목차 37
1.개요
리월 (왕생당) 소속, 바위 원소의 장병기를 사용하는 캐릭터.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
「왕생당」의 초대를 받고 온 신비로운 객경. 잘생긴 외모에 고상한 행동거지, 범인을 뛰어넘는 학식을 가지고 있다.
정체는 알 수 없지만 예의와 규칙을 잘 알고 있고 「왕생당」에서 온갖 의식을 거행한다.
인게임 캐릭터 정보
리월의 전통에서 「청신」과 「사신」모두 중요한 일이다.
「송별」을 가장 잘하는 곳은 「왕생당」이다. 하지만 「왕생당」의 당주 호두 본인은 주로 일반인을 송별하는 기예에 집중한다.
선인을 송별하는 의식은 「노상의 친구」 종려가 처리한다.
선인과 리월은 오랫동안 함께 해왔고 3천여 년 동안 승천한 선인은 매우 드물다. 이는 시간적으로 너무 멀어 관련된 모든 전통이 책에서만 존재한다는 것과 다를 바가 없다. 이건 어릴 때 사탕을 먹으며 한번 구경했다가 늙어서 지팡이를 짚으며 다시 구경할 수 있는 그런 것이 아니다.
하지만 아주 까다롭고 고지식한 학자들도 「왕생당」의 사신 의식에 트집 잡지 못한다.
의식 중의 복장이 규정에 맞을 뿐만 아니라 의식을 진행하는 길일, 지점, 도구 및 당일의 날씨, 의식 시간, 참관 허용 인원수, 참관자 신분, 직업, 연령 등... 모든 것을 범주에 계산하여 잘못된 점이 하나도 없다.
사람들은 종려를 「전통 박사」라고 부르지만 그는 그저 씁쓸하게 웃으며:
「난 그냥... 기억력이 좋은 것일 뿐일세.」
3.돌파
| 돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 바위 원소 피해 보너스 | 특성 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 1,144 | 20 | 57 | 0% | |
1 단계 | 20 | 3,948 | 67 | 198 | 0% | |
2 단계 | 40 | 6,605 | 113 | 332 | 7.2% | 낭떠러지의 재결 |
3 단계 | 50 | 8,528 | 146 | 428 | 14.4% | |
4 단계 | 60 | 10,230 | 175 | 514 | 14.4% | 호의호식 |
5 단계 | 70 | 11,940 | 204 | 599 | 21.6% | |
6 단계 | 80 | 13,662 | 233 | 686 | 28.8% | |
7 단계 | 90 | 14,695 | 251 | 738 | 28.8% |
| @돌파 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
| 40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
| 50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
| 60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
| 70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
| 80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
4.특성
| @특성 재료 자세히 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
| 1 | 기본 단계 | ||||
| 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
| 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
| 4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
| 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
| 6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
| 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
| 8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
| 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
| 9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
| 10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
| 합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
| 추천 레벨 업 순서 | ||
| 1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
| 지핵 | 천성 | 일반 공격ㆍ바위 비 |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | |||||
| 2 | |||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | |||||
| 6 | |||||
| 7 | |||||
| 8 | |||||
| 9 | |||||
| 10 | |||||
| 11 | |||||
| 12 | |||||
| 13 | |||||
| 14 | |||||
| 15 | |||||
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | |||||
| 2 | |||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | |||||
| 6 | |||||
| 7 | |||||
| 8 | |||||
| 9 | |||||
| 10 | |||||
| 11 | |||||
| 12 | |||||
| 13 | |||||
| 14 | |||||
| 15 | |||||
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
| @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
| 1 | |||||
| 2 | |||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | |||||
| 6 | |||||
| 7 | |||||
| 8 | |||||
| 9 | |||||
| 10 | |||||
| 11 | |||||
| 12 | |||||
| 13 | |||||
| 14 | |||||
| 15 | |||||
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
![]() | 일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
5.운명의 자리
| 1 | 암석 · 천지의 기반 | 지핵으로 만든 암주는 동시에 최대 2개 존재할 수 있다. |
| 운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
| 2 | 돌 · 옥으로 인해 빛나는 세상 | 천성이 떨어질 때 근처에 있는 현재 캐릭터에게 옥홀 방패를 부여한다. |
| 운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
| 3 | 옥그릇 · 저물어도 사라지지 않는 광채 | 지핵의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
| 4 | 옥홀 · 부서져도 건재한 견고함 | 천성의 영향 범위가 20% 증가한다. 또한, 천성의 석화 효과 지속 시간이 2초 증가한다. |
| 운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
| 5 | 푸른 규벽 · 천지의 이치 | 천성의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
| 운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
| 6 | 금옥 · 천하에 주는 선물 | 옥홀 방패가 피해를 받을 경우, 받은 피해의 40%만큼 현재 캐릭터의 HP를 회복한다. 단일 회복량은 현재 캐릭터 HP 최대치의 8%를 초과할 수 없다. |
| 운명의 자리 6 운용, 평가 | ||
6.운용
| 주요 옵션 | |||
| 시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | |
| 부 옵션 | |||
HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
| 필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ | ||
- 성유물 4세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
8.추가 정보
![]() | 선택한 캐릭터 HP 최대치의 34%를 즉시 회복하고 30초 동안 5초마다 HP를 980pt씩 회복한다
종려의 특제 요리. 햄은 월해정 연회 표준인 최고급 부위를, 고기는 샘물 마을에서 당일 사냥한 삼겹살을, 죽순은 경책산장의 꽉 찬 봄 죽순을 사용한다. 꼼꼼하고 세심하게 약불로 천천히 푹 삶는다... 이렇게 「까다로운」 요리이기 때문에, 그는 이런 맛을 감상할 줄 아는 사람과만 나누고 싶어 한다 |
| 약불로 천천히 끓인 죽순 수프 | 죽순 수프 제작 시 일정 확률로 약불로 천천히 끓인 죽순 수프이(가) 출현합니다. |
| 아이콘 | 설명 |
|
|
9.공략 영상
아직 내용이 없는 문단이에요.
10.여담
아직 내용이 없는 문단이에요.
11.관련 문서
아직 내용이 없는 문단이에요.
12.운용 (이전)
5성
같은 왕생당 소속인 호두의 무기로 설계된 장병기이지만, 당연히 HP 계수가 유효옵션인 종려에게도 매우 좋다. 주옵인 치명타 피해와 무기 스킬인 HP 증가, HP 비례 공증 모두 종려에게 유효옵이기 때문에 딜링과 유틸 성능을 동시에 챙길 수 있다. 덕분에 관홍의 창, 화박연을 뛰어넘는 진정한 종려의 종결무기로 평가받고 있다.
종려와 함께 추가된, 사실상 종려의 전용 무기로 취급되는 무기로 보호막 효과를 강화시켜주고 공격 1회당 공격력 증가 4%씩 5스택까지 중첩이 가능하며, 보호막 보유시 이 효과가 2배가 된다. 부옵까지 공격력 %이기 때문에 막강한 공격력을 챙길 수 있으며, 보호막 강화 효과 역시 유용하다. 공격력 세팅을 마치고 바위 파티를 짠다면 확실한 성능을 보여주는데, 딜 포텐셜 자체는 화박연에 밀리는 편이나, 보호막 강화 효과를 받을 수 있고 스택도 화박연보다 빠르게 쌓인다는 장점이 있다. 다만 부옵과 고유스킬이 모두 공격력%이기 때문에 세팅 난이도는 다른 5성 장병기들에 비하면 매우 어렵다.
치명타 확률과 공격력을 동시에 잡을 수 있기 때문에 세팅을 맞추기 매우 편하다는 게 큰 장점. 다만 관홍의 창과 마찬가지로 스택형 무기인지라 지핵, 천성의 대미지를 올리기 위해서는 예열이 필수적이라 운용이 까다롭다.
옵션들이 전부 종려에게 유효한 옵션들이다. 부옵인 원소 충전 효율은 종려가 원소 수급이 생각보다 잘 되는 편이 아니라서 당연히 쏠쏠하고, 공격 속도 증가는 평타를 치는 메인딜러가 아니라 크게 의미는 없지만 없는 것보다 나으며 치명타 확률 증가는 말할 것도 없이 서포터에게도 유효한 옵션. 거기다 공격력 역시 48이라는 5성 최고 수치라서 공 스탯을 챙기기에도 아주 좋다. 다만 딜에 직접적으로 관여하는 옵션이 치명타 확률 뿐이라 딜적인 포텐은 위의 세 무기에 비해 많이 밀린다. 그래도 부옵의 원소 충전 효율 덕분에 5성 무기들 중에서는 원소 폭발 회전력이 가장 뛰어난 무기이다. 원소 폭발의 석화 성능 위주의 서포터 운용을 할 경우에는 잘 맞는 무기.
4성
종려에게 가장 잘 맞는 4성 창으로 평가받고 있다. 사실상 원소 폭발을 쿨마다 난사하는 것이 가장 효율적인 종려 활용법이니 만큼 부옵의 원충, 고유 스킬로 얻는 원소 구슬까지 모두 더하면 종려가 아무리 원소 게이지 수급이 단일로는 느린 편이라고 하더라도 무리 없이 쿨마다 원소 폭발을 난사할 수 있게 해준다. 거기다 종려의 E홀드는 자력으로 원소 구슬을 수급하지 못하는데, 페보니우스 창은 E홀드만 사용해도 크리만 터지면 원소 수급이 가능하니 보호막만 주면서도 궁을 쓸 수 있다는 메리트가 있다. 페보니우스 무기답지 않게 기본 깡공도 44로 4성 무기들 중에서도 최고 수치인지라 공격력을 챙기는 데도 문제가 없다.
단조 무기라서 쉽게 구할 수 있고 부옵에 원소 충전 효율이 붙어있어서 원소 게이지 수급을 용이하게 해준다. 페보니우스 장창이 없는 상황에서 종려를 원소 폭발 위주로 운용하고 싶다면 이 무기밖에는 사실상 선택지가 없다. 다만 고유 스킬이 원소 충전에 별 도움이 안 되는 능력인 게 살짝 흠. 성능 외적인 부분으로는 보급형 관홍의 창이라고 봐도 될 정도로 룩이 종려와 매우 잘 맞는다는 것이 장점. 색 배합이 검은 색과 금색의 조화라서 매우 잘 어울린다.
알베도, 혹은 타 바위 캐릭터와 조합시 추천되는 4성 무기. 부옵의 치명타 확률이 현존하는 무기 중 가장 높기 때문에 원소 폭발의 치명타를 노리기 위해 치확 세팅을 할 때 용이하다. 다만 알베도 없이 단독으로 사용할 시 종려의 원소 충전 효율은 낮기 때문에 원충을 성유물에서 땡겨야 하고, 또한 12초마다 궁을 날려야 되는 종려의 운영 특성상 결투의 창으로는 원소 폭발게이지가 제때 안찰때가 많다.
해등절 업데이트 때 추가된 가챠 4성 장병기. 리월 캐릭터가 파티에 많을수록 유효옵션이 증가하는 무기로, 5재련하고 4리월 파티를 쓸 경우 이론상 공퍼만 44%, 치확 28%를 챙길 수 있기 때문에 딜 상승치 포텐셜은 1재련 관홍의 창, 화박연보다도 높다. 치확이 28%나 되기 때문에 치명타 피해 왕관을 가져갈 수 있는 것도 큰 메리트. 파티가 리월 파티로 강제되는 게 유일한 흠이지만, 응광, 중운, 소 등 리월 캐릭터들 중 종려와 시너지가 좋은 캐릭터가 어느 정도 존재하기 때문에 옵션을 챙기는 것은 무리가 없을 것으로 보인다. 다만 4리월 파티를 하게 되면 베넷, 모나 같은 딜뻥 요원을 채용하기 힘들며, 그렇다고 저 둘을 넣고 2리월 파티를 하면 동재련 결투의 창에게 밀리기 때문에 파티 조합을 잘 생각할 필요가 있다. 호두 출시이후 호두, 감우, 종려 파티 시너지의 재발견으로 현재 평가가 엄청 오르게 되었다.
5성 메인 딜러가 없을 때 종려로 메인 딜러 세팅을 할 때 사용된다. 의외로 나쁘지 않은 DPS를 가지고 있어서, 종려 리세계 유저가 가성비를 노리고 사용할 만하다. 다만 종려는 원래 태생이 서포터이므로 다른 메인 딜러보단 당연히 약하므로, 나중에 5성 메인 딜러를 얻었다면 서포터 세팅으로 갈아 타도록 하자. 참고로 상술한 무기들이 없다면 재련 2단계 이상의 과도한 투자는 금물이다. 별의 낫 프로토타입을 위해 장병기 원형을 1개 이상 남기기를 권장한다.
3성
부옵에 달린 높은 HP%를 이용해 보호막의 양을 늘리고 궁극기 대미지 쪽에서도 소소한 이득을 보기 위한 세팅. 3성이라 구하기 쉽고, 방어적인 면에서도 도움이 되지만 딜과 원충을 대부분 포기해야 하기 때문에 순수하게 보호막을 강화하기 위한 선택지.
| 권장 옵션 | |||
| 생명의 꽃 | 죽음의 깃털 | 시간의 모래 | |
| HP | 공격력 | HP % 공격력 % | |
| 공간의 성배 | 이성의 왕관 | ||
바위 원소 피해 보너스 % HP % 물리 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % HP % | ||
| 부 옵션 | |||
| 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / HP % / 공격력 % | |||
- 옛 왕실의 의식 4세트
가장 무난한 세팅이라고 평가받고 있다. 원소 폭발의 쿨타임이 짧고 요구 게이지가 적기 때문에 원소 폭발 사용으로 부가적인 파티 공격력 증가를 얻을 수 있는 왕실 4세트는 가장 편하게 종려를 사용할 수 있는 방법이다. 다만 편리하긴 하지만 포텐셜 자체는 원소 폭발 대미지 면에선 반암 + 왕실 조합에 밀리며, 서포터로서의 대미지 증폭 면에서는 반암에게 밀린다.
종려의 강력한 원소 폭발 대미지 하나만 보고 세팅하는 구성으로 바위 원소 피해 증가 15%와 원소 폭발 대미지 20% 증가를 동시에 챙겨서 강력한 한 방딜을 낼 수 있게 해준다. 사실상 원소 폭발의 훌륭한 성능을 보고 쓰는 종려인 만큼 현재는 대부분의 유저가 제시하는 종려의 종결 세팅.
- 유구한 반암 4세트
종려는 기둥을 세워놓은 후 메인 딜러로 딜을 박기만 해도 결정이 우수수 떨어져서 그냥 종려로 스왑 후 결정만 주워먹고 바로 다시 스왑하면 되어 딜로스가 획기적으로 줄어들어 4셋의 버프를 가장 잘 걸어줄 수 있는 캐릭터다. 버프 수치도 무려 35%라서 사용할 수만 있다면 굉장히 강력하다. 다만 기둥이 계속 결정 반응을 일으켜 원소반응을 방해하기 때문에 원소반응을 사용하려면 결정을 생성한 후 적을 기둥에서 쫓아내야 한다. 원소반응 성능이 나쁜 캐릭터와 조합할 것이 아니라면 제약이 많은 세트.벤티가 있다면 벤티 Q로 원소전환을 터뜨린 후 반암 세트로 버프를 주는 식으로 사용하면 원소반응을 쓰기 좋다.
각주
하위 문서1
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제(CC BY-NC-SA 4.0) 라이선스를 따릅니다. 편집에 참여하면 이 라이선스에 동의하는 것으로 봅니다.
전신 일러스트
기원 일러스트





















