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note조회 3댓글 3

1. 템플릿 관련

템플릿 사용 해제 시 원래 사용하던 양식을 그대로 쓸 수 있으면 좋겠습니다.

템플릿을 약간씩 변형해야 하는 문서가 가끔 생기곤 하는데 처음부터 문서작업을 해야해서 번거롭네요.

또 템플릿을 직접 제작하는 기능도 나왔으면 합니다.

 

2. 스포일러 방지 기능

스포일러 방지 기능으로 특정 범위의 문자열을 모자이크 처리하는 명령어가 있으면 좋겠습니다.

앞으로 작업하게 될 퀘스트 문서와 임무 아이템 문서에 스포일러가 꽤 많이 들어있네요.

댓글 3

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  • GAMEDOT
    안녕하세요, 게임닷입니다. 1. 템플릿 사용 해제 시 사용하던 양식을 사용하는 기능 부분 : 해당 부분은 문서 복제 기능(2번 항목과 연계)으로 추후 업데이트할 항목으로 추가해두겠습니다. 2. 템플릿을 직접 제작하는 기능 부분 : 현재도 템플릿을 직접 제작하실 수 있습니다. 검색을 통해 추가할 템플릿의 이름(템플릿:템플릿 이름)을 입력하신 후 검색 결과에 출력되는 "템플릿:템플릿 이름" 문서 만들기를 클릭하시면 템플릿 문서를 제작하실 수 있습니다. (템플릿 양식을 추가/관리하는 법은 문서 내 자체 템플릿 기능과 동일합니다.) 3. 스포일러 방지 기능 : 이 기능은 필요하시다면 바로 추가가 가능합니다. 다만, 이 기능을 추가할 시 문서의 가독성이 떨어질 수 있어 추가 시 주의가 필요로 할 것으로 생각됩니다. 그런 관계상 아래와 같은 방법을 활용하시는 것에 대해서는 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. - 각주 기능을 통해 스포일러 내용은 각주 문단으로 내리는 방식을 활용. ㄴ 예시 : [*스포일러 이러이러한 내용은 이렇게됩니다.] ㄴ 명령어 입력 시 스포일러 내용은 문서 최하단의 주석 문단으로 이동되며, 명령어 입력 부분에는 [스포일러] 링크로 생성됩니다. - 테이블/문단 접기 기능을 통해 스포일러 내용을 숨기기 ㄴ 예시 : 테이블의 최상단 가장 앞 부분에 @를 붙이면 테이블이 접힌 상태로 표기됩니다. 위 두가시 방식으로 표현할 수 있을 것 같습니다만, 실제 편집 될 내용에 따라 기준이 달라질 수 있기에 알려드린 대안을 적용하기에 무리가 있으시다면, 답 댓글을 통해 의견을 주시면 해당 기능을 바로 추가해드리겠습니다. 편집에 참여해주셔서 감사합니다.
  • GAMEDOT
    또한 명령어 테스트 및 템플릿 연동 실험이 필요하시다면 연습장 문서를 활용해보시는 것을 추천드립니다. : /genshin/wiki/%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%9C%84%ED%82%A4%3A%EC%97%B0%EC%8A%B5%EC%9E%A5
  • note작성자
    템플릿도 문서처럼 직접 만들 수 있었군요... 스포일러 부분은 한 번 만들어봐야 할 것 같습니다. 각주로 대체가 가능하다면 그대로 하는게 좋겠네요. 답변 감사합니다! 아 그리고 문서 제작 시 '새로운 템플릿 만들기' 버튼이 작동하지 않는 것 같습니다.

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