분류:콘텐츠/일곱 성인의 소환/스킨
수정 25회 · 편집자 2명최초 작성 2022.12.08
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chun카드 뒷면+6,532
@@ 카드 뒷면 · 변경 @@
1추가: @ 카드 뒷면 목록
2추가: [gamedb(카드 뒷면,기본 아이콘,120)][[카드 뒷면|태초]]
3추가: 여둠과 여명 사이, 대지와 하늘 사이
4추가: 그곳이 바로 희망과 꿈이 머무는 곳이다
5추가:
6추가: [gamedb(카드 뒷면,달인 아이콘,120)][[카드 뒷면|달인]]
7추가:
8추가:
9추가:
10추가: 기본 획득[[플레이어 핸드북]] 4라운드의 모든 목표 달성
11추가: [gamedb(카드 뒷면,수정덩이 아이콘)][[카드 뒷면|수정덩이]]
12추가: 적절한 연마는 재의 진가를 드러나게 한다
13추가:
14추가: [gamedb(카드 뒷면,마법 수정석 조각 아이콘)][[카드 뒷면|마법 수정석 조각]]
15추가: 시간은 이것에 가치를 부여한다
16추가:
17추가:
18추가: [[수정덩이]] x 100[[마법 수정석 조각]] x 100
19추가: [gamedb(카드 뒷면,자수정 덩이 아이콘)][[카드 뒷면|자수정 덩이]]
20추가: 적응하는 것, 그 또한 하나의 지혜다
21추가:
22추가: [gamedb(카드 뒷면,화염꽃 꽃술 아이콘)][[카드 뒷면|화염꽃 꽃술]]
23추가: 「플레이어로서의 내 영혼이 불타오르고 있어!」
24추가:
25추가:
26추가: [[자수정 덩이]] x 100[[화염꽃 꽃술]] x 100
27추가: [gamedb(카드 뒷면,서리꽃 꽃술 아이콘)][[카드 뒷면|서리꽃 꽃술]]
28추가: 「얌전히 패배를 인정하는 것, 그것이 네게 예정된 결말이다」
29추가:
30추가: [gamedb(카드 뒷면,전기 수정 아이콘)][[카드 뒷면|전기 수정]]
31추가: 「과연 자극 요법이 효과가 있을까? 불씨 하나에 폭발하는 건 이것뿐만이 아니다」
32추가:
33추가:
34추가: [[서리꽃 꽃술]] x 100[[전기 수정]] x 100
35추가: [gamedb(카드 뒷면,민들레 씨앗 아이콘)][[카드 뒷면|민들레 씨앗]]
36추가: 희망과 기다림은 언제나 함께한다
37추가:
38추가: [gamedb(카드 뒷면,세실리아꽃 아이콘)][[카드 뒷면|세실리아꽃]]
39추가: 서늘한 바람과 차가운 이슬을 택한 자만이 여명의 첫 빛줄기를 독차지할 수 있는 것일까?
40추가:
41추가:
42추가: [[민들레 씨앗]] x 100[[세실리아꽃]] x 100
43추가: [gamedb(카드 뒷면,유리백합 아이콘)][[카드 뒷면|유리백합]]
44추가: 과거의 이야기는 모두 자취를 감췄고, 그곳에 남아있는 것은 오직 꽃의 이름뿐
45추가:
46추가: [gamedb(카드 뒷면,혈곡 아이콘)][[카드 뒷면|혈곡]]
47추가: 모든 싸움이 테이블 안에서만 벌어질 수 있다면…
48추가:
49추가:
50추가: [[유리백합]] x 100[[혈곡]] x 100
51추가: [gamedb(카드 뒷면,몬드 아이콘)][[카드 뒷면|몬드]]
52추가: 카드 게임의 첫 번째 원칙은 자유로움이다.
53추가: 자유롭게 덱을 구성하고, 자유롭게 상대를 선택하고, 자유롭게 다음 카드를 뽑는 것이다.
54추가: …어쩌면 그 자유를 사용해서 카드 게임 대신 다른 일을 할 수도 있고 말이다
55추가:
56추가: [gamedb(카드 뒷면,리월 아이콘)][[카드 뒷면|리월]]
57추가:
58추가:
59추가:
60추가: [[플레이어 경험치|플레이어 레벨]] 2 달성[[플레이어 경험치|플레이어 레벨]] 4 달성
61추가: [gamedb(카드 뒷면,이나즈마 아이콘)][[카드 뒷면|이나즈마]]
62추가:
63추가:
64추가: [gamedb(카드 뒷면,수메르 아이콘)][[카드 뒷면|수메르]]
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68추가: [[플레이어 경험치|플레이어 레벨]] 6 달성[[플레이어 경험치|플레이어 레벨]] 8 달성
69추가: [gamedb(카드 뒷면,레전드 아이콘)][[카드 뒷면|레전드]]
70추가:
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73추가: [[플레이어 경험치|플레이어 레벨]] 10 달성
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