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수정 155회 · 편집자 21명최초 작성 2022.07.29

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  1. R155은방울−3현재

    공략 영상

  2. R154은방울−102

    공식 미디어

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  12. R143chun+166

    개요

  13. R142suoze+117

    운용

  14. R141suoze+95

    운명의 자리

  15. R140에나짱0
  16. R139LJJ0
  17. R138LJJ0
  18. R137chun+520

    개요

  19. R136chun+244

    운명의 자리

  20. R135chun+1,097

    특성

  21. R134chun+148

    특성

  22. R133셰리e+4

    운용

  23. R132도데코+13

    운용

  24. R131도데코−39

    운용

  25. R130chun0
  26. R129연월시이+466

    운용

  27. R128연월시이+33

    운용

  28. R127연월시이+34

    운용

  29. R126셰리e0

R140 → R141

suoze운명의 자리+95

@@ 운명의 자리 · 변경 @@

111[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,1)]성스러운 의식·이리의 질주 시전 후 사이노의 일반 공격의 공격 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초. 비밀스러운 의식·명계의 인도자 시전 시, 고유 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 효과를 발동할 경우 해당 효과의 지속 시간이 갱신된다.
22고유 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
33공격속도가 20% 증가되기에 명함보다 약10%정도 딜량이 올라간다고 볼 수 있다.
442[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,2)]사이노의 일반 공격이 적을 명중하면 번개 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5회
552돌을 하면 번개 원소 피해 보너스가 챙겨져 성배를 원마로 껴줄 수 있기에 성유물 세팅에서 비교적 다양성을 가질 수 있다. 대충 명함보다 30%정도 강해진다고 한다
663[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,3)]성스러운 의식·이리의 질주의 스킬 레벨+3
77최대 Lv.15까지 상승
88궁극기에 일반공격 계수가 붙어있는 사이노에게 딜이 전체적으로 올라가는 좋은 별자리
994[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,4)]사이노가 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다.
1010해당 효과는 1회의 성스러운 의식·이리의 질주에서 최대 5회 발동한다
1111사이노 본인이 원충이 필요함에도 불구하고 본인이 제외되었다. 풀돌을 할 생각이 아니라면 4돌은 고민이 필요하다.
12125[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,5)]비밀스러운 의식·명계의 인도자의 스킬 레벨+3
1313최대 Lv.15까지 상승
14143돌과 같이 사이노의 딜을 올려주는 별자리.
15156[split([gamedb(#NAME,운명의 자리 돌파명)],/,6)]성스러운 의식·이리의 질주를 시전하거나 고유 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 발동 후, 사이노는 「이리의 번제」 효과를 4스택 획득한다. 사이노의 일반 공격이 적에게 명중하면, 1스택의 「이리의 번제」 효과를 소모해 기근의 번개 1줄기를 발사한다.
1616「이리의 번제」 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 8스택. 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태가 끝나면 사라진다.
1717해당 방식으로 0.4초마다 최대 1줄기의 기근의 번개를 발사할 수 있다.
1818고유 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다
19삭제: 운명의 자리 6 운용, 평가
19추가: 원소 폭발 사용, 원소 전투 스킬 사용 시 일반 공격에 기근의 번개를 발사해 피해를 준다. 사이노의 전체적인 딜을 올려줄 뿐 아니라 관통이기에 후면에 있는 적들 또한 공격을 받을 수 있어 유용하다.
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