바바라
수정 71회 · 편집자 12명최초 작성 2021.04.06
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R10 → R11
note특성+14,271
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
89추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 일반 공격
92추가: 물보라로 최대 4번 공격해 물 원소 피해를 준다.
93추가:
94추가: 강공격
95추가: 일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 물 원소 범위 피해를 준다.
96추가:
97추가: 낙하 공격
98추가: 공중에서 물의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다.
99추가:
100추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
101추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단
102추가: 공격 피해
103추가: 강공격 피해강공격
104추가: 스태미나 소모
105추가: 낙하 기간
106추가: 피해
107추가: 저공/고공 추락
108추가: 충격 피해
109추가:
110추가: 137.84% / 35.52% / 41.04% / 55.2%166.24%50 pt56.83%113.63% / 141.93%
111추가: 240.68% / 38.18% / 44.12% / 59.34%178.71%61.45%122.88% / 153.49%
112추가: 343.52% / 40.85% / 47.2% / 63.48%191.18%66.08%132.13% / 165.04%
113추가: 447.3% / 44.4% / 51.3% / 69%207.8%72.69%145.35% / 181.54%
114추가: 550.14% / 47.06% / 54.38% / 73.14%220.27%77.31%154.59% / 193.1%
115추가: 652.98% / 49.73% / 57.46% / 77.28%232.74%82.6%165.17% / 206.3%
116추가: 756.76% / 53.28% / 61.56% / 82.8%249.36%89.87%179.7% / 224.45%
117추가: 860.54% / 56.83% / 65.66% / 88.32%265.98%97.14%194.23% / 242.61%
118추가: 964.33% / 60.38% / 69.77% / 93.84%282.61%104.41%208.77% / 260.76%
119추가: 1068.11% / 63.94% / 73.87% / 99.36%299.23%112.34%224.62% / 280.57%
120추가: 1172.05% / 67.63% / 78.14% / 105.1%316.52%120.27%240.48% / 300.37%
121추가: 1277.19% / 72.46% / 83.72% / 112.61%339.13%128.2%256.34% / 320.18%
122추가: 1382.34% / 77.29% / 89.3% / 120.12%361.74%136.12%272.19% / 339.98%
123추가: 1487.49% / 82.12% / 94.88% / 127.62%384.35%144.05%288.05% / 359.79%
124추가: 1592.63% / 86.95% / 100.47% / 135.13%406.96%151.98%303.9% / 379.59%
125추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
126추가: 노랫소리처럼 통통 튀는 물방울을 소환해 노래의 고리를 생성해 주변의 적에게 물 원소 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.
127추가:
128추가: 노래의 고리
129추가: · 바바라의 일반 공격 명중 시 자신의 파티 내 모든 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 바바라 HP 최대치의 영향을 받는다.
130추가: · 강공격 명중 시 회복량이 4배가 된다.
131추가: · 일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.
132추가: · 캐릭터 및 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.
133추가:
134추가: 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.
135추가:
136추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
137추가: 레벨명중 치유량지속 치유량물방울 피해지속 시간재사용 대기시간
138추가: 1HP 최대치의 0.75% + 72HP 최대치의 4% + 38558.4%15초32초
139추가: 2HP 최대치의 0.81% + 79HP 최대치의 4.3% + 42462.78%
140추가: 3HP 최대치의 0.86% + 87HP 최대치의 4.6% + 46567.16%
141추가: 4HP 최대치의 0.94% + 96HP 최대치의 5% + 51073%
142추가: 5HP 최대치의 0.99% + 105HP 최대치의 5.3% + 55977.38%
143추가: 6HP 최대치의 1.05% + 114HP 최대치의 5.6% + 61081.76%
144추가: 7HP 최대치의 1.13% + 125HP 최대치의 6% + 66487.6%
145추가: 8HP 최대치의 1.2% + 135HP 최대치의 6.4% + 72293.44%
146추가: 9HP 최대치의 1.27% + 147HP 최대치의 6.8% + 78399.28%
147추가: 10HP 최대치의 1.35% + 159HP 최대치의 7.2% + 847105.12%
148추가: 11HP 최대치의 1.43% + 172HP 최대치의 7.6% + 915110.96%
149추가: 12HP 최대치의 1.5% + 185HP 최대치의 8% + 986116.8%
150추가: 13HP 최대치의 1.59% + 199HP 최대치의 8.5% + 1059124.1%
151추가: 14HP 최대치의 1.69% + 213HP 최대치의 9% + 1136131.4%
152추가: 15HP 최대치의 1.78% + 228HP 최대치의 9.5% + 1217138.7%
153추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
154추가: 근처 아군 캐릭터와 자신의 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 대량 회복한다. 회복량은 바바라 HP 최대치의 영향을 받는다.
155추가:
156추가: 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.
157추가:
158추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
159추가: 레벨치유량재사용 대기시간원소 에너지
160추가: 1HP 최대치의 17.6% + 169420초80
161추가: 2HP 최대치의 18.92% + 1864
162추가: 3HP 최대치의 20.24% + 2047
163추가: 4HP 최대치의 22% + 2245
164추가: 5HP 최대치의 23.32% + 2457
165추가: 6HP 최대치의 24.64% + 2683
166추가: 7HP 최대치의 26.4% + 2923
167추가: 8HP 최대치의 28.16% + 3177
168추가: 9HP 최대치의 29.92% + 3445
169추가: 10HP 최대치의 31.68% + 3728
170추가: 11HP 최대치의 33.44% + 4024
171추가: 12HP 최대치의 35.2% + 4335
172추가: 13HP 최대치의 37.4% + 4660
173추가: 14HP 최대치의 39.6% + 4999
174추가: 15HP 최대치의 41.8% + 5352
175추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
176추가: 캐릭터가 공연, 시작♪의 노래의 고리 안에 있으면 스태미나 소모량이 12% 감소한다.
177추가:
178추가: 해금 조건
179추가: 캐릭터 1단계 돌파
180추가:
181추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
182추가: 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 시 공연, 시작♪의 노래의 고리 지속 시간이 1초 증가한다.
183추가: 이러한 방식으로 최대 5초 증가할 수 있다.
184추가:
185추가: 해금 조건
186추가: 캐릭터 4단계 돌파
187추가:
188추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
189추가: 회복류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다.
190추가: 특제 요리
191추가: [gamedb(요리 이름, 아이콘)][gamedb(요리 이름,옵션)]
192추가: [gamedb(요리 이름,설명)]
193추가:
194추가: [[매운맛 스튜]][[크림 스튜]] 제작 시 일정 확률로 [[매운맛 스튜]]가 출현합니다.
195추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
196추가: