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「진동 수정 연구」

수정 14회 · 편집자 1명최초 작성 2022.04.25

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11
22이벤트 안내
33리월에 온 폰타인 학자가 층암거연의 외곽에서 「진동 수정」이라고 불리는 보석들 사이의 「영사」 반응을 연구하고 있다. 「울림 수정」과 「응답 수정」을 연결해 다양한 반응을 시도해 적을 처치하자.
44
55
66이벤트 규칙
77이벤트 오픈 후 6일 동안, 매일 1개의 새로운 도전이 오픈됩니다. 도전 중, 이벤트에서 제공하는 체험 캐릭터와 자신이 보유한 캐릭터로 2개의 파티를 편성해 상반부, 하반부의 전투 실험을 진행할 수 있습니다.
88모든 스테이지의 파티는 각각의 진동 수정 조합을 설정해 다양한 전투 버프 효과를 획득할 수 있습니다.
99울림 수정: 버프 효과의 발동 조건. 울림 수정 하나 당 하나의 응답 수정에만 영사(연결)할 수 있습니다.
1010응답 수정: 조건 만족 시 발동할 수 있는 버프 효과. 하나의 응답 수정에 최대 3개의 울림 수정을 영사(연결)할 수 있습니다.
1111여러 개의 울림 수정이 하나의 응답 수정에 연결되었을 경우, 도전 중 각기 다른 조건으로 발동된 효과가 중첩되며[* 조건 별로 3초마다 최대 1회 발동], 약간의 중첩 효과를 얻을 수 있습니다. 단, 이 중첩 효과는 울림 수정의 발동 조건을 달성한 캐릭터에게만 적용됩니다.
1212도전 중 캐릭터를 교체해도 응답 수정의 버프 효과 지속 시간[* 울림 수정의 조건 발동 후 20초]은 계속 유실됩니다.
1313일정한 영사 포인트를 획득하여 「영사 강도」의 단계가 증가하면, 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 증가합니다. 하지만 일정 시간 내에 영사 반응을 발동하지 못하면 영사 강도도 사라지게 됩니다.
1414도전 목표는 제한 시간 내에 최대한 많은 적을 처치해 점수를 획득하는 것입니다.
1515※이벤트 도전 중 원소 공명은 적용되지 않으며, 음식 아이템을 사용할 수 없습니다.
1616※다인 모드에서는 본 이벤트에 도전할 수 없습니다.
1717
1818상세 내용
1919이벤트 도전 시 선택한 난이도에 따라 등장하는 적의 레벨과 획득 점수 배율이 달라진다.
2020보통: 1배, 레벨 40
2121어려움: 2배, 레벨 70
2222극한: 4배, 레벨 90
2323
2424또한 각 도전 별로 체험 캐릭터가 4명씩 주어지며, 이들은 모두 아래의 공통점이 있다.
2525캐릭터 레벨 80, 무기 레벨 80 및 제련 1단계, 운명의 자리 개방 없음, 모든 전투 특성 레벨 8, 성유물 레벨 20
2626
2727@원소 프리셋
2828개요
2929특별한 광석과 수정이 원소와 반응을 일으킨다는 건 기초 중의 기초입니다. 하지만 그전에 원소와 반응을 일으킬 수 있는 「수정」을 찾아야 합니다!
3030
3131비경 상세
3232필드 위 캐릭터가 원소폭발을 사용하면 분출 효과를 1스택 획득한다: 파티 내의 모든 캐릭터의 공격력이 5% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 8회
3333
3434체험 캐릭터
3535[[향릉]], [[행추]], [[라이덴 쇼군]], [[벤티]]
3636
3737
3838울림 수정
3939캐릭터의 원소폭발로 적에게 피해를 가한 후
4040필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬을 시전한 후
4141캐릭터 등장 후
4242응답 수정
4343캐릭터의 원소폭발 피해가 각각 40%/60%/70% 증가
4444캐릭터의 원소 마스터리가 각각 80pt/120pt/140pt 증가
4545캐릭터의 원소 충전 효율이 각각 50%/75%/87.5% 증가
4646
4747상반부
4848[[츄츄 폭도|불도끼 츄츄 폭도]] (강적[* 강적은 도전 시작 후 일정 시간이 경과할 때마다 등장한다.], 11점)
4949[[유적 가디언|유적 가디언]] (강적, 33점)
5050[[츄츄족|츄츄 돌격병]], [[츄츄족|츄츄 척탄병]], [[츄츄족|츄츄 싸움꾼]] (3점)
5151[[츄츄 샤먼|물 츄츄 샤먼]], [[츄츄 궁수|츄츄 얼음 궁수]], [[츄츄족|빙탄 츄츄족]] (2점)
5252[[유적 기계 병사|유적 방어자]], [[유적 기계 병사|유적 정찰자]] (17점)
5353[[유적 기계 병사|유적 순찰자]], [[유적 기계 병사|유적 섬멸자]] (11점)
5454하반부
5555[[채무 처리인|우인단 · 화염 채무 처리인]] (강적, 36점)
5656[[치친 술사|우인단 · 번개 치친 술사]] (강적, 36점)
5757[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 척후병]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 신궁]] (4점)
5858[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 허드레꾼]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 바다의 남아]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 무덤 도굴자]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 권술사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 분쇄자]] (8점)
5959[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 번개의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 얼음의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 물의 약제사]] (6점)
6060
6161@회절 추측
6262개요
6363현재 내린 결론으로 추측하자면, 이 특별한 「수정」은 자연환경에서 원소와 반응해야 영사 관계를 맺을 수 있다. 그걸 증명하는게 이번 실험의 목적이다.
6464
6565비경 상세
6666필드 위 캐릭터의 일반 공격이 적을 명중하면 열광 효과를 1스택 획득한다: 파티 내의 모든 캐릭터의 일반 공격으로 가하는 피해가 10% 증가한다. 해당 효과는 8초 지속되며 1초마다 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5회
6767
6868체험 캐릭터
6969[[운근]], [[레이저]], [[카미사토 아야토]], [[요이미야]]
7070
7171
7272울림 수정
7373필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬을 시전한 후
7474필드 위 캐릭터가 일반 공격으로 적을 명중한 후
7575필드 위 캐릭터가 일반 공격으로 원소 피해를 가한 후
7676응답 수정
7777캐릭터의 일반 공격 피해가 각각 40%/60%/70% 증가
7878캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 각각 40%/60%/70% 증가
7979캐릭터의 공격 속도가 각각 20%/30%/35% 증가
8080
8181상반부
8282[[슬라임|거대 얼음 슬라임]] (강적, 19점)
8383[[심연 메이지|번개의 심연 메이지]] (강적, 19점)
8484[[슬라임|번개 슬라임 돌연변이]], [[슬라임|거대 번개 슬라임]], [[슬라임|거대 물 슬라임]] (13점)
8585[[물의 정령|환형 학 · 물]] (4점)
8686[[물의 정령|환형 다람쥐 · 물]] (8점)
8787[[물의 정령|환형 게 · 물]] (10점)
8888[[츄츄 폭도|번개도끼 츄츄 폭도]] (21점)
8989[[심연 메이지|얼음의 심연 메이지]] (19점)
9090하반부
9191[[바위 용 도마뱀]] (강적, 66점)
9292[[츄츄 폭도|불도끼 츄츄 폭도]] (15점)
9393[[유적 가디언|유적 가디언]] (45점)
9494
9595@추론 활성화
9696개요
9797일반 자연환경에서 일어나는 「수정」 반응은 「울림 수정」과 「응답 수정」 사이의 안정적인 연결을 만들기엔 부족합니다. 따라서 더 격렬한 원소 반응으로 활성화를 시도해야 합니다.
9898
9999비경 상세
100100파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 피해 보너스가 40% 증가한다.
101101
102102체험 캐릭터
103103[[쿠죠 사라]], [[피슬]], [[야에 미코]], [[라이덴 쇼군]]
104104
105105
106106울림 수정
107107캐릭터가 감전/과부하/초전도/번개 원소 확산 반응 발동 후
108108필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬을 시전한 후
109109캐릭터가 번개 원소 피해를 가한 후
110110응답 수정
111111캐릭터의 원소전투 스킬 피해가 각각 40%/60%/70% 증가
112112캐릭터의 원소 마스터리가 각각 80pt/120pt/140pt 증가
113113캐릭터의 원소폭발 피해가 각각 40%/60%/70% 증가
114114
115115상반부
116116[[츄츄 폭도|불도끼 츄츄 폭도]] (강적, 15점)
117117[[물의 정령|환형 돼지 · 물]] (강적, 7점)
118118[[츄츄족|츄츄 싸움꾼]], [[츄츄족|츄츄 돌격병]], [[츄츄 샤먼|물 츄츄 샤먼]] (3점)
119119[[츄츄 궁수|츄츄 화염 궁수]], [[슬라임|얼음 슬라임]], [[츄츄족|빙탄 츄츄족]] (2점)
120120[[슬라임|거대 물 슬라임]], [[슬라임|거대 화염 슬라임]] (8점)
121121[[물의 정령|환형 학 · 물]] (2점)
122122[[물의 정령|환형 다람쥐 · 물]] (5점)
123123[[물의 정령|환형 물새 · 물]], [[물의 정령|환형 게 · 물]] (6점)
124124하반부
125125[[채무 처리인|우인단 · 화염 채무 처리인]] (강적, 43점)
126126[[유적 가디언|유적 가디언]] (강적, 52점)
127127[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 척후병]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 신궁]] (5점)
128128[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 불의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 물의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 얼음의 약제사]] (7점)
129129[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 허드레꾼]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 무덤 도굴자]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 권술사]], (8점)
130130[[유적 기계 병사|유적 방어자]], [[유적 기계 병사|유적 정찰자]] (23점)
131131[[유적 기계 병사|유적 순찰자]], [[유적 기계 병사|유적 섬멸자]] (15점)
132132
133133@액체의 정리
134134개요
135135반응을 활성화한 후, 반응 환경의 파라미터를 변경해 유동하는 변화 과정의 균형점을 찾고, 원소 반응의 발생과 「영사」 효과 사이에 서로 안정적인 전환이 이루어지게 해야 합니다.
136136
137137비경 상세
138138파티 내 모든 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 가하는 피해가 증가한다. 증가량은 캐릭터 현재 HP 백분율의 50%이다.
139139
140140지맥 이상
141141캐릭터가 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 파티 내 모든 캐릭터가 「출혈 저주」를 받게 된다: 캐릭터의 HP가 초당 최대 HP의 0.25%+25만큼 지속적으로 감소한다. 지속 시간: 10초.
142142현재 필드 위에 있는 캐릭터는 해당 효과로 인한 HP 감소로 전투 불능 상태가 될 수 있다.
143143대기 상태 캐릭터의 HP가 15% 미만일 때는, 해당 효과로 인해 HP를 잃지 않는다.
144144
145145체험 캐릭터
146146[[로자리아]], [[케이아]], [[카즈하|카에데하라 카즈하]], [[코코미|산고노미야 코코미]]
147147
148148
149149울림 수정
150150캐릭터가 HP를 회복한 후
151151캐릭터가 HP를 잃으면
152152필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬을 시전한 후
153153응답 수정
154154캐릭터의 HP 최대치가 각각 40%/60%/70% 증가
155155캐릭터의 공격력이 각각 35%/53.5%/62.25% 증가
156156캐릭터의 물 원소 피해 보너스가 각각 40%/60%/70% 증가
157157
158158상반부
159159[[심연 메이지|번개의 심연 메이지]] (강적, 19점)
160160[[구라구라꽃|뜨거운 구라구라꽃]] (강적, 15점)
161161[[츄츄족|츄츄 싸움꾼]], [[츄츄족|츄츄 척탄병]], [[츄츄족|츄츄 돌격병]], [[츄츄 샤먼|번개 츄츄 샤먼]] (3점)
162162[[츄츄 궁수|츄츄 화염 궁수]], [[츄츄족|빙탄 츄츄족]], [[츄츄 궁수|츄츄 얼음 궁수]] (2점)
163163[[슬라임|거대 화염 슬라임]] (7점)
164164하반부
165165[[채무 처리인|우인단 · 화염 채무 처리인]] (강적, 40점)
166166[[우인단 선발대|우인단 선발대 · 화승총 유격대]] (강적, 20점)
167167[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 척후병]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 신궁]] (5점)
168168[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 허드레꾼]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 바다의 남아]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 무덤 도굴자]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 권술사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 분쇄자]] (9점)
169169[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 불의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 물의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 얼음의 약제사]] (6점)
170170
171171@안정적인 반응
172172개요
173173「영사」 반응이 안정적으로 지속 발생하는 과정에서 「영사」의 각종 파라미터를 변경해서 반응 효과를 관찰하고, 다양한 데이터를 기록해서 최종 결과로 향하는토대를 완성할 수 있습니다.
174174
175175비경 상세
176176필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정을 획득할 때마다 「경화 효과」를 1스택 획득한다: 파티 내 모든 캐릭터가 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3회
177177
178178체험 캐릭터
179179[[고로]], [[응광]], [[아라타키 이토]], [[알베도]]
180180
181181
182182울림 수정
183183캐릭터가 바위 원소 피해를 가한 후
184184캐릭터가 결정 반응 발동 후
185185필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬을 시전한 후
186186응답 수정
187187캐릭터의 바위 원소 피해 보너스가 각각 40%/60%/70% 증가
188188캐릭터의 공격력이 각각 35%/53.5%/62.25% 증가
189189캐릭터 강공격의 치명타 확률이 각각 25%/37.5%/43.75% 증가
190190
191191상반부
192192[[물의 정령|환형 학 · 물]] (강적, 2점)
193193[[수계의 늑대|기암 · 수계 유견]] (강적, 14점)
194194[[츄츄 폭도|불도끼 츄츄 폭도]], [[츄츄 폭도|번개도끼 츄츄 폭도]] (11점)
195195[[물의 정령|환형 개구리 · 물]], [[물의 정령|환형 참새 · 물]] (11점)
196196[[유적 가디언|유적 가디언]] (32점)
197197하반부
198198[[물의 정령|환형 개구리 · 물]] (강적, 22점)
199199[[물의 정령|환형 참새 · 물]] (강적, 22점)
200200[[츄츄 폭도|불도끼 츄츄 폭도]], [[츄츄 폭도|번개도끼 츄츄 폭도]] (17점)
201201[[슬라임|거대 화염 슬라임]], [[슬라임|거대 물 슬라임]], [[슬라임|거대 얼음 슬라임]], [[슬라임|거대 번개 슬라임]](10점)
202202[[유적 가디언|유적 가디언]] (50점)
203203
204204@전환의 비밀
205205개요
206206「영사」의 반응,  「울림 수정」과 「응답 수정」, 활성화 조건과 활성화 효과 사이의 연관, 그중 가장 근본적인 비밀은 성질의 전환이다…
207207
208208비경 상세
209209빙결 상태의 적은 방어력이 50% 감소한다. 해당 효과는 빙결 효과가 종료된 3초 후에 사라진다.
210210
211211체험 캐릭터
212212[[행추]], [[중운]], [[아야카|카미사토 아야카]], [[모나]]
213213
214214
215215울림 수정
216216캐릭터의 공격이 빙결 상태의 적을 명중한 후
217217필드 위 캐릭터가 원소 스킬을 시전한 후
218218캐릭터가 빙결 반응 발동 후
219219응답 수정
220220캐릭터의 물 원소 피해 보너스가 각각 40%/60%/70% 증가
221221캐릭터의 얼음 원소 피해 보너스가 각각 40%/60%/70% 증가
222222캐릭터가 빙결 상태의 적에게 가하는 피해가 각각 40%/60%/70% 증가
223223
224224상반부
225225[[심연 메이지|물의 심연 메이지]] (강적, 13점)
226226[[물의 정령|환형 돼지 · 물]] (강적, 9점)
227227[[츄츄족|츄츄 돌격병]], [[츄츄족|츄츄 싸움꾼]], [[츄츄 샤먼|물 츄츄 샤먼]] (4점)
228228[[츄츄 궁수|츄츄 화염 궁수]] (3점)
229229[[슬라임|거대 물 슬라임]] (9점)
230230[[물의 정령|환형 학 · 물]] (3점)
231231[[물의 정령|환형 다람쥐 · 물]] (5점)
232232[[물의 정령|환형 물새 · 물]], [[물의 정령|환형 게 · 물]] (6점)
233233하반부
234234[[채무 처리인|우인단 · 화염 채무 처리인]] (강적, 45점)
235235[[유적 가디언|유적 가디언]] (강적, 55점)
236236[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 척후병]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 신궁]] (5점)
237237[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 불의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 물의 약제사]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 얼음의 약제사]] (7점)
238238[[보물 사냥단|보물 사냥단 · 허드레꾼]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 무덤 도굴자]], [[보물 사냥단|보물 사냥단 · 권술사]], (10점)
239239[[유적 기계 병사|유적 방어자]], [[유적 기계 병사|유적 정찰자]] (24점)
240240[[유적 기계 병사|유적 순찰자]], [[유적 기계 병사|유적 섬멸자]] (16점)
241241
242242
243243보상
244삭제: @도전 보상
245삭제: 도전500점 달성1000점 달성2000점 달성
246삭제: 원소 프리셋[gamedb(원석,아이콘,60)]
244추가: @도전 보상
245추가: 도전500점 달성1000점 달성2000점 달성
246추가: (도전별 공통 보상)[gamedb(원석,아이콘,60)]
247247[[원석]] x 70
248248[gamedb(모라,아이콘,60)]
249249[[모라]] x 20,000
250삭제: [[고운한림의 휘암]] x 2[gamedb(영웅의 경험,아이콘,60)]
250추가: [gamedb(영웅의 경험,아이콘,60)]
251251[[영웅의 경험]] x 2
252252[gamedb(모라,아이콘,60)]
253253[[모라]] x 20,000
254삭제: [[고운한림의 매끄러운 모래]] x 5[gamedb(정제용 마법 광물,아이콘,60)]
254추가: [gamedb(정제용 마법 광물,아이콘,60)]
255255[[정제용 마법 광물]] x 3
256256[gamedb(모라,아이콘,60)]
257257[[모라]] x 20,000
258258
259삭제: 회절 추측[[안개구름 속의 수은단]] x 2[[안개구름 속의 흑연단]] x 5
260삭제: 추론 활성화[[흑운철 조각]] x 2[[흑운철 한 알]] x 5
261삭제: 액체의 정리[[고운한림의 휘암]] x 2[[고운한림의 매끄러운 모래]] x 5
262삭제: 안정적인 반응[[안개구름 속의 수은단]] x 2[[안개구름 속의 흑연단]] x 5
263삭제: 전환의 비밀[[흑운철 조각]] x 2[[흑운철 한 알]] x 5
259추가: 원소 프리셋[gamedb(고운한림의 휘암,아이콘,60)]
260추가: [[고운한림의 휘암]] x 2
261추가: [gamedb(고운한림의 매끄러운 모래,아이콘,60)]
262추가: [[고운한림의 매끄러운 모래]] x 5
263추가: -
264추가: 회절 추측[gamedb(안개구름 속의 수은단,아이콘,60)]
265추가: [[안개구름 속의 수은단]] x 2
266추가: [gamedb(안개구름 속의 흑연단,아이콘,60)]
267추가: [[안개구름 속의 흑연단]] x 5
268추가: -
269추가: 추론 활성화[gamedb(흑운철 조각,아이콘,60)]
270추가: [[흑운철 조각]] x 2
271추가: [gamedb(흑운철 한 알,아이콘,60)]
272추가: [[흑운철 한 알]] x 5
273추가: -
274추가: 액체의 정리[gamedb(고운한림의 휘암,아이콘,60)]
275추가: [[고운한림의 휘암]] x 2
276추가: [gamedb(고운한림의 매끄러운 모래,아이콘,60)]
277추가: [[고운한림의 매끄러운 모래]] x 5
278추가: -
279추가: 안정적인 반응[gamedb(안개구름 속의 수은단,아이콘,60)]
280추가: [[안개구름 속의 수은단]] x 2
281추가: [gamedb(안개구름 속의 흑연단,아이콘,60)]
282추가: [[안개구름 속의 흑연단]] x 5
283추가: -
284추가: 전환의 비밀[gamedb(흑운철 조각,아이콘,60)]
285추가: [[흑운철 조각]] x 2
286추가: [gamedb(흑운철 한 알,아이콘,60)]
287추가: [[흑운철 한 알]] x 5
288추가: -
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