GAMEDOT원신 게임닷
최근 본 문서방문 기록이 없습니다
최근 방문 게시글방문 기록이 없습니다

현상 토벌

· 탈퇴회원_b3129a 편집R36이번 주 12템플릿 현상 토벌

3 토벌 대상 문단을 편집하고 있어요저장하면 문서 기록(R37)에 남고 언제든 되돌릴 수 있어요. 비회원 편집은 기록에 IP가 남아요.

1.개요

평판 시스템의 현상 토벌을 정리한 문서이다.

 

1.1.현상 토벌
현상 토벌 창

현상 토벌은 아래의 표와 같이 총 3개의 난이도가 있고, 난이도를 불문하고 1주일에 최대 3회 완료할 수 있다. 완료한 횟수는 현상 토벌 및 기행 메뉴에서 확인할 수 있다.

토벌 난이도에 따라 평판 경험치와 모라가 차등 지급되며, 같은 난이도의 의뢰를 여러 번 수행하는 것도 가능하다.

토벌 대상의 레벨은 월드 레벨에 의존하며, 보상에 영향을 끼치지 않는다. 적이 너무 강력하다면 월드 레벨을 낮춰보는 것도 하나의 방법.

난이도

평판 경험치

모라

★★★

60

20,000

★★★★

80

25,000

★★★★★

100

30,000

2.토벌 진행

토벌을 수락하면 맵 화면 좌측 상단에 현상 토벌을 진행 중입니다라는 알림이 추가되며, 이 알림을 눌러 위치 및 정보를 재확인할 수 있다.

맵에 표시된 활동 범위로 진입하면 현상 표적의 활동 범위에 진입했습니다라는 메시지가 화면에 뜨고, 제한시간 10분이 흐르기 시작한다[1]. 이 10분 안에 표적을 잡지 못하면 임무는 실패하며, 평판 담당 NPC에게 돌아가 토벌을 다시 수락해야 한다.

 

진행 방식의 지역별 차이점은 다음과 같다.

  • 몬드/리월 : 원소시야를 활용하여 단서를 3개 찾은 다음에 표적이 등장하는 곳을 찾아 잡아야 한다. 
  • 이나즈마/수메르/폰타인 : 범위에 진입하면 표적을 바로 상대할 수 있다.

3.토벌 대상

편집 중

5 / 100

문서 기록에 남아요0 / 200

저장하면 기여 내용이 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따르며, 저작자 표시는 하이퍼링크/URL을 이용하는 데 동의합니다.

취소
문단 옵션

© 2014–2026 GAMEDOT.ORG · 원신 게임닷

사이트 문의 및 게시 중단 요청: admin@gamedot.org

커뮤니티 오픈 신청