1.개요
몬드 (다운 와이너리) 소속, 불 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 양손검
공식 홈페이지 캐릭터 소개
다이루크는 몬드성 최고의 부자로서 품위 있는 태도를 지닌 완벽한 귀공자의 이미지를 보인다.
그러나 그의 진짜 모습은 신념을 확고히 지키는 전사이다. 그는 「수단과 방법을 가리지 않고 몬드를 수호한다」는 의지로 불탄다. 그는 무서운 공세로 모든 적을 인정사정 없이 처리한다.
인게임 캐릭터 정보
노래와 술의 성으로 몬드의 주류업은 그 유명세를 떨치고 있다.
「다운 와이너리」의 주인인 다이루크는 몬드 주류업의 절반을 장악하고 있다. 이는 그가 돈의 흐름과 술집의 가십거리를 장악하고 있다는 걸 의미한다.
어떤 의미에선 몬드 무관의 제왕이라고도 할 수 있다
2.공식 미디어
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 1,011 | 26 | 61 | 5.0% | |
1 단계 | 20 | 3,488 | 90 | 211 | 끊임없는 정진 | |
2 단계 | 40 | 5,834 | 151 | 352 | 9.8% | |
3 단계 | 50 | 7,533 | 194 | 455 | 14.6% | |
4 단계 | 60 | 9,036 | 233 | 546 | 융해의 날개 | |
5 단계 | 70 | 10,547 | 272 | 637 | 19.4% | |
6 단계 | 80 | 12,068 | 311 | 729 | 24.2% | |
7 단계 | 90 | 12,981 | 335 | 784 |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
| 역날의 화염 | 일반 공격ㆍ단련의 검 | 여명 |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 4번 공격한다.
강공격 스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 발동한다. 강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @ 모션 보기 | |
|---|---|
![]() 일반 공격 | ![]() 강공격 |
![]() 낙하 공격 | |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 | 강공격 순환 / 종결 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | 89.7% / 87.63% / 98.81% / 133.99% | 68.8% / 124.7% | 40pt | 89.51% | 178.97% / 223.55% |
| 2 | 97% / 94.77% / 106.86% / 144.89% | 74.4% / 134.85% | 96.79% | 193.54% / 241.74% | |
| 3 | 104.3% / 101.9% / 114.9% / 155.8% | 80% / 145% | 104.08% | 208.11% / 259.94% | |
| 4 | 114.73% / 112.09% / 126.39% / 171.38% | 88% / 159.5% | 114.48% | 228.92% / 285.93% | |
| 5 | 122.03% / 119.22% / 134.43% / 182.29% | 93.6% / 169.65% | 121.77% | 243.49% / 304.13% | |
| 6 | 130.38% / 127.38% / 143.63% / 194.75% | 100% / 181.25% | 130.1% | 260.13% / 324.92% | |
| 7 | 141.85% / 138.58% / 156.26% / 211.89% | 108.8% / 197.2% | 141.54% | 283.03% / 353.52% | |
| 8 | 153.32% / 149.79% / 168.9% / 229.03% | 117.6% / 213.15% | 152.99% | 305.92% / 382.11% | |
| 9 | 164.79% / 161% / 181.54% / 246.16% | 126.4% / 229.1% | 164.44% | 328.81% / 410.7% | |
| 10 | 177.31% / 173.23% / 195.33% / 264.86% | 136% / 246.5% | 176.93% | 353.78% / 441.89% | |
| 11 | 191.65% / 187.24% / 211.13% / 286.28% | 147% / 266.44% | 189.42% | 378.76% / 473.09% | |
| 12 | 208.52% / 203.72% / 229.71% / 311.48% | 159.94% / 289.88% | 201.91% | 403.73% / 504.28% | |
| 13 | 225.38% / 220.2% / 248.29% / 336.67% | 172.87% / 313.33% | 214.4% | 428.7% / 535.47% | |
| 14 | 242.25% / 236.67% / 266.87% / 361.86% | 185.81% / 336.78% | 226.89% | 453.68% / 566.66% | |
| 15 | 260.65% / 254.65% / 287.14% / 389.34% | 199.92% / 362.36% | 239.37% | 478.65% / 597.86% | |
대검을 휘둘러 불 원소 피해를 준다.
연속으로 3회까지 사용할 수 있다. 만약 일정 시간 내에 계속 사용하지 않으면 재사용 대기시간에 진입한다.
각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기, 그리고 책임감을 상징한다. |
| @ 모션 보기 |
|---|
![]() |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 공격 피해 | 2단 공격 피해 | 3단 공격 피해 | 재사용 대기시간 |
| 1 | 94.4% | 97.6% | 128.8% | 10초 |
| 2 | 101.48% | 104.92% | 138.46% | |
| 3 | 108.56% | 112.24% | 148.12% | |
| 4 | 118% | 122% | 161% | |
| 5 | 125.08% | 129.32% | 170.66% | |
| 6 | 132.16% | 136.64% | 180.32% | |
| 7 | 141.6% | 146.4% | 193.2% | |
| 8 | 151.04% | 156.16% | 206.08% | |
| 9 | 160.48% | 165.92% | 218.96% | |
| 10 | 169.92% | 175.68% | 231.84% | |
| 11 | 179.36% | 185.44% | 244.72% | |
| 12 | 188.8% | 195.2% | 257.6% | |
| 13 | 200.6% | 207.4% | 273.7% | |
| 14 | 212.4% | 219.6% | 289.8% | |
| 15 | 224.2% | 231.8% | 305.9% | |
뜨거운 화염의 힘을 폭발하여 주변의 적을 넉백시키고 불 원소 피해를 준다. 그리고 대검에 뜨거운 화염을 응집시킨 후 검을 휘둘러 전방을 향해 날아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 대량의 불 원소 피해를 주고, 불새가 사라지기 전에 폭발해 대량의 불 원소 범위 피해를 준다. 무기에 응집된 뜨거운 화염은 다이루크에게 불 원소 효과를 부여한다.
어둠속을 걷는 건 빛을 가져오기 위함이다. 저 멀리 고요한 밤에 타오르는 불빛은 동틀 무렵의 전조다. |
| @ 모션 보기 |
|---|
![]() |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 참격 피해 | 지속 피해 | 폭렬 피해 | 재사용 대기시간 | 마법 부여 지속 시간 | 원소 에너지 |
| 1 | 204% | 60% | 204% | 12초 | 8초 | 40 |
| 2 | 219.3.% | 64.5% | 219.3% | |||
| 3 | 234.6% | 69% | 234.6% | |||
| 4 | 255% | 75% | 255% | |||
| 5 | 270.3% | 79.5% | 270.3% | |||
| 6 | 285.6% | 84% | 285.6% | |||
| 7 | 306% | 90% | 306% | |||
| 8 | 326.4% | 96% | 326.4% | |||
| 9 | 346.8% | 102% | 346.8% | |||
| 10 | 367.2% | 108% | 367.2% | |||
| 11 | 387.6% | 114% | 387.6% | |||
| 12 | 408% | 120% | 408% | |||
| 13 | 433.5% | 127.5% | 433.5% | |||
| 14 | 459% | 135% | 459% | |||
| 15 | 484.5% | 142.5% | 484.5% | |||
다이루크의 강공격 스태미나 소모량이 50% 감소하고 최대 지속 시간이 3초 늘어난다.
해금조건 캐릭터 1단계 돌파 |
여명이 제공하는 불 원소 마법 부여의 지속 시간이 4초 연장된다. 또한 효과가 지속하는 동안 다이루크는 불 원소 피해 보너스를 20% 획득한다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
| 양손검 무기 단조 시 소모한 광석을 15% 반환한다. |
5.운명의 자리
| 1 | 죄악 징벌 | HP가 50%를 초과하는 적에게 다이루크가 가하는 피해가 15% 증가한다. |
| 적과 조우시 적은 항상 HP100%로 등장 하므로 상당히 심플한 조건으로 가하는 피해증가 15%를 받을 수 있다.지속딜러인 다이루크에게 적 체력 조건은 난이도가 올라갈 수록 별자리 활성시간보다 비활성시간이 길어짐을 의미하기 때문에 게임 후반부에 다가갈수록 실질적 딜량 상승은 더욱 저조해진다.약한 적 상대론 꽤 좋은 별자리로 보스형 몬스터들에겐 큰 의미없는 별자리. 효과가 사라질때 역체감이 크다고 한다. | ||
| 2 | 뜨거운 잿더미 | 다이루크가 피격 시 공격력이 10%, 공격속도가 5% 증가한다. 지속 시간: 10초 해당 효과는 최대 3회 중첩되며 1.5초마다 1번 발동한다. |
최대 3스택 중첩시 공격력 30%, 공격속도 15% 증가를 받는 강력한 효과를 가지고 있다. 발동시 효과는 확실하지만 발동하기 위한 조건과 유지난이도가 어렵다. 내부 쿨타임 1.5초와 지속시간 10초 그리고 '피격시'라는 조건 때문인데 일단 3스택을 쌓을려면 내부 쿨타임 때문에 최소 4.5초의 시간이 필요하다. 물론 3스택을 쌓고나선 유지를 위해 10초 이내에 최소 한번씩만 피격을 받으면서 지속 시간을 갱신[2]만하면 된다. 문제는 발동 및 유지를 위해 대검으로 적에게 가하는 경직도 포기하고 일부러 적에게 피격을 당하거나 풀이 있는 필드에선 불을 뭍히면서 피격 당하는 등의 수동적인 작업이 필요하다는 것과 지속딜러인 다이루크가 10초라는 제한시간 동안 딜을 다 넣고 다시 적에게 일부러 피해를 받아 유지하기란 쉽지 않기 때문에[3] 효과 대비 발동, 유지 난이도가 최상위로 어렵다. 또한 피격을 당하면 기본적으로 경직저항력이 감소하며 원소 스킬이나 일반 공격시 공격이 끊길 위험이 상승한다. [4] 거기에 더해 원소 공격은 피격시엔 스테미너 감소, 공격속도 감소, 감전 등의 디버프도 걸리기 때문에 피격시 발동은 디메리트가 매우크다. 그렇기에 실드도 힐도 심지어 원소부착도 없는 다이루크가 혼자서 피격을 당한다는건 말이 안되기 때문에 힐이나 실드, 원소 부착이 있는 특정 캐릭터들을 필수로 데려가게되며 파티조합이 제한적이게 되는 점도 매우 큰 단점으로 작용한다. | ||
| 3 | 강철의 불꽃 | 역날의 화염의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 원소 전투 스킬의 성능을 대략 18% 가량 늘려준다. 역날의 데미지가 강해지고 후술될 '유화의 화상'효과와 시너지가 크기 때문에 역날의 화염을 자주 쓰는 다이루크에게 중요한 별자리이다. | ||
| 4 | 유화의 화상 | 역날의 화염을 차례대로 방출하면 가하는 피해가 대폭 증가한다. 역날의 화염 발동 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 2초 |
| 1번째 역날의 화염은 해당 되지 않고 2번째와 3번째 역날의 화염에 적용된다. 피해증가량은 중첩되지 않고 개별적으로 40%씩만 상승한다. 역날의 화염 데미지가 계수에 맞게 체감될 정도로 강해지지만 2초라는 제한조건이 있다.행추의 원소폭발을 사용하면서 평 e 평 e 평 e 로 돌리면 증발을 전부 묻힐 수 있고 2초라는 제한조건도 들어맞는다 | ||
| 5 | 여명을 알리는 불새 | 여명의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 원소 폭발의 성능을 대략 18% 가량 늘려준다. 다이루크의 주요 딜링기가 E와 평타로 이루어지고 여명의 판정이 좋지않아 전체 계수에 비해 데미지가 반절 이상 나오지 않기 때문에 '강철의 불꽃' 보다 선호도는 낮은 편이다. | ||
| 6 | 어둠을 가르는 화염의 검 | 역날의 화염 발동 후 6초 동안 일반 공격 2회의 공격속도가 30% 증가하고 가하는 피해가 30% 증가한다. 또한 역날의 화염은 일반 공격의 연격을 끊지 않는다. |
| 역날의 화염 발동 후 일반 공격 2회에 한해 공격속도와 가하는 피해를 30% 증가 시킨다. 간단하고 강력한 효과를 보여주고 평가또한 좋다. 그나마 아쉬운 점은 역시 '일반공격 2회'에 한 하는 조건이다. 피해증가 옵션과 공격 속도 옵션 자체는 매우 좋지만 '여명'이나 '역날의 화염' 에는 적용 되지 않기 때문에 두 스킬의 dps는 제자리에서 멈춰 있기 때문이다. 가장 핵심적인 효과는 '역날의 화염은 일반 공격의 연격을 끊지 않는다.' 이부분이다. 대검의 일반공격 4타 중 마지막 공격은 가하는 경직력도 높고 계수도 높은편이다. 강력한 마지막 공격을 중간에 섞어 쓸 수 있고 3번째 E와 함께 마지막 공격까지 넣는 식으로 순간 dps를 올리는 방법도 가능하다. 다만 회피나 피격시 초기화 되기 때문에 서포터 캐릭터에서 쉴드나 경직 저항력을 가져오는건 필수이다. | ||
6.운용
편집 중7.성장 재료 위치
8.추가 정보
9.공략 영상
원신 다이루크 공략
[원신] 뉴비 가이드 | 낭만과 멋이 한가득인 어르신 「다이루크」 공략 [원신] 뉴비 가이드 | 낭만과 멋이 한가득인 어르신 「다이루크」 공략 3 分 2 秒
"불꽃이여, 타올라라!" 다이루크의 모든 것을 담았습니다! "불꽃이여, 타올라라!" 다이루크의 모든 것을 담았습니다! 6 分 43 秒
[원신 장인초대석] 다이루크를 오픈 때부터 지금까지!? [원신 장인초대석] 다이루크를 오픈 때부터 지금까지!? 9 分 44 秒
10.여담
내용이 없는 문단
11.관련 문서
내용이 없는 문단




전신 일러스트
기원 일러스트

























