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수정 96회 · 편집자 19명최초 작성 2021.06.07

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  11. R85chun0
  12. R84chun+166

    개요

  13. R83chun+518

    개요

  14. R82셰리e−250

    개요

  15. R81셰리e0
  16. R80셰리e0
  17. R79LJJ+580

    공략 영상

  18. R78셰리e0

    돌파

  19. R77LJJ−4

    특성

  20. R76LJJ+74

    특성

  21. R75LJJ+1,215

    특성

  22. R74LJJ+32

    운용

  23. R73셰리e+7

    운용

  24. R72셰리e+177

    운용

  25. R71셰리e−185

    운용

  26. R70셰리e0

    운용

  27. R69셰리e+730

    운용

  28. R68셰리e+209

    운용

  29. R67셰리e−1,036

    운용

R45 → R46

note특성+1,694

@@ 특성 · 변경 @@

11레벨 업 재료
22[gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
33[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
44[#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
55[#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
66@특성 재료 자세히 보기
77특성 레벨재료모라
881기본 단계
99캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10102[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11113개
1212[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13136개
141412,500
1515캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16163[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17172개
1818[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19193개
202017,500
21214[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22224개
2323[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24244개
252525,000
2626캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27275[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28286개
2929[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30306개
313130,000
32326[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33339개
3434[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35359개
363637,500
3737캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38387[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39394개
4040[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41414개
4242[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43431개
4444120,000
45458[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46466개
4747[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48486개
4949[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50501개
5151260,000
5252캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53539[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
545412개
5555[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56569개
5757[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58582개
5959450,000
606010[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
616116개
6262[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
636312개
6464[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65652개
6666[[지식의 왕관]]
67671개
6868700,000
6969합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70703개
7171[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
727221개
7373[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
747438개
7575[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76766개
7777[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
787822개
7979[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
808031개
8181[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82826개
8383[[지식의 왕관]]
84841개
85851,652,500
8686추천 레벨 업 순서
8787추천 레벨 업 순서
88881 순위2 순위3 순위
8989[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
9090[#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
9191[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92삭제: 일반 공격
93삭제: 검으로 최대 4번 공격한다.
94삭제:
95삭제: 강공격
96삭제: 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
97삭제: 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
98삭제:
99삭제: 낙하 공격
100삭제: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
101삭제: @레벨 별 스탯 옵션 보기
102삭제: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
92추가: 일반 공격
93추가: 검으로 최대 4번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
97추가: 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
98추가:
99추가: 낙하 공격
100추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
101추가:
102추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
103추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단
103104공격 피해
104삭제: 강공격 피해강공격
105추가: 강공격 순환 / 종결 피해강공격
105106스태미나 소모
106삭제: 낙하 기간
107추가: 최대 지속 시간낙하 기간
107108피해
108109저공/고공 추락
109110충격 피해
110111
111삭제: 1
112삭제: 2
113삭제: 3
114삭제: 4
115삭제: 5
116삭제: 6
117삭제: 7
118삭제: 8
119삭제: 9
120삭제: 10
121삭제: 11
122삭제: 12
123삭제: 13
124삭제: 14
125삭제: 15
112추가: 172.2% / 71.4% / 43.4%×2 / 98.1%62.6% / 113%초당 40pt5초74.60%149% / 186%
113추가: 278.1% / 77.2% / 47%×2 / 106%67.6% / 122%80.70%161% / 201%
114추가: 384% / 83% / 50.5%×2 / 114%72.7% / 132%86.70%173% / 217%
115추가: 492.4% / 91.3% / 55.6%×2 / 126%80% / 145%95.40%191% / 238%
116추가: 598.3% / 97.1% / 59.1%×2 / 134%85.1% / 154%101%203% / 253%
117추가: 6105% / 104% / 63.1%×2 / 143%90.9% / 164%108%217% / 271%
118추가: 7114% / 113% / 68.7%×2 / 155%98.9% / 179%118%236% / 295%
119추가: 8123% / 122% / 74.2%×2 / 168%107% / 193%127%255% / 318%
120추가: 9133% / 131% / 79.8%×2 / 180%115% / 208%137%274% / 342%
121추가: 10143% / 141% / 85.9%×2 / 194%124% / 224%147%295% / 368%
122추가: 11154% / 153% / 92.8%×2 / 210%134% / 242%158%316% / 394%
123추가: 12168% / 166% / 101%×2 / 228%145% / 263%168%336% / 420%
124추가: 13182% / 179% / 109%×2 / 247%157% / 284%179%357% / 446%
125추가: 14195% / 193% / 117%×2 / 265%169% / 305%189%378% / 472%
126추가: 15210% / 207% / 126%×2 / 285%182% / 329%199%399% / 498%
126127[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
127삭제: 인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
128삭제: 몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기를 가해 바람 원소 범위 피해를 가한다.
129삭제:
130삭제: 짧은 터치
131삭제: 풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
132삭제:
133삭제: 홀드
134삭제: 풍풍륜 상태로 일정 시간 동안 구르며 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
135삭제: 지속 시간 동안 구르는 방향을 조종할 수 있고, 다시 한 번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 일찍 종료하고 더 강력한 풍풍륜 발차기를 가한다.
136삭제: 이 스킬의 최대 지속 시간은 10초이고, 지속 시간이 끝나면 재사용 대기시간에 진입한다. 사유가 바람바퀴 상태 유지 시간이 길수록 재사용 대기시간이 길어진다.
137삭제:
138삭제: 원소 전환
139삭제: 풍풍륜 상태에서 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 상응하는 원소의 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
140삭제: 이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
141삭제:
142삭제: 사유는 눈을 감고도 이 기술을 사용할 수 있다. 이 기술은 원래 탈출을 위해 만들어졌지만, 비전을 얻은 그녀는 적들을 골탕먹일 수도 있다.
128추가: 인법 · 유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
129추가: 몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 바람 원소 범위 피해를 준다.
130추가:
131추가: 짧은 터치
132추가: 풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
133추가:
134추가: 홀드
135추가: 풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
136추가: 지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.
137추가: 해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.
138추가: 지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다.
139추가:
140추가: 원소 전환
141추가: 풍풍륜 상태에서 사유가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
142추가: 이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
143추가:
144추가: 사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다.
145추가:
143146@레벨 별 스탯 옵션 보기
144147레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
145148공격 피해
146149공격 피해강공격
147150스태미나 소모
148151낙하 기간
149152피해
150153저공/고공 추락
151154충격 피해
152155
1531561
1541572
1551583
1561594
1571605
1581616
1591627
1601638
1611649
16216510
16316611
16416712
16516813
16616914
16717015
168171[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
169삭제: 인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다.
170삭제: 주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복해 준다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며 너구리 오뚜기를 소환한다.
171삭제:
172삭제: 너구리 오뚜기
173삭제: 주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다.
174삭제: 근처 캐릭터의 HP가 70% 를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
175삭제: 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하라면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
176삭제:
177삭제: 인술을 잘 알지 못하는 사람들은 사유가 이 기술을 사용하는걸 보고 그걸 배우려고 노력했다. 하지만 사유는 방해받지 않고 잠을 자고 싶어할 뿐이었다.
178삭제:
179삭제: @레벨 별 스탯 옵션 보기
180삭제: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
181삭제: 공격 피해
182삭제: 공격 피해강공격
183삭제: 스태미나 소모
184삭제: 낙하 기간
185삭제: 피해
186삭제: 저공/고공 추락
187삭제: 충격 피해
172추가: 인법 · 유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다!
173추가: 주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚜기」를 소환한다.
174추가:
175추가: 너구리 오뚜기
176추가: 주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:
177추가: · 근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
178추가: · 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
179추가:
180추가: 인술(忍术)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다.
188181
189삭제: 1
190삭제: 2
191삭제: 3
192삭제: 4
193삭제: 5
194삭제: 6
195삭제: 7
196삭제: 8
197삭제: 9
198삭제: 10
199삭제: 11
200삭제: 12
201삭제: 13
202삭제: 14
203삭제: 15
182추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
183추가: 레벨스킬 발동 피해스킬 발동 치유량너구리 오뚜기 피해너구리 오뚜기 치유량지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
184추가: 1117%공격력의 92.2%+57752%공격력의 79.9%+50010초20초80pt
185추가: 2126%공격력의 99.1%+63555.90%공격력의 85.9%+550
186추가: 3134%공격력의 106%+69859.80%공격력의 91.9%+605
187추가: 4146%공격력의 115%+76565%공격력의 99.8%+663
188추가: 5155%공격력의 122%+83768.90%공격력의 106%+726
189추가: 6164%공격력의 129%+91472.80%공격력의 112%+792
190추가: 7175%공격력의 138%+99678%공격력의 120%+863
191추가: 8187%공격력의 147%+108383.20%공격력의 128%+938
192추가: 9199%공격력의 157%+117488.40%공격력의 136%+1017
193추가: 10210%공격력의 166%+127093.60%공격력의 144%+1101
194추가: 11222%공격력의 175%+137198.80%공격력의 152%+1188
195추가: 12234%공격력의 184%+1477104%공격력의 159%+1280
196추가: 13248%공격력의 196%+1588111%공격력의 170%+1376
197추가: 14263%공격력의 207%+1703117%공격력의 180%+1476
198추가: 15277%공격력의 219%+1824124%공격력의 190%+1580
204199[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
205삭제: 사유가 필드에 나와있는 상태에서 확산 반응을 발생시키면 주변의 파티 내 캐릭터 모두가 300 HP를 회복한다. 또한, 사유의 원소 마스터리×1.2 HP를 추가로 회복한다. 이 효과는 최대 2초마다 1번 발동할 수 있다.
200추가: 사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.
201추가: 해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다.
202추가:
203추가: 해금 조건
204추가: 캐릭터 1단계 돌파
205추가:
206206[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
207삭제: 유후술: 너구리 난동의 효과로 소환된 너구리 오뚜기는 이하의 특성을 지닌다.
208삭제: ● 파티원을 치유할 때, 치유된 파티원 근처의 다른 파티원도 HP의 20% 만큼 치유한다.
209삭제: ● 적에게 가하는 범위 피해가 증가한다.
207추가: 유후류 · 너구리 분신술의 너구리 오뚜기는 아래의 효과를 가진다:
208추가: · 캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.
209추가: · 적을 공격할 때 피해를 가하는 범위가 증가한다.
210추가:
211추가: 해금 조건
212추가: 캐릭터 4단계 돌파
213추가:
210214[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
211삭제: 파티 내 자신의 캐릭터는 수정 나비등의 특정 동물에게 가까이 다가가도 동물이 반응하지 않는다.
215추가: 사유가 파티에 있을 때 파티 내 자신의 캐릭터가 수정 나비 등 일부 생물에게 접근해도 놀라지 않는다.
216추가: 해당 효과의 유효 대상은 [[분류:야생 생물|「생물지 / 야생동물」]]의 「기타」 분류를 참고해 주세요.
212217특제 요리
213218[gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조, 아이콘)][gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조,옵션)]
214219
215220[gamedb(어지러움 방지술 ∙ 개조,설명)]
216221
217222[[어지러움 방지술 ∙ 개조]][[주먹밥]] 제작 시 일정 확률로 [[어지러움 방지술 ∙ 개조]]가 출현합니다.
218223[#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
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