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수정 61회 · 편집자 15명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R31GAMEDOT+129

    운용

  2. R30GAMEDOT+68

    운용

  3. R29GAMEDOT+9,227

    운용

  4. R28GAMEDOT0
  5. R27note0
  6. R26GAMEDOT−34

    60c31693ace45

  7. R25GAMEDOT+658

    60c31693ace45

  8. R24GAMEDOT0
  9. R23note+22

    특성

  10. R22GAMEDOT0
  11. R21감우눈나헤응+385

    운명의 자리

  12. R20파이브0
  13. R19chun0
  14. R18GAMEDOT+48

    운용 (이전)

  15. R17chun0
  16. R16GAMEDOT+6,120

    운용 (이전)

  17. R15GAMEDOT+1,805

    운명의 자리

  18. R14GAMEDOT−118

    특성

  19. R13GAMEDOT+887

    개요

  20. R12equi0
  21. R11equi0
  22. R10note+14,042

    행추 특성 입력

    특성

  23. R9GAMEDOT+369

    공식 미디어

  24. R7note+4,761

    돌파

R9 → R10

note특성+14,042

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
89추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 일반 공격
92추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
93추가:
94추가: 강공격
95추가: 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
96추가:
97추가: 낙하 공격
98추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
99추가:
100추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
101추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
102추가: 공격 피해
103추가: 강공격 피해강공격
104추가: 스태미나 소모
105추가: 낙하 기간
106추가: 피해
107추가: 저공/고공 추락
108추가: 충격 피해
109추가:
110추가: 146.61% / 47.64% / 28.55% + 28.55% / 55.99% / 35.86% + 35.86%47.3% + 56.16%20 pt63.93%127.84% / 159.68%
111추가: 250.41% / 51.52% / 30.88% + 30.88% / 60.54% / 38.78% + 38.78%51.15% + 60.73%69.14%138.24% / 172.67%
112추가: 354.2% / 55.4% / 33.2% + 33.2% / 65.1% / 41.7% + 41.7%55% + 65.3%74.34%148.65% / 185.67%
113추가: 459.62% / 60.94% / 36.52% + 36.52% / 71.61% / 45.87% + 45.87%60.5% + 71.83%81.77%163.51% / 204.24%
114추가: 563.41% / 64.82% / 38.84% + 38.84% / 76.17% / 48.79% + 48.79%64.35% + 76.4%86.98%173.92% / 217.23%
115추가: 667.75% / 69.25% / 41.5% + 41.5% / 81.38% / 52.13% + 52.13%68.75% + 81.63%92.93%185.81% / 232.09%
116추가: 773.71% / 75.34% / 45.15% + 45.15% / 88.54% / 56.71% + 56.71%74.8% + 88.81%101.1%202.16% / 252.51%
117추가: 879.67% / 81.44% / 48.8% + 48.8% / 95.7% / 61.3% + 61.3%80.85% + 95.99%109.28%218.51% / 272.93%
118추가: 985.64% / 87.53% / 52.46% + 52.46% / 102.86% / 65.89% + 65.89%86.9% + 103.17%117.46%234.86% / 293.36%
119추가: 1092.14% / 94.18% / 56.44% + 65.44% / 110.67% / 70.89% + 70.89%93.5% + 111.01%126.38%252.7% / 315.64%
120추가: 1199.59% / 101.8% / 61.01% + 61.01% / 119.62% / 76.62% + 76.62%101.06% + 119.99%135.3%270.54% / 337.92%
121추가: 12108.36% / 110.76% / 66.37% + 66.37% / 130.15% / 83.37% + 83.37%109.96% + 130.55%144.22%288.38% / 360.2%
122추가: 13117.12% / 119.71% / 71.74% + 71.74% / 140.67% / 90.11% + 90.11%118.85% + 141.11%153.14%306.22% / 382.48%
123추가: 14125.88% / 128.67% / 77.11% + 77.11% / 151.2% / 96.85% + 96.85%127.74% + 151.67%162.06%324.05% / 404.76%
124추가: 15135.45% / 138.44% / 82.97% + 82.97% / 162.68% / 104.21% + 104.21%137.45% + 163.18%170.98%341.89% / 427.04%
125추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
126추가: 연속으로 검을 두 번 휘둘러 전방의 적에게 물 원소 피해를 주고 현재 필드에 있는 캐릭터 주변을 맴도는 최대 수량의 우렴검을 생성한다.
127추가: 우렴검은 아래의 특성을 가진다:
128추가: · 캐릭터가 피격 시 우렴검은 파괴되고 받는 피해가 감소한다.
129추가: · 캐릭터의 경직 저항력이 상승한다.
130추가: 행추 물 원소 피해 보너스의 20%가 우렴검의 추가 피해 감면으로 전환된다.
131추가:
132추가: 이런 방식을 통해 최대 24%의 추가 피해 감면 효과를 획득할 수 있다.
133추가: 초기 우렴검은 최대 3개 생성된다.
134추가: 발동하는 순간 캐릭터에게 습기 효과를 부여한다.
135추가:
136추가: 「교룡 베기는 쉬우나, 빗줄기를 그리긴 어렵다」
137추가:
138추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
139추가: 레벨스킬 피해피해 감소 비율지속 시간재사용 대기시간
140추가: 1168% + 191.2%20%15초21초
141추가: 2180.6% + 205.54%21%
142추가: 3193.2% + 219.88%22%
143추가: 4210% + 239%23%
144추가: 5222.6% + 253.34%24%
145추가: 6235.2% + 267.68%25%
146추가: 7252% + 286.8%26%
147추가: 8268.8% + 305.92%27%
148추가: 9285.6% + 325.04%28%
149추가: 10302.4% + 344.16%29%
150추가: 11319.2% + 363.28%
151추가: 12336% + 382.4%
152추가: 13357% + 406.3%
153추가: 14378% + 430.2%
154추가: 15399% + 454.1%
155추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
156추가: 홍검세를 펼쳐 환영 검의 비를 만들어내 최대 개수의 「우렴검」을 생성한다.
157추가:
158추가: 홍검세
159추가: · 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 일반 공격 시 검의 비 연속 공격과 함께 물 원소 피해를 준다.
160추가: · 「우렴검」의 개수는 항상 최대 개수를 유지한다.
161추가:
162추가: 「재우법(裁雨法)」은 남에게 전수하지 않는 고화파의 절대 비기 중 하나이다.
163추가:
164추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
165추가: 레벨검의 비 피해지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
166추가: 154.27%15초20초80
167추가: 258.34%
168추가: 362.41%
169추가: 467.84%
170추가: 571.91%
171추가: 675.98%
172추가: 781.41%
173추가: 886.84%
174추가: 992.26%
175추가: 1097.69%
176추가: 11103.12%
177추가: 12108.54%
178추가: 13115.33%
179추가: 14122.11%
180추가: 15128.9%
181추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
182추가: 우렴검이 공격을 받아 부서지거나 지속 시간 종료 시 현재 캐릭터의 HP를 행추 HP 최대치의 6%만큼 회복한다.
183추가:
184추가: 해금 조건
185추가: 캐릭터 1단계 돌파
186추가:
187추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
188추가: 행추가 물 원소 피해 보너스를 20% 획득한다.
189추가:
190추가: 해금 조건
191추가: 캐릭터 4단계 돌파
192추가:
193추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
194추가: 캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다.
195추가: 특제 요리
196추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
197추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
198추가:
199추가: [[강호백미]][[수정 새우딤섬]] 제작 시 일정 확률로 [[강호백미]]가 출현합니다.
200추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
201추가:
R10 보기

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