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수정 36회 · 편집자 4명최초 작성 2021.05.29

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@@ 개요 · 추가 @@

1추가: [[평판 시스템]]의 현상 토벌을 정리한 문서이다.
2추가: 현상 토벌 창현상 토벌은 다음과 같이 총 3개의 난이도가 있고, 주 마다 3회 완료 가능하다.
3추가: 각 난이도 마다 평판 경험치는 차등 지급되며 현상 토벌에 성공한 뒤에도 해당 난이도를 재도전 할 수 있다.
4추가: 난이도
5추가: 평판 경험치
6추가: [[모라]]
7추가:
8추가: ★★★
9추가: 60
10추가: 20,000
11추가:
12추가: ★★★★
13추가: 80
14추가: 25,000
15추가:
16추가: ★★★★★
17추가: 100
18추가: 30,000
19추가:
20추가: 토벌 대상목격자 정보 : 표적의 대략적인 위치를 알려준다. (ex. 타타우파 협곡 끝의 검무덤 근처)
21추가: 조사 결과, 표적 특성 : 표적의 면역 특성을 알려준다. (ex. 물 원소 면역)
22추가: 표적 약점 : 표적의 약점을 알려준다. (ex. 활을 사용하는 캐릭터가 가하는 피해 증가)
23추가: 다음은 각 표적에서 나올 수 있는 특성/약점 목록이다.
24추가: 난이도특성특성
25추가: ★★★
26추가: 특정 한 종류 속성 면역
27추가: 특정 무기 or 속성의 가하는 피해 증가
28추가:
29추가: ★★★★
30추가: 매우 흉포함
31추가: 특정 속성 가하는 피해 (대폭) 증가
32추가:
33추가: 특정 두 종류 속성 면역
34추가: 특정 무기 or 속성 가하는 피해 증가
35추가:
36추가: ★★★★★
37추가: 특정 두 종류 속성 면역
38추가: 특정 무기 or 속성 가하는 피해 증가
39추가: 낙하 데미지 가하는 피해 대폭 증가
40추가:
41추가: 치명타 확률 증가
42추가: 낙하 데미지 가하는 피해 대폭 증가
43추가:
44추가: 치명타 확률 증가
45추가:
46추가: 치명타 피해량 증가
47추가:
48추가: 특정 한 종류 속성 면역
49추가: 특정 무기 or 속성의 가하는 피해 증가
50추가:
51추가: 매우 흉포함
52추가: 특정 두 종류 속성 면역
53추가: 특정 무기 가하는 피해 대폭 증가
54추가:
55추가:
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