한다. 다만 이 세팅의 경우 행추 단독으로는 절대로 Q를 혼자 켤 수 없으므로 Q 서포팅이 목적이라면 다른 무기를 쓰자.
5454
55553성 무기
5656
5757[# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
5858[gamedb(차가운 칼날,아이콘,120)]
5959[[차가운 칼날]]
6060추가 능력치 : [gamedb(차가운 칼날,추가 능력치)]
6161[gamedb(차가운 칼날,무기 스킬)]
6262
6363
6464초반용으로 쓸만한 3성 무기. 상기한 4성 무기들을 얻기 전까지 쓸만하다.
6565
6666
6767성유물 세팅
6868[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
6969주요 옵션
7070시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
7171공격력 %
7272원소 충전 효율 %물 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
7373치명타 피해 %
7474부 옵션
7575치명타 피해 % / 치명타 확률 % / 원소 충전 효율 %
7676권장 수치
7777[# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
7878
7979치명타 확률/피해
8080(비 치명 옵션 무기)
818160%+ / 120%+
8282공격력1,300+
8383원소 충전 효율150%+
8484
85삭제: [[옛 왕실의 의식]] 4세트
85추가: [[옛 왕실의 의식]] 4세트
8686메인이든 서브든 원소폭발 의존도가 매우 높으므로 2셋의 위력 증가와 4셋의 파티 전체 버프 모두 유용하다.
8787
8888
89삭제: [[옛 왕실의 의식]] 2세트 + [[몰락한 마음]] 2세트
89추가: [[옛 왕실의 의식]] 2세트 + [[몰락한 마음]] 2세트
9090행추 본인의 성능을 극대화시키는 세트. 왕실 4셋의 경우 중복 적용이 되지 않기 때문에 파티에 왕실 4셋을 낀 캐릭터가 있을 경우 이 세트가 권장되는 편이다.
9191
9292
93삭제: [[노름꾼]] 4세트
93추가: [[노름꾼]] 4세트
9494원소 전투 스킬로 주는 피해가 증가하며, 적을 처치할 시 재사용 대기시간이 초기화된다. 15초마다 한 번씩 발동하는 효과지만 행추의 스킬 쿨타임과 정확히 맞고, 쿨이 긴 대신 스킬의 대미지 자체는 전 캐릭터 중에서도 탑급인 행추라서 거쳐가는 템으로 좋다.
9595
9696
97삭제: [[뇌명을 평정한 존자]] 4세트 or [[불 위를 걷는 현인]] 4세트
97추가: [[뇌명을 평정한 존자]] 4세트 or [[불 위를 걷는 현인]] 4세트
9898메인 딜러의 속성하고 일치하는 속성 저항셋. 4셋에 달려있는 35% 피해증가 옵션을 보고 입힌다. 서브딜러로 주로 이용되는 행추의 경우 메인딜러가 묻혀둔 원소 위에 E나 Q를 쓸 일이 많은데, 이때의 딜이 증폭된다. 메인 딜러의 템을 구하는 와중에 생겨나는 부산물이므로 따로 비경을 돌지 않아도 된다는 장점이 있다. 다만 실제로는 행추의 물 원소 때문에 메인딜러의 원소가 수시로 지워지므로 상시로 효과를 받을 순 없기 때문에 실질적인 효과는 왕실에 밀린다. 성능보다는 메인딜러의 성유물을 파밍하는 과정에서 부산물로 얻는 잡성유물(?)을 유효하게 활용하는 것이 목적.
9999
100100
101101
102102캐릭터 조합
103103[# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
104104이 캐릭터의 주요 포지션
105105
106106서브 딜러
107107
108108
109109[# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
110110[gamedb(호두,명함 이미지,120)]
111111[[호두]]
112112파티 포지션 : 메인 딜러
113113속성 : 불
114114현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
115115
116116
117117[gamedb(다이루크,명함 이미지,120)]
118118[[다이루크]]
119119파티 포지션 : 메인 딜러
120120속성 : 불
121121현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
122122
123123
124124[gamedb(케이아,명함 이미지,120)]
125125[[케이아]]
126126파티 포지션 : 서브 딜러
127127속성 : 얼음
128128현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
129129
130130
131131[gamedb(향릉,명함 이미지,120)]
132132[[향릉]]
133133파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러
134134속성 : 불
135135현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
136136
137137
138138[gamedb(레이저,명함 이미지,120)]
139139[[레이저]]
140140파티 포지션 : 메인 딜러
141141속성 : 번개
142142현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
143143
144144
145145[gamedb(북두,명함 이미지,120)]
146146[[북두]]
147147파티 포지션 : 메인 딜러
148148속성 : 번개
149149현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
150150
151151
152152
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