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수정 25회 · 편집자 2명최초 작성 2025.03.22

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  9. R16은방울0
  10. R15은방울0
  11. R14은방울+3,801

    운용

  12. R13은방울+2,733

    운명의 자리

  13. R12은방울+16,724

    특성

  14. R11은방울0
  15. R10은방울+4,775

    돌파

  16. R9은방울+2,393

    개요

  17. R8익명118.91.*.*0
  18. R7은방울+682

    공략 영상

  19. R6은방울+515

    공식 미디어

  20. R5은방울0
  21. R4은방울0
  22. R3은방울0
  23. R2은방울0
  24. R1은방울+189

R11 → R12

은방울특성+16,724

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
92추가: 일반 공격
93추가: 강력한 레슬링 챔피언처럼… 싸워야 해! 격투로 최대 3번 공격해 번개 원소 피해를 준다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 일정 스태미나를 소모해 전방의 적에게 박치기를 해 밤혼 성질의 번개 원소 피해를 주고 도약한다.
97추가:
98추가: 낙하 공격
99추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다. 이때 바레사가 전투 상태거나 이번 추락 충격이 적에게 명중하면 바레사가 밤혼을 25pt 획득한다. 해당 방식으로 밤혼이 최대치에 도달하면 바레사가 「열혈」 상태에 진입한다.
100추가:
101추가: 열혈
102추가: 해당 상태에서 바레사의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 강화된다:
103추가:
104추가: 일반 공격
105추가: 인기 레슬링 챔피언처럼 용감하게 싸운다! 맹렬한 격투로 최대 3번 공격해 더 강력한 번개 원소 피해를 준다.
106추가:
107추가: 강공격
108추가: 일정 스태미나를 소모해 적에게 돌진하여 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 피해를 주고 도약한다.
109추가:
110추가: 낙하 공격
111추가: 밤혼을 모두 소모하여 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시, 밤혼 성질의 더 강력한 번개 원소 범위 피해를 준다
112추가:
113추가: @ 모션 보기
114추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
115추가: 일반 공격
116추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
117추가: 강공격
118추가:
119추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
120추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
121추가: 공격 피해강공격 피해강공격
122추가: 스태미나 소모낙하 기간
123추가: 피해저공/고공 추락
124추가: 충격 피해
125추가: 1
126추가: 2
127추가: 3
128추가: 4
129추가: 5
130추가: 6
131추가: 7
132추가: 8
133추가: 9
134추가: 10
135추가: 11
136추가: 12
137추가: 13
138추가: 14
139추가: 15
140추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
141추가: 아이콘을 첨부해주세요!바레사가 번개처럼 신속하고 맹렬한 보법으로 레슬링의 진수를 뽐내며, 전방으로 일정 거리 돌진해 경로상의 적에게 밤혼 성질의 번개 원소 피해를 준다.
142추가: 발동 후, 바레사가 밤혼을 20pt 획득하고 「연속타」 효과를 얻는다: 지속 시간 동안 바레사의 경직 저항력이 증가하고, 일반 공격을 누르면 바레사가 강공격을 빠르게 진행하며, 해당 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다. 「연속타」 효과는 강공격 진행 후 사라진다.
143추가: 짧은 터치와 홀드 시 각각 다른 스타일의 레슬링을 발동한다.
144추가:
145추가: 짧은 터치
146추가: 전방을 향해 빠르게 일정 거리 돌진한다.
147추가:
148추가: 홀드
149추가: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환된다.
150추가:
151추가: 맹렬한 돌격
152추가: 지속적으로 밤혼을 소모한다. 해당 상태에서 바레사의 이동 속도와 경직 저항력이 증가하고, 지형 차이를 이용해 도약하거나, 밤혼을 추가로 소모해 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.
153추가:
154추가: 밤혼 가호·바레사
155추가: 밤혼 소진 시, 바레사의 밤혼 가호가 종료된다. 바레사가 맹렬한 돌격 모드 또는 열혈 상태 시, 계속 밤혼 가호 상태로 간주된다.
156추가: 사용 가능 횟수: 2회. 바레사가 열혈 상태 진입 시, 짧게 눌러 발동하는 원소전투 스킬의 사용 가능 횟수를 추가로 1회 획득하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 증가한다.
157추가:
158추가: 열혈
159추가: ·열혈 상태가 아닐 시, 바레사는 낙하 공격을 통해 밤혼을 회복할 수 있다. 해당 방식으로 밤혼을 최대치까지 회복하거나 원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사가 열혈 상태에 진입한다.
160추가: ·열혈 상태에서 바레사의 일반 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 각각 강화되고, 낙하 공격 후 짧은 시간 동안 특수한 원소폭발을 발동할 수 있다.
161추가: ·열혈 상태 최대 지속 시간: 15초. 밤혼 소모 후 혹은 전투 상태 이탈 후 일정 시간이 지나면 상태가 종료된다.
162추가:
163추가: 「이제 나는 나의 영웅이 됐어」
164추가:
165추가: @ 모션 보기
166추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
167추가: 짧은 터치
168추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
169추가: [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
170추가: 홀드
171추가:
172추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
173추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
174추가: 스태미나 소모낙하 기간
175추가: 피해재사용 대기시간
176추가: 1    0초
177추가: 2
178추가: 3
179추가: 4
180추가: 5
181추가: 6
182추가: 7
183추가: 8
184추가: 9
185추가: 10
186추가: 11
187추가: 12
188추가: 13
189추가: 14
190추가: 15
191추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
192추가: 아이콘을 첨부해주세요!동화 두루마리 속 정의로운 영웅처럼 높이 뛰어오른 후 낙하하는 힘으로 강력한 미사일 드롭킥을 발동해 적에게 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다.
193추가: 발동 후 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복되고 바레사가 열혈 상태에 진입한다.
194추가:
195추가: 열혈 상태에서 바레사의 원소폭발은 적에게 더 강한 밤혼의 성질의 번개 원소 범위 피해를 준다.
196추가:
197추가: 또한 바레사는 열혈 상태에서 낙하 공격 진행 후, 짧은 시간 동안 「한계 돌파」 상태에 진입한다.
198추가:
199추가: 한계 돌파
200추가: 바레사의 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 바레사는 원소폭발의 재사용 대기시간을 무시하고 더 적은 원소 에너지를 소모해 특수한 원소폭발 「벼락불 강림·대화산 떨구기」를 발동할 수 있다: 매우 강력한 낙하 공격·대화산 폭발을 진행하고, 착지 시 밤혼 성질의 번개 원소 범위 피해를 주고, 한계 돌파 상태가 종료된다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.
201추가: 원소전투 스킬 발동 후, 한계 돌파 상태가 종료된다.
202추가:
203추가: 사실 이 기술의 원래 명칭은 「궁극의 초필살기·정의로운 슈퍼 무적 썬더 히어로의 소닉붐 드롭킥」이었으나, 너무 길어서 가면을 쓰고 있어도 관중들 앞에서 외치기 부끄러웠기 때문에, 결국 지금의 명칭으로 변경했다
204추가:
205추가: @ 모션 보기
206추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
207추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
208추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
209추가: 스태미나 소모재사용 대기시간원소 에너지
210추가: 1   0초0
211추가: 2
212추가: 3
213추가: 4
214추가: 5
215추가: 6
216추가: 7
217추가: 8
218추가: 9
219추가: 10
220추가: 11
221추가: 12
222추가: 13
223추가: 14
224추가: 15
225추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
226추가: 아이콘을 첨부해주세요!원소전투 스킬 밤무지개 도약 발동 후, 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초.
227추가: 지속 시간 동안 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 만약 바레사가 열혈 상태인 경우, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다.
228추가:
229추가: 「무지개 낙하」 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다
230추가:
231추가: 해금 조건
232추가: 캐릭터 1단계 돌파
233추가:
234추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
235추가: 아이콘을 첨부해주세요!주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 바레사의 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
236추가:
237추가: 해금 조건
238추가: 캐릭터 4단계 돌파
239추가:
240추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
241추가:
242추가: 아이콘을 첨부해주세요!밤혼 소진 후, 바레사는 열소를 소모해 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드를 유지한다.
243추가: 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·바레사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태거나 일정 높이의 공중에 있을 때 바레사 교체 등장 시 발동: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환되며, 밤혼을 20pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
244추가: 또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 바레사가 지형 차이를 이용해 도약할 때 추락 피해를 받지 않는다
245추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,7)]
246추가: 아이콘을 첨부해주세요!바레사의 대시 속도가 증가하며, 비전투 상태 시 대시로 소모하는 스태미나도 증가한다.
247추가: 또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 캐릭터가 음식을 사용하면 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되고 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다
248추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
249추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
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