사유
수정 96회 · 편집자 19명최초 작성 2021.06.07
두 버전을 골라 비교하세요
R74 → R75
LJJ특성+1,215
@@ 특성 · 변경 @@
11레벨 업 재료
22[gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
33[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
44[#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
55[#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
66@특성 재료 자세히 보기
77특성 레벨재료모라
881기본 단계
99캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10102[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11113개
1212[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13136개
141412,500
1515캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16163[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17172개
1818[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19193개
202017,500
21214[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22224개
2323[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24244개
252525,000
2626캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27275[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28286개
2929[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30306개
313130,000
32326[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33339개
3434[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35359개
363637,500
3737캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38387[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39394개
4040[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41414개
4242[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43431개
4444120,000
45458[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46466개
4747[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48486개
4949[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50501개
5151260,000
5252캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53539[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
545412개
5555[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56569개
5757[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58582개
5959450,000
606010[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
616116개
6262[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
636312개
6464[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65652개
6666[[지식의 왕관]]
67671개
6868700,000
6969합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70703개
7171[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
727221개
7373[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
747438개
7575[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76766개
7777[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
787822개
7979[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
808031개
8181[[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82826개
8383[[지식의 왕관]]
84841개
85851,652,500
8686추천 레벨 업 순서
8787추천 레벨 업 순서
88881 순위2 순위3 순위
8989[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
9090[#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
9191[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
9292일반 공격
9393검으로 최대 4번 공격한다.
9494
9595강공격
9696검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
9797종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
9898
9999낙하 공격
100100공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
101101
102102@레벨 별 스탯 옵션 보기
103103레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단
104104공격 피해
105105강공격 순환 / 종결 피해강공격
106106스태미나 소모
107107최대 지속 시간낙하 기간
108108피해
109109저공/고공 추락
110110충격 피해
111111
112112172.2% / 71.4% / 43.4%×2 / 98.1%62.6% / 113%초당 40pt5초74.60%149% / 186%
113113278.1% / 77.2% / 47%×2 / 106%67.6% / 122%80.70%161% / 201%
114114384% / 83% / 50.5%×2 / 114%72.7% / 132%86.70%173% / 217%
115115492.4% / 91.3% / 55.6%×2 / 126%80% / 145%95.40%191% / 238%
116116598.3% / 97.1% / 59.1%×2 / 134%85.1% / 154%101%203% / 253%
1171176105% / 104% / 63.1%×2 / 143%90.9% / 164%108%217% / 271%
1181187114% / 113% / 68.7%×2 / 155%98.9% / 179%118%236% / 295%
1191198123% / 122% / 74.2%×2 / 168%107% / 193%127%255% / 318%
1201209133% / 131% / 79.8%×2 / 180%115% / 208%137%274% / 342%
12112110143% / 141% / 85.9%×2 / 194%124% / 224%147%295% / 368%
12212211154% / 153% / 92.8%×2 / 210%134% / 242%158%316% / 394%
12312312168% / 166% / 101%×2 / 228%145% / 263%168%336% / 420%
12412413182% / 179% / 109%×2 / 247%157% / 284%179%357% / 446%
12512514195% / 193% / 117%×2 / 265%169% / 305%189%378% / 472%
12612615210% / 207% / 126%×2 / 285%182% / 329%199%399% / 498%
127127[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
128128인법 · 유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
129129몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 바람 원소 범위 피해를 준다.
130130
131131짧은 터치
132132풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
133133
134134홀드
135135풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
136136지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.
137137해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.
138138지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다.
139139
140140원소 전환
141141풍풍륜 상태에서 사유가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
142142이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
143143
144144사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다.
145145
146삭제: @레벨 별 스탯 옵션 보기
147삭제: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
148삭제: 공격 피해
149삭제: 공격 피해강공격
150삭제: 스태미나 소모
151삭제: 낙하 기간
152삭제: 피해
153삭제: 저공/고공 추락
154삭제: 충격 피해
146추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
147추가: 레벨풍풍륜 피해풍풍륜 발차기
148추가: 짧은 터치 피해
149추가: 풍풍륜 발차기
150추가: 차지 피해
151추가: 풍풍륜 발차기
152추가: 부가 원소 피해
153추가: 풍풍륜 발차기
154추가: 차지 부가 원소 피해
155추가: 차지 최대
156추가: 지속 시간
157추가: 재사용
158추가: 대기 시간
155159
156삭제: 1
157삭제: 2
158삭제: 3
159삭제: 4
160삭제: 5
161삭제: 6
162삭제: 7
163삭제: 8
164삭제: 9
165삭제: 10
166삭제: 11
167삭제: 12
168삭제: 13
169삭제: 14
170삭제: 15
160추가: 136.0%158%218%16.8%76.2%
161추가: 10초
162추가: 6~11초
163추가:
164추가: 238.7%170%234%18.1%81.9%
165추가:
166추가: 341.4%182%250%19.3%87.6%
167추가:
168추가: 445.0%198%272%21.0%95.2%
169추가:
170추가: 547.7%210%288%22.3%101%
171추가:
172추가: 650.4%222%305%23.5%107%
173추가:
174추가: 754.0%238%326%25.2%114%
175추가:
176추가: 857.6%253%348%26.9%122%
177추가:
178추가: 961.2%269%370%28.6%129%
179추가:
180추가: 1064.8%285%392%30.2%137%
181추가:
182추가: 1168.4%301%413%31.9%145%
183추가:
184추가: 1272.0%317%435%33.6%152%
185추가:
186추가: 1376.5%337%462%35.7%162%
187추가:
188추가: 1481.0%356%490%37.8%171%
189추가:
190추가: 1585.5%376%517%39.9%181%
191추가:
171192[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
172193인법 · 유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다!
173194주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚜기」를 소환한다.
174195
175196너구리 오뚜기
176197주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:
177198· 근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
178199· 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
179200
180201인술(忍术)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다.
181202
182203@레벨 별 스탯 옵션 보기
183204레벨스킬 발동 피해스킬 발동 치유량너구리 오뚜기 피해너구리 오뚜기 치유량지속 시간재사용 대기시간원소 에너지
1842051117%공격력의 92.2%+57752%공격력의 79.9%+50010초20초80pt
1852062126%공격력의 99.1%+63555.90%공격력의 85.9%+550
1862073134%공격력의 106%+69859.80%공격력의 91.9%+605
1872084146%공격력의 115%+76565%공격력의 99.8%+663
1882095155%공격력의 122%+83768.90%공격력의 106%+726
1892106164%공격력의 129%+91472.80%공격력의 112%+792
1902117175%공격력의 138%+99678%공격력의 120%+863
1912128187%공격력의 147%+108383.20%공격력의 128%+938
1922139199%공격력의 157%+117488.40%공격력의 136%+1017
19321410210%공격력의 166%+127093.60%공격력의 144%+1101
19421511222%공격력의 175%+137198.80%공격력의 152%+1188
19521612234%공격력의 184%+1477104%공격력의 159%+1280
19621713248%공격력의 196%+1588111%공격력의 170%+1376
19721814263%공격력의 207%+1703117%공격력의 180%+1476
19821915277%공격력의 219%+1824124%공격력의 190%+1580
199220[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
200221사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.
201222해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다.
202223
203224해금 조건
204225캐릭터 1단계 돌파
205226
206227[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
207228유후류 · 너구리 분신술의 너구리 오뚜기는 아래의 효과를 가진다:
208229· 캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.
209230· 적을 공격할 때 피해를 가하는 범위가 증가한다.
210231
211232해금 조건
212233캐릭터 4단계 돌파
213234
214235[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
215236사유가 파티에 있을 때 파티 내 자신의 캐릭터가 수정 나비 등 일부 생물에게 접근해도 놀라지 않는다.
216237해당 효과의 유효 대상은 [[분류:야생 생물|「생물지 / 야생동물」]]의 「기타」 분류를 참고해 주세요.
217238
218239