행추
수정 61회 · 편집자 15명최초 작성 2021.04.06
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GAMEDOT운용+9,227
@@ 운용 · 추가 @@
1추가: [# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
2추가: 기본 운용법
3추가: [# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
4추가:
5추가: 권장 무기
6추가: [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
7추가: 5성 무기
8추가:
9추가: [gamedb(천공의 검,아이콘,120)]
10추가: [[천공의 검]]
11추가: 추가 능력치 : [gamedb(천공의 검,추가 능력치)]
12추가: [gamedb(천공의 검,무기 스킬)]
13추가:
14추가:
15추가: 부옵션이 원소 충전 효율이므로 5성 중에서는 그나마 가장 잘 어울리는 무기. 하지만 원소 폭발 쓰고 바로 교체되는 행추의 특성 상 무기스킬을 완전히 포기해야 하기 때문에 궁합이 좋다고 하기는 어렵다. 오로지 5성 스탯빨만 보고 채용하는 편이고, 제례검을 얻는다면 즉시 바꿔주는 것이 좋다.
16추가: [gamedb(반암결록,아이콘,120)]
17추가: [[반암결록]]
18추가: 추가 능력치 : [gamedb(반암결록,추가 능력치)]
19추가: [gamedb(반암결록,무기 스킬)]
20추가:
21추가:
22추가: 한손검 딜러의 종결템 중 하나인 만큼 이름값은 해준다. 부옵이 치확이라 세팅에는 더없이 좋은 옵션이고 체력 증가 역시 우렴검의 힐량을 올려주는 등 이론적으로는 버릴 옵션이 없다. E의 단독 DPS로는 제례검을 따라갈 무기가 없다지만 5성 무기를 통해 전체 스펙을 올리면 원소폭발의 데미지가 급증하므로 결코 무시할 수 없다. 다만 반암결록은 현재 입수불가인 한정 무기인 데다가, 그 세팅 난이도 역시 섣부르게 도전할 수 있는 영역이 아님을 감안해야 한다.
23추가:
24추가: 4성 무기
25추가:
26추가: [gamedb(제례검,아이콘,120)]
27추가: [[제례검]]
28추가: 추가 능력치 : [gamedb(제례검,추가 능력치)]
29추가: [gamedb(제례검,무기 스킬)]
30추가:
31추가:
32추가: 행추는 원소 전투 스킬이 쿨타임이 긴 대신 한번에 원소 입자를 5개나 생성하는데다 1렙부터 무려 350%나 되는 높은 계수를 지녔는데 덕분에 원소 전투 스킬의 쿨타임을 초기화해줄 수 있는 무기 스킬의 효율이 타 캐릭터와는 차원이 다르다. 1재련 제례검은 발동률이 낮지만 행추의 원소스킬은 2타라서 1재련이어도 발동률이 64%다. 거기에 제례검을 3재련만 해줘도 무기 스킬과 원소 전투 스킬의 쿨타임이 거의 같아져 전투 중에 웬만하면 원소 전투 스킬을 두번씩 써줄 수 있게 된다. 원소 입자를 하도 많이 뽑아내서 대기 중인 캐릭터에게 도움이 된다는 점은 덤. 이러한 점 덕분에 행추의 종결무기로 취급된다.
33추가: [gamedb(페보니우스 검,아이콘,120)]
34추가: [[페보니우스 검]]
35추가: 추가 능력치 : [gamedb(페보니우스 검,추가 능력치)]
36추가: [gamedb(페보니우스 검,무기 스킬)]
37추가:
38추가:
39추가: 제례검이 없다면 우선적으로 고려되는 무기. 다만 제례검과 비교하면 효율이 크게 떨어지는데, 공격력과 부옵인 원소 충전 효율은 완전히 동일하지만 무기 스킬의 발동 확률이 후한 제례검에 비해 페보니우스 검은 치명타가 터질 시 확률 발동이라 실제론 2중 확률 구조이고, 무기 스킬을 최대한 발휘하기 위해 쿨타임마다 나와 평타를 때리자니 행추는 21초라는 긴 쿨타임의 원소 전투스킬만 쓰고 빠지는 서브 딜러 캐릭터로 설계되었기 때문에 5재련 기준 6초는 커녕 1재련 무기 스킬의 쿨타임인 12초마다 나와 딜사이클을 돌리기에도 너무 복잡해진다. 원소 입자 하나와 4~6 정도 되는 원소 에너지 포인트의 가치가 행추에게 있어 상대적으로 적다는 점도 덤. 덕분이 동일 제련 기준 페보니우스가 치명타 확률까지 포함해서 제례검을 이기는 건 사실상 불가능하다.
40추가: [gamedb(부식의 검,아이콘,120)]
41추가: [[부식의 검]]
42추가: 추가 능력치 : [gamedb(부식의 검,추가 능력치)]
43추가: [gamedb(부식의 검,무기 스킬)]
44추가:
45추가:
46추가: 원소 충전 효율은 상기 두 무기보다 낮지만 원소 스킬의 위력을 크게 올려줄 수 있는 것이 장점. 다만 행추는 굳이 원소 스킬 딜링을 올리기보다 원소 폭발을 조금이라도 빨리 쓰게 하는 것이 훨씬 유리하므로 제례검이나 페보검이 있다면 굳이 부식의 검을 사용해야할 필요성은 낮다.
47추가: [gamedb(용의 포효,아이콘,120)]
48추가: [[용의 포효]]
49추가: 추가 능력치 : [gamedb(용의 포효,추가 능력치)]
50추가: [gamedb(용의 포효,무기 스킬)]
51추가:
52추가:
53추가: 증발 E딜용 세팅일 때 사용한다. 이 세팅의 행추는 다른 경우와 달리 Q가 아닌 E의 높은 계수에 증발을 묻히는 게 목적이고, 용의 포효는 불이 묻은 적을 때릴 때 적용되기에 행추가 증발딜을 할 때도 효과가 터진다. 의외로 세팅을 제대로 해주면 Q 올인형 타르탈리아와 동급의 화력을 뽑아내기도 한다. 다만 이 세팅의 경우 행추 단독으로는 절대로 Q를 혼자 켤 수 없으므로 Q 서포팅이 목적이라면 다른 무기를 쓰자.
54추가:
55추가: 3성 무기
56추가:
57추가: [# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
58추가: [gamedb(차가운 칼날,아이콘,120)]
59추가: [[차가운 칼날]]
60추가: 추가 능력치 : [gamedb(차가운 칼날,추가 능력치)]
61추가: [gamedb(차가운 칼날,무기 스킬)]
62추가:
63추가:
64추가: 초반용으로 쓸만한 3성 무기. 상기한 4성 무기들을 얻기 전까지 쓸만하다.
65추가:
66추가:
67추가: 성유물 세팅
68추가: [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
69추가: 주요 옵션
70추가: 시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
71추가: 공격력 %
72추가: 원소 충전 효율 %물 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
73추가: 치명타 피해 %
74추가: 부 옵션
75추가: 치명타 피해 % / 치명타 확률 % / 원소 충전 효율 %
76추가: 권장 수치
77추가: [# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
78추가:
79추가: 치명타 확률/피해
80추가: (비 치명 옵션 무기)
81추가: 60%+ / 120%+
82추가: 공격력1,300+
83추가: 원소 충전 효율150%+
84추가:
85추가: [[옛 왕실의 의식]] 4세트
86추가: 메인이든 서브든 원소폭발 의존도가 매우 높으므로 2셋의 위력 증가와 4셋의 파티 전체 버프 모두 유용하다.
87추가:
88추가:
89추가: [[옛 왕실의 의식]] 2세트 + [[몰락한 마음]] 2세트
90추가: 행추 본인의 성능을 극대화시키는 세트. 왕실 4셋의 경우 중복 적용이 되지 않기 때문에 파티에 왕실 4셋을 낀 캐릭터가 있을 경우 이 세트가 권장되는 편이다.
91추가:
92추가:
93추가: [[노름꾼]] 4세트
94추가: 원소 전투 스킬로 주는 피해가 증가하며, 적을 처치할 시 재사용 대기시간이 초기화된다. 15초마다 한 번씩 발동하는 효과지만 행추의 스킬 쿨타임과 정확히 맞고, 쿨이 긴 대신 스킬의 대미지 자체는 전 캐릭터 중에서도 탑급인 행추라서 거쳐가는 템으로 좋다.
95추가:
96추가:
97추가: [[뇌명을 평정한 존자]] 4세트 or [[불 위를 걷는 현인]] 4세트
98추가: 메인 딜러의 속성하고 일치하는 속성 저항셋. 4셋에 달려있는 35% 피해증가 옵션을 보고 입힌다. 서브딜러로 주로 이용되는 행추의 경우 메인딜러가 묻혀둔 원소 위에 E나 Q를 쓸 일이 많은데, 이때의 딜이 증폭된다. 메인 딜러의 템을 구하는 와중에 생겨나는 부산물이므로 따로 비경을 돌지 않아도 된다는 장점이 있다. 다만 실제로는 행추의 물 원소 때문에 메인딜러의 원소가 수시로 지워지므로 상시로 효과를 받을 순 없기 때문에 실질적인 효과는 왕실에 밀린다. 성능보다는 메인딜러의 성유물을 파밍하는 과정에서 부산물로 얻는 잡성유물(?)을 유효하게 활용하는 것이 목적.
99추가:
100추가:
101추가:
102추가: 캐릭터 조합
103추가: [# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
104추가: 이 캐릭터의 주요 포지션
105추가:
106추가: 서브 딜러
107추가:
108추가:
109추가: [# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
110추가: [gamedb(호두,명함 이미지,120)]
111추가: [[호두]]
112추가: 파티 포지션 : 메인 딜러
113추가: 속성 : 불
114추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
115추가:
116추가:
117추가: [gamedb(다이루크,명함 이미지,120)]
118추가: [[다이루크]]
119추가: 파티 포지션 : 메인 딜러
120추가: 속성 : 불
121추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
122추가:
123추가:
124추가: [gamedb(케이아,명함 이미지,120)]
125추가: [[케이아]]
126추가: 파티 포지션 : 서브 딜러
127추가: 속성 : 얼음
128추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
129추가:
130추가:
131추가: [gamedb(향릉,명함 이미지,120)]
132추가: [[향릉]]
133추가: 파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러
134추가: 속성 : 불
135추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
136추가:
137추가:
138추가: [gamedb(레이저,명함 이미지,120)]
139추가: [[레이저]]
140추가: 파티 포지션 : 메인 딜러
141추가: 속성 : 번개
142추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
143추가:
144추가:
145추가: [gamedb(북두,명함 이미지,120)]
146추가: [[북두]]
147추가: 파티 포지션 : 메인 딜러
148추가: 속성 : 번개
149추가: 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
150추가:
151추가:
152추가: