목차 37
1.개요
리월 (「홍현」) 소속, 불 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 양손검
「타, 타올랐어!」——신의 눈으로 무대를 불태우는 신염의 공연을 처음 본 선원 왕반자가 무서우면서도 흥분해 크게 외쳤다.
어서 리월 밤하늘의 불꽃을 쫓아 가장 강렬한 멜로디를 들으며 자기 자신을 잊을 만큼 황홀한 공연을 즐겨봐—
그것은 리월 전통에 대한 반항이다. 신염은 기타를 검으로, 불꽃을 목소리로 칠흑 같던 어둠을 대낮처럼 밝히기로 다짐한다.
정신없지만 꿈만 같았던 광란의 공연이 끝나고 달이 하늘 높이 떠오르자 거리에는 취객들의 아쉬운 여운과, 신염을 잡으려는 천암군의 외침만이 남는다. 죄명은 「소방 안전 규칙 위반」이다.
그러나 사실 임시 무대 이외에 타버린 건 아무것도 없었다. 소녀는 벌써 불꽃 속에서 사람들을 등진 후 손을 흔들곤 떠들썩함만을 남긴 채 악기와 록을 가지고 떠났다.
그녀는 방금 전 그녀가 불렀던 노래처럼 누군가에게 쫓기는 걸 원치 않는다:
「주전자를 지키던 노부인이 어디로 가냐고 묻지. 그럼 난 옥경대의 꽃, 군옥각의 잔해, 흘호암의 등불, 부두의 강아지라고 답해.
인파 속으로 사라지는 내 자유로운 영혼은 오직 귀신과 야차만이 막을 수 있지!」
리월항에서 록은 신흥 예술에 속한다. 그리고 신염은 앞장서서 이 예술을 몸소 실현한다.
그녀는 음악과 열정으로 「편견」에 대한 반항을 노래하며, 삶에 찌들어 정신 못 차리는 영혼을 깨우길 원한다.
기회가 된다면 절대 그녀의 공연을 놓치지 마라.
「곧 공연 시작이야. 너도 같이 놀아볼래?」
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2.공식 미디어
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 공격력 증가 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 939 | 21 | 67 | 0% | |
1 단계 | 20 | 3,114 | 69 | 222 | 0% | |
2 단계 | 40 | 5,163 | 115 | 368 | 6% | 「청중이 없어도 연주해야 돼...」 |
3 단계 | 50 | 6,604 | 147 | 471 | 12% | |
4 단계 | 60 | 7,878 | 175 | 562 | 12% | 「...이것이 로큰롤!」 |
5 단계 | 70 | 9,151 | 203 | 652 | 18% | |
6 단계 | 80 | 10,425 | 231 | 743 | 24% | |
7 단계 | 90 | 11,201 | 249 | 799 | 24% |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 일반 공격ㆍ염무 | 정열의 연주 | 반항의 피치카토 |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 4번 공격한다.
강공격 스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 | 강공격 순환 / 종결 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 최대 지속 시간 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | 76.54% / 73.96% / 95.46% / 115.84% | 62.55% / 113.09% | 40 pt/초 | 5초 | 74.59% | 149.14% / 186.29% |
| 2 | 82.77% / 79.98% / 103.23% / 125.27% | 67.64% / 122.3% | 80.66% | 161.28% / 201.45% | ||
| 3 | 89% / 86% / 111% / 134.7% | 72.73% / 131.5% | 86.73% | 173.42% / 216.62% | ||
| 4 | 97.9% / 94.6% / 122.1% / 148.17% | 80% / 144.65% | 95.4% | 190.77% / 238.28% | ||
| 5 | 104.13% / 100.62% / 129.87% / 157.6% | 85.09% / 153.86% | 101.47% | 202.91% / 253.44% | ||
| 6 | 111.25% / 107.5% / 138.75% / 168.38% | 90.91% / 164.38% | 108.41% | 216.78% / 270.77% | ||
| 7 | 121.04% / 116.96% / 150.96% / 183.19% | 98.91% / 178.84% | 117.95% | 235.86% / 294.6% | ||
| 8 | 130.83% / 126.42% / 163.17% / 198.01% | 106.91% / 193.31% | 127.49% | 254.93% / 318.42% | ||
| 9 | 140.62% / 135.88% / 175.38% / 212.83% | 114.91% / 207.77% | 137.03% | 274.01% / 342.25% | ||
| 10 | 151.3% / 146.2% / 188.7% / 228.99% | 123.64% / 223.55% | 147.44% | 294.82% / 368.25% | ||
| 11 | 1631.98% / 156.52% / 202.02% / 245.15% | 132.36% / 239.33% | 157.85% | 315.63% / 394.24% | ||
| 12 | 172.66% / 166.84% / 215.34% / 261.32% | 141.09% / 255.11% | 168.26% | 336.44% / 420.23% | ||
| 13 | 183.34% / 177.16% / 228.66% / 277.48% | 149.82% / 270.89% | 178.66% | 357.25% / 446.23% | ||
| 14 | 194.02% / 187.48% / 241.98% / 293.65% | 158.55% / 286.67% | 189.07% | 378.06% / 472.22% | ||
| 15 | 204.7% / 197.8% / 255.3% / 309.81% | 167.27% / 302.45% | 199.48% | 398.87% / 498.21% | ||
신염이 악기를 휘둘러 주변의 적에게 불 원소 피해를 주고 관중의 열정을 빌려 보호막을 생성한다. 보호막의 피해 흡수량은 신염의 방어력과 명중한 적의 숫자에 영향을 받는다. · 적을 명중하지 못하거나 1명 명중: 1급 보호막 · 변칙 리듬 · 적 2명 명중: 2급 보호막 · 선창 리듬 · 적 3명 이상 명중: 3급 보호막 · 댄스 리듬을 생성하며, 피해 흡수뿐만 아니라 간헐적으로 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.
보호막은 아래의 특성을 가진다: · 발동하는 순간 신염에게 불 원소를 부착한다. · 불 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.
신염은 이 불꽃들은 자신의 연주 스킬이 극한에 도달하여 생긴 물리 현상으로 신의 눈과는 관련이 없다고 주장한다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 휘두르기 피해 | 1급 보호막 흡수량 | 2급 보호막 흡수량 | 3급 보호막 흡수량 | 지속 피해 | 보호막 지속 시간 | 재사용 대기 시간 |
| 1 | 169.6% | 방어력의 104.04% + 501 | 방어력의 122.4% + 589 | 방어력의 144% + 693 | 33.6% | 12초 | 18초 |
| 2 | 182.32% | 방어력의 111.84% + 551 | 방어력의 131.58% + 648 | 방어력의 154.8% + 762 | 36.12% | ||
| 3 | 195.04% | 방어력의 119.65% + 605 | 방어력의 140.76% + 712 | 방어력의 165.6% + 837 | 38.64% | ||
| 4 | 212% | 방어력의 130.05% + 663 | 방어력의 153% + 780 | 방어력의 180% + 918 | 42% | ||
| 5 | 224.72% | 방어력의 137.85% + 726 | 방어력의 162.18% + 854 | 방어력의 190.8% + 1005 | 44.52% | ||
| 6 | 237.44% | 방어력의 145.66% + 793 | 방어력의 171.36% + 932 | 방어력의 201.6% + 1097 | 47.04% | ||
| 7 | 254.4% | 방어력의 156.06% + 864 | 방어력의 183.6% + 1016 | 방어력의 216% + 1195 | 50.4% | ||
| 8 | 271.36% | 방어력의 166.46% + 939 | 방어력의 195.84% + 1104 | 방어력의 230.4% + 1299 | 53.76% | ||
| 9 | 288.32% | 방어력의 176.87% + 1018 | 방어력의 208.08% + 1197 | 방어력의 244.8% + 1409 | 57.12% | ||
| 10 | 305.28% | 방어력의 187.27% + 1101 | 방어력의 220.32% + 1296 | 방어력의 259.2% + 1524 | 60.48% | ||
| 11 | 322.24% | 방어력의 197.68% + 1189 | 방어력의 232.56% + 1399 | 방어력의 273.6% + 1646 | 63.84% | ||
| 12 | 339.2% | 방어력의 208.08% + 1281 | 방어력의 244.8% + 1507 | 방어력의 288% + 1773 | 67.2% | ||
| 13 | 360.4% | 방어력의 221.09% + 1377 | 방어력의 260.1% + 1620 | 방어력의 306% + 1905 | 71.4% | ||
| 14 | 381.6% | 방어력의 234.09% + 1477 | 방어력의 275.4% + 1737 | 방어력의 324% + 2044 | 75.6% | ||
| 15 | 402.8% | 방어력의 247.1% + 1581 | 방어력의 290.7% + 1860 | 방어력의 342% + 2188 | 79.8% | ||
빠른 피치카토로 생긴 음파로 적을 넉백시키고 주변의 적에게 물리 피해를 주며 「무대」 분위기를 띄운다. 뜨거운 분위기로 생긴 화염은 주변의 적에게 불 원소 지속 피해를 준다.
신염은 공연이 끝날 때마다 이런 짓을 했다. 나중에 그만두게 된 이유는 관중들이 「앵콜」하면 이보다 더 멋진 엔딩을 만들 자신이 없었기 때문이다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 스킬 피해 | 불 원소 지속 피해 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
| 1 | 340.8% | 40% | 2초 | 15초 | 60 |
| 2 | 366.36% | 43% | |||
| 3 | 391.92% | 46% | |||
| 4 | 426% | 50% | |||
| 5 | 451.56% | 53% | |||
| 6 | 477.12% | 56% | |||
| 7 | 511.2% | 60% | |||
| 8 | 545.28% | 64% | |||
| 9 | 579.36% | 68% | |||
| 10 | 613.44% | 72% | |||
| 11 | 647.52% | 76% | |||
| 12 | 681.6% | 80% | |||
| 13 | 724.2% | 85% | |||
| 14 | 766.8% | 90% | |||
| 15 | 809.4% | 95% | |||
정열의 연주의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소: · 2급 보호막 · 선창 리듬: 적 1명 명중 · 3급 보호막 · 댄스 리듬: 적 2명 이상 명중
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
정열의 연주 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터가 가하는 물리 피해가 15% 증가한다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
| 방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다. |
5.운명의 자리
@ 운명의 자리 문양 보기 |
|---|
| 1 | 절명의 가속 | 운명의 자리 1 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
| 2 | 오프닝 즉흥연주 | 운명의 자리 2 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
| 3 | 더블 스탑 | 운명의 자리 3 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
| 4 | 리듬의 전염 | 운명의 자리 4 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
| 5 | 앵콜의 함성 | 운명의 자리 5 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
| 6 | 지옥의 연주 | 운명의 자리 6 효과 및 설명을 입력. |
| 운명의 자리 6 운용, 평가 | ||
6.운용
| 주요 옵션 | |||
| 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | |
| 부 옵션 | |||
HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
| 필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ | ||
- 성유물 4세트
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8.추가 정보
| 아이콘 | 설명 |
|
|
9.공략 영상
아직 내용이 없는 문단이에요.
10.여담
아직 내용이 없는 문단이에요.
11.관련 문서
아직 내용이 없는 문단이에요.
12.운용 (이전)
| 권장 옵션 | |||
| 생명의 꽃 | 죽음의 깃털 | 시간의 모래 | |
| HP | 공격력 | HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | |
| 공간의 성배 | 이성의 왕관 | ||
HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | ||
| 부 옵션 | |||
| HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
- 성유물 4세트
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각주
하위 문서1
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